Avis
La maison de poupées d’Alessia – Critique (PC)
Il y a quelque temps, lors de mes années d’adolescence, j’ai découvert un jeu d’horreur indépendant – Pizza Delivery, si ma mémoire est bonne. C’est dans ce jeu que j’ai appris une chose sur l’horreur conventionnelle : le sexe, la race ou les croyances religieuses pardonnent, que le livreur de pizza est beaucoup plus susceptible d’être victime d’une poursuite brutale par une force paranormale que le citoyen lambda. Le point est, lorsque je suis venu démêler les racines de Wasper Games ‘ La maison de poupées d’Alessia, je savais que j’allais me retrouver avec le mauvais bout du bâton, car j’étais sur le point de devenir ce même malheureux qui devait livrer une pizza à un étranger sinistre. En ce qui concerne ce qui allait se passer après la livraison, c’était une autre question, même si elle était hautement irrelevante – référez-vous à la précédente information sur les livreurs de pizza.
Je ne vais pas prétendre qu’ils n’ont pas attiré mon attention – les références évidentes aux jeux d’horreur indépendants tels que Visage et Emily Wants to Play – car ils l’ont fait. Après tout, à l’exception d’un emplacement semi-régulier et d’un protagoniste hors norme, La maison de poupées d’Alessia était essentiellement livrée avec tous les mêmes décorations et tropes de saison que nous avons vus de nombreuses fois dans d’autres itérations centrées sur la maison de poupées. Mais ce n’était pas un problème ; Emily Wants to Play était l’un des meilleurs indépendants sous-estimés de 2015, donc, pour ce que cela valait, La maison de poupées d’Alessia était une sorte de choix naturel pour remédier à ces baisses de régime post-achèvement – neuf ans après sa création.
Quoi qu’il en soit, La maison de poupées d’Alessia vient de sortir sur le marché Steam. Donc, si vous prévoyez de l’acheter et de prendre une part, alors laissez-nous combler les blancs et offrir quelques conseils de pré-achat rapides. Parlons-en.
Alessia veut aussi jouer

Glisser dans le rôle réticent d’un livreur de pizza aux yeux larmoyants n’a jamais été une promenade de santé ; La maison de poupées d’Alessia l’a rendu assez clair dès le départ, curieusement. Cela n’a pas non plus nécessité un don de clairvoyance pour comprendre ce qui allait m’arriver dès que je me suis garé à proximité des racines sombres et apparemment désertes d’une ancienne maison. Horreur – personne n’a voulu une part de pizza ; ils ont voulu une part de moi, et j’ai, plutôt à contrecœur, senti que j’étais obligé de satisfaire leurs désirs les plus profonds, même au prix de gagner un peu d’argent supplémentaire. Ce n’était pas dans les cartes, mais , en étant l’optimiste animé que j’étais, j’ai décidé de lancer la prudence aux vents et d’entrer, tout en choisissant de négliger cette règle importante : le livreur de pizza toujours meurt.
La maison de poupées d’Alessia tourne et se détourne de la même manière que de nombreux jeux d’horreur clés ; naturellement, il tourne autour d’une maison hantée, d’un groupe de poupées joueuses mais étrangement sadistes, et d’une ambiance sinistre, pour couronner le tout. Comme Emily Wants to Play – un jeu d’horreur qui présente également les mêmes personnages, thèmes et mécaniques, étrangement – le gameplay consiste à explorer la maison en question et à dérouler un fil d’information plutôt générique sur ses origines et les événements qui ont autrefois revendiqué les âmes des poupées. À cette fin, vous n’avez pas à faire grand-chose, sinon vous déplacer rapidement entre les corridors et les autres zones mal éclairées, et toucher des gants avec quelques jouets.
Poupées – Qui les aurait ?

D’accord, il y a donc un peu plus à l’histoire que de marcher d’un point d’ancrage à l’autre. Il s’avère que le jeu présente également trois poupées distinctes : un ennemi qui a le pouvoir de vous geler sur place ; un ennemi qui vous traque dans l’ombre ; et un ennemi qui peut vous transporter aux profondeurs impensables d’une réalité cauchemardesque. C’est votre rôle dans cette querelle continue avec les poupées de chercher des indices et de découvrir la vérité derrière leur existence. Et cela semble tout à fait simple, au moins sur le papier, mais ce n’est pas le cas, grâce aux tendances de chaque poupée à vous faire douter et à changer constamment la façon dont vous abordez les choses.
La maison de poupées d’Alessia adopte un style de gameplay plus basé sur les essais et les erreurs que fluide et structuré. Ce que je veux dire ici, c’est qu’il n’y a rien pour dire que la même approche fonctionnera la deuxième fois. Et, de manière plutôt frustrante, cela tend à rester le cas tout au long de l’histoire, ce qui signifie que vous aurez souvent du mal à obtenir les mêmes résultats à chaque nouvelle tentative. Cela n’aide pas non plus que chaque ennemi ait l’habitude de se manifester à des moments et à des endroits différents, dont plusieurs tournent autour du même point qu’un autre ennemi sur le plateau. Mais alors, c’est là que se trouve le plus grand défi : apprendre comment jongler avec plus de balles que vous osez en porter. Est-ce faisable ? Oui. Est-ce amusant ? Eh – ce n’est pas pas amusant.
Quelques vis los

Dire que La maison de poupées d’Alessia est mécaniquement solide ne serait pas tout à fait vrai, car elle souffre en effet de quelques problèmes techniques – interfaces non réactives, entrées de boutons et icônes manquantes, et pour ne pas mentionner une vitesse d’ennemi qui, franchement, est trop élevée et presque impossible à contrer. Plutôt ennuyeusement, la plupart de ces défauts ont tendance à sortir de sous le bois pendant les dernières parties du jeu – un segment qui vous fait courir d’un endroit à l’autre à la recherche de plusieurs fusibles, et vous cacher dans certaines zones pour éviter les trois poupées. Comme la plupart de ces poupées sont introduites dans la carte sans vous donner d’avertissement formel, cela signifie essentiellement que vous n’avez pas vraiment de chance de survivre. Eh bien, techniquement vous pouvez survivre, bien que ce soit plus probablement dû à la chance et non, par exemple, à la compétence.
À part les quelques défauts techniques, il n’y a pas grand-chose à faire dans La maison de poupées d’Alessia. Bien sûr, il y a plusieurs bandes à collecter et ainsi de suite, mais à part cela, il n’y a pas grand-chose d’autre pour vous fournir des informations ou un contexte supplémentaires. De plus, comme il n’y a que quelques pièces à courir d’avant en arrière, ainsi qu’un seul étage à explorer, il n’y a pas assez d’espace pour manœuvrer. En d’autres termes, c’est presque trop facile de prendre en charge la majeure partie des fonctionnalités du jeu dans les premiers dix ou quinze minutes. Après cela, eh bien, cela devient presque prévisible et sans passion. Et c’est une honte, vraiment.
Verdict

La maison de poupées d’Alessia est, du moins en mon opinion, un jeu qui ressemble plus à un successeur spirituel de Emily Wants to Play qu’à une œuvre d’art originale. Ce n’est pas une mauvaise chose, bien sûr, mais je mentirais si je disais qu’il abrite une collection de fonctionnalités et de mécaniques jamais vues auparavant. La vérité est que ce n’est rien que nous n’ayons vu de nombreuses fois auparavant, et donc, même si je me sens relativement à l’aise pour attribuer quelques points pour sa capacité à amplifier le facteur de peur, je ne peux pas vraiment me résoudre à commémorer la plupart de ses actifs – les paramètres, les personnages et la boucle de gameplay générique, par exemple. Ce n’est pas qu’ils soient mauvais ; c’est juste qu’ils sont un peu, je ne sais pas, prévisibles .
Je ne peux pas dire que j’ai quitté La maison de poupées d’Alessia avec un sentiment d’accomplissement, mais plutôt avec un sentiment de déception et de frustration, qui était principalement dû au fait que, même pendant les moments les plus “effrayants”, une grande partie de la qualité était souvent gâchée par quelques mécaniques plutôt gauches ou des pièges de spawnage défavorables. Je ne peux pas dire que cela ait été tout mauvais, mais j’ai atteint un point dans la campagne où les choses sont passées de terrifiantes et immersives à répétitives et même un peu fastidieuses. Et honnêtement, ce n’était pas une bonne façon de clore le livre sur l’histoire. Je voulais profiter du crescendo, mais j’ai été laissé avec un sentiment de mécontentement et incapable d’apprécier les petits détails.
Pour répondre à cette question initiale de savoir si La maison de poupées d’Alessia vaut la peine d’être jouée – eh, je lui donnerais quelques semaines de plus dans le four, pour être honnête. Cela dit, si vous êtes du genre à passer outre les défauts, alors vous pourriez peut-être trouver quelque chose de valeur dans les quatre murs de La maison de poupées d’Alessia.
La maison de poupées d’Alessia – Critique (PC)
L'imitation est la forme la plus sincère de flatterie
La maison de poupées d'Alessia combine la beauté sinistre de Visage avec le roster de poupées de Emily Wants to Play - et elle rend justice à ces deux histoires, étonnamment. Bien sûr, il manque de profondeur, et il pourrait bénéficier de quelques ajustements mécaniques, mais pour un jeu d'horreur relativement bon marché, il sert son but suffisamment pour être considéré comme une œuvre d'art prospective.