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Critique d’un jeu sur le creusement d’un trou (PC)

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A Game About Digging a Hole Promotional Art

Minecraft a été vraiment calme depuis que A Game About Digging a Hole a frappé à sa porte d’entrée. Pourquoi ? Eh bien, vous auriez pu penser que les vraies richesses sont souvent celles que vous découvrez dans les profondeurs sans fond d’un monde généré de manière procédurale et centré sur les blocs, mais le fait est qu’il y a quelques autres secrets qui se cachent sous la surface — et pas dans Minecraft, non plus. Et, comme pour tout trou qui promet de la chance ou une fortune immense, il n’est pas exactement rare que les gens creusent plus profondément dans ces poches pour satisfaire leur curiosité. Dans ce cas, il y a un trou, mais pas un trou qui abrite des portails volcaniques ou des diamants scintillants, mais — si vous pouvez le croire — un trou encore plus grand Croyez-le.

A Game About Digging a Hole est tout sur le fait de retourner votre jardin pour, vous savez, des raisons. En tant que propriétaire fier d’une nouvelle parcelle de terre, il vous incombe de réaliser les tâches agricoles les plus basiques — creuser. Y a-t-il un but pour ce projet particulier ? Pas vraiment, non — mais ce n’est pas le point. Le point du jeu, si vous pouvez le comprendre, est d’explorer les sous-sols de votre empire de fortune, de miner des minéraux et d’autres ressources, de les vendre pour des mises à niveau et des composants supplémentaires, et de creuser encore plus profondément jusqu’à ce que, je ne sais pas, vous ayez réussi à localiser la source du Nil ou quelque chose de ce genre. C’est un peu comme un clic inactif, sauf que vous avez moins de récompenses à récupérer une fois que vous vous séparez de la pelle. C’est, en essence, A Game About Digging a Hole — et il se moque complètement de votre interprétation.

Creuse sans relâche

Trou dans le jardin (A Game About Digging a Hole)

A Game About Digging a Hole n’a pas vraiment besoin d’une introduction formelle, car c’est, en résumé, un jeu qui ne tourne pas autour du pot ; il frappe le sol, avec une pelle…à répétition. Et c’est, curieusement, la mesure de la situation ; il vous demande de creuser un trou, d’explorer ledit trou, puis d’utiliser les matériaux de vos exploits souterrains pour débloquer et obtenir de meilleurs objets d’intérêt. Y a-t-il un but final à atteindre ? Peut-être — mais je n’y suis jamais arrivé, car j’étais beaucoup plus préoccupé par la sécurité du chien de mon voisin que par le trou sans fond qui brisait la quatrième paroi entre ma maison et le centre de détention du diable. Néanmoins, il y avait des trous, donc — hourra ?

Le jeu commence avec une instruction simple : CREUSE. Avec accès à une pelle, un terrain et quelques nécessités de base, votre objectif principal est de faire une marque sur la terre et d’utiliser vos outils pour acquérir des mises à niveau qui vous permettent soit d’augmenter votre rayon de forage, votre capacité d’inventaire ou votre autonomie. À partir de là, il s’agit simplement d’ajouter de nouveaux outils à votre ceinture, comme la dynamite, par exemple, qui vous permet de faire des trous encore plus grands dans le sol et de descendre encore plus profondément dans le réseau. En d’autres termes, vous creusez, vous collectez et vous recommencez le cycle naturel à partir de zéro en échange d’objets et d’équipements encore plus grands et plus précieux. C’est un processus incroyablement simple, mais qui a la capacité primitive de piquer votre imagination plus vous creusez profondément dans les tunnels.

Une pincée de minerai

Menu de mise à niveau (A Game About Digging a Hole)

Voici une boucle de gameplay simple qui, bien qu’elle soit aussi basique qu’elle semble, est toujours étonnamment amusante à subir. D’accord, c’est donc du creusement pour le creusement — mais cela ne signifie pas qu’il est dépourvu de qualités gratifiantes. C’est un peu comme le jeu, d’une certaine manière ; vous apercevez un aperçu de ce qui pourrait potentiellement être, puis vous dépensez un peu plus d’argent pour améliorer vos chances d’obtenir des gains encore plus importants dans les tours suivants. Certes, chaque tour ne conduit pas à un bon résultat, mais peu à peu, chaque fois que vous revenez avec juste un peu de minerai, vous êtes en mesure de mettre à niveau vos outils et de progressivement augmenter votre répertoire de compétences.

Il y a plusieurs minéraux à miner dans A Game About Digging a Hole— des ressources naturelles qui vont de la pierre, du charbon, du fer, du cuivre et de l’argent. Naturellement, plus vous creusez profondément dans le sol, plus vous avez de chances d’obtenir un meilleur rendement et, avec cela, plus de valeur. C’est un peu sur le bas de l’échelle en termes de processus convaincants , mais avec de nombreux tunnels, de nombreuses fissures, de nombreuses crevasses et un labyrinthe entièrement personnalisable à explorer, cela fait qu’à chaque voyage est unique et engageant. Eh bien, c’est jusqu’à ce que vous perdiez la trace de votre itinéraire prévu et que vous épuisiez la puissance de la batterie de votre lampe frontale. C’est une histoire complètement différente.

Miner à la source

Minéraux et ressources naturelles (A Game About Digging a Hole)

C’est un peu un feu de paille, cela saute aux yeux. Mais alors, cela vient attendu de ces sorts de systèmes de progression de rags-to-riches ; ils reposent sur votre patience et votre ténacité, et récompensent ceux qui choisissent de rester pour la longue durée. En d’autres termes, si vous ne pouvez pas simplement persévérer, alors il est très peu probable que vous puissiez survivre suffisamment longtemps pour évoluer et prospérer. C’est d’arriver à ce point dans le temps, c’est le problème. Certes, les portions initiales du voyage ne sont pas toutes excellentes, car c’est plus ou moins le cas de frapper des boules de boue avec une pelle de mauvaise qualité qui est aussi solide qu’un marteau en papier. Cependant, le jeu ouvre ses couloirs de beaucoup après une poignée de voyages dans l’abîme. Et c’est alors qu’il devient non seulement plus facile , mais plus accueillant.

A Game About Digging a Hole est un jeu plutôt bien réalisé avec beaucoup de caractère en soi. Eh bien, je dis cela comme si je devais déclarer ouvertement qu’il s’agit d’une œuvre d’art fascinante. Pour l’enregistrement, ce n’est pas, mais ses visuels vibrants et ses textures sans fond sont une agréable addition à la palette. C’est mignon, ludique et agréable à regarder — même lorsque vous avez déjà exploré les profondeurs les plus sombres de son monde et que vous êtes revenu plusieurs fois. C’est tout ce que vous pouvez vraiment demander à un jeu qui est littéralement sur le creusement d’un trou. Bien joué.

Jugement

Grotte souterraine (A Game About Digging a Hole)

A Game About Digging a Hole va descendre dans l’histoire comme l’une de ces choses que je préférerais oublier plutôt que de me souvenir comme la chose qui a volé une poignée d’heures de mon temps et ne m’a jamais rendu. Je n’ai aucun regret, mais à nouveau, je suis presque confus quant à pourquoi j’ai passé autant de temps à creuser la terre avec une pelle. Avais-je quelque chose à montrer pour mes efforts ? Eh — j’avais quelques plaques d’argent et un jet pack sympa. Ferais-je tout à nouveau ? Agaçamment, oui, mais probablement pas dans un avenir proche, étant donné que le mirage de terre et de minerai est toujours logé dans mon cerveau comme deux pois dans une cosse.

Si vous êtes facilement influencé par des concepts simples qui ne sont pas trop exigeants pour le cerveau, alors vous devriez verser quelques heures dans A Game About Digging a Hole. Il n’est pas vraiment sur la même page que Deep Rock Galactic — mais je peux voir ce qu’il visait, et ce n’était pas une lettre d’amour mal écrite à ses influences choisies. Le fait que son prix d’entrée soit de quelques dollars, ou l’équivalent d’un petit cappuccino dans votre café local, est une autre raison pour laquelle vous devriez l’envisager. Et si tout le reste échoue, alors eh bien — au moins, vous savez, vous avez creusé un trou.

Critique d’un jeu sur le creusement d’un trou (PC)

Creuse sans relâche

A Game About Digging a Hole est exactement cela : un jeu sur le creusement d'un trou. Inutile, vous pourriez dire (et soyons clairs, c'est), mais avec une quantité surprenante de profondeur (pun intentionnel) dans son système de mise à niveau et dans les sous-sols de cavernes malléables, vous pourriez dire qu'il y a juste assez pour vous faire creuser. Jeu de l'année, ce n'est certainement pas — mais qui se soucie, hein ? Creuse un trou, pourquoi ne pas le faire ?

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.