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Five Nights at Freddy’s : Aide Requise 2 – Critique (PlayStation 5)

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Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 Promotional Art

Je ne dis pas que je n’ai pas apprécié le premier Aide Requise qui est sorti en 2019, car j’ai aimé. En fait, malgré les fréquentes crises de mal des transports, j’ai pu passer au travers des animatroniques et des mini-jeux pour atteindre l’aube et même obtenir le t-shirt. Mais cela remonte à il y a un demi-décennie, et dire que Steel Wool Studios a fait de grands progrès depuis lors serait une sous-estimation, vraiment. À part la série dérivée en réalité virtuelle, le studio a également livré certains des meilleurs contenus pour Five Nights at Freddy’s à ce jour – Security Breach et son DLC Ruin étant les deux propriétés les plus remarquables du lot. Avec tout cela dit, il y a un nouveau niveau dans ce portfolio en cours, et il vient de naître dans un format « Flat » pour PlayStation 5. Écartez-vous, Freddy — Aide Requise 2 est arrivé.

Ok, bien, techniquement, Five Nights at Freddy’s : Aide Requise 2 n’est pas un nouveau jeu — du moins, pas pour les fans de PSVR, de toute façon. Cependant, Steel Wool Studios a juste sorti le jeu dans une sorte de format sans réalité virtuelle, ce qui signifie que, si vous avez manqué l’occasion d’explorer sa richesse de mini-jeux en 2023, alors vous aurez votre chance de monter à bord et de prendre une grande bouchée de cette pizza signature au cours des semaines à venir. Pas de casque de réalité virtuelle ? Pas de problème. Après tout, il n’est pas comme si vous aviez besoin de deux mains pour écraser des boutons et peindre un robot, n’est-ce pas ? N’est-ce pas.

Quoi qu’il en soit, si vous êtes toujours incertain quant à savoir si vous devez ou non lancer le gant avec la troupe de pizzeria indisciplinée, alors assurez-vous de lire la suite car nous allons un peu plus loin dans ses racines. Prenez le volant, Freddy !

Fool Me Once

Jeu de Whack-a-Mole (Five Nights at Freddy's : Aide Requise 2)

Five Nights at Freddy’s : Aide Requise 2 est la suite de Aide Requise de 2019 — un jeu de réalité virtuelle qui nous a présenté une série de mini-jeux et d’autres activités situés dans le domaine acclamé, mais légèrement sinistre, de Freddy Fazbear et des gens derrière la chaîne de pizzerias « familiales » étrangement omineuses. De la même manière que son prédécesseur, Aide Requise 2 vient avec son propre réseau de trials bizarres, de défis chronométrés et de collectibles. Ce qui est différent entre celui-ci et, disons, Security Breach, est que vous ne parcourez pas les couloirs apparemment vides d’un énorme utopie, mais plutôt, vous vous frayer un chemin à travers une série d’objectifs qui s’étendent de la peinture d’un animatronique contre la montre, de la recherche d’ingrédients pour satisfaire des robots affamés, ou même de la fourniture d’attention médicale pour des patients à câblage défectueux. Et ce n’est que la surface ; il comporte également un trésor de jeux d’arcade, de manèges à thème et d’activités de tir.

Dire qu’il y a beaucoup à passer au crible dans Aide Requise 2 ne serait pas tout à fait exact, cependant, cela dépend de plusieurs facteurs — par exemple, à quelle vitesse vous êtes capable de décoder des modèles et de résoudre des problèmes. Disons que vous pourriez très facilement parcourir une partie importante de ces trials en sept heures ou moins — mais cela ne s’applique que si vous êtes relativement adaptable lorsqu’il s’agit d’apprendre de nouvelles techniques et de modèles de comportement. Cependant, comme il y a plusieurs autres choses à prendre en compte — des pièces exclusives, des peluches et une foule de prix sympas, par exemple — on pourrait très facilement faire passer ces sept heures à une douzaine, peut-être même un peu plus. Le point est que, si vous êtes un peu un fan inconditionnel du travail de Scott Cawthon, alors le ciel est la limite dans ce cas.

A Little Extra Breathing Room

Moondrop se cachant dans un coin (Five Nights at Freddy's : Aide Requise 2)

Aide Requise 2 était, bien sûr, un jeu de réalité virtuelle dans son cœur, et donc, la question qui brûle de être répondue est celle-ci : est-ce que la version « Flat » est une entreprise autonome, ou une simple émulation à moitié cuite de son homologue ? Eh, c’est un peu des deux, vraiment, bien que je ne dirais pas qu’il s’agit d’une émulation à moitié cuite ; au contraire, je dirais qu’il s’agit, malgré ses matériaux copiés et collés, de son « propre » truc, et donc, d’une réincarnation digne d’être explorée, si ce n’est pas pour la première fois, alors pour la deuxième, peut-être même la troisième, à condition que vous ayez un intérêt pour la franchise et sa lore sans fond.

Pour le dire clairement, le gameplay dans Aide Requise 2 n’est pas excessivement complexe ; en fait, il suit une trajectoire presque identique à celle de Aide Requise, ou à peu près n’importe quel jeu Five Nights at Freddy’s, pour ce qui est. Pour le dire simplement, si vous n’êtes pas en train de basculer des interrupteurs dans un dernier effort pour empêcher un sort funeste de vous atteindre, alors vous êtes en train de mémoriser des combinaisons, des couleurs ou simplement en train d’attacher le composant A à la prise B, et ainsi de suite. Ne me trompez pas, il y a un peu plus que cela, mais pour la plupart du temps, vous trouverez que la plus grande partie de l’expérience est plutôt simple et à la lettre. Et c’est juste, à vrai dire ; moins la tâche est compliquée, plus nous sommes susceptibles de la réessayer pour avoir une chance d’obtenir un meilleur score ou une récompense, dont il y a beaucoup à accumuler, heureusement.

Roll on the Sixth

Roxy Wolf faisant un geste de cœur (Five Nights at Freddy's : Aide Requise 2)

Il y a une chose que je ne peux pas m’empêcher de louer ici, et c’est la valeur de rejouabilité ; ce n’est pas juste un simple lavage de cerveau d’un jeu qui vous présente une liste de corvées et vous écarte une fois qu’elles ont été terminées, mais un portail qui abrite un registre de mini-jeux et de frayeurs ad-lib vraiment agréables, tous lesquels se sentent uniques à chaque tour. Dans certains cas, principalement dans le premier Aide Requise, je me contentais souvent de l’idée de prendre congé du voyage peu après que les crédits aient commencé à défiler, alors que dans la suite, ce n’était pas toujours le cas. Peut-être que c’était le fait que les mini-jeux étaient un peu plus interactifs, ou que la fluidité se sentait plus naturelle, ou quelque chose de ce genre, de toute façon. Quoi qu’il en soit, cela a fonctionné — et alors quelque chose.

Il y a beaucoup à aimer dans cette petite collection d’histoires secondaires, et donc, je suis prêt à lui donner autant de points qu’il le mérite. Encore une fois, ce n’est pas tout à fait la suite de Security Breach que nous attendons encore au bord de nos sièges, mais pour un sous-produit de la série principale, cela sert parfaitement son but en tant que remplisseur de lacune qui a tous les éléments de culte d’un jeu Five Nights at Freddy’s signé. Bien sûr, il abrite une énorme gamme de personnages emblématiques, de lieux, de trésors et de souvenirs — quatre attractions phares qui sont inexplicablement inestimables pour n’importe quelle installation majeure de la saga aimée. Est-ce que toutes ces choses sont mieux dans Aide Requise 2 ? C’est une question d’opinion, bien sûr. Cependant, dans mon esprit, je crois honnêtement que c’est une suite solide, et l’une qui est parfaitement capable de porter la torche.

Verdict

DJ Bot surplombant la scène et le mélangeur (Five Nights at Freddy's : Aide Requise 2)

Il semble que tout cela soit plutôt approprié, que Aide Requise 2 vienne frapper à notre porte dans notre heure la plus grande de besoin. Avec le DLC Ruin pour Security Breach ayant déjà laissé des fans sur des charbons ardents il y a quelques mois, je pense que je parle au nom de tout le monde en disant ceci : remplisseur, quelle que soit sa taille ou sa complexité, est un prix de consolation idéal pour le manque flagrant de contenu concluant qui continue d’échapper à la narration globale de la série. Ce n’est pas tout à fait Ruin 2, moins encore une suite de Security Breach (nous vous tiendrons à cela, Steel Wool Studios), mais c’est, si quelque chose, un substitut digne qui porte tous les attributs d’un bon spectacle de réchauffement. Bien sûr, vous pourriez argumenter que Aide Requise 2 est une sorte de version améliorée de son prédécesseur, mais en réalité, c’est beaucoup plus que cela ; c’est une jambe entièrement séparée qui orbite le même voyage.

Heureusement, Aide Requise 2 n’est pas juste un résumé médiocre de son incarnation originale, et il ne faut pas longtemps pour réaliser que, à part le fait qu’il partage beaucoup des mêmes personnages et décors, c’est, en fait, un nouveau voyage, et l’un qui vient avec une nouvelle collection de mini-jeux créatifs, d’œufs de Pâques et de poches de lore supplémentaires. C’est également beaucoup plus amusant de découvrir ces fonctionnalités, et cela aide que vous n’ayez pas nécessairement à endurer des vagues de mal des transports pour racler le fond de tous ses contenus. Quant à savoir si la version dite « Flat » est mieux que l’originale en réalité virtuelle est débattable, bien que, une fois tout dit, cela se résume essentiellement à une question de goût personnel, de certaines manières. De toute façon, si vous adorez la franchise à ce point, cela ne devrait pas avoir d’importance laquelle des deux vous choisissez.

Five Nights at Freddy’s : Aide Requise 2 – Critique (PlayStation 5)

Une Part Plus Savoureuse

Five Nights at Freddy’s : Aide Requise 2 rallume la bougie pour une série qui, même si elle n’est pas entièrement neuve, livre toutes les qualités primées et les personnages qui font de la franchise ce qu’elle est. C’est un bond dans la bonne direction pour Steel Wool Studios, et même si ce n’est pas tout à fait la suite de Security Breach que nous voulions, c’est toujours un substitut serviceable qui a le potentiel de gratter cette démangeaison.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.