Avis
Dernier Train pour la Maison – Critique (PC)
Ce n’est pas tous les jours que l’on rencontre un jeu de combat RTS comme Last Train Home. Les jeux populaires du genre, comme Company of Heroes, mettront des nations les unes contre les autres. Votre travail ? Réclamer la victoire. Souvent, vous pouvez trouver des jeux comme Frostpunk, qui vous chargent de survivre à des hivers rigoureux. Mais peu, comme Last Train Home, qui, à son cœur, est sur la survie, la gestion des ressources et le récit historique, se combinent pour créer un RTS unique que vous devriez essayer.
Avec beaucoup à faire – planification stratégique et escarmouches tactiques qui attendent vos ordres – vous vous demandez probablement si cela est un peu trop écrasant pour être comprimé dans un seul package. Mieux encore, quelle est la gameplay ? Est-elle difficile, gratifiante ou bancale ? Last Train Home est-elle le thé de tout le monde, ou devriez-vous essayer votre chance ailleurs ? Pour toutes les intentions et les buts, voici notre critique pratique de Last Train Home pour vous aider à décider à quel point le jeu est proche de votre allée pour vous.
Dernier Appel

Dans une prise en main intéressante de la Première Guerre mondiale, Last Train Home met en scène un siècle plus tôt. Cela se déroule juste après que la Russie a gagné la guerre, et une guerre civile éclate dans plusieurs parties de son ventre. Le jeu raconte une histoire souvent négligée, où les soldats tchèques, ayant versé leur sueur et leur sang pour combattre la plus grande guerre de l’histoire, cherchent maintenant à faire le long et pénible voyage à travers un paysage dévasté par la guerre et impitoyable de la Sibérie pour retourner chez leurs familles.
Pour perspective, les soldats de Last Train Home doivent voyager sur une distance d’environ 5 000 milles pour rentrer chez eux via un train blindé. Ils traverseront des villages éloignés pour des ressources, mais échangeront ou voleront ce qu’ils peuvent pour se sustenter pour le reste du chemin. Au fur et à mesure que le train prend plus de soldats sur son chemin du retour, vous vous retrouvez à court de ressources.
Que ce soit de la nourriture, du charbon ou de l’équipement, vous devrez inévitablement faire des arrêts dans des terres dévastées par la guerre, souvent traîtres. Souvent, ils tombent sur des forces hostiles de l’Armée rouge et des voyous tiers. Vous venez de gagner la Première Guerre mondiale pour être jeté dans une autre guerre civile en cours pour la majeure partie de votre chemin du retour. Mais vous n’avez pas le choix, vous devez tenir bon ; vos enfants et vos familles attendent votre retour triomphal à 5 000 milles de distance.
Hors de la Boîte

Last Train Home n’est pas entièrement nouveau dans le monde du jeu ou des médias. Mais il secoue certainement le bateau RTS avec des idées ingénieuses que je ne peux pas imaginer avoir manqué tout ce temps. Je veux dire, en y pensant maintenant, Last Train Home est probablement la meilleure idée pour un RTS. Il a un but et une urgence, que beaucoup trouveront sans doute captivant tout au long de son exécution.
Bien sûr, l’exécution parfaite de la gameplay compte. Cela pèse lourd dans la fraîcheur avec laquelle Last Train Home parvient à maintenir sa campagne d’environ 40 heures. Pour la plupart, vous participerez à des missions structurées sous la forme d’arrêts le long du chemin. Souvent, celles-ci impliqueront des combats contre des adversaires de votre Company of Heroes tactique habituelle, ou vice versa.
Dans le premier, la furtivité sera utile pour les prendre par surprise. Planifier à l’avance, profiter pleinement de la vue tactique pour identifier les troupes ennemies et les buissons pour s’y cacher. Mais également, positionner votre équipe de huit personnes par mission compte beaucoup pour le succès. En particulier, évaluer les traits, les besoins et les statistiques de chaque soldat, que Last Train Home a pris la peine de créer de manière unique pour chacun.
Cela rend Last Train Home un RTS militaire assez immersif, où vous ne commandez pas seulement un bataillon, mais plutôt une équipe de soldats, chacun avec un trait de personnalité unique. Et grâce à des histoires de fond de personnage plutôt courtes, vous commencez à former une relation avec eux, en vous souciant de leur bien-être et de l’effet du rôle que vous leur attribuez.
En Bas de la Gouttière

Disons que vous entrez dans une nouvelle zone et que vous tombez dans une embuscade qui vous attend. Avoir des ressources abondantes au préalable jouera le rôle le plus important pour déterminer si vous gagnez la lutte. Par conséquent, vous ne pouvez pas ignorer d’aller sur des missions de collecte de ressources, que ce soit en échangeant avec les gens de la campagne ou en leur volant, même s’ils sont minimes.
C’est la seule façon de s’assurer que votre train continue à rouler, et lorsque vous devez passer à la vitesse supérieure, vous ne manquez pas d’essence, laissant votre train à l’abandon le long des voies ferrées en attendant votre mort. Les barres de ressources de l’interface utilisateur suivent la quantité de nourriture, de carburant et d’équipement que vous avez. Mais la gestion des ressources n’est pas une promenade dans le parc, surtout pour les nouveaux venus dans les RTS.
De plus, vous devrez gérer la main-d’œuvre, réduite à la gestion de l’endurance, de la santé et du moral de chaque soldat. L’endurance se vide lorsque vous envoyez une équipe de trois personnes pour explorer des ressources. Et n’importe qui ne peut pas faire partie de l’équipe de reconnaissance.
Vous devrez évaluer les compétences de chaque soldat et les cultiver. Disons qu’un soldat avec des compétences de chasse rapportera plus de nourriture que les autres, mais au détriment de l’endurance. Le moral, inversement, dépend de la pression que chaque personne ressent en fonction de ses traits. Certains soldats vous abandonneront après une mission éprouvante. D’autres peuvent développer des tendances alcooliques dans vos tentatives pour améliorer le moral dans les pubs locaux.
Plus Que

Cela signifie que Last Train Home a une profondeur qui est beaucoup plus vaste que votre RTS quotidien. Il a de nombreuses parties mobiles, qui ne s’emmêlent pas les unes dans les autres. Au lieu de cela, vous les verrez se dérouler à un rythme gérable le long de votre voyage de retour à la maison. Ajoutez-y des soldats profondément configurés avec lesquels vous formez une connexion plus forte que n’importe quel RTS récent, et il est facile de vous perdre dans Last Train Home pendant toute sa durée.
Le jeu vous fait vraiment sentir que chaque décision que vous prenez compte. Et que lorsque vous prenez le temps de considérer un choix, que ce soit pour mettre le train sur la voie la plus risquée pour prendre plus de soldats ou prendre la voie la plus sûre et vous aventurer dans un territoire inconnu, cela se paie vraiment à la fin, pour le meilleur ou pour le pire.
Mais ce n’est pas tout. Vous devez également prêter attention à, peut-être, la pièce la plus critique dans votre ensemble d’outils : le train. Sans lui, vous serez laissé pour mort. Vous aurez perdu le jeu. Alors, souvent, assurez-vous de maintenir sa santé, pour ainsi dire. Chaque division du train – la cafétéria et l’infirmerie – a tout ce dont elle a besoin pour fonctionner correctement.
Le train peut également vous sortir d’une situation difficile, grâce à ses deux tourelles blindées avec des canons à longue portée fournissant un soutien feu éloigné. Alors, assurez-vous de toujours démarrer son armure et son équipement, ce qui ira loin pour assurer qu’il émerge de l’autre côté de la guerre en toute sécurité. Combinés, les missions de combat et de train à deux parties se fondent en douceur pour créer un défi profond, mais gratifiant, passé avec Last Train Home.
Justice Rendue

Je dois rendre hommage à la conception visuelle et sonore. Fait de manière spectaculaire. Les visuels, divisés en scènes en direct et en beaux croquis, rendent justice à l’importance de l’histoire historique racontée ici. Ils transmettent de tels détails spécifiques dans l’environnement et les personnages qui véritablement mettent en vie le décor de la Sibérie et son importance.
La conception sonore scelle l’affaire, avec une voix impeccable dans la langue native, qui solidifie l’appel authentique de Last Train Home. Même si vous basculez vers l’anglais, les personnages sonnent toujours crédibles et mettent en vie leurs personnalités variées. Ensuite, nous avons les effets sonores, qui simulent parfaitement l’inquiétude qu’une époque comme l’après-Seconde Guerre mondiale a dû ressentir.
Pouces Vers le Bas ?

Si il y a des inconvénients à mentionner, je les critiquerais. Certains sont spécifiques à votre goût, comme le niveau de difficulté, qui peut être cruel pour les joueurs de RTS inexpérimentés. Pas de roues d’entraînement, malheureusement, sauf pour la section du prologue, qui couvre à peine les pièces mobiles complexes que Last Train Home a à offrir.
Sur ce front, cependant, vous pouvez toujours ajuster le paramètre de difficulté comme vous le souhaitez. Cela peut rendre le fait de prêter attention au train lui-même moins nécessaire, ce qui vous laisse vous concentrer davantage sur les missions de combat seules. Au moins, vous pourrez peut-être apprécier la gameplay à laquelle vous êtes probablement plus habitué.
Mais pour les chercheurs de défis, vous avez l’option de augmenter la difficulté. Je veux dire, si la mort persistante et les dégâts ne vous font pas grimacer, vous pouvez toujours le charger et le rendre plus difficile pour les ennemis de vous tuer plus rapidement tandis que les ressources du train s’épuisent tout aussi rapidement.
Dans l’ensemble, cependant, Last Train Home a fait un excellent travail pour concevoir un jeu dont les commandes fonctionnent de manière transparente. Et si ce n’est pas le cas, cela ne devient jamais trop mauvais pour dérailler votre expérience.
Verdict

Aussi inconfortable que soit l’histoire et le combat de Last Train Home, je dois dire que le résultat final est une expérience divertissante, et que chaque joueur devrait essayer. Notez que les nouveaux venus devront apprendre les ficelles un peu plus que dans les jeux RTS habituels. Principalement parce que Last Train Home offre une profondeur intense qui nécessite de suivre plusieurs parties mobiles.
Mais le jeu propose également un système de contrôle fluide et des outils de vue tactique utiles pour vous aider à atteindre la fin. De plus, vous appréciez une narration immersive et des décors soigneusement conçus et authentiquement précis, qui s’unissent pour créer une belle mosaïque d’œuvre d’art.
Si la difficulté est la seule chose qui vous empêche de jouer à celui-ci, disons que personne n’a dit que s’échapper de la Serbie dévastée par la guerre après la Première Guerre mondiale allait être une promenade dans le parc.
Dernier Train pour la Maison – Critique (PC)
Un Long et Pénible Voyage de Retour à la Maison
En plus de gagner la Première Guerre mondiale, Last Train Home exprime de manière créative un côté hors de la boîte, unique aux RTS, que vous n’avez probablement pas encore exploré. Aidez un groupe de soldats tchèques à faire un long et pénible voyage de 5 000 milles en train pour rentrer chez eux au milieu du chaos de la guerre civile et de la lutte. Bien que tenace et difficile, vos efforts paieront à la fin.