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Critique de Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S et PC)

company of heros 3 review

Si vous aimez Total War, alors vous voulez certainement vérifier Company of Heroes, également. Ou, si vous avez été un fan depuis que le premier Company of Heroes, un jeu de stratégie en temps réel (RTS), est sorti en 2006, alors vous devez certainement vérifier la suite. Jusqu’à présent, il y a eu trois entrées principales dans la série, tous des jeux de stratégie en temps réel qui définissent si candidement le genre. Un peu de gameplay tactique ici, et un peu de couverture et de terrain là, Company of Heroes comprend la gravité de l’adoption des événements significatifs de la Seconde Guerre mondiale à un défaut.

Je dois dire que le premier Company of Heroes en 2006 a vraiment lancé la balle hors du parc en termes d’attentes. Tellement que la suite a eu du mal à répondre aux normes élevées fixées par l’un de ses propres. Et, par conséquent, l’incertitude que j’avais en venant vérifier la troisième entrée. Company of Heroes 3 vivra-t-elle à sa haute réputation dans l’espace de jeu de stratégie en temps réel ? Remplira-t-elle les intrications exigeantes de la guerre ? Les graphismes et les performances sont-ils à la hauteur ? Quelle est la grandeur de Company of Heroes 3 ? Découvrons-le dans notre critique d’aujourd’hui de Company of Heroes 3.

Deux campagnes. Quatre factions. Un jeu.

Critique de Company of Heroes 3

Relic a mis en œuvre de manière ambitieuse deux campagnes : l’une se déroule dans les vignobles d’Italie et l’autre dans les terres désertiques d’Afrique du Nord. Quatre factions s’affrontent les unes contre les autres, notamment les armées britanniques et américaines pour les Alliés et la Wehrmacht et l’Afrikakorps pour l’Axe. Historiquement, quatre factions ont du sens, le jeu se déroulant dans les théâtres de la Seconde Guerre mondiale, mais je n’aurais pas été contre une variété encore plus étendue de factions.

À part les vœux, Company of Heroes 3 offre une expérience multijoueur enrichissante. Qui veut s’enliser dans des cartes stratégiques et des histoires seules ? Quand pouvez-vous sauter directement dans l’essence du jeu, où le gameplay moment par moment règne ?

Les paysages

D’un point de vue aérien, vous obtenez une image assez claire des paysages en dessous. La carte semble énorme, même si elle se concentre sur une section des plus grands sites italiens et nord-africains. Elle est raffinée et magnifiquement texturée. L’océan a de l’eau cristalline, et la terre est fluide et accidentée. C’est brillant. J’aurais aimé un peu plus de détails, avec la possibilité de fissures et d’une vue au sol du terrain rendue possible. Dans l’ensemble, c’est esthétiquement suffisant pour la troisième suite.

Où commencer ?

 

Ceci ne célèbre pas la guerre, étant donné le climat actuel. Cependant, c’est tout à fait amusant, en s’installant dans les chaussures du commandant de la Wehrmacht et en exécutant quelques jugements erronés. Eh bien, les demandes tactiques, toujours. Vous lancerez des missiles sur les lignes de front ennemies, que ce soit à partir de chars ou de monstres marins. Le mode campagne italien est beaucoup plus grand, empruntant clairement quelques éléments à Total War.

La mission ici est de travailler votre chemin vers le haut, du bout de la Sicile italienne à Rome lourdement protégée. Chaque section de la carte varie en taille, en terrain et en difficulté, même si l’IA ennemie à peine essaie de rendre la conquête plus difficile pour vous (plus tard). Les ressources pourraient s’épuiser si elles sont utilisées de manière imprudente.

Ce sont les éléments de guerre habituels comme la main-d’œuvre, le carburant et les munitions. Certaines routes sont bien gardées, et d’autres posent moins de risque. Il peut parfois ressembler au cas du lièvre ou de la tortue juxtaposé. Décider si vous prenez la route la plus rapide et épuisez les ressources et risquez la défaite ou la route la plus lente et conservez les ressources, mais ne mettez pas beaucoup d’efforts qui équivalent à du plaisir.

Finalement, Company of Heroes 3 est un jeu qui défend la domination, tout en construisant vos forces, en les positionnant dans des zones d’avantage où il y a suffisamment de spots de couverture, en capturant des territoires et en les défendant contre les forces ennemies.

C’est votre monde

Critique de Company of Heroes 3

Le côté italien de la Méditerranée est plus libre, empruntant des idées aux cartes de campagne de Total War et vous permettant de capturer des territoires à votre manière. Dès que vous anéantissez les défenses aériennes, maritimes et terrestres allemandes, des questions plus urgentes surgissent. Vous pourriez aider des alliés dans d’autres parties de la carte, ce qui est utile pour renforcer les relations avec les généraux britanniques et américains, ce qui compte plus tard pour le soutien de la prise finale de Rome.

Ce contenu tactique chargé rend Company of Heroes 3 tellement amusant. Que vous soyez toujours sur vos gardes et que perdre une bataille soit aussi facile que prendre un simple répit. Qu’est-ce de plus ? Les progrès réalisés semblent uniques à vous. Selon vos actions, même accidentellement, les missions s’adaptent à votre parcours. Combien c’est cool ?

N’ayez pas peur de consulter

Si, à un moment donné, les prises de contrôle commencent à prendre leur tollé sur vous, n’ayez pas peur de consulter le manuel du tutoriel. C’est beaucoup plus amusant comme ça, car vous avez tous les mouvements possibles à vos doigts. Comme les navires de guerre, par exemple. Ils peuvent être faciles à manquer. Ou, les points d’approvisionnement, que vous ne devriez idéalement pas détruire, ou sinon la prime de ressources que vous auriez reçue en capturant ledit territoire serait gaspillée.

Encore que peu de consultations soient nécessaires

Critique de Company of Heroes 3

 

À ce sujet, vous n’aurez presque pas besoin de consulter, surtout lorsque vous avez réussi à briller dans les missions en temps réel et que vous voulez tester les eaux de la carte de campagne plus large. Ce n’est simplement pas très dynamique, dans le sens où une fois que vous capturez un territoire, l’IA ennemie fait très peu pour essayer de le reprendre de vos mains. Donc, essentiellement, tout ce que vous avez à faire est de capturer une ville et partir en vacances. Aucun besoin de mettre en place de défenses ou d’être en alerte élevée.

C’est drôle parce que la conquête d’autres villes nécessite de détruire leurs défenses en premier lieu. Alors, pourquoi ne pas mettre en œuvre la possibilité pour l’IA ennemie de reprendre un territoire perdu, ce qui vous obligerait à procéder avec prudence dans le jeu ? Sans ce défi constant, les cartes de campagne semblent faciles même après avoir conquis une ville.

C’est rendu pire par la simplicité du gameplay. Sérieusement, vous pourriez facilement vous en sortir en poussant vos petits hommes lentement à la campagne pendant les premières heures. Aucune maîtrise des systèmes de combat multiples en jeu n’est nécessaire. Ou, un effet évident sur vos capacités lorsque la santé de vos hommes commence à chuter.

Le facteur de détriment

La force de Company of Heroes 3 réside dans ses batailles en temps réel. Parce que la série a maîtrisé le genre au fil des ans, ils ont perfectionné l’art à tel point qu’il est extrêmement excitant de jouer. Vous êtes constamment sur vos gardes tout au long des missions, et votre cerveau s’allume de moment en moment, concoctant une stratégie folle pour capturer des territoires ennemis et les rendre les vôtres.

Si seulement le voyage ne s’arrêtait pas là, car une fois que vous avez capturé un territoire, c’est presque tout à fait une voile plane. L’IA ennemie pourrait se moquer de savoir si vous avez laissé un territoire conquis précédemment sans surveillance. Ou, si vous avez construit des défenses suffisamment solides pour résister à toute future contention.

Simplement dit, une fois que vous avez capturé des villes, vous êtes libre de passer à l’étape suivante jusqu’à ce que vous ayez atteint la capitale. Le résultat est un sentiment linéaire d’une histoire spécifique de la libération de l’Italie par les États-Unis et le Royaume-Uni. Appeler Company of Heroes 3 un bac à sable serait une longue étendue, ce que je dois dire est une occasion manquée de prendre ce jeu à un tout nouveau niveau.

Verdict

Critique de Company of Heroes 3

Il y a beaucoup de louanges à lancer à Company of Heroes 3, de la jouabilité tactique moment par moment pleinement réalisée, grâce aux années d’expérience depuis la première sortie de la série en 2006, aux décors de la Seconde Guerre mondiale évidemment raffinés et polis, comme nous ne les avons jamais vus auparavant. Le paysage est si magnifique. C’est un plaisir incontestable de manœuvrer.

Grâce à la variété de factions, de décors et de systèmes tactiques, Company of Heroes 3 vous tiendra certainement occupé pendant les plusieurs heures que les joueurs sont prêts à consacrer aux jeux de stratégie en temps réel. La seule chose inquiétante est que l’IA ennemie ne livre simplement pas, même avec une difficulté élevée. Les premières heures sont simples, peut-être trop simples pour ressentir un défi dans la capture de territoires.

L’opposition commence à accélérer le rythme, et les batailles deviennent plus intenses. Cependant, il est difficile de vouloir revenir pour une deuxième tentative, lorsque vous ne ressentez pas l’adrénaline que les jeux comme celui-ci promettent de livrer. La première tentative est un plaisir, toutefois. Sans oublier l’opération nord-africaine supplémentaire, qui commencera peu de temps après la fin de l’opération italienne en solo.

J’adore le contenu vaste, les cartes étendues et les moments tendus entre les décisions de bataille, à peine quelques millisecondes à part. Je ne souhaite qu’une chose, que le jeu pose plus de défis et que la capture d’un territoire ne signifie pas le succès total, mais signifie plutôt un changement de mission d’attaque à défense. Dans l’ensemble, Company of Heroes 3 est un titre incontournable que vous ne voudriez pas manquer de vérifier, même pour la première fois.

 

Extrait : La Seconde Guerre mondiale, réimaginée

Company of Heroes 3 comprend les jeux de stratégie en temps réel, tout comme les deux premières entrées. La série, dans son ensemble, est considérée comme championne du genre, créant soigneusement des moments de champ de bataille qui comptent vraiment. Ceci est une recommandation incontournable, même si c’est votre première tentative.

 

 

Critique de Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S et PC)

World War II, Re-Imagined

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Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.