Avis

Critique de Scars Above (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Scars Above Review

Au premier abord, Scars Above ressemble beaucoup à Returnal. Dans le jeu, vous visitez une structure monolithique où vous sauvegardez vos progrès et réapparaissez, ce qui vous rappelle Dark Souls. Mais même avec une telle imitation écrasante, Scars Above n’atteint jamais le niveau de réussite de ces jeux. Peut-être que c’est pourquoi les critiques jusqu’à présent ont été impitoyables. Ou, peut-être que je juge Scars Above trop sévèrement pour quelque chose que d’autres jeux ont fait de manière similaire au fil des ans.

Quelle que soit la raison, nous avons décidé d’aborder Scars Above sans parti pris et de former notre propre opinion. Cela va être cahotique, alors assurez-vous de vous accrocher à quelque chose de solide pendant que nous plongeons dans une critique complète de Scars Above.

Perdu dans l’espace

Critique de Scars Above

Scars Above est très clairement une version science-fiction des étoiles, avec des hommages aux jeux comme Halo et The Callisto Protocol. C’est un jeu de tir à la troisième personne mettant en scène l’aventure sombre de la protagoniste Kate Ward, qui endure une planète hostile. Comment est-elle arrivée ici ? Eh bien, elle fait partie d’un groupe de quatre scientifiques qui se sont réunis pour enquêter sur un étrange vaisseau “Métahedron” qui est tombé du ciel.

Ce vaisseau spatial extraterrestre étrange ne dérange personne, auquel point je me suis retrouvé à crier à Kate et à son équipe de le laisser tranquille. Sinon, tout va aller droit au désastre. Ils ne m’écoutent pas, bien sûr, et décident de faire appel au vaisseau, qui les expulse de l’espace et les dépose sur une planète alien.

Kate reprend conscience, perdue et confuse quant à ce qui s’est passé. Elle est séparée de son équipe et commence immédiatement à les chercher. Elle découvre bientôt qu’il y a des forces bien plus importantes en jeu ici. Des monstres horribles et laids la combattent à chaque pas. Elle ne peut pas résister à son instinct de scientifique, alors elle prend sur elle le poids supplémentaire de découvrir les mystères de la planète elle-même.

Science-fiction, prendre rien

Scars Above

J’apprécie toujours les aventures de science-fiction. Mais, Scars Above ne me fait simplement pas l’effet escompté. L’histoire est trop incroyablement familière. Oh, cela empire à mesure que vous creusez plus profond, avec des rebondissements qui ressemblent plus à des idées tirées d’un livre pour enfants. L’intrigue ne décolle jamais de la prémisse, et tout le reste devient monotone au fil de l’heure. Finalement, les révélations manquent de poids émotionnel, tout comme les personnages et la voix.

Au moins, la prémisse montre un peu de promesse. Quels secrets la planète alien cache-t-elle ? Que sont devenus les amis de Kate ? Ces questions incessantes restent dans votre esprit pendant un certain temps, mais pas suffisamment longtemps pour soutenir toute l’expérience, car rien d’autre d’important ne se présente par la suite. Eh bien, au moins l’histoire n’est-elle pas l’aspect le plus essentiel d’un jeu de tir. Alors, peut-être que la partie tir du jeu tient-elle ses promesses ?

Propension élémentaire

Scars Above tourne autour d’un gameplay basé sur les dégâts élémentaires. Cela est intégré dans des armes de science-fiction. Vous ne tirez donc pas de balles, mais de l’électricité, du feu, de la glace et de l’acide. La protagoniste, Kate, est une scientifique et non une soldate. Elle n’est donc pas exactement douée sur le champ de bataille. Néanmoins, Kate trouve d’abord son arme 3D imprimée Vera en errant sur la planète, une arme qui crache des pouvoirs élémentaires comme n’importe quel homologue de tir.

Sauvegarder comme les âmes le font

Critique de Scars Above

Rappelez-vous les points de contrôle des feux de Dark Souls ? Scars Above utilise des monolithes à la place. C’est une partie clé du jeu car c’est là que vous réapparaissez si vous mourez, ainsi qu’un endroit pour récupérer des renforts de santé et de munitions. Cependant, gardez à l’esprit que les points de contrôle font réapparaître tous les ennemis à proximité, vous devrez donc évaluer la valeur du risque et de la récompense.

Pour des jeux comme Bloodborne, de tels points de contrôle ont joué un grand rôle dans la survie de l’expérience. Vous trouverez des joueurs qui retournent constamment à ces points de contrôle pour se soigner avant de retenter leur chance. Peut-être est-ce l’effet que Scars Above visait, le jeu étant présenté comme “difficile”. Je dois dire, cependant, que Scars Above n’est nulle part near difficile.

Un aperçu de ce qui vient

 

Au début, il y a trois armes différentes, que vous obtenez rapidement. Ensuite, la quatrième prend un peu plus de temps à acquérir. Il y a l’arme électrique qui électrocute les ennemis à un dégât moindre. L’arme au feu inflige plus de dégâts, explosant essentiellement à l’impact. Le troisième est l’arme de glace, qui est idéale pour le contrôle des foules (pas que vous en ayez besoin pour une grande partie du jeu).

Changer entre les pouvoirs élémentaires, en fonction de la faiblesse d’un ennemi et de votre niveau d’agilité, est assez amusant. Surtout lorsque ces pouvoirs se marient avec l’environnement autour de vous pour soit élever, soit dérailler leur impact. Disons que vous rencontrez un corps d’eau que vous devez traverser. Vous pourriez geler l’eau et utiliser le feu pour lutter contre l’hypothermie. Ou, vous pourriez électrocuter un groupe d’ennemis qui se tiennent dans l’eau, créant une zone d’effet.

J’ai aimé l’effet de puzzle de combiner différents pouvoirs élémentaires pour un impact maximum. Comme mettre un ennemi sur le feu pour détruire son armure, puis tirer de l’acide pour brûler sa chair. Mon excitation aurait pu se concrétiser si les points faibles des ennemis étaient clairement visibles, faciles à toucher et infligeant des dégâts avec seulement quelques tirs. Ensuite, cela empire à mesure que les ennemis commencent à se sentir copiés-collés, avec des mouvements et des fonctionnalités identiques.

C’est une corvée

Cela empire lorsque le combat est finalement aussi raide qu’il peut l’être. Le tir ne possède aucun type de crunch, ou au moins, de conception sonore pour aider à sensualiser le combat. Jouer avec une souris et un clavier est maladroit et imprécis. Vous manquerez souvent des tirs qui seraient autrement précis. Le jeu se retourne contre vous à chaque tour, ce qui est malheureux, étant donné que la majeure partie du jeu est basée sur le combat.

Vous pouvez créer des variations des quatre armes à votre disposition. De plus, vous avez des puzzles comme trouver des points de puissance, des mots de passe ou analyser des objets pour obtenir des indices. Mais il n’y a aucun ajustement ingénieux. Cela ressemble entièrement à un feuillet d’anciens jeux.

Court et aigre

Scars Above est une expérience incroyablement courte, merci Dieu. Elle est condensée en environ cinq heures. À moins que vous ne vous égariez de la progression linéaire, ce qui peut être assez facile à faire, étant donné que le jeu n’a pas de carte pour vous aider à retracer vos pas. Finalement, il est assez difficile de justifier le prix de 40 $. Ou peut-être que la qualité d’animation parle pour cela ?

Un monde étrange, étrange

Critique de Scars Above

Scars Above a l’air bon. Il crée une atmosphère sinistre avec des monstres horribles et des designs complexes. Au point où les monstres vous font un peu peur, promettant un défi sans pareil. Ici, malheureusement, se trouve la plus grande force du jeu, et ce qui ressemble à un élément de gameplay réellement poli. Directement de la vase infestée, vous vous retrouvez dans les nids aliens que vous découvrez plus tard, ce qui vous fait vous sentir mal à l’aise, Scars Above cloue l’attrait esthétique au clou.

Verdict

Scars Above

Scars Above est un jeu d’aventure de science-fiction en troisième personne qui parvient à clouer l’attrait esthétique par-dessus tout ce qui compte. Il crée une atmosphère sombre et sinistre pleine de moments horribles qui vous font facilement sursauter. Malheureusement, c’est le seul point fort que ce jeu possède, car tout le reste se sent maladroit, non poli et ennuyeux.

Le combat, qui est la partie la plus essentielle de Scars Above, ne répond pas aux attentes. Il ne présente pas beaucoup de défi et se sent trop facile pour un jeu décrit comme “difficile” dans les détails de marketing. Les lignes narratives sont également décevantes, avec une prémisse familière que nous avons déjà vue et des révélations évidentes qui sont loin d’être époustouflantes.

Même la conception sonore se sent comme si elle avait été laissée au coin pour mourir de faim. Finalement, Scars Above vous fait vous demander son prix. Ai-je simplement payé 40 $ pour avoir une expérience ennuyeuse de cinq heures ? Où est mon remboursement, s’il vous plaît ? Je voudrais mon remboursement, merci.

 

Extrait : Une aventure spatiale pour les fans de science-fiction

Scars Above est une aventure de science-fiction sur une planète hostile. La planète pue des monstres horribles et son environnement n’est pas conçu pour ceux qui ont facilement le cœur fragile. C’est un jeu de tir à la troisième personne, alors vous passez une grande partie du jeu à combattre ces créatures horribles. Contrairement à la plupart des jeux de tir à la troisième personne, Scars Above choisit de tisser son gameplay autour de la puissance élémentaire, en se concentrant sur les capacités électriques, de feu, de glace et d’acide. Chaque ennemi a des faiblesses variables, il vous appartient donc de découvrir les combinaisons d’éléments qui infligent des dégâts maximaux à l’impact. Peut-être que la meilleure partie du combat est l’intégration avec l’environnement, comme électrocuter un groupe d’ennemis qui se tiennent dans l’eau. De telles séquences de combat cachées ajoutent une touche de plaisir à cinq heures de jeu. Il y a des problèmes de jeu, comme des mécanismes maladroits, des intrigues peu convaincantes et une expérience de jeu globalement inférieure aux normes modernes. Dans l’ensemble, c’est un jeu que je traiterais avec prudence en ce qui concerne l’achat d’une copie individuelle.

 

Critique de Scars Above (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Space Adventure for Sci-Fi Fans

%%title%% %%page%% %%sep%% Est-ce que ça vaut la peine d'acheter ?

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.