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Avis

Test de Content Warning (PC)

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Content Warning Promotional Art

Lorsque j’ai entendu le titre Content Warning pour la première fois, j’ai immédiatement tiré les rideaux et mis le volume de mes enceintes à zéro, car dans mon esprit, un jeu portant un tel titre n’allait pas manquer l’occasion de disperser des quantités copieuses d’humour grossier et de matériel explicite d’origine douteuse. Il s’est avéré, cependant, que je me préparais essentiellement au pire, ignorant le fait que, en réalité, ce n’était pas aussi grave que cela en avait l’air. En fait, il n’y avait pratiquement pas de quoi s’inquiéter, car il s’agissait, malgré son lien thématique avec son titre, de peu plus qu’un survival-horror de type Roblox qui reposait sur deux choses : une culture de l’influenceur très littérale, et une application de réseau social appelée, eh bien, SpöökTube. À méditer. Content Warning consiste entièrement à capturer des images dans les environs d’une sorte de “zone interdite” — un lieu englouti qui est, plutôt gênant, accessible uniquement via un bathyscaphe plutôt imposant. En tant qu’escouade simple d’esprit partageant une faim commune d’acceptation sociale et de célébrité sur internet, vous devez entreprendre une série d’expéditions terrifiantes dans les abysses alimentés par des anomalies — le tout dans le but de documenter vos découvertes et, grâce au pouvoir des réseaux sociaux, de remporter les éloges pour la meilleure chaîne de streaming de tout le web. Et si vous pensez que cela semble être une promenade de santé, attendez de voir les imbéciles chargés du micro perche. Pour info, personne n’a l’air bien quand il doit trimballer la perche de micro — surtout dans des situations qui impliquent de la maintenir parfaitement stable et, vous savez, en dehors des orbites oculaires d’un traqueur potentiel.

Lumières, Caméra, Bathyscaphe !

Personnage filmant une zone extérieure (Content Warning) Content Warning vous donne la permission de plonger profondément dans le “Vieux Monde” — un réseau apparemment désolé de couloirs opaques et de quartiers chargés de reliques, dont peu contiennent les secrets de ses anciens habitants, ainsi qu’un cabinet de créatures indisciplinées basées sur la physique, qui n’aiment rien de plus que vous faire peur à en perdre la raison tandis que vous descendez plus profondément dans ses eaux sombres et corrompues. Heureusement pour vous, c’est ce que vous recherchez : des preuves qui aident à brosser un tableau plus clair des phénomènes surnaturels qui gravitent autour de la cité engloutie. Inutile de dire qu’il ne s’agit pas de votre aventure standard à la Indiana Jones ; vous ne cherchez pas à acquérir une forme quelconque d’artefact ancien à transporter dans un musée — ou quelque chose de ce genre. Au lieu de cela, votre seul et unique objectif est de devenir viral sur une plateforme appelée SpöökTube — un phénomène numérique qui récompense justement ceux qui ont le cran de risquer leur vie en échange de vues. Naturellement, votre but ultime est de gagner assez d’argent grâce à la monétisation de votre chaîne de streaming, et d’obtenir de l’équipement supplémentaire pour entreprendre des plongées plus profondes et, eh bien, empêcher votre carrière de toucher le fond. Content Warning adopte une boucle de gameplay assez simple qui ne nécessite pas un génie technique pour être comprise : vous constituez votre boîte à outils avec une quantité définie de batteries, de bouteilles d’oxygène et d’équipement de caméra, et vous vous immergez dans un monde en quelque sorte monochrome pour capturer des preuves visuelles des bêtes et goules qui occupent ses quartiers les plus sombres. Pensez à un croisement entre Phasmophobia et Lethal Company, et vous aurez une idée approximative de ce dont il s’agit. Pour faire court, vous acquérez des images, et vous les téléchargez sur une chaîne ; plus vous obtenez de vues, plus vous gagnez d’argent pour des améliorations techniques supplémentaires et d’autres gadgets et bidules astucieux. C’est simple, efficace, et à deux doigts d’être du putaclic.

L’Horreur

Monstre regardant depuis derrière un pilier (Content Warning) Reconnaissons l’éléphant dans la pièce : Content Warning — ce n’est pas le jeu le plus effrayant ; du moins, il ne l’est pas dans le sens traditionnel, en tout cas. Cependant, cela est en partie dû au fait que vous n’êtes pas seul dans chacune de vos incursions dans le Vieux Monde ; c’en est une option, bien que cela retire beaucoup de plaisir au processus de réalisation global, je l’admets. En fait, c’est un peu un deux-en-un ; d’un côté, vous avez une atmosphère vivante et communautaire qui se forme principalement à la surface, tandis que de l’autre, vous avez un environnement décrépit qui est atmosphériquement parfait et tout aussi rempli à craquer d’apparitions tordues et de diverses couches de carburant à cauchemars. Pour être parfaitement clair — aucun des deux côtés de la médaille n’est excessivement effrayant. Tout dépend, vraiment, que vous soyez encombré d’une troupe d’aficionados du jeu de rôle, ou coincé avec un groupe d’âmes espiègles qui préféreraient rapidement claquer une claquette sur l’arrière du crâne d’une créature tourmentée ; pour tout vous dire — j’étais celui qui passait plus de temps à claquer la claquette sur les gens qu’à consigner des preuves vraiment percutantes pour de potentiels streamers. Curieusement, cette approche nous a rapporté beaucoup d’argent sur SpöökTube — donc ce n’était pas exactement une mauvaise idée, tout bien considéré. Ce qui rend Content Warning d’autant plus engageant, c’est la quantité de contenu rejouable que chaque descente dans le Vieux Monde produit. Étant donné que chacun des monstres n’appartient à aucune partie particulière de la carte, chaque plongée se révèle inexplicablement unique et intéressante — une caractéristique que j’étais toujours impatient d’explorer, même à la douzième fois, et alors que, à ma connaissance, j’avais déjà vu une grande partie de ce que le jeu avait à offrir.

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Personnages rassemblés autour d'une grange (Content Warning) Il y a aussi une quantité surprenante de composants personnalisables, tels que des skins d’avatar, des emotes et d’autres esthétiques classiques qui, bien que pas entièrement nécessaires au développement de l’histoire, parviennent à vous donner un petit plus pour votre argent et quelque chose de nouveau vers lequel travailler. De plus, comme il n’en est encore qu’à ses débuts, et qu’il est encore à quelques buts sur le terrain d’intégrer du contenu supplémentaire dans le plan de base, cela rend notre décision de le commémorer et de chanter ses louanges d’autant plus facile à prendre. Et c’est une bonne chose, vraiment. Bien sûr, il y a un ou deux problèmes mineurs avec la conception globale, dont l’un est le scénario, ou son absence. Qu’il suffise de dire que, sur le plan conceptuel, Content Warning ne rentre pas dans beaucoup plus de détails que nécessaire ; il se moque de la culture de l’influenceur, en fait — et c’est très bien, étant donné qu’il parvient à reproduire remarquablement bien beaucoup des aspects sociaux. En plus d’imiter beaucoup des éléments de base de, eh bien, YouTube, il offre également un mélange bien équilibré de matériel promotionnel et de diverses voies pour publier le contenu que vous déchaînez sur le public. Certes, il n’est pas tout à fait au niveau de certaines suites créatives plus raffinées, mais il n’a pas besoin de l’être ; ce n’est pas l’objectif principal, mais plutôt l’une des plusieurs pierres d’achoppement dans un tableau bien, bien plus grand.

Verdict

Personnage filmant un monstre à proximité (Content Warning) Pour info, Content Warning n’est pas vraiment un jeu d’horreur, bien qu’il fasse occasionnellement l’effort de produire des frayeurs assez glaçantes — des moments qui frappent beaucoup plus fort lorsqu’ils sont vécus dans les circonstances appropriées, c’est-à-dire avec une bande de créateurs de contenu nerveux qui sont plus susceptibles de se recroqueviller à la vue de leur propre ombre que de toute autre chose. Encore une fois, tout se résume à l’équipe avec laquelle vous êtes associé ; un groupe partageant les mêmes idées peut, et va souvent générer des histoires bien plus mémorables à partager avec la communauté, tandis qu’une équipe d’individus détachés qui s’appuient sur des régimes stricts sont beaucoup moins susceptibles de s’accorder avec l’esthétique du Vieux Monde en échange d’une plus grande part du public cible. Quand tout est dit et fait, Content Warning aurait pu se contenter d’une arnaque sans vergogne et monétiser à fond pour quelques minutes de gloire — mais il ne l’a pas fait. Au lieu de cela, il a créé un jeu coopératif étonnamment courageux et captivant qui, bien que n’étant plus gratuit, fait paraître le prix d’entrée étrangement bas de seulement 8 $ comme une véritable affaire. Le fait qu’il soit également structurellement solide et sans une multitude de problèmes techniques le rend d’autant plus attrayant, doublement étant donné la quantité de contenu qu’il fournit également d’emblée. Si vous avez du mal à remédier à ce blues post-Lethal Company, alors vous devriez envisager de vous jeter sur Content Warning, car ce n’est pas seulement l’un des meilleurs jeux de survival-horror coopératif sur le marché actuel, mais sans doute l’un des indés outsiders les plus divertissants à avoir jamais franchi les frontières extérieures du genre, point final. En d’autres termes, ce n’est pas un morceau de putaclic générique ; c’est une œuvre d’art qui mérite son statut viral.

Test de Content Warning (PC)

Monetize Your Nightmares

Content Warning pokes fun at influencer culture, and somehow does an incredible job doing it. Unsurprisingly, its gameplay loop is stupidly entertaining, and made all the better by its inclusion of mismatched genres and themes, and not to mention a treasure trove of collectible components and additional features, to boot.

Jord est le chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne débite pas ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de parcourir le Game Pass à la recherche de tous les indés méconnus.

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