Avis
Critique de Cakey’s Twisted Bakery (Xbox Series X|S & PC)
Cakey’s Twisted Bakery est comme un gâteau d’école bien glacé qui vous rappelle des temps plus simples. C’est familier, palatable, et parfaitement capable de chatouiller vos papilles, même lorsque vous savez trop bien que vous avez digéré les mêmes couches innombrables fois auparavant. C’est Five Nights at Freddy’s, Poppy Playtime, et My Friendly Neighborhood tous mélangés en un cherry Bakewell vibrantly dégoûtant. Pourtant, il y a quelque chose qui vous fait vouloir prendre une autre bouchée et savourer le moment.
Si vous êtes peu familiarisés avec Cakey’s Twisted Bakery, alors on ne peut le décrire que comme un jeu de stealth d’horreur en première personne dans lequel vous, un jeune protagoniste avec un appétit sucré pour le beurre d’arachide et les os cassants, vous aventuriez dans les corridors douteux d’une boulangerie. Pensez Sweeney Todd (ou Ravenous Devils, si nous le gamifions) qui rencontre Poppy Playtime, et vous devriez avoir une idée vague de ce que nous visons ici.

Cela se passe comme ceci : vous arrivez à la boulangerie en pleine nuit, non pas avec l’intention de dévorer des pâtisseries pour satisfaire vos envies nocturnes, mais pour localiser et sauver votre frère qui, pour une raison complètement inconnue de vous, est la dernière victime d’une conspiration malveillante. La boulangerie, qui sert de hub central pour la courte classe de cuisine de soixante minutes du jeu, vous présente Cooker Jr.—une machine trop gai—et une poignée de pièces, chacune contenant des ingrédients de toutes formes et tailles. L’objectif, en bref, est de trouver des articles dans diverses boîtes, de cuire des tartes thématiques et d’éliminer les mascottes qui errent dans les couloirs.
Malheureusement, Cakey’s Twisted Bakery n’est pas sans ses parties amères et ses ingrédients de mauvais goût. Ne me trompez pas, l’idée est grande, tout comme les mascottes glacées qui animent les quartiers de la cuisine dans sa boulangerie flamboyante. Cependant, il peut y avoir un jeu de stealth frustrant ici, plus encore étant donné que, bien, il ne vous dit jamais comment goûter vos propres pâtisseries, encore moins comment progresser plus profondément dans sa panification coagulée. Au lieu de cela, il vous jette dans le bain avec une lampe de poche inutile qui a la mauvaise habitude de s’éteindre après dix secondes, et une sélection d’affiches qui décrivent comment faire des tartes.

Il m’a fallu dix bonnes minutes pour fouiller sans but la cuisine à la recherche d’indices avant de comprendre comment joindre les deux bouts dans la boulangerie. Au début, c’était un jeu de cache-cache—une affaire tendue qui consistait principalement à courir avec des cubes de chair, du cacao et du lait, et à cuire des tartes au beurre d’arachide dont, franchement, je ne savais pas quoi faire. Mais ensuite, cela est devenu plus clair. Un portail violet glissant a fait apparaître une mascotte, et une barre de santé codée par couleur a révélé la solution. J’avais besoin de faire des tartes, et je devais les lancer sur la mascotte avant qu’elle ne me rattrape. Si je pouvais rassembler les compétences culinaires pour faire cela, alors je pouvais creuser plus profondément dans la boulangerie et débloquer plus de pièces. George attendait, et je devais faire une multitude de tartes avant de pouvoir enlever les chaînes.
Il n’a pas fallu longtemps après que j’aie réussi le premier coup pour que j’apprenne la vérité que, malgré mes meilleurs efforts pour faire une bonne tarte, les mascottes avaient une habitude détestable de se régénérer après chaque mort, tout comme le kryptonite qui les renverrait dans l’abîme. Si je tombais à une mascotte—un événement qui, désagréablement, était un peu trop fréquent à mon goût—alors le jeu me ramenait au début d’une fenêtre de sauvegarde de trois minutes, et le processus de cuisson recommençait à zéro. Les ingrédients que j’aurais précédemment collectés seraient toujours présents dans Cooker Jr., mais autant que je puisse le constater, tout le reste était al dente.

À aucun moment pendant les soixante minutes passées avec Cakey, je n’ai ressenti de menace. Frustré, à certains moments, bien sûr, mais jamais sur le bord de mon siège, haletant pour de l’air. Si je me trouvais à portée de crachats de l’ennemi, je pouvais presque garantir que je ne serais pas en mesure de trouver un abri à temps. Le couvert était rare, et, pour être franc, la mascotte avait plus d’endurance que Usain Bolt. Avec cela, j’avais peu de marge de manœuvre pour faire valoir mes compétences culinaires. C’était tout ou rien ; un processus perpétuel d’élimination des mauvais ingrédients était la seule façon de creuser plus profondément dans les entrailles.
Je mentirais si je vous disais que j’ai quitté la boulangerie avec un estomac gonflé. Satisfait, mais pas tout à fait rassasié par les couches qu’elle m’a nourri. L’histoire était courte, et avec un manque de notes et de zones à explorer, elle ne m’a jamais donné de dessert ou quoi que ce soit de digne d’un repas. C’était une simple quête de récupération avec des éléments d’horreur et de furtivité légers, mais c’est à peu près tout ce que cela a fait. Les sauts de peur étaient très rappelants de Five Nights at Freddy’s, et les tâches étaient compressées en une routine simple qui, malheureusement, a laissé beaucoup à désirer.
En dépit de quelques défauts mineurs, Cakey’s Twisted Bakery est un solide jeu d’horreur de mascotte qui obtient encore beaucoup de choses. Avec des visuels propres, des monstres originaux et un environnement claustrophobique qui a le pouvoir de faire frissonner votre peau lorsque vous vous y attendez le moins, vous avez une base solide pour travailler à partir de là. C’est encore un jeu court, et il ne fait pas grand-chose pour réinventer la roue en termes de mécanismes de jeu. Cependant, l’appeler une simple réitération d’un jeu d’horreur de mascotte culte ne serait pas une description précise ici.
Verdict

Cakey’s Twisted Bakery est aussi frustrant qu’il est détestablement plus-ish, avec ses personnages, ses voix off et ses recettes originales fournissant une base palatable pour un jeu d’horreur de mascotte surpassant le bon, bien qu’il soit court, qui peut vous laisser vous sentir satisfait. Il ne fait peut-être pas suffisamment pour apaiser vos envies d’un gâteau à plusieurs couches avec tout le glaçage et les garnitures, mais il fait un excellent nettoyant de palais. Peut-être que c’est suffisamment d’incitation pour vous faire appétit, peut-être que non.
Alors que je ne qualifierais pas Cakey’s Twisted Bakery de jeu effrayant , c’est un jeu qui a la capacité de chatouiller à la fois vos papilles et vos nerfs. Si vous pouvez supporter cela, alors vous devriez être en mesure de vous régaler de ces pâtisseries douteuses pendant cinquante ou soixante minutes, plus ou moins.
Critique de Cakey’s Twisted Bakery (Xbox Series X|S & PC)
Flesh Cubes & Brittle Bones
Cakey’s Twisted Bakery is as equally frustrating as it is annoyingly more-ish, with its characters, voiceovers and original recipes providing a palatable foundation for a surpassingly good, albeit short mascot horror game that can leave you feeling satisfied. It might not do enough to quell your cravings for a multi-layered cake with all of the frosting and toppings, but it does make for a rather delicious palate cleanser. Maybe that’s enough of an incentive to coerce your appetite, maybe it isn’t.











