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Five Nights at Freddy’s : Into the Pit Avis (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

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Five Nights at Freddy’s: Into the Pit Promotional Art

Alors que c’était Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic qui m’a donné un nouveau regard sur l’univers en constante expansion de la franchise, c’est Into the Pit qui m’a fait réaliser que l’horreur vraie n’était pas tant dans les mécanismes en constante évolution que dans la configuration de type jeton d’un thriller d’arcade. Il se trouve que c’est une version 8-bit de l’anthologie prolifique qui a été le chapitre qui m’a surpris. Cela m’a surpris, non pas parce que c’était terrifiantement bon, mais parce qu’il était suffisamment audacieux pour élaborer sur la matière source qui, malheureusement, Security Breach et Secret of the Mimic n’ont pas réussi à mettre en valeur. Soudain, ce n’était plus à propos des doubles de glam rock ; c’était à propos de l’épicentre de la pizzeria et des fantômes qui ont contribué à la faire tomber à genoux. C’était, en résumé, le prélude que je ne savais pas que je devais avoir.

Bien sûr, pour l’amour de vous faire gagner quelques minutes de votre temps, je vais dire ceci : Si vous vous demandez si vous devez plonger dans Into the Pit avec l’espoir de trouver une expérience similaire à celle de Secret of the Mimic, alors vous feriez mieux de quitter cette page avant que nous n’allions plus loin dans, eh bien, le pit. La vérité ici est que, même si le jeu partage les éléments fondamentaux de la série culte de Scott Cawthon, ainsi que ses personnages et lieux principaux, ce n’est pas une affaire de Steel Wool. Avec cela, il n’y a pas de pizzerias en monde ouvert à explorer, ni de poursuites glaçantes auxquelles vous devez vous soumettre, pour autant. Pour le dire simplement, Into the Pit est plus d’une sorte de, disons, lettre d’amour nitty-gritty à l’adresse du jeu 8-bit et des prothèses des années 80. Ce n’est pas du faux glam ; c’est transparent de manière nostalgique.

L’autre côté de Freddy’s

jarrs pizza

Five Nights at Freddy’s: Into the Pit est un court jeu d’horreur en défilement horizontal de deux heures qui met une touche fraîche sur la franchise culte de Scott Cawthon. Contrairement à votre adaptation Steel Wool traditionnelle, Into the Pit ferme les yeux sur la fantaisie moderne et se concentre plutôt sur une narration 8-bit plus sombre et plus complexe, qui met l’accent sur l’exploration de corridors et la résolution de puzzles tendus.

Le jeu, qui tire son inspiration de la matière source du créateur prolifique, vous met dans les chaussures d’Oswald, un jeune garçon qui, après avoir découvert un portail sous la forme d’un bac à balles délabré dans sa pizzeria locale, apprend que, en entrant dans le pit, son environnement reflète finalement la chute dramatique de la restaurant renommé de Freddy Fazbear. À la lumière de cette découverte dérangeante, Oswald se retrouve bientôt impliqué dans deux réalités : un monde où les animatroniques règnent en maîtres, et un monde où les routines modernes se mêlent à des pressentiments et des obstacles osés.

Into the Pit vous emmène à travers une série de petits lieux – une école, un moulin, une bibliothèque, la maison d’Oswald et, bien sûr, la pizzeria emblématique. Le jour, vous avez la possibilité de vous déplacer entre ces lieux, soit pour collecter des informations sur l’importance historique de l’ancienne pizzeria, soit simplement pour interagir avec les PNJ et débloquer des outils et autres appâts pour vous aider à creuser plus profondément dans le restaurant au crépuscule. La nuit, d’un autre côté, vous offre une autre opportunité : explorer le bac à balles et une ligne temporelle alternative, où les animatroniques fidèles et, quelque part entre les deux, votre père égaré se tiennent en équilibre.

Un nouveau morceau de malchance

freddy

Into the Pit retient avec grâce tous les éléments emblématiques de la série originale, y compris ses séquences de poursuite intenses (bien que sur une échelle de défilement horizontal plus petite) et ses mini-jeux brefs, qui s’étendent plus ou moins à chasser des araignées, retenir votre souffle ou compléter l’occasionnel QTE de manière assez rapide pour empêcher un animatronique de passer à côté de vous pour vous accueillir avec une bonne vieille frayeur. La partie du jeu, cependant, n’est pas tant à propos de la réalisation de invites de bouton ou de se cacher de Bonnie, Chica et amis, mais plutôt à propos de plonger profondément dans les profondeurs de la lore de Cawthon pour dénouer un mystère surnaturel. Heureusement, tout cela reste fidèle à la matière source, et relie les points entre la série originale et la chronologie de l’adaptation cinématographique de manière incroyable. C’est un énorme plus pour les fanatiques de Freddy, sans aucun doute.

Alors que Into the Pit ne pèse pas autant que Security Breach, moins encore que la complexité visuelle des itérations modernes de la série, il apporte beaucoup de fonctionnalités intéressantes à la table – une esthétique rétro des années 80, étant son élément le plus notable, naturellement. Il contient également une intrigue passionnante qui, fidèle à la nature de la série, fluctue au fil des cinq soirées. Et pour être honnête, il y a beaucoup de petites choses qui le rendent encore plus attrayant, comme les découpes de bandes dessinées, ou les effets sonores subtils mais étrangement terrifiants, par exemple.

Bien que Into the Pit ne possède pas les meilleures mécaniques de jeu du monde, il compense son manque de fonctionnalités étendues par une conception fluide et dynamique qui se sent à la fois nostalgique et naturelle à jouer. De plus, comme il ne présente aucun problème technique ou de performance indésirable, il s’écoule assez bien pour vous garder immergé du moment où vous entrez dans le bac à balles jusqu’à ce que vous émergez des recoins sombres de la pizzeria datée. Peut-être que j’ai eu de la chance pendant les deux ou trois heures que j’ai passées dedans, ou peut-être que, juste peut-être, j’étais trop occupé à fuir Bonnie pour remarquer quoi que ce soit d’anormal.

Verdict

Freddy's blue eyes

Five Nights at Freddy’s: Into the Pit prend la flamboyance habituelle de la série en personne de Steel Wool Studios et la trempe dans un revêtement 8-bit nostalgique de manière étrange, tout en maintenant tous ces éléments juteux de l’anthologie graphique de Scott Cawthon. C’est toujours Five Nights at Freddy’s au cœur, mais avec une esthétique parfaite des années 80 et un style de jeu différent de celui que nous avons collectivement immortalisé au cours des dernières années ou plus à travers l’esprit de ruche de Security Breach. Mais cela ne signifie pas qu’il est moins terrifiant, attention. Oh, Into the Pit est, pour ce qu’il vaut, tout aussi angoissant que ses homologues – deux fois plus, même.

Il suffit de dire que, si vous êtes un fan acharné de Five Nights at Freddy’s, et que vous n’avez pas encore essayé l’opus 8-bit de la chronologie, alors prenez-le de nous : si c’est une plongée terrifiante et nostalgique dans le bac à balles de l’épisode le plus négligé de la série que vous cherchez, alors vous avez toutes les raisons de dépenser de l’argent pour l’adaptation fidèle de Mega Cat Studio du roman graphique bien-aimé. C’est étrangement familier, thématiquement grotesque et oh-so Freddy Fazbear.

Five Nights at Freddy’s : Into the Pit Avis (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

8-Bit Terrors

Five Nights at Freddy’s: Into the Pit prend la flamboyance habituelle de la série en personne de Steel Wool Studios et la trempe dans un revêtement 8-bit nostalgique de manière étrange, tout en maintenant tous ces éléments juteux de l'anthologie graphique de Scott Cawthon.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.