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Critique de Ravenous Devils (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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Ravenous Devils Promotional Art

Je canalise mon intérieur Sweeney Todd, avec un rasoir dans une main et une tourte aux viandes suspectement croustillante dans l’autre. Moralement faillite et engloutie dans les poils du torse et les taches de sang, il semble que je sois perdu dans un enfer de ma propre création – un paysage victorien sinistre de costumes trois pièces et de pain d’os, de canaux de chair et de deux pour un gésier. Mentalement, je suis absent de la sauvagerie de l’affaire. Pourtant, financièrement, je prospère. Le monde a besoin de tartes et de pâtisseries, et j’ai besoin de la monnaie pour façonner un empire à partir des restes squelettiques de la clientèle. C’est un travail sale, mais qui suis-je pour fermer les yeux sur l’argent du sang et un repas rapide ? C’est Ravenous Devils, et les affaires marchent à merveille.

Au cas où vous ne l’auriez pas deviné, Ravenous Devils est un clin d’œil exagéré à Sweeney Todd. Eh bien, c’est Sweeney Todd. Honnêtement, la seule chose qui manque dans la mixture, c’est le barbier ; c’est un tailleur qui tire les ficelles, étrangement. Mais à part cela, c’est la même affaire. Oui, il y a un duo malicieux – un tailleur et un boulanger – et oui, il y a une relation cannibale entre la boutique de tartes et les tailleurs trompeurs. Vous n’avez pas besoin d’un diplôme dans les arts culinaires pour faire le calcul ici, pour être honnête.

L’idée est plutôt simple : gérer deux côtés d’une entreprise, l’un étant un tailleur, où vous acceptez des clients et où vous égorgez fréquemment pour gagner de la viande, et l’autre côté étant une cuisine en bas, où vous transformez essentiellement cette viande en tartes et autres délicieux plats pour réaliser un profit dans un étrange café. Mais voici l’astuce : vous avez besoin des deux côtés de l’entreprise pour gagner un salaire et donner de la chair à votre entreprise, pour ainsi dire. Par exemple, le côté culinaire ne peut pas fonctionner sans viande, et les tailleurs ne peuvent pas fonctionner sans vêtements provenant des victimes. En d’autres termes, vous devez jongler entre les deux en même temps pour progresser plus loin dans la campagne et développer votre entreprise. Beaucoup plus facile à dire qu’à faire, à mon avis.

Voici une autre astuce : tous les clients ne peuvent pas être tués. Certains, par exemple, nécessitent un objectif spécifique à accomplir avant de pouvoir avancer. Disons, si une personnalité notable s’intéresse à un costume, alors vous devez également déterminer comment fonctionner tout en répondant à d’autres besoins sur le côté. À mesure que vous progressez, cependant, ces petits revers commencent à prendre forme en une machine bien huilée. Sweeney Todd finit par vous donner une tape dans le dos, et cette petite coquille de votre entreprise à deux côtés prospère en l’entreprise ultime de magasins hybrides victoriens. Mais plus tard sur les fruits de votre travail.

Tartes & Revers

Ravenous Devils est, au moins dans une certaine mesure, un jeu de simulation d’entreprise traditionnel qui suit une manière typique de progression comme votre simulateur de stratégie habituel. Dans le même esprit que beaucoup de tentatives de rags-to-riches, il vous demande de jongler entre des tâches de gestion autour d’un magasin et, grâce au pouvoir du sang froid et de la monnaie, d’élever ses fondations pour créer un centre animé pour les habitants locaux. La seule différence ici, cependant, est que vous ne fournissez pas un produit réel ; vous égorgez des victimes dans le quartier supérieur de votre boutique, puis vous découpez leurs parties du corps pour faire des tartes dans le quartier inférieur. Un peu étrange, mais suivez-nous.

Le jeu lui-même est divisé en deux sections, avec les deux sections contribuant à l’évolution de votre entreprise. Cela fonctionne comme suit : un client entre dans votre tailleur, et vous, étant le tailleur à la dague, choisissez de l’épargner ou de prendre sa vie. Si sa vie tombe entre vos mains, alors vous pouvez enlever ses vêtements, dispatcher le corps via un conduit très pratique et alterner avec votre partenaire – une deuxième main qui a la capacité de laver la viande et de créer des produits pour une boulangerie. L’objectif, vraiment, est de créer un modèle bien orchestré qui vous permet de créer un flux constant de vêtements, de viande et de nourriture. Une tâche simple sur papier, sans doute, mais une qui est étonnamment difficile à maîtriser.

Bien que l’acte de jouer aux mouvements ne soit pas si difficile, apprendre à jongler entre tout cela en même temps peut être un peu effrayant. Par exemple, au début de chaque quart de travail, vous devez vous assurer qu’il y a suffisamment de produits disponibles dans les deux côtés du magasin, ainsi que suivre vos stocks et vos espaces pour les mises à niveau potentielles. Et par mises à niveau, je veux dire plus de niveaux pour vos tartes, des mannequins pour vos costumes et plus d’espace pour vos exploits rather sadique.

Sang & Viandes suspectes

Tailleur/Boulangerie

Alors qu’il n’y a pas beaucoup de place pour explorer ici, Ravenous Devils fait un bon effort pour ajouter beaucoup de détails mineurs à son plan victorien, avec des personnages thématiques, des références fréquentes et une bonne quantité de Easter Eggs à la langue dans la joue. Qu’est-ce que plus, il tire pleinement parti de sa taille plutôt petite avec une sélection de qualité de mises à niveau et un crochet satisfaisant qui vous pousse à travers une toile décente de jalons et de primes, de défis et de carrefours. Avec des “réguliers” occasionnels et des clients exigeants à suivre également, vous avez presque un flux constant de tâches à accomplir à chaque quart de travail. La nature impitoyable du travail prospère, et peu à peu, ce Sweeney Todd intérieur émerge.

Pour un jeu relativement petit, Ravenous Devils a beaucoup à offrir, avec une campagne de taille respectable et beaucoup de touches fines qui s’appuient sur ces moments victoriens de turbulence périodique et de détresse, de hiérarchies sociales et d’un désir constant de garder la tête au-dessus de l’eau dans une époque difficile. Certes, il ne creuse pas trop profondément dans une intrigue réfléchie, mais les éléments sont certainement là, et ils se faufilent souvent à travers des parties spécifiques de l’expérience de jeu et des rencontres fugaces avec les personnages eux-mêmes.

Heureusement, le jeu se joue comme il le faut, avec peu de défauts techniques majeurs ou de bogues audiovisuels pour salir une expérience presque parfaite. C’est toujours un petit jeu qui laisse beaucoup à désirer. Mais, pour ce qu’il vaut, il accomplit beaucoup avec son échelle. Avec une variété d’options et de mécanismes pour vous garder accroché, il maintient sa valeur en tant que simulateur d’entreprise bien orchestré qui ne se sent pas seulement bien à traverser, mais extrêmement gratifiant à terminer, aussi. Et cela parle des volumes, vraiment.

Jugement

Sous-sol/Cuisine

Le clin d’œil de Ravenous Devils à Sweeney Todd : Le Barbier Démoniaque de Fleet Street est aussi thématiquement pertinent qu’il est à la hauteur de plusieurs des simulateurs d’entreprise point-and-click les plus barbares jamais créés. C’est dommage, vraiment, qu’il s’agisse de l’un des quelques hits de sommeil qui n’aient pas reçu les mêmes éloges qu’un simulateur culinaire culte. A-t-il le potentiel pour émerger en tant qu’ode triomphale à la culture victorienne ? Absolument. Mais, peut-être que ce temps est depuis longtemps passé.

Bien sûr, si vous avez envie de prendre un tour du côté sauvage du domaine culinaire, alors vous devriez prendre le temps de découper le banquet impitoyable de Ravenous Devils de chair carbonisée et de costumes trois pièces. C’est étrange, barbare et, avant tout, un indie réellement prenant qui mérite de partager les projecteurs avec ses adversaires les plus aimés.

Extrait : Un véritable apéritif

Le clin d’œil de Ravenous Devils à Sweeney Todd : Le Barbier Démoniaque de Fleet Street est aussi thématiquement pertinent qu’il est à la hauteur de plusieurs des simulateurs d’entreprise point-and-click les plus barbares jamais créés. C’est barbarement barbare, plus-ish, et avant tout, un simulateur culinaire exceptionnel qui mérite de partager l’assiette avec ses semblables chair.

Critique de Ravenous Devils (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

A Real Appetizer

Ravenous Devils’ nod to Sweeney Todd: The Demon Barber of Fleet Street is as thematically on point as it is on par with several of the most gruesomely crafted point-and-click business simulators of all time. It’s sickeningly barbaric, more-ish, and above all, a standout culinary sim that deserves to share the platter with its fleshy ilk.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.