Avis
Critique de Cooking (Nintendo Switch)
Qui dit que la cuisine doit être un processus complexe et fastidieux ? Comme le prouve la simulation de restaurant cutesy, Cooking Mama, préparer des plats délicieux pour des clients affamés n’est pas tant une question de qualité de la nourriture, mais de la quantité d’amour et de soin qui accompagne l’expérience. C’est la même chose avec Cooking de RedDeer Games — une autre simulation de cuisine simple et centrée sur le sushi qui offre une façon facile de créer des plats délicieux pour une riche variété d’apéritifs. Certes, ce n’est pas tout à fait aussi simple que Cooking Mama, mais par rapport à des titres comme Cooking Simulator— qui a sa propre collection de recettes détaillées — c’est un peu de gâteau. C’est Rolling Hills, mais avec beaucoup moins de robots, en gros. Et c’est bien comme ça. Il semble que même les chefs numériques les plus optimistes doivent commencer quelque part, et l’approche de RedDeer Games envers le genre fonctionne simplement.
Bien sûr, nous avons vu ce type de simulations de cuisine des centaines — des milliers de fois auparavant, même. Et je vais le dire tout de suite : Cooking ne diffère pas beaucoup de la majorité de ses concurrents, dans le sens où il y a des livres de recettes à parcourir, des ingrédients à trouver et à expérimenter, et des clients à nourrir. Oui, il y a un peu plus que cela, mais si vous enleviez les textures nettes et le style artistique de bande dessinée, vous auriez essentiellement un clone vivant d’une simulation de cuisine générique. Et pourtant, malgré sa simplicité évidente, les mécanismes du jeu sont toujours aussi intéressants qu’agréables à exécuter.
Pour vous mettre dans le tableau, Cooking vient de sortir sur Nintendo Switch. Aimeriez-vous nous rejoindre pour assembler le plan de travail ? Alors allons-y, allumons les feux !
Cuisinons

L’objectif est simple — tellement simple, en fait, que n’importe qui peut faire court de presque toutes les tâches qui font partie de la liste de choses à faire quotidienne. Et c’est là que je vais mettre mon grain de sel : Cooking ne est pas un jeu difficile, ni un jeu qui exige beaucoup de vous, sachant pertinemment que vous manquez de connaissances de base sur la façon de préparer et de servir du sushi. Ce n’est pas ce type de jeu ; au contraire, c’est un jeu qui prend plaisir à vous tenir la main pendant que vous naviguez progressivement à travers les étapes génériques d’un restaurateur en herbe. Dès le moment où vous plongez dans le monde sans fin du poisson et des légumes vapeur, vous êtes donné une série d’objectifs simples : mélanger divers ingrédients pour créer des plats délicats ; gagner un salaire pour améliorer vos outils et votre décoration ; et élargir vos horizons pour acquérir des revenus supplémentaires et, avec cela, plus de clients.
Au cœur de Cooking se trouve un concept incroyablement simple — un concept qui, pour être franc, nous sommes devenus quelque peu habitués au cours des vingt dernières années, disons. Sans surprise, Cooking ne s’écarte pas beaucoup de l’idée de base, dans le sens conceptuel que, en tant que propriétaire d’entreprise locale, vous cuisinez, améliorez et répétez. Il y a un cycle de jeu qui, même s’il est prévisible la plupart du temps, est agréable et satisfaisant à exécuter, malgré le manque d’originalité dans sa conception et son système de progression. De la création de nouvelles façons d’ajouter des saveurs invigorantes aux recettes existantes à la réalisation de petites améliorations structurelles pour attirer plus de clients, Cooking rend les choses simples étrangement engageantes — et je suis tout à fait pour.
Hâchis & Broyage

Dans une journée typique derrière le comptoir, vous vous retrouverez à faire beaucoup des mêmes choses : couper ceci, servir cela, et améliorer le composant A pour embellir le composant B, et ainsi de suite. Dans un format rags-to-riches, vous suivrez essentiellement un chemin de briques jaunes — un chemin vers l’éveil qui vous permettra finalement de récolter les fruits de votre travail, que ce soit sous la forme d’un appareil de cuisine de meilleure qualité, qui vous permet de préparer les repas à un rythme plus efficace, ou de manière purement décorative, comme une plante ou un nouveau ensemble de chaises. Alors, comme je l’ai dit — prévisible, mais toujours aussi amusant et confortable.
Il y a quelque chose qui m’a surpris pendant les quelques courtes heures que j’ai passées à jouer : la quantité d’infusions culturelles que l’équipe de RedDeer Games a consacrée à chaque recette du livre. Maintenant, je ne vais pas prétendre que je sais la différence entre un plat Hosomaki ou Uramaki, car je ne comprends pas la première chose sur l’un ou l’autre. Cela étant dit, après avoir passé une poignée d’heures à apprendre les ingrédients et le processus de mélange général, beaucoup de ces délices culturels sont devenus une seconde nature — familiers, même. Certes, je ne savais pas toujours ce que je cuisinais pour les masses, mais cela n’avait pas d’importance, car la simple commodité d’une liste de tâches étape par étape l’indiquait pratiquement pour moi dès le départ. A-t-il retiré la magie de l’équation ? Peut-être. Mais je ne pouvais pas me plaindre.
Lorsque vous êtes au Japon

Cooking est un jeu qui a l’air bien, et c’est grâce à son style de bande dessinée que même les textures et les teintes les plus incohérentes sont rendues intentionnelles et créatives. Je ne dis pas que c’est réaliste, car il lui manque certainement un ou deux éléments clés qui composent une expérience de simulation de cuisine bien huilée. Mais ce n’est pas ce que c’est ; c’est un créateur de sushi convivial pour les débutants, et il parvient à fusionner l’héritage riche de la cuisine japonaise avec une touche artistique nette de manière incroyable. Cela ne plaira peut-être pas à certains utilisateurs, bien sûr, car il manque souvent la marque lorsqu’il s’agit de représenter des plats fantastiques avec toutes les garnitures et les touches personnelles. Mais, comme je l’ai dit, Cooking ne est pas tant un parcours de montagnes russes d’idées qu’un voyage sans douleur dans le monde des plaisirs coupables et des remèdes maison. Et ça marche, avec tous ses défauts.
Cooking ne vous prendra probablement pas des semaines pour être terminé ; en fait, vous devriez être en mesure d’expérimenter la majorité de son contenu en quatre ou cinq heures, plus ou moins. Avec seulement 32 ingrédients à utiliser et un catalogue relativement compact d’améliorations à obtenir, il est peu probable que vous vous retrouviez à avoir du mal à trouver plus de plats pour votre menu. Et pourtant, pour seulement 2 $, je suppose que vous ne pouvez pas vraiment vous tromper. Le point est que si vous pouvez gratter cette démangeaison culinaire sans avoir à casser la banque, alors RedDeer Games a clairement fait quelque chose de bien.
Jugement

Cooking offre une alternative sûre et efficace pour créer des plats vibrants sans les tracas de devoir s’immerger dans des recettes sans fin ou des méthodes de cuisine. Ne me trompez pas, il y a une certaine courbe d’apprentissage impliquée dans certains aspects du processus — apprendre quel poisson utiliser, et quels ingrédients complètent quelles garnitures et ainsi de suite — mais en raison de la présence d’une liste de tâches pratique à votre disposition permanente, même les tâches les plus compliquées ne sont pas rendues menaçantes. Et c’est une surprise, étant donné que le sushi est probablement l’une des cuisines les plus difficiles à préparer et à servir. Plus ou moins, Cooking est un guide pour les débutants sur le sushi — et il regorge de valeur culturelle et de saveur, pour lesquelles je suis incroyablement reconnaissant.
Pour l’enregistrement, oui, vous pourriez facilement remplacer Cooking par un autre apéritif virtuel et avoir la même expérience — hâchage, amélioration et parcours progressif d’un livre de recettes pour concevoir de nouveaux ingrédients — mais si vous cherchez quelque chose qui se déplace sur une longueur d’onde similaire à, disons, Rolling Hills, alors vous allez probablement apprécier celui-ci. À part le fait qu’il soit arrosé de plusieurs couches de couleurs et de textures comestibles, il vient également chargé d’une sélection de qualité de chapitres, de listes de tâches et de plats pour lesquels vous pouvez déverrouiller et parcourir à votre guise. Est-ce un jeu difficile ? Eh, il a ses moments, je dirai cela, mais dire que c’est une prouesse insurmontable ne serait pas vrai.
Prenez-le de moi : Si vous aimez l’acte simple de jouer au restaurateur en herbe et de jouer avec les quatre groupes alimentaires de base, alors vous devriez donner à Cooking quelque nourriture pour réflexion. C’est rapide, simple et certainement un plat que vous voudrez essayer.
Critique de Cooking (Nintendo Switch)
Délices culturels
Mélange de délices culturels équilibrés et d’une boucle de jeu apaisante, Cooking prépare une aventure centrée sur le restaurant, courte mais incroyablement douce, qui, même si elle n’est pas entièrement originale ou vigoureusement amusante, est plus que capable de vous donner quelque chose à écrire à la maison.











