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Critique d’Archery RED (PC VR)

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Archery RED Promotional Art

Je déteste être cette personne, mais je vais tout simplement dire : Superhot VR , malgré sa conception minimaliste et ses mécaniques simplifiées, n’est pas exactement sur le point de s’éteindre. Je dis cela, car lorsque tout est dit et fait, même avec la grande quantité de répliques qui découlent d’une racine presque identique, nous revenons toujours au même endroit. Il y a un certain niveau de confort dans sa transparence, il semble, et même maintenant, au milieu d’une nouvelle vague de clones, il est toujours presque impossible de laisser les balles et les signatures de chaleur passer à travers les fissures de nos doigts. Hélas, il y a en effet un nouvel épisode dans ce spectre particulier, et il semble apporter tous les mêmes attributs que le classique culte mentionné, mais avec une touche fraîche. Et oui, je parle de Archery RED.

Ah oui, Archery RED — un jeu de réalité virtuelle qui n’a littéralement pas besoin d’une introduction formelle, car c’est exactement ce qu’il décrit : un tir à l’arc en première personne qui se concentre autour de l’art de l’archerie et des choses similaires. Pensez à Superhot, jusqu’à ses signatures de chaleur erratiques et son décor Mirror’s Edge , et vous aurez une idée vague de ce que nous visons : cela est, du moins à notre capacité, la façon dont nous pouvons le décrire : une tranche de l’archerie sur un plateau de réalité virtuelle.

Archery RED n’a que tout récemment perdu sa première peau, et donc, bien que nous puissions commenter plusieurs de ses fonctionnalités de gameplay et de modes, nous ne pourrons pas capturer le cœur du jeu jusqu’à ce que les ajustements nécessaires aient été apportés. Êtes-vous toujours là ? Alors continuons.

Flèches écarlates

Cibles apparaissant aux portes (Archery RED)

Reconnaissions l’éléphant dans la pièce ici : Archery RED ressemble beaucoup à Superhot — et pour bonne raison. Dans une tentative pour capitaliser sur les succès du jeu, Archery RED tente de raviver une grande partie des mêmes éléments — un acte qui se traduit non seulement par un design artistique entièrement reconnaissable et une structure de niveau qui dépeint un protagoniste aux yeux d’aigle faisant la guerre contre des signatures de chaleur robotiques dans un environnement haute octane. La seule grande différence ici, bien sûr, est son arme choisie — l’arc, un élément intemporel qui, dans les bonnes circonstances, peut être irrésistiblement dangereux à manier, bien que peut-être aussi mortel qu’une arme à feu traditionnelle, doubly mortel entre les mains du bon archer.

Archery RED ne dispose pas d’une histoire au sens propre, mais plutôt d’une collection de niveaux et de rythmes mélangés, avec chacun contenant une série d’obstacles à traverser, ainsi qu’une collection d’ennemis à recouvrir d’une volée de flèches de précision. Outre la tapisserie générique des missions, le jeu dispose également d’un mode infini — un mode qui vous permet de vous concentrer sur un score élevé appétissant sur une période indéfinie et d’obtenir une place sur le tableau de classement pour sécuriser une place légitime sur le trône. Mais c’est à peu près tout en termes de contenu, et donc, même s’il propose une collection relativement généreuse de niveaux, il ne fournit pas beaucoup de profondeur en termes de mise en œuvre de points de l’intrigue ou de thèmes généraux. Et c’est, vous savez, bien.

Flèches à profusion

Multiples cibles (Archery RED)

La bonne nouvelle ici est que, même s’il n’y a pas une grande diversité dans le gameplay lui-même, le processus réel de détruire les ennemis avec un arc peut être plutôt satisfaisant — plus encore lorsque vous êtes capable d’affiner vos compétences et d’exécuter un tir qui ne ressemble pas à un coup de chance. Accordé, j’ai réussi à tisser quelques tirs chanceux ensemble pendant mon temps derrière l’arc, mais cela n’a pas empêché de vouloir apprendre à développer une compréhension plus ferme de la façon dont un tir médiocre pourrait se transformer en quelque chose de plus, disons, spectaculaire. Et avec le temps, cette soif de connaissance est en fait venue à passer, après quoi le processus général de travail à travers les étapes est devenu beaucoup plus facile, quelle que soit l’étape, la quantité d’ennemis ou les conditions de victoire.

C’est un jeu en accès anticipé, et donc, naturellement, il y a encore beaucoup de travail à faire avant qu’il puisse atteindre son état optimal. Pour l’instant, cependant, il y a encore suffisamment de choses à apprécier, et cela aide, également, qu’il y a plusieurs incitations pour ceux qui sont prêts à passer quelques heures dedans — un tableau de classement, étant la fonctionnalité la plus notable du lot, sans aucun doute. Pourrait-il bénéficier d’un peu plus de profondeur dans son gameplay et son département d’histoire ? De certaines manières, oui, mais alors, si Superhot a pu atteindre tous les mêmes objectifs sans l’inclusion de l’un ou l’autre de ces éléments, alors honnêtement, il n’y a rien à dire que Archery RED ne puisse pas atteindre le même succès, également. Le point est, il est encore trop tôt pour l’appeler, nous allons donc devoir attendre et voir, vraiment.

Éloge de l’arc

Menu principal (Archery RED)

Comme pour tout jeu qui emploie un design à une seule teinte, Archery RED est malheureusement peu inspiré lorsqu’il s’agit de dispositions de niveaux et de cibles. Il n’y a pas beaucoup de niveaux, pour commencer — 31 étapes, avec l’avantage supplémentaire d’un mode infini, d’après ce que j’ai compté — ce qui signifie, si vous êtes l’un de ceux qui aiment parcourir les jeux de réalité virtuelle en une seule séance, alors il y a de fortes chances que vous vous en sortiez bien avec celui-ci — en tenant compte de la maladie des mouvements, bien sûr. Vraiment, cependant, il n’y a pas grand-chose pour vous garder sur vos orteils au-delà du lot initial d’étapes ; les niveaux augmentent en difficulté, certes, mais autre que cela, il n’y a pas beaucoup à écrire à la maison ; chaque chapitre contient les mêmes ennemis et les mêmes décors blancs en diamant.

Je suis sur la clôture avec celui-ci, pour être honnête. D’une part, je crois que Archery RED a une boucle de gameplay satisfaisante qui pourrait être encore plus agréable en mettant en œuvre une série de nouveaux ennemis ou de lieux. Avec cela dit, pour 10 dollars, je ne peux pas m’empêcher de sentir que ce n’est pas tout à fait digne du prix d’entrée — au moins dans son état actuel. Ne me trompez pas, l’ajout d’un mode infini et d’un tableau de classement mondial ajoute un peu de saveur supplémentaire au plan, mais honnêtement, c’est à peu près tout. En d’autres termes, il n’y a pas beaucoup de valeur de replay ici, ce qui me pousse à me demander : vaut-il la peine d’attendre quelques mois de plus, au moins jusqu’à ce que les développeurs aient ironné les dernières rides et créé un produit qui est, si ce n’est plus complet, alors un peu plus engageant ? Peut-être.

Verdict

Visant plusieurs cibles (Archery RED)

Archery RED présente un plan qui est entièrement reconnaissable en raison de son style artistique et de ses mécaniques de gameplay — et c’est bien. La question est, exécute-t-il cela aussi bien que sa source choisie ? Honnêtement, je suis sur la clôture avec cela, car je peux juste commenter la fluidité du design, mais en même temps, je ressens le besoin de comparer chaque aspect de celui-ci à celui d’une autre œuvre d’art légèrement plus prestigieuse. Ce n’est pas un jeu original , c’est ce que je veux dire, et donc, même si je peux célébrer plusieurs de ses fonctionnalités et de ses modes, je me retrouve toujours à penser à la façon dont Superhot VR a pu faire certaines choses avec un peu plus de style et de grâce. Cependant, cette réception a été fixée dans la pierre le moment où il a choisi de reproduire son adversaire.

Pour un jeu de tir à la réalité virtuelle, vous pourriez certainement faire beaucoup pire que Archery VR, et pour donner crédit où il est dû, il y a quelques bons os à creuser ici. Oui, c’est un peu répétitif et pas mentionné comme incontestablement similaire à un tas d’autres projets, mais le fait qu’il fonctionne, et qu’il fournit une quantité généreuse d’incitations en jeu et d’exécutions stylisées, contrebalance, en toute équité, le manque d’originalité. Est-ce le meilleur jeu de réalité virtuelle que j’aie jamais eu l’occasion de jouer ? Pas de loin, non — mais je peux voir qu’il y a un cœur battant entre les fissures et les crevices de son plan, donc à nouveau, je suis tout pour chanter ses louanges, si ce n’est qu’en versets brefs et entre des sessions plus longues passées dans des réalités alternatives.

Critique d’Archery RED (PC VR)

Manqué la cible

Alors que Archery RED fournit une expérience de gameplay satisfaisante qui est à la fois immersive et engageante, il ne parvient pas à générer du contenu éternel pour ses utilisateurs. Il est encore tôt, mais pour l'instant, je dirais qu'il ne vaut pas le prix demandé.

Jord occupe le poste de chef d'équipe intérimaire chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou d'explorer Game Pass à la recherche de ses indés méconnus.