Avis
Archery RED Review (PC VR)
Je déteste être cette personne, mais je vais tout simplement dire : Superhot VR, malgré sa conception squelettique et ses mécanismes simplifiés, n’est pas exactement sur le point de s’éteindre. Je dis cela, car lorsque tout est dit et fait, même avec la grande quantité de répliques qui proviennent d’une racine presque identique, nous revenons toujours au même endroit. Il y a un certain niveau de confort dans sa transparence, semble-t-il, et même maintenant, au milieu d’une nouvelle vague de clones, il est encore presque impossible de laisser les balles et les signatures de chaleur passer à travers les fissures de nos doigts. Hélas, il y a en effet une nouvelle installation dans ce spectre particulier, et il semble apporter tous les mêmes attributs que le classique culte mentionné, mais avec une touche fraîche. Et oui, je parle de Archery RED.
Ah oui, Archery RED — un jeu de réalité virtuelle qui n’a littéralement pas besoin d’une introduction formelle, car c’est exactement ce qu’il décrit : un jeu de tir à la première personne centré sur le tir à l’arc qui met commodément son prétexte entier autour — vous l’avez deviné — de l’art du tir à l’arc et des choses similaires. Pensez à Superhot, jusqu’à ses signatures de chaleur erratiques et son décor Mirror’s Edge, et vous aurez une idée vague de ce que nous visons. Cela est, du moins à notre meilleure capacité, comment nous sommes capables de le décrire : une tranche cramoisie de tir à l’arc sur un plateau de réalité virtuelle.
Archery RED n’a que tout récemment jeté sa première peau, et donc, bien que nous soyons capables de commenter plusieurs de ses fonctionnalités de gameplay et de modes de base, nous ne serons pas capables de capturer le cœur du jeu jusqu’à ce que les ajustements nécessaires aient été apportés. Êtes-vous toujours là ? Alors poursuivons.
Flèches cramoisies

Reconnaître l’éléphant dans la pièce ici : Archery RED ressemble horriblement à Superhot — et pour bonne raison. Dans un effort pour capitaliser sur les succès du jeu, Archery RED tente de raviver beaucoup des mêmes étincelles — un acte qui ne se traduit pas seulement par un design artistique entièrement reconnaissable et une structure de niveau qui montre un protagoniste aux yeux d’aigle faisant la guerre contre des signatures de chaleur robotiques dans un environnement haute octane. La seule grande différence ici, bien sûr, est son arme choisie — l’arc, un morceau d’équipement intemporel qui, dans les circonstances appropriées, peut être irrésistiblement dangereux à manier, bien qu’autant que mortel qu’une arme à feu traditionnelle, doublement mortel entre les mains du bon archer.
Archery RED ne comporte pas d’histoire en soi, mais plutôt une collection de niveaux et de rythmes mélangés, avec chacun contenant une série d’obstacles à traverser, ainsi qu’une collection d’ennemis à recouvrir d’une volée de flèches de précision. À part la tapisserie générique des missions, le jeu comporte également un mode infini — un mode qui vous permet de vous concentrer sur un score élevé appétissant sur une période indéfinie et d’obtenir essentiellement une place sur le tableau de classement pour sécuriser une place légitime sur le trône. Mais c’est à peu près tout en termes de contenu, et donc, bien qu’il parie une collection de niveaux relativement généreuse, il ne fournit pas beaucoup de profondeur en termes de mise en œuvre de points de l’intrigue ou de thèmes généraux. Et c’est, vous savez, bien.
Flèches en abondance

Les bonnes nouvelles sont que, même s’il n’y a pas une grande quantité de diversité dans le gameplay lui-même, le processus réel de démolition des ennemis avec un arc peut être plutôt satisfaisant — plus encore lorsque vous êtes capable d’affiner vos compétences et d’exécuter un tir qui ne ressemble pas à un coup de chance. Accordé, j’ai réussi à tisser quelques tirs de chance ensemble pendant mon temps derrière l’arc, mais cela n’a pas empêché de vouloir apprendre à développer une compréhension plus ferme de la façon dont un tir médiocre pourrait se transformer en quelque chose de plus, disons, spectaculaire. Et avec le temps, cette soif de connaissance est en fait devenue réalité, après quoi le processus général de travail à travers les étapes est devenu beaucoup plus facile, quelle que soit l’étape, la quantité d’ennemis ou les conditions de victoire.
C’est un jeu en accès anticipé, et donc, naturellement, il y a encore beaucoup de travail à faire avant qu’il puisse atteindre son état optimal. Pour le moment, cependant, il y a encore suffisamment à apprécier, et cela aide, également, qu’il y a plusieurs incitations pour ceux qui sont prêts à creuser quelques heures — un tableau de classement, étant la fonctionnalité la plus notable du lot, sans aucun doute. Pourrait-il bénéficier d’un peu plus de profondeur dans ses départements de gameplay et d’histoire ? De certaines manières, oui, mais alors, si Superhot a pu atteindre tous les mêmes objectifs sans l’inclusion de l’un ou l’autre de ces éléments, alors honnêtement, il n’y a rien à dire que Archery RED ne puisse pas atteindre le même succès, également. Le point est qu’il est encore trop tôt pour l’appeler, nous devons donc attendre et voir, vraiment.
Louange à l’arc

Comme pour tout jeu qui emploie un design à une seule teinte, Archery RED est malheureusement peu inspiré lorsqu’il s’agit de dispositions de niveau et de cibles. Il n’y a pas beaucoup de niveaux, pour commencer — 31 étapes, avec l’ajout d’un mode infini, d’après ce que j’ai compté — ce qui signifie, si vous êtes pour les jeux de réalité virtuelle en une seule séance, alors il y a une bonne chance que vous vous en sortirez bien avec celui-ci — en tenant compte de la maladie des mouvements, bien sûr. Honnêtement, cependant, il n’y a pas grand-chose à garder sur vos orteils au-delà du lot initial d’étapes ; les niveaux augmentent en difficulté, bien sûr, mais à part cela, il n’y a pas grand-chose à écrire à la maison, avec chaque chapitre contenant les mêmes ennemis et les mêmes décors blancs en diamant.
Je suis sur la clôture avec celui-ci, pour être honnête. D’une part, je crois que Archery RED a une boucle de gameplay satisfaisante qui pourrait être encore plus agréable en mettant en œuvre une série de nouveaux ennemis ou de lieux. Avec cela dit, pour 10 $, je ne peux pas m’empêcher de sentir que ce n’est pas tout à fait la peine du prix d’entrée — du moins dans son état actuel. Ne vous y trompez pas, l’ajout d’un mode infini et d’un tableau de classement mondial ajoute un peu de saveur au plan, mais honnêtement, c’est à peu près tout. En d’autres termes, il n’y a pas beaucoup de valeur de replay ici, ce qui me pousse à me demander : vaut-il la peine d’attendre quelques mois de plus, au moins jusqu’à ce que les développeurs aient ironné les dernières rides et créé un produit qui est, si ce n’est plus complet, alors un peu plus engageant ? Peut-être.
Verdict

Archery RED présente un plan qui est entièrement reconnaissable en raison de son style artistique et de ses mécanismes de gameplay — et c’est bien ; l’imitation est la forme la plus sincère de flatterie et tout le reste. La question est, exécute-t-il cela aussi bien que sa source choisie ? Honnêtement, je suis sur la clôture avec cela, car je peux juste commenter la fluidité du design, mais en même temps, je ressens également le besoin de comparer chaque aspect de celui-ci à celui d’une autre pièce d’art un peu plus prestigieuse. Ce n’est pas un jeu original , c’est ce que je dis, et donc, même si je peux célébrer plusieurs de ses fonctionnalités et de ses modes, je me retrouve toujours à penser à la façon dont Superhot VR a pu faire certaines choses avec un peu plus de style et de grâce. Cependant, cette réception a été fixée dans la pierre le moment où il a choisi de reproduire son adversaire.
Pour un jeu de tir en réalité virtuelle, vous pourriez définitivement faire beaucoup pire que Archery VR, et pour donner crédit où il est dû, il y a quelques bons os à creuser ici. Oui, c’est un peu répétitif et pas mentionné comme étant semblable à un tas d’autres projets, mais le fait qu’il fonctionne, et qu’il fournit une quantité généreuse d’incitations en jeu et d’exécutions stylisées, fait, en toute équité, contrebalancer le manque d’originalité. Est-ce le meilleur jeu de réalité virtuelle que j’aie jamais eu l’occasion de jouer ? Pas d’une longue portée, non — mais je peux voir qu’il y a un cœur battant niché entre les fissures et les crevasses de son plan, donc encore une fois, je suis tout pour chanter ses louanges, si ce n’est en versets et entre des séances plus longues passées dans des réalités alternatives.
Archery RED Review (PC VR)
Manqué la cible
Bien que Archery RED fournisse une expérience de gameplay satisfaisante qui est à la fois immersive et engageante, il manque la cible lorsqu’il s’agit de générer du contenu durable pour ses utilisateurs. Ce sont les premiers jours, mais pour le moment, je dirais qu’il n’est pas tout à fait la peine du prix demandé.