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Critique de Cook or Be Cooked (PC)

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Characters observing statue

Oubliez le chacun pour soi ; c’est plutôt sorcier qui mange humain, apparemment. Dans Cook or Be Cooked, les tendances animalistes se transforment en rituels cannibales et en normes culturelles grotesques, en curiosités morbides et en fine cuisine à base de chair. Pourtant, sous ces pratiques peu orthodoxes et inquiétantes se trouve un esprit indiscipliné – un jeune sorcier qui, contrairement à ses parents cannibales, possède une boussole morale qui sait faire la différence entre le bien et le mal. C’est avec ce jeune saint tourmenté que nous commençons notre voyage dans un monde moralement ambigu où les liens familiaux manipulent le statu quo, et où le sang de la famille compte plus que l’eau.

Cook or Be Cooked nous plonge dans les profondeurs barbares d’une société moralement tordue – une culture où les adolescents nourrissent les estomacs de sorciers sadiques, et où un jeune fils aspire à émerger des chaînes sanglantes de l’obsession de ses parents pour se nourrir d’une autre curiosité. Que se passerait-il si un repas était refusé ? Si un adolescent – un adolescent plutôt sympathique, qui plus est – se retrouvait un soir sur l’assiette de service, serait-il possible de résister à la tentation de cuisiner quelques membres ? Faire cela abolirait-il la confiance de ses parents ? Des questions, avec tant de réponses – des réponses que vous, parmi toutes les personnes, êtes censé découvrir, même si cela salit votre code moral.

Le jeu lui-même se déroule comme un roman visuel traditionnel 2D, avec le dialogue et les choix qui agissent comme deux béquilles pour la narration et les mécanismes de jeu. Intégré à tout cela se trouve une histoire morale et de coming-of-age plutôt étrange mais instantanément reconnaissable. Qu’est-ce que la vie sans amour ? Qu’est-ce que l’amour sans quelques meurtres brutaux ?

Cuisiner avec la moralité

Protagoniste examinant une porte ouverte

Cook or Be Cooked nous met dans les chaussures d’un adolescent qui, dans le but de couper les liens entre ses parents et ses propres valeurs morales, décide d’entreprendre un voyage plutôt noble pour repousser les limites de ses croyances personnelles. Avec la mortalité d’un jeune adolescent en suspens, le protagoniste divisé commence à poser toutes les bonnes questions, tout en maintenant son identité traditionnelle de cannibale en formation. Un nouveau jour aspire à un changement, mais seul un héros improbable veut suivre le courant.

Un roman visuel dans son cœur, Cook or Be Cooked se déroule de manière similaire à de nombreuses histoires axées sur le choix. En plus de devoir choisir entre les options de dialogue et les arcs de personnages, le jeu vous invite également à plonger votre curseur dans divers mini-jeux et, bien sûr, des défis de cuisine morbides. Mais ce n’est qu’une petite partie d’une narration riche en protéines. Alors, les mini-jeux ne sont pas ce qui anime cette expérience ; c’est l’art de la défiance et de la découverte de soi, de l’amour transgressif et des valeurs familiales dépassées.

Cook or Be Cooked n’est pas doté du don de la longévité ou de l’étendue d’un diorama visuellement envoûtant, même s’il présente de nombreux éléments fantastiques, notamment une atmosphère sombre et un bon sens de la frayeur de base. Il fait également un effort louable pour étendre sa durée de vie relativement courte avec un solide bouquet d’ultimatums et de climats mortels, de fins personnalisables et de dilemmes moraux. Certes, il ne fait pas tout correctement, mais il parvient à ce que les choix que vous faites et les peines de mort que vous infligez aient une certaine conséquence morale. Et je pense, après mûre réflexion, que Cook or Be Cooked trouve un bon équilibre avec tout cela dans son cercueil.

Manger ou ne pas manger

Protagoniste debout dans un couloir faiblement éclairé

Le monde lui-même ne comporte pas une énorme quantité de repères à explorer, même s’il offre une sorte de manoir thématiquement approprié qui abrite une multitude de pièces et de personnages curieux à découvrir. De plus, il remplit une portion étonnamment grande de défis dans son monde, avec la cuisine et la sorcellerie étant deux aspects de gameplay cruciaux qui constituent une grande partie du voyage et des activités extrascolaires. Pour être clair, il ne capture rien de nouveau ou d’unique, même s’il propose certaines fonctionnalités utilisables qui s’insèrent bien dans le contexte. C’est une bonne chose, vraiment.

Avec tout ce qui précède, je dirais que Cook or Be Cooked est un roman visuel vraiment frappant qui apporte beaucoup d’idées excellentes à la meule. Je ne peux pas me résoudre à dire que c’est un jeu parfait, ou même qu’il a le potentiel de se démarquer comme un jeu de référence pour le genre. Pourtant, sous toutes ses petites failles et son manque d’originalité, Cook or Be Cooked a quelque chose de spécial qui devrait être célébré. C’est mignon, même si c’est un peu gris, et c’est une expérience plutôt agréable, étrangement. Peut-être que cela suffit.

Verdict

Protagoniste ouvrant un coffre

Cook or Be Cooked fait un roman visuel poignant de malheur et de merveille, d’acceptation et d’amour rebelle, tout en transmettant un message puissant pour vous inciter à réfléchir aux grandes questions. La vie vaut-elle la peine d’être vécue si c’est pour satisfaire les traditions les plus sombres de vos parents ? Pouvez-vous vous tenir debout sans salir le blason familial ? Une âme vivante est-elle plus importante qu’un passé hérité ? Il suffit de dire que, pour un roman visuel plutôt petit avec beaucoup de dents manquantes, Cook or Be Cooked apporte des carrefours stimulants, et heureusement, va jusqu’à les étayer avec toutes sortes de choix et de moments qui modifient la narration pour vous faire questionner votre boussole morale.

Pendant que Cook or Be Cooked a quelques vis, il offre une expérience de choix agréable qui met en valeur de nombreux éléments et aborde des thèmes et des ultimatums familiers. Mon seul grief, vraiment, est qu’il ne propose pas une fonction de sauvegarde utile qui vous permette de revenir à des points critiques pour modifier la fin. C’est une petite chose, mais c’est un fardeau tout de même.

Après avoir dit tout cela, Cook or Be Cooked est un excellent nettoyant de palais qui vous mettra sans doute dans l’ambiance des fêtes de saison. Il ne remplira pas votre estomac, mais il vous fera certainement réfléchir deux fois avant de vous jeter sur les « friandises » que vous engloutissez sans réfléchir.

Critique de Cook or Be Cooked (PC)

Cuisiner avec la moralité

Cook or Be Cooked fait un roman visuel poignant de malheur et de merveille, d’acceptation et d’amour rebelle, tout en transmettant un message puissant pour vous inciter à réfléchir aux grandes questions. C’est un jeu mignon, même s’il abrite quelques friandises aigres. Néanmoins, si c’est un nettoyant de palais de saison que vous recherchez, alors vous n’avez pas à chercher plus loin que ce garde-manger étrange de viandes douteuses.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.