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Une dispute entre gentlemen – Avis (PC)

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A Gentlemen's Dispute Promotional Art

Je ne suis pas tout à fait sûr de ce que signifie être gentleman, encore moins de comment l’être sous l’influence d’une bonne vieille dispute pompeuse. Mais je peux vous dire ceci : si être gentleman signifie lancer des roquettes à la tête d’un homme, alors je n’ai absolument aucune idée des règles. C’est dans l’esprit de l’amusement, apparemment — mais selon A Gentlemen’s Dispute, la meilleure — non, la seule façon de résoudre les conflits est par des actes fermes et des compliments à rebours. Hélas, parler à vos compagnons en costume porte peu de poids ici ; le fait d’utiliser un bat de baseball, en revanche, fait des merveilles pour ridiculiser la diplomatie. Étrange, cela.

A Gentlemen’s Dispute n’est pas à propos de combat, en soi. Non, car si c’était à propos de combat, alors ce ne serait pas gentleman ; ce serait de la chair à canon pour les gens dégénérés. Oh, A Gentlemen’s Dispute est un peu plus formel que votre dispute ordinaire. Eh bien, je dis que, lorsque vraiment je veux dire, c’est beaucoup mieux à dissimuler le fait que, au moins sous les couches de son mantra frivole, ce n’est pas beaucoup plus qu’un système de combat de type arène basé sur la physique avec les bazookas et les débordements barbares habituels. Mais il ne veut pas que vous le voyiez ; il veut que vous vous sentiez stupendement royal en vous livrant à des actes de violence illogiques. Et vous savez quoi ? Je ne peux pas m’empêcher d’apprécier le sentiment.

Si vous prenez la nature effrontée d’un jeu multijoueur traditionnel en arène et que vous remplacez ses personnages par des gentlemen de la haute société, vous auriez essentiellement la fondation solide sur laquelle A Gentlemen’s Dispute construit ses murs ornés de diamants. Ce n’est pas élégant, et, bon dieu — ce n’est pas non plus gentleman. Mais c’est, étrangement, un chaos bien huilé sur un plat d’argent. Et je suis d’accord avec cela.

« Je crache dans votre direction générale ! »

Joueur utilisant un bazooka

A Gentlemen’s Dispute n’est pas une lettre d’amour orchestrée avec soin pour les conflits fermes mais justes ; c’est une affaire violente qui idolâtre le comportement réckless et les tactiques moralement douteuses, avec tout le carnage sur un plateau pompeux. Ce que je veux dire , c’est qu’il n’est pas ce qu’il se décrit sur la boîte, qui est un processus calme mais collaboratif pour restaurer la foi dans la camaraderie. Non, ce que vous avez ici, drôlement, c’est quelque chose de plus conflictuel. Dans A Gentlemen’s Dispute, les gens ne font pas la guerre avec des mots ; ils prennent les choses en main avec des clubs et des canons.

Au cœur de tout cela se trouve un jeu de combat en arène à huit joueurs à un rythme fou, dans lequel chacun des huit civils de rang supérieur s’avance pour se battre dans une série de « disputes » avec ses pairs. Dans chaque pause — des sections qui s’éloignent de l’agitation et de la violence — les joueurs ont la possibilité de débloquer des capacités passives, qui servent essentiellement d’améliorations pour l’une des plusieurs attributs, qu’il s’agisse d’agilité ou d’attaque. Le processus qui se trouve de chaque côté de ces courtes pauses est, comme dans votre bataille traditionnelle en dernier homme debout, simple : les joueurs se battent jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un seul patron pompeux.

Le concept n’est pas massivement différent de ce que vous pourriez avoir vu auparavant dans d’autres jeux de combat en arène libre. Le seul inconvénient, bien sûr, est que, du moins en possédant ce plan universel, il perd immédiatement ce sens de l’originalité et de l’imprévisibilité qui vient avec un trésor innovant de modes de jeu et d’idées. Mais je ne peux pas m’attarder là-dessus trop longtemps, car, franchement, la meilleure chose à propos d’A Gentlemen’s Dispute est son excentricité, même dans son format familier.

Quand les monocles se rencontrent

Joueur utilisant un canon

A Gentlemen’s Dispute décharge son coffre dans la première moitié, non pas avec l’intention de vous charger de choix, mais pour voir comment vous allez manipuler son bac à sable à votre avantage pour essayer d’ostraciser vos ennemis. Avec un coffre entier d’armes à utiliser — des bats, des clubs, des canons, des explosifs et, bien, n’importe quel autre objet que vous pourriez trouver sur le terrain de croquet — il ouvre immédiatement son portail à une multitude de possibilités et ne demande que de utiliser les outils à votre avantage pour frapper, éclabousser et lancer vos ennemis d’une manière de poupée de chiffon. C’est, en bref, ce qu’est A Gentlemen’s Dispute — et c’est hilariously chaotique de toutes les meilleures manières, étrangement.

Bien que les graphismes ne soient pas très bons ici et que la conception du monde, en général, manque lamentablement de finesse photogénique et de sensation panoramique d’une plate-forme de Battle Royale bouillonnante, A Gentlemen’s Dispute se rattrape avec ses mécanismes de jeu excentriques et sa physique de poupée de chiffon stupidement amusante. De plus, il fait un travail assez décent pour garder les choses intéressantes à chaque tour, avec l’inclusion de power-ups et de buffs en milieu de jeu qui donnent aux joueurs la flexibilité de développer de nouvelles stratégies et de construire de nouvelles opportunités et des antics heureuses. En d’autres termes, ce n’est pas une merveille moderne, certes. Mais un jeu divertissant, de l’autre côté, c’est certainement, bon monsieur. Voilà de la nourriture pour la réflexion.

Verdict

Joueurs engagés dans un combat au corps à corps

A Gentlemen’s Dispute présente un argument barbare mais convaincant qui mérite d’être entendu par les citoyens de toutes les origines. Ce n’est pas qu’il soit d’un niveau supérieur à la plupart des jeux de combat en arène ; c’est qu’il rend le sport sanguinaire plus attrayant et moins intimidant, principalement grâce à sa conception unique et à son étrange fixation sur les archétypes pompeux. Je suis tout pour cela. Et, franchement, je serai plus qu’heureux de chanter ses louanges tant qu’il me permettra la liberté de faire la guerre avec les membres de la classe supérieure. Le monde a besoin de plus de cette liberté, vraiment.

Qu’il soit dit que, même si le fait de se battre avec des amis en poupée de chiffon est drôle même dans les moments les plus épouvantables, je ne recommanderais pas d’ajouter votre monocle au fossé si vous cherchez à reconstruire quelques ponts avec vos amis. Avec cela dit, même si vous allez probablement faire plus de mal que de bien ici (et vous allez, croyez-moi), vous devriez arriver à un point de basculement où vous et vos amis blessés et brisés arriverez à un accord mutuel. La mauvaise nouvelle est qu’il faut environ neuf ou dix « disputes » pour atteindre cette résolution finale. Et même alors, les vieilles habitudes meurent difficilement, surtout dans les mains d’un soi-disant gentleman, apparemment.

Une dispute entre gentlemen – Avis (PC)

Étrangement bon

A Gentlemen’s Dispute présente un argument barbare mais convaincant qui mérite d'être entendu par les citoyens de toutes les origines. Ce n'est pas qu'il soit d'un niveau supérieur à la plupart des jeux de combat en arène ; c'est qu'il rend le sport sanguinaire plus attrayant et moins intimidant, principalement grâce à sa conception unique et à son étrange fixation sur les archétypes pompeux. Je suis tout pour cela.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.