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Avis

Backrooms : Revue des personnes disparues (PC & VR)

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Colorful corridors in Backrooms

Backrooms : Missing Persons injecte son propre ADN dans le flux sanguin en constante croissance de la culture internet la plus illustre avec un quartier liminaire qui rend hommage à ses racines de la meilleure façon possible. Combiné avec un lieu claustrophobique et un manque profondément dérangeant de palpitations environnementales, il jaillit au premier plan des impulsions hallucinatoires – un endroit où les cassettes VHS granuleuses émettent des auras intrusives et les signaux périphériques incarnent des indices visuels grotesques. C’est toujours The Backrooms, mais avec un “tournant” qui le propulse finalement à un cocon d’origine de narration liminaire et d’anomalies entachées. Une recette pour le succès, compte tenu de tout.

Si vous deviez enlever les couches sinistres de la canon de Backrooms pulpeuse, alors vous trouveriez, heureusement, un noyau frais avec de nombreuses frontières non saturées à traverser ici. Ne me trompez pas, c’est toujours le même concept, et il s’appuie toujours sur plusieurs des mêmes béquilles pour aider à capturer l’essence statique d’une expérience liminaire. Pourtant, il y a de petites fonctionnalités ici qui permettent à Missing Persons le droit de passage à un simulateur de marche non ouvert qui ne se vante pas des liens habituels d’un corridor rompeur générique. Par exemple, le jeu se déroule sur plusieurs “cassettes” – des épisodes, si vous voulez, dans lesquels vous avez la chance d’explorer librement des scénarios uniques et de débattre de divers aspects du phénomène internet. Il y a des bureaux à traverser, des couloirs cramoisis à naviguer et plusieurs événements étranges à dénouer, dont certains frappent le ton surnaturel, dont certains ne servent qu’à vous rapprocher d’une réalité inconfortable.

Je ne prétendrai pas que Missing Persons est la plus grande aventure Backrooms de son genre, car, pour être honnête avec vous, il ne capture pas la richesse des quartiers ou la profondeur d’un monde apparemment sans fin. Ce n’est pas dire qu’il n’a pas le potentiel de saisir de telles choses, bien sûr. Comme il se présente, cependant, son manque important de construction de monde est un peu décevant, et il laisse certainement beaucoup à désirer lors de la chute du rideau. Mais plus tard.

Confessions diffusables

Long couloir sombre

Backrooms : Missing Persons vous remet un répertoire de cassettes VHS, avec chacune étant un récit archivé sur les “derniers” moments de l’une des plusieurs personnes qui, comme de nombreux voyageurs Backrooms audacieux, ont été engloutis par le silence traître et la nature étrange du vide barbare.

Dans chaque récit, vous avez l’opportunité de glisser dans l’une des poches familières – des immeubles de bureaux, des couloirs étroits et des mondes apparemment ensanglantés d’émulsion et de lumières capricieuses, par exemple – et de témoigner des événements pénultimes de divers voyageurs sans voix. Un montage simple, mais qui se mélange avec le style de simulateur de marche psychologique signature de manière incroyable, compte tenu de tout.

Franchir le voile

Parc aquatique dans les Backrooms

Malgré le fait que le jeu n’abrite rien de particulièrement nouveau ou mécaniquement complexe, il dispose d’un bon sens de progression et de quelques moments tendres qui vous laissent avec un cas fluctuant de turbulence interne. C’est certainement un voyage sinistre, et il arrive souvent avec quelques climats de qualité qui vous tiennent au bord de votre siège. Dire qu’il est entièrement imprévisible, cependant, ne serait pas vrai. Mais il y a ces moments – une silhouette sur le balcon ; un sentiment que quelque chose se cache dans l’ombre, traçant vos pas à mesure que vous réduisez progressivement les pièces et reliez les points.

Backrooms : Missing Persons se vante de “visuels ultra-réalistes”, grâce au riche ensemble de l’Unreal Engine 5. La chose est, malgré le fait qu’il prétende offrir des capacités audiovisuelles supérieures, la vérité amère est qu’il ne le fait pas. Ou du moins, le jeu ne livre pas le wow facteur qu’il annonce sur sa boîte. Je l’admets, l’esthétique VHS est un choix approprié, et elle se défend sur certains effets visuels thématiquement intéressants. Mais, pour appeler Backrooms : Missing Persons une œuvre d’art magnifique, ce ne serait pas une réflexion exacte de ses racines liminaires et granuleuses. C’est un jeu Backrooms, bien sûr, donc je suppose que la complexité visuelle n’est pas vraiment son point fort, pour être honnête.

Je suis indécis, d’une certaine manière, non pas parce que je pense qu’il y a un mauvais jeu ici, mais parce que je suis indécis sur le fait qu’il vaut le prix d’entrée. Typiquement, une exploitation Backrooms vous coûterait quelques dollars, alors que Missing Persons opte pour le prix plus élevé de moins de 10 dollars. C’est une commande élevée, et franchement, il ne fournit pas toujours la qualité pour refléter le prix demandé. Il n’est pas parsemé de bogues ou de problèmes techniques, ce qui est un avantage en soi, bien sûr. Pourtant, la question reste : vaut-il la peine de sortir l’argent supplémentaire ? Encore une fois, je suis indécis.

Verdict

Piscine sombre dans les Backrooms

Alors que Backrooms : Missing Persons ne va pas au-delà pour livrer un hommage révolutionnaire à la culture internet et au lore Backrooms, il trouve un pouls dans son format épisodique inspiré VHS, avec une poignée d’histoires fragmentées et une fournée de rencontres tendres qui complètent un récit autrement familier. C’est toujours une aventure à dix cents, et pour être honnête, il s’appuie toujours sur presque tous les mêmes éléments que l’adaptation Backrooms commune. Pourtant, il y a du cœur ici, ainsi que de nombreux autres petits éléments notables qui maintiennent ses palpitations et son identité intactes – si seulement.

Qu’il soit dit que, si vous êtes déterminé à plonger dans une aventure Backrooms inédite qui adopte des fonctionnalités originales et un ensemble de règles polyvalent, alors vous pourriez être déçu par le peu que Missing Persons fait pour modifier la formule. Ce n’est pas qu’il soit mauvais ; c’est qu’il se conforme à de nombreux principes et pratiques de base de l’excursion Backrooms standard. Bien sûr, si cela est un facteur sans importance pour vous, alors vous apprécierez probablement de faire une promenade à travers ces cassettes VHS pendant une heure ou deux. Si, cependant, vous espérez vous glisser derrière le voile d’un phénomène inexploré, alors je crains que vous puissiez simplement être malchanceux avec cet hommage.

Backrooms : Revue des personnes disparues (PC & VR)

Une porte dérobée vers des terrains familiers

Alors que Backrooms : Missing Persons ne va pas au-delà pour livrer un hommage révolutionnaire à la culture internet et au lore Backrooms, il trouve un pouls dans son format épisodique inspiré VHS, avec une poignée d'histoires fragmentées et une fournée de rencontres tendres qui complètent un récit autrement familier.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.