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Les Backrooms : Revue de l’expédition (PC)

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Red Room

Je suis perdu dans un genre de purgatoire, répétant constamment le même parcours et traînant dans les mêmes couloirs liminaux qu’auparavant. Je suis en train de supplier – non, de supplier – pour être libéré des chaînes inévitables d’un autre abîme des Backrooms. Cela me semble familier. En fait, entre ce monde et le dernier, cela me semble que je ne suis plus capable de distinguer la différence entre les deux, car les Backrooms sont, plutôt décevant, enclins à emprunter à leurs homologues. Et je vais être honnête avec vous, The Backrooms : Expedition ne fait pas grand-chose pour changer cette perception.

Cela n’aide pas, je suppose, que je viens de quitter le domaine liminaire de l’expédition aux Backrooms. Ayant passé de celui-là à celui-ci, je peine à repérer l’aiguille dans la botte de foin ; la botte de foin est toujours là, et sa stature monolithique me rappelle que, même s’il y a des épingles en platine quelque part dans le paquet dense de paille, les chances de les trouver sont minces à inexistante. Oh, les simulateurs de marche des Backrooms sont légion, et à moins qu’ils ne soient frappés par des espaces mémorables et un argument de vente unique (USP) captivant, ils se battent automatiquement contre les probabilités. En d’autres termes, sans un argument de vente original, il n’y a pas d’aiguille ; ce n’est qu’un brin d’herbe dans une botte de foin. Félicitations, alors, à ceux qui continuent de se battre pour la suprématie sur leurs semblables.

Alors, The Backrooms : Expedition vaut-il la peine de consacrer du temps et un investissement émotionnel ? Restez avec nous un peu plus longtemps et nous allons aborder ce sujet.

« Je suis descendu dans ce terrier de lapin avant… »

Un ennemi inconnu debout dans un couloir

The Backrooms : Expedition n’est pas le premier que j’ai vu de ce type, ni le dernier, d’ailleurs. En fait, si vous deviez me présenter deux, trois ou peut-être même vingt-six horreurs similaires aux Backrooms, je serais toujours en peine de vous dire laquelle est The Backrooms : Expedition. Ce n’est pas parce que c’est un mauvais jeu, moins encore un oubliable. C’est parce que, visuellement, il emprunte et met en œuvre les mêmes ressources que ses concurrents – non de manière honteuse, mais d’une manière qui vous fait vous demander combien de temps les développeurs ont passé à concevoir des idées fraîches et non à tirer parti des autres jusqu’à ce qu’ils saignent à blanc.

Avec son inclusion de corridors propres et presque stériles, d’eaux cristallisées, de salles de réunion et de couloirs de bureau, et pour ne pas mentionner un trésor de pièces vides et d’espaces liminaires, The Backrooms : Expedition rend clair qu’avant sa création, il avait fait plus que suffisamment de devoirs pour maximiser son authenticité et sa qualité. Je ne peux pas me plaindre de cela. Mais ce que je peux me plaindre, c’est de la façon dont il choisit d’ajouter ces éléments à sa composition. Frustrant, il y a un grand nombre de ressources réutilisées ici, qui, après un court moment de jeu, deviennent un peu de tête pour les observer. Peut-être que c’est juste une petite chose. Même ainsi, il est difficile de se sentir immergé lorsque vous regardez les mêmes poignées de décors et de ressources.

Une autre pièce

Une grande piscine de natation dans une chambre sombre

Dans un effort pour contrer le problème ci-dessus, The Backrooms : Expedition tente effectivement de mélanger les espaces liminaires traditionnels et l’exploration ouverte avec une affaire légèrement plus intense. Bien sûr, pour la qualifier de née de l’horreur, ce ne serait pas exact. Cependant, il tente de mettre plus sur la table qu’un simple résumé de ce que nous avons vu des dizaines de fois. Cela signifie, à côté de la errance et de l’analyse, il y a des séquences de poursuite supplémentaires pour lesquelles vous devez endurer ici. Je vais admettre, le processus réel d’outmanœuvrer ces divinités des Backrooms n’est pas le moins bit intensifiant, non grâce au bande-son du jeu irrélevant et, pour être franc, fromage. Mais il essaie de capitaliser sur ce qui devrait être un jumelage parfait – et cela compte pour quelque chose.

Les mauvaises nouvelles sont que The Backrooms : Expedition n’est pas long. En fait, au moment où vous absorbez le premier lot de corridors et établissez votre pied, l’« histoire » tire essentiellement son rideau et vous laisse avec envie de plus. Avec rien d’autre qu’un message vague et un fragment d’espoir de débloquer un autre chapitre, cela vous laisse essentiellement suspendu dans les airs et sans l’expérience complète. Et ce n’est pas génial, étant donné qu’il est considérablement plus cher que le jeu des Backrooms moyen. Une brève séance de vingt minutes suffit-elle ? Eh, non, pas vraiment.

Verdict

Un long couloir avec des tuyaux en métal

The Backrooms : Expedition fait un effort solide pour mettre en œuvre ces mêmes éléments acclamés dans son monde, comme on le voit dans de nombreux autres jeux via son lieu liminaire court mais très détaillé. La seule chose qui le ralentit, bien sûr, est son manque de profondeur et de dynamisme. Avec un peu plus d’une « vision » de vingt minutes pour travailler, je ne peux simplement pas justifier l’étiquette de prix à l’heure de l’écriture. Accordé, tandis que ce n’est pas un coûteux chapitre des Backrooms, le prix demandé ne correspond pas exactement à la valeur de l’expédition, pour ainsi dire.

Avec tout ce qui précède ouvert, The Backrooms : Expedition génère un argument étonnamment convaincant pour pourquoi nous continuons de draper le mythe d’Internet avec une si grande louange et un si grand soutien. Et encore une fois, même si ce n’est pas un secret que vous pourriez facilement ramasser n’importe quel autre épisode des Backrooms du fond du baril et toujours vivre le même type de voyage, le fait est que The Backrooms : Expedition fait au moins tout correct. Fait-il quelque chose de plus pour dépasser son propre potentiel ? Non, pas vraiment. Cela dit, il a beaucoup à montrer pour la quantité de devoirs qu’il a faite avant de rejoindre le groupe. Et je pense que cela compte pour quelque chose.

Bien sûr, si vous aimez les Backrooms et leur fosse sans fond de lore et d’espaces liminaires en constante expansion, alors il est très probable que vous trouverez tout ce que vous savez et que vous recherchez dans les chambres familières de The Backrooms : Expedition. Si, cependant, vous espérez quelque chose avec plus de profondeur et de pizzazz, alors vous pourriez vouloir considérer vos options avant de plonger dans cet hommage particulier aux Backrooms.

Les Backrooms : Revue de l’expédition (PC)

Le même terrier de lapin, inversé

Étant donné la brièveté de cette plongée particulière dans les Backrooms, et pour ne pas mentionner la collection décevante d'actifs désagréablement familiers, je ne peux simplement pas trouver de raison de donner à The Backrooms : Expedition le crédit supplémentaire qu'il cherche désespérément. Ne me comprenez pas mal, c'est toujours une expérience agréable, bien qu'il ne reflète pas exactement le prix demandé actuel.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.