Avis
La Revue de The Backrooms : Expedition (PC)
Je suis perdu dans un genre de purgatoire, répétant constamment le même chemin et errant dans les mêmes corridors liminaux qu’auparavant. Je suis désespéré – non, je supplie d’être libéré des chaînes inévitables d’un autre abîme de Backroom. Cela me semble familier. En fait, entre ce monde et le dernier, cela me semble que je ne suis plus capable de distinguer la différence entre les deux, car les Backrooms sont, malheureusement, enclines à emprunter à leurs homologues. Et je vais être honnête avec vous, The Backrooms: Expedition ne fait pas grand-chose pour changer cette perception.
Cela n’aide pas, je suppose, que je viens de quitter le royaume liminal de Expedition to the Backrooms. Ayant passé de celui-ci à celui-là, je peine à repérer l’aiguille dans la botte de foin ; la botte de foin est toujours là, et sa stature monumentale me rappelle que, même s’il y a des épingles en platine quelque part dans le faisceau dense de paille, les chances de les trouver sont minces à inexistantes. Oh, les simulateurs de marche de Backroom sont légion, et à moins qu’ils ne soient dotés d’espaces mémorables et d’un argument de vente unique, ils se battent contre les probabilités. En d’autres termes, sans un crochet original, il n’y a pas d’aiguille ; c’est juste une brindille dans une botte de foin. Félicitations à ceux qui continuent de se battre pour la suprématie sur leurs semblables.
Alors, The Backrooms: Expedition vaut-il la peine de consacrer du temps et un investissement émotionnel ? Restez avec nous un peu plus longtemps et nous allons aborder ce sujet.
“J’ai déjà été dans cette hole de lapin…”

The Backrooms: Expedition n’est pas le premier de son genre que j’aie vu, ni sera-t-il le dernier. En fait, si vous me présentiez deux, trois ou peut-être même vingt-six simulateurs de Backroom, je serais toujours incapable de vous dire lequel est The Backrooms: Expedition. Ce n’est pas parce que c’est un mauvais jeu, encore moins un jeu oubliable. C’est parce que, visuellement, il emprunte et met en œuvre les mêmes actifs que ses concurrents – non de manière honteuse, mais d’une manière qui vous fait vous demander combien de temps les développeurs ont passé à concevoir des idées fraîches et non à exploiter les autres jusqu’à ce qu’ils saignent à blanc.
Avec son inclusion de corridors propres, presque aux normes hospitalières, d’eaux cristallisées, de salles de réunion et de couloirs de bureau, et pour ne pas mentionner un trésor de pièces vides et d’espaces liminaux, The Backrooms: Expedition montre clairement qu’avant sa création, il a fait plus que suffisamment de devoirs pour maximiser son authenticité et sa qualité. Je ne peux pas me plaindre de cela. Mais ce que je peux me plaindre, c’est de la manière dont il choisit d’intégrer ces éléments dans sa composition. Frustrant, il y a beaucoup d’actifs réutilisés ici, qui, après un court moment de jeu, deviennent un peu casse-tête à regarder. Peut-être que c’est juste une petite chose. Néanmoins, il est difficile de se sentir immergé lorsque vous regardez les mêmes poignées de décors et d’actifs.
Une pièce de plus

Dans un effort pour contrer l’obstacle ci-dessus, The Backrooms: Expedition tente effectivement de mélanger les espaces liminaux traditionnels et l’exploration ouverte avec une affaire un peu plus intense. Bien sûr, le qualifier de horreur naturelle ne serait pas exact. Cependant, il tente d’apporter plus que ce que nous avons vu des dizaines de fois. En d’autres termes, outre la marche sans but et l’analyse, il y a des séquences de poursuite supplémentaires pour lesquelles vous devez endurer. Je vais admettre que le processus réel d’esquive de ces divinités de Backroom n’est pas le moins du monde intense, grâce au soundtrack du jeu qui est sans importance et, pour être franc, ringard. Mais il essaie de capitaliser sur ce qui devrait être un duo parfait – et cela compte pour quelque chose.
La mauvaise nouvelle, c’est que The Backrooms: Expedition n’est pas très long. En fait, une fois que vous avez absorbé le premier lot de corridors et établi votre pied, l’histoire se termine essentiellement et vous laisse sur votre faim. Avec rien d’autre qu’un message vague et un fragment d’espoir de débloquer un autre chapitre, cela vous laisse suspendu dans les airs et sans l’expérience complète. Et ce n’est pas génial, étant donné qu’il est considérablement plus cher que le jeu de Backroom moyen. Une séance de vingt minutes suffit-elle ? Eh bien, non, pas vraiment.
Jugement

The Backrooms: Expedition fait un effort solide pour mettre en œuvre ces éléments acclamés dans son monde, comme on le voit dans de nombreux autres jeux via son environnement liminal court mais très détaillé. La seule chose qui le freine, bien sûr, c’est son manque de profondeur et de dynamisme. Avec rien de plus qu’une briève vision de vingt minutes à exploiter, je ne peux pas justifier le prix demandé au moment de l’écriture. Accordé, même s’il n’est pas un chapitre de Backroom coûteux, le prix demandé ne correspond pas tout à fait à la valeur de l’expédition, pour ainsi dire.
Avec tout ce qui précède, The Backrooms: Expedition génère un argument convaincant pour pourquoi nous continuons de draper le mythe internet avec une haute estime et un soutien. Et encore, même si ce n’est pas un secret que vous pourriez facilement prendre n’importe quel autre épisode de Backroom du fond du baril et toujours vivre le même genre de voyage, le fait est que The Backrooms: Expedition parvient au moins à tout faire correctement. Fait-il quelque chose de plus pour dépasser son propre potentiel ? Non, pas vraiment. Cela dit, il a beaucoup à montrer pour la quantité de devoirs qu’il a faits sous son égide avant de rejoindre le groupe. Et je pense que cela compte pour quelque chose.
Évidemment, si vous aimez les Backrooms et leur fosse sans fond de lore et d’espaces liminaux en constante expansion, alors il est probable que vous trouverez tout ce que vous connaissez et appréciez dans les chambres familières de The Backrooms: Expedition. Si, cependant, vous espérez quelque chose avec plus de profondeur et de panache, alors vous pourriez vouloir considérer vos options avant de plonger dans cet hommage particulier aux Backrooms.
Extrait : La même hole de lapin, inversée
Étant donné la brièveté de cette plongée particulière dans les Backrooms, et pour ne pas mentionner la collection décevante d’actifs familiers et agaçants, je ne peux pas trouver de raison de donner à The Backrooms: Expedition le crédit supplémentaire qu’il cherche désespérément. Ne vous y trompez pas, c’est toujours une expérience agréable, même si elle ne reflète pas tout à fait le prix actuel.
La Revue de The Backrooms : Expedition (PC)
The Same Rabbit Hole, Reversed
Given the shortness of this particular dip into The Backrooms, and not to mention the lacklustre collection of annoyingly familiar assets, I just can’t find a reason to give The Backrooms: Expedition the extra credit that it so desperately seeks. Don’t get me wrong, it’s still an enjoyable experience, though it doesn’t quite mirror the current asking price.











