Entretiens
L’équipe de Realcast’s Hugo Teyssier parle de Hide the Corpse – Série d’entretiens
Hide the Corpse, le jeu de cache-cache morbide et divertissant de HyperVR et Realcast, est prévu pour arriver sur PlayStation VR2 le 18 août 2025.
« Les flics arrivent, et le temps est en train de s’écouler ! » lit-on en partie dans la description du jeu. « Parcourez différentes salles thématiques et trouvez un endroit pour cacher le corps de Gus. En tenant compte d’un minuteur de quatre minutes, traînez le corps et placez-le de manière à ce qu’aucune partie ne soit visible. Vous pouvez également nettoyer les preuves et effacer vos empreintes digitales pour éviter les soupçons ! »
« Nous sommes ravis que notre communauté soutenue aime Hide the Corpse – leurs commentaires positifs nous ont donné le pouvoir de continuer à étendre le monde de Gus avec des mises à jour et de nouvelles plateformes, » a déclaré Eneko Barandiaran, responsable de l’édition, HyperVR Games. « Nous avons hâte d’inviter les joueurs de PlayStation VR à rejoindre la fête de cache-cache du corps le mois prochain ! »
Pour anticiper le lancement du jeu, nous avons décidé de contacter l’équipe de HyperVR pour en savoir plus. Voici tout ce que nous avons pu apprendre lors de cet entretien plutôt étrange mais éclairant avec l’équipe de Hide the Corpse…
Hide the Corpse est prévu pour arriver sur PlayStation VR2 le 18 août 2025, et nous sommes super excités de voir plus. Dites-nous, qu’est-ce qui vous a inspiré pour fusionner un concept plutôt morbide avec une expérience de bac à sable en réalité virtuelle basée sur la physique ?
Hugo: Nous voulions contraster le thème morbide avec un sens de l’humour absurde. Notre objectif était de transformer quelque chose de sombre en quelque chose d’amusant à travers la comédie de situation.
Passons à Gus, le poids mort qui va diriger cette expédition de bac à sable morbide. La grande question est : Qui est-il ? Y a-t-il une histoire que nous devrions connaître avant de plonger dans les conséquences sanglantes ?
Hugo: Absolument pas. Vous jouez un personnage tout à fait ordinaire qui tombe par hasard sur un corps dans un endroit où vous ne l’attendiez pas. L’idée est que vous n’êtes pas le meurtrier, vous êtes simplement au mauvais endroit au mauvais moment, et maintenant vous êtes forcé de cacher le corps.
Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur chaque niveau qui figurera dans Hide the Corpse ? Les diners ? Les musées ? Les navires coulés ? Peignez-nous un tableau de ces lieux, si vous le souhaitez.
Hugo: Tous nos environnements s’inspirent des années 1970. Le niveau du diner rend hommage aux diners américains classiques, le niveau du navire coulé se déroule dans un vieux navire à moitié coulé, et le niveau de la station spatiale s’inspire des films de science-fiction rétro de cette époque.
Et ce n’est pas tout, nous avons également créé quelques autres niveaux uniques, mais nous laisserons les joueurs les découvrir par eux-mêmes…
Alors, comment tout cela fonctionne-t-il ? Pourriez-vous nous guider à travers une enquête de quatre minutes ? De la phase de cache initiale au processus d’enterrement ?
Hugo: Pour cacher correctement un corps, vous devez d’abord explorer l’environnement et trouver un bon endroit pour le cacher. Ensuite, vous devez le traîner jusqu’à cet endroit et le placer de manière à ce qu’aucune partie ne soit visible. Vous pouvez également nettoyer les preuves et effacer vos empreintes digitales pour éviter les soupçons.
Une question morbide : Comment cacher un corps sans éveiller les soupçons ? Avez-vous des conseils ou des astuces pour relever ces niveaux ?
Hugo: Prenez votre temps et soyez méticuleux. Se précipiter ne fera que augmenter le chaos.
Nous sommes curieux de savoir plus sur les cosmétiques et les autres avantages en jeu qui seront récompensés à ceux qui réussissent à éviter les projecteurs. Pourriez-vous nous en dire plus sur ces fonctionnalités ?
Hugo: Il y a six tenues déblocables pour le corps, chacune liée à votre note de performance.
Avez-vous des plans pour développer davantage le jeu à l’avenir ? Pourriez-vous, disons, ajouter quelques cartes supplémentaires à la campagne, ou est-il trop tôt pour le dire ?
Hugo: Nous développons actuellement du nouveau contenu et sommes particulièrement fiers des nouvelles mécaniques basées sur la physique que nous explorons. Je ne peux pas en dire trop pour le moment, mais nous sommes excités pour ce qui vient.
Comment pouvons-nous rester à jour avec Hide the Corpse ? Pourriez-vous nous indiquer la direction de quelques flux sociaux utiles, newsletters ou peut-être d’autres documents de lecture ?
Hugo: Rejoignez notre serveur Discord officiel, chaque mise à jour, les actualités des développeurs et les aperçus sont partagés là-bas.
Nous vous remercions d’avoir pris le temps de parler avec nous de Hide the Corpse. Avant de partir, aimeriez-vous ajouter des commentaires finals pour nos lecteurs ?
Hugo: Hide the Corpse est un jeu vraiment unique, et nous avons versé tout notre cœur et humour dans celui-ci. Nous aimerions que vous l’essayiez, et n’hésitez pas à partager vos endroits de cache les plus créatifs avec nous !
Merci encore, Hugo !
Vous pouvez en savoir plus sur Hide the Corpse de Realcast en rejoignant l’équipe sur Discord. Pour plus d’informations sur le jeu, n’oubliez pas de l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam ici.











