Entretiens

Christoffer Holmgård, PDG de Modl.ai — Série d’entretiens

Modl.ai

Modl.ai, une entreprise qui est actuellement à la pointe d’un logiciel révolutionnaire pour aider à réduire la quantité de tests de QA manuels dans le processus de développement, est sur le point d’élargir son champ d’action pour impliquer plusieurs nouveaux partenariats pour 2024. Pour en savoir un peu plus sur les efforts en cours de Modl.ai pour développer sa plateforme, nous avons décidé de contacter le PDG Christoffer Holmgård.

Bonjour, Christoffer — merci de prendre le temps de parler avec nous. Pouvez-vous nous dire un peu sur vous ? Comment tout a-t-il commencé pour vous ?

Christoffer: Je vous remercie de me recevoir. Mon parcours dans l’IA et la technologie a commencé très tôt. J’ai toujours eu une passion pour comprendre comment les choses fonctionnent et les améliorer, ainsi que les jeux vidéo. Après avoir obtenu mon diplôme d’études secondaires, j’ai pensé que mon plaisir de jouer aux jeux vidéo ne pouvait certainement pas se traduire dans ma vie professionnelle. J’ai donc décidé d’étudier la psychologie à la place. Mon background académique est en sciences cognitives et intelligence artificielle, ce qui m’a naturellement conduit à l’intersection de la technologie et du comportement humain.

Au fil des ans, j’ai eu l’opportunité de travailler sur divers projets qui utilisent l’IA pour résoudre des problèmes complexes, car il s’est avéré que la psychologie était un excellent tremplin pour explorer l’expérience et le comportement humains. J’ai principalement travaillé avec la psychologie cognitive et expérimentale, la science, la psychométrie et même les simulations et l’apprentissage, qui sont tous des éléments clés du développement de jeux vidéo. J’ai changé de cap lorsque j’ai réalisé qu’il était possible de gagner sa vie en développant des jeux vidéo. Après avoir obtenu mon diplôme de bachelor, j’ai poursuivi un diplôme de master en développement de jeux vidéo. Plus tard, j’ai obtenu un doctorat en intelligence artificielle et en génération de contenu procédural de l’Université IT de Copenhague, ainsi qu’un post-doctorat en ingénierie de jeux de l’Université de New York.

J’ai eu la chance de travailler avec des équipes incroyables et des individus talentueux, ce qui m’a conduit à où j’en suis aujourd’hui — PDG de Modl.ai. Avant de créer Modl.ai, j’étais co-fondateur et directeur général du studio de jeux indépendants Die Gute Fabrik (l’usine bonne en allemand), qui a publié des jeux tels que Mutazione, Sportsfriends, Johann Sebastian Joust et d’autres.

Passons à votre écosystème piloté par l’IA, Modl.ai. Pouvez-vous nous en dire un peu plus ? Quand l’entreprise a-t-elle été fondée, et qu’est-ce qui vous a inspiré à vous concentrer sur ce domaine de l’industrie en particulier ?

Christoffer: Modl.ai a été fondé en 2018 avec une vision pour révolutionner la façon dont les jeux sont développés et testés. L’inspiration est venue de la reconnaissance d’un fossé important dans l’industrie : le processus manuel et souvent fastidieux des tests de QA dans le développement de jeux. Nous avons vu une opportunité d’apporter des technologies d’IA de pointe dans cet espace pour non seulement rationaliser ces processus, mais également améliorer la qualité et l’expérience globales des jeux. Notre objectif est de permettre aux développeurs de se concentrer davantage sur la créativité et l’innovation en utilisant des bots pour automatiser les tâches routinières.

Et comment Modl.ai réduit-il exactement les tests de QA manuels ? Est-ce que nous avons raison de penser que les bots sont capables de détecter les bogues et autres problèmes de performances ?

Christoffer: Absolument. Chez Modl.ai, nous utilisons des bots avancés pilotés par l’IA conçus pour effectuer des tests exhaustifs sur les jeux. Ces bots peuvent simuler des scénarios de jeu, identifier les bogues et les problèmes de performances qui seraient fastidieux et difficiles à détecter manuellement. Notre système utilise l’apprentissage automatique pour comprendre à la fois les modèles de jeu typiques et atypiques, ce qui lui permet de reproduire efficacement le comportement de l’utilisateur et de détecter les bogues. Cela accélère non seulement le processus de test, mais assure également une détection plus complète et fiable des problèmes.

Pensez-vous que l’utilisation des outils de votre gamme est cruciale pour créer des expériences solides sur le plan structurel ?

Christoffer: Définitivement. Les outils que nous proposons sont conçus pour fournir aux développeurs des informations approfondies sur l’intégrité structurelle de leurs jeux. En automatisant les processus de QA, nous accélérons non seulement les cycles de développement, mais nous nous assurons également que les jeux sont publiés avec moins de bogues et de meilleures performances globales. Cela se traduit par une expérience plus polie et plus agréable pour les joueurs, ce que tous les développeurs visent. Nos outils aident à maintenir un niveau élevé de qualité, ce qui est crucial dans le paysage de jeux compétitifs d’aujourd’hui.

En tant qu’équipe, pensez-vous que vous avez un objectif final, ou est-ce que le ciel est vraiment la limite en ce qui concerne vos ambitions ?

Christoffer: Même si nous avons des objectifs et des jalons spécifiques, nous aimons penser que le ciel est la limite. Le domaine de l’IA évolue rapidement, et de nouveaux défis et opportunités surgissent constamment. Notre mission est de continuer à repousser les limites de ce qui est possible dans le développement de jeux et les tests. Nous visons à rester à la pointe de l’innovation, en améliorant constamment nos outils et en élargissant nos capacités pour répondre aux besoins changeants de l’industrie.

Qu’est-ce qui vient ensuite pour Modl.ai, si vous n’y voyez pas d’inconvénient ? Avez-vous des plans majeurs pour étendre votre réseau au cours des prochains mois ou années ? Si oui, pourriez-vous partager quelques détails ?

Christoffer: Nous avons des plans excitants en cours. Dans les prochains mois, nous nous concentrons sur l’extension de notre gamme d’outils et l’élargissement de notre présence dans l’industrie des jeux. Les développeurs de jeux ont généralement très peu de temps pour apprendre de nouveaux outils et intégrer de nouvelles technologies dans leurs processus. Avec la rapidité à laquelle les choses évoluent, cela pourrait potentiellement laisser les éditeurs, grands et petits, se demander comment ils ont manqué des opportunités que leurs concurrents ont clairement vues venir. Nous travaillons sur une recherche interne à Modl.ai pour aider à cela en éliminant essentiellement le besoin d’intégrer de nouvelles technologies, ce qui est fastidieux, pour le moins. Nous nous concentrons sur cela car de nombreux développeurs qui réclament des fonctionnalités et des processus de test automatisés dans leur organisation peuvent avoir une solution clé en main de notre part.

Nous explorons des partenariats avec d’autres entreprises technologiques pour intégrer nos solutions plus largement et offrir une valeur encore plus grande aux développeurs. Nous travaillons également sur l’utilisation de grands modèles de langage (LLM) pour regarder les jeux en cours de jeu et identifier s’il y a un bogue ou un problème qui doit être corrigé. Ce travail fastidieux et intense est particulièrement utile pour les testeurs de QA qui ont besoin d’outils capables de prêter attention aux détails pour détecter les bogues. Ils peuvent compter sur des processus automatisés pour détecter ces petits détails au cas où quelque chose serait manqué. De plus, nous travaillons sur l’élargissement de notre équipe avec les meilleurs talents pour soutenir notre croissance et continuer à stimuler l’innovation. C’est un moment excitant pour Modl.ai, et nous nous réjouissons de partager plus de détails bientôt.

Existe-t-il un moyen pour les utilisateurs potentiels de rester à jour avec les derniers développements chez Modl.ai ? Hébergez-vous des newsletters ou des canaux sociaux ?

Christoffer: Oui, nous le faisons. Nous sommes très actifs sur les plateformes de médias sociaux comme LinkedIn, Twitter et Facebook, où nous partageons régulièrement des mises à jour, des informations et des actualités. Nous publions également des articles sur notre site qui offrent un aperçu approfondi de nos derniers développements, de nos réussites et des tendances de l’industrie. Toute personne intéressée peut s’inscrire sur notre site pour rester informée de ce qui se passe chez Modl.ai.

Avez-vous des derniers mots pour nos lecteurs ?

Christoffer: Je voudrais simplement dire que nous sommes incroyablement excités pour l’avenir de l’IA dans le développement de jeux et au-delà. Pour toute personne impliquée dans le développement de logiciels et de jeux, je vous encourage à explorer comment l’IA peut transformer vos flux de travail et élever vos projets. Chez Modl.ai, nous sommes passionnés par l’aide aux développeurs pour créer des expériences incroyables, et nous sommes toujours là pour soutenir et innover avec vous. Merci de m’avoir reçu, et je me réjouis de ce que l’avenir réserve !

Merci pour votre temps, Christoffer !

 

Pour plus d’informations sur Modl.ai, n’hésitez pas à visiter l’équipe sur leur profil social officiel ici. Alternativement, vous pouvez consulter le site Web pour plus de détails ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.