Entretiens
Entretien avec Francesco Bruschi, PDG de 3DClouds, sur Trident’s Tale
3DClouds, un studio basé à Milan, en Italie, a officiellement annoncé Trident’s Tale, un tout nouveau jeu d’action-aventure en troisième personne pour PC. Selon les mots du PDG Francesco Bruschi, le jeu comportera une « campagne narrative de plus de 15 heures, un monde ouvert massif à explorer, des combats d’épée et de pistolet passionnants, de nombreuses opportunités de personnalisation et, mon préféré, des combats navals avec des monstres mythiques à vaincre et un système météorologique entièrement dynamique ».
Dans le but d’en savoir plus sur le dernier IP en troisième personne du studio, j’ai décidé de discuter avec l’équipe de 3DClouds.
Merci de prendre le temps de vous asseoir et de discuter avec nous de votre prochain jeu, Trident’s Tale. Avant de plonger dans ce monde nautique, cependant, parlons un peu du studio et, plus important encore, de la façon dont il a trouvé son pied dans l’industrie. Pourriez-vous nous en dire plus sur cette histoire d’origine ?
Francesco : 3DClouds a été fondé en 2016 par passion pour les jeux de course. Nous avons commencé petit, mais au fil des ans, nous sommes passés de 15 à plus de 60 personnes, devenant l’un des plus grands studios d’Italie.
Notre parcours a commencé avec Xenon Racer et All-Star Fruit Racing. En 2019, notre partenariat avec Outright Games nous a permis de travailler sur des marques majeures, en obtenant une reconnaissance internationale. Alors que nous sommes toujours des experts dans les courses de kart, nous nous étendons dans de nouveaux genres, en particulier avec nos propres IP.
Au-delà des courses, nous avons développé King of Seas (2021) et PAW Patrol World (2023). Trident’s Tale s’appuie sur ces deux jeux, en combinant notre expérience dans ces genres. À bien des égards, Trident’s Tale est le successeur spirituel de ces deux jeux, puisant dans l’expérience du studio.
Passons à Trident’s Tale. Tout d’abord, comment le décririez-vous ? Et si vous deviez le comparer à une autre histoire océanique, laquelle serait-elle et pourquoi ?
Francesco : C’est une aventure de passage à l’âge adulte située dans un monde océanique mythique vibrant, où les joueurs explorent à la fois la terre et la mer, combattent des ennemis surnaturels et découvrent des mystères anciens. Le jeu combine l’histoire avec le gameplay, offrant un mélange d’action, d’exploration et de combat naval.
Si nous devions le comparer, Trident’s Tale a le cœur de Moana et l’action de Pirates des Caraïbes, combinant le mythe, la magie et l’aventure en haute mer d’une manière qui se sent fraîche et dynamique.
https ://youtu.be/4-AcfgDndPE?si=VWBJd602gCdhYOH_
Nous sommes impatients d’en savoir plus sur le protagoniste, Ocean, et son rôle dans ce monde. Pourriez-vous nous en dire plus sur son implication dans cette histoire, ainsi que sur ce qu’il va essayer d’accomplir ?
Francesco : Ocean est une jeune femme passionnée et rebelle qui rêve de devenir pirate. Élevée par le maître d’équipage, Laertes, qui agit comme un père, elle a passé sa vie sur le bord de la mer. Son impulsivité, sa curiosité et son amour de l’aventure la mettent souvent en danger. Cependant, malgré sa nature tête brûlée, Ocean est farouchement loyale, en particulier envers Laertes, et ferait tout pour le protéger.
Avec un lien unique avec la mer – symbolisé par ses yeux dépareillés, l’un brun et l’autre bleu vif – Ocean est destinée à de grandes choses. Tout au long de son voyage, elle devra relever le défi de concilier son ambition débridée avec la responsabilité qui accompagne son lien avec le monde des esprits de la mer. Son aventure la poussera à découvrir son véritable potentiel, à forger son chemin et à découvrir les secrets anciens qui la lient à la magie de la mer.
Vous avez mentionné qu’il y aurait un « monde ouvert massif » à explorer. Pouvez-vous nous en dire plus sur cela ? Quels types de repères, de biomes ou de bases navales allons-nous probablement trouver lors de nos voyages ?
Francesco : Dans Trident’s Tale, le monde est façonné par quatre cultures majeures, chacune influençant les navires que vous rencontrez en mer et les environnements que vous explorez sur les îles :
● Les pirates : la mer ouverte et les villages côtiers où les pirates prospèrent. Attendez-vous à des ports et des villes rustres construits sur les ruines de navires coulés, donnant à ces endroits une atmosphère sauvage et aventureuse.
● Les Leeroys : des villes à l’inspiration steampunk remplies de laboratoires alimentés par le Divinorum, l’énergie magique. Ces zones sont entourées de gardes robots et de sources de Divinorum, avec des gadgets et des machines complexes créant une atmosphère de technologie avancée.
● Les Mystiques : des endroits remplis de paysages brumeux et sinistres qui cachent des secrets anciens liés à des légendes. Un endroit clé est le Spirit Nest, une île en forme de crâne où la légende se déroule à mesure que l’histoire progresse.
● La Marine : une architecture rigide et militariste, souvent avec des bâtiments hauts et une stricte organisation. Les endroits notables incluent la capitale de la marine et une prison, qui seront révélés au fur et à mesure que vous jouez.
Au fur et à mesure que vous voyagez à travers ces cultures, attendez-vous à ce que les bandes sonores et les éclairages changent pour correspondre à l’environnement, vous immergeant encore plus dans chaque monde unique.
Et puis il y a l’aspect combat naval du jeu. Dans vos présentations récentes, vous avez mentionné qu’il s’agit d’un favori du studio. Pouvez-vous nous dire pourquoi cette partie de Trident’s Tale sera d’une grande importance pour les joueurs ?
Francesco : Eh bien, qui n’aimerait pas tirer des canons sur un énorme kraken ? Le jeu propose des batailles navales contre des monstres marins, des navires ennemis et des patrons navals puissants liés à la quête principale. Cela dit, l’exploration navale peut également offrir une pause relaxante de l’intensité des combats. C’est le moment idéal pour prendre en compte l’atmosphère époustouflante du jeu : les vagues roulantes, le passage du temps et la mer ouverte. Outre les patrons de l’histoire, vous pouvez choisir d’engager le combat ou de simplement continuer votre voyage vers la prochaine aventure.

Crédit : 3DClouds
Pourriez-vous partager quelques conseils et astuces sur la façon d’aborder Trident’s Tale ? Y a-t-il des choses à faire ou à ne pas faire que nous devrions savoir avant de nous lancer dans notre voyage ?
Francesco : Tout d’abord, nous vous recommandons de prendre le temps d’explorer au-delà du chemin principal. De nouveaux équipements peuvent être trouvés en résolvant des puzzles, et à la fois les îles et la mer sont remplies de butin pour fabriquer de nouveaux équipements et consommables. Il y a également des quêtes secondaires optionnelles qui vous permettent de débloquer de nouveaux mentors, chacun accordant à Ocean une compétence magique unique.
En ce qui concerne les choses à ne pas faire, nous n’aimons pas dire aux joueurs ce qu’ils ne devraient pas faire, alors n’hésitez pas à aborder le jeu comme vous le souhaitez. Si vous êtes là pour simplement profiter d’une aventure bien conçue dans un monde de pirate, allez-y !
Où pourrions-nous trouver des informations supplémentaires sur Trident’s Tale ? Y a-t-il des canaux sociaux importants, des newsletters ou des détails d’événements que nous devrions noter avant le lancement officiel du jeu ?
Francesco : Vous devriez définitivement rejoindre notre serveur Discord et ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam pour rester informé ! Nous partagerons des nouvelles et des vidéos menant au lancement, voici donc quelques liens utiles :
Y a-t-il autre chose que vous aimeriez ajouter à cette histoire avant que nous commencions à la conclure ?
Francesco : Trident’s Tale est un travail d’amour, le résultat de deux ans de passion et de dévouement de notre équipe. Enfin, être en mesure de parler du projet se sent bien.
Merci encore de discuter avec nous — nous apprécions vraiment ! Nous nous réjouissons de voir plus de Trident’s Tale au cours des prochains mois !
Vous pouvez trouver plus d’informations sur Trident’s Tale de 3DClouds en suivant le compte X officiel ici. Alternativement, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam pour des mises à jour préalables au lancement ici.