Interviews
3DClouds’ CEO Francesco Bruschi Parle de l’Histoire de Trident – Série d’Entretiens
3DClouds, un studio dont le siège social est à Milan, en Italie, a officiellement annoncé Trident’s Tale, un tout nouveau jeu d’action en troisième personne axé sur les pirates pour PC. Selon les mots du PDG Francesco Bruschi, le jeu comportera une « campagne narrative prenante de plus de 15 heures, un monde ouvert massif à explorer, des combats à l’épée et au pistolet convaincants, de nombreuses opportunités de crafting et de personnalisation et, mon favori personnel, des combats navals avec des monstres mythiques difficiles à vaincre et un système météorologique entièrement dynamique. »
Dans le but d’en apprendre davantage sur la dernière propriété intellectuelle en troisième personne du studio, j’ai décidé de discuter avec l’équipe de 3DClouds.
Merci de prendre le temps de vous asseoir et de discuter avec nous de votre prochain jeu, Trident’s Tale. Avant de plonger dans ce monde nautique, cependant, parlons un peu du studio et, plus important encore, de la manière dont il a trouvé son pied dans l’industrie. Pouvez-vous nous en dire plus sur cette histoire d’origine ?
Francesco : 3DClouds a été fondé en 2016 par passion pour les jeux de course. Nous avons commencé petit, mais au fil des ans, nous sommes passés de 15 à plus de 60 personnes, devenant l’un des plus grands studios d’Italie.
Notre parcours a commencé avec Xenon Racer et All-Star Fruit Racing. En 2019, le partenariat avec Outright Games nous a permis de travailler sur des marques majeures, en gagnant une traction internationale. Maintenant, même si nous sommes toujours des experts en course de kart, nous nous étendons à de nouveaux genres, en particulier avec nos propres propriétés intellectuelles.
Au-delà de la course, nous avons développé King of Seas (2021) et PAW Patrol World (2023). Trident’s Tale s’appuie sur ces deux jeux, en combinant notre expérience dans ces genres. À bien des égards, Trident’s Tale est le successeur spirituel de ces deux jeux, puisant dans l’expérience du studio.
Allons-y et plongeons dans Trident’s Tale. Tout d’abord et avant tout, comment le décririez-vous ? Et si vous deviez le comparer à une autre histoire océanique, laquelle serait-elle et pourquoi ?
Francesco : C’est une aventure de passage à l’âge adulte qui se déroule dans un monde océanique mythique vibrant, où les joueurs explorent à la fois la terre et la mer, combattent des ennemis surnaturels et découvrent des mystères anciens. Le jeu combine l’histoire avec le gameplay, offrant un mélange d’action, d’exploration et de combat naval.
Si nous devions le comparer, Trident’s Tale a le cœur de Moana et l’action de Pirates des Caraïbes, combinant mythe, magie et aventure en haute mer d’une manière qui se sent fraîche et dynamique.
Nous sommes impatients d’en apprendre davantage sur ce protagoniste, Ocean, et son rôle dans ce monde. Pourriez-vous nous en dire plus sur son implication dans cette histoire, ainsi que sur ce qu’elle va essayer d’accomplir ?
Francesco : Ocean est une jeune femme passionnée et rebelle qui rêve de devenir pirate. Élevée par le maître d’équipage, Laertes, qui agit comme un père, elle a passé sa vie au bord de la mer. Son impulsivité, sa curiosité et son amour de l’aventure la mettent souvent dans des situations difficiles. Pourtant, malgré sa nature impulsive, Ocean est farouchement loyale, en particulier envers Laertes, et ferait tout pour le protéger.
Avec un lien unique avec la mer – symbolisé par ses yeux dépareillés, l’un brun et l’autre bleu vif – Ocean est destinée à de grandes choses. Tout au long de son parcours, elle devra relever le défi de concilier son ambition débridée avec la responsabilité qui découle de son lien avec le monde des esprits de la mer. Son aventure la poussera à découvrir son véritable potentiel, à forger son chemin et à dévoiler les secrets anciens qui la relient à la magie de l’océan.
Vous avez mentionné qu’il y aurait un « monde ouvert massif » à explorer. Pouvez-vous nous en dire un peu plus ? Quels genres de repères, de biomes ou de bases navales allons-nous probablement trouver lors de nos voyages ?
Francesco : Dans Trident’s Tale, le monde est façonné par quatre cultures majeures, chacune influençant les navires que vous rencontrez en mer et les environnements que vous explorez sur les îles :
● Les pirates : la mer ouverte et les villages côtiers où les pirates prospèrent. Attendez-vous à des ports rustiques et à des villes construites sur les ruines de navires coulés, donnant à ces endroits un air sauvage et aventureux.
● Les Leeroys : des villes inspirées du steampunk remplies de laboratoires alimentés par le Divinorum, l’énergie magique. Ces zones sont entourées de gardes robots et de sources de Divinorum, avec des gadgets complexes et des machines avancées créant une atmosphère remplie de technologie.
● Les Mystiques : des endroits remplis de paysages brumeux qui cachent des secrets anciens liés aux légendes. Un endroit clé est le Spirit Nest, une île en forme de crâne où la légende se déroule à mesure que l’histoire progresse.
● La marine : une architecture rigide et militariste, souvent avec des bâtiments hauts et une stricte organisation. Les endroits notables incluent la capitale de la marine et une prison, qui seront révélés à mesure que vous jouez.
Au fur et à mesure que vous voyagez à travers ces cultures, attendez-vous à ce que les bandes sonores et l’éclairage changent pour correspondre à l’environnement, vous immergeant encore plus dans chaque monde unique.
Et puis il y a l’aspect combat naval du jeu. Dans les présentations récentes, vous avez mentionné que c’est un favori du studio. Pouvez-vous nous dire pourquoi cette partie de Trident’s Tale sera d’une grande importance pour les joueurs ?
Francesco : Eh bien, qui n’apprécierait pas de tirer des canons sur un kraken géant ? Le jeu comporte des batailles navales contre des monstres marins, des navires ennemis et des patrons navals puissants liés à la quête principale. Cela dit, l’exploration navale peut également offrir une pause relaxante pour échapper à l’intensité des combats. C’est le moment idéal pour prendre en compte l’atmosphère à couper le souffle du jeu : les vagues qui roulent, le passage du temps et la mer ouverte. À part les patrons de l’histoire, vous pouvez choisir d’engager le combat ou de simplement continuer votre voyage vers la prochaine aventure.

Crédit : 3DClouds
Accepteriez-vous de partager quelques conseils et astuces sur la manière d’aborder Trident’s Tale ? Y a-t-il des dos et des don’ts que nous devrions savoir avant de nous lancer dans notre voyage ?
Francesco : Tout d’abord, nous vous recommandons de prendre le temps d’explorer au-delà du chemin principal. De nouveaux équipements peuvent être trouvés en résolvant des puzzles, et à la fois les îles et la mer sont remplies de butin pour fabriquer de nouveaux équipements et consommables. Il y a également des quêtes secondaires facultatives qui vous permettent de débloquer de nouveaux mentors, chacun accordant à Ocean une compétence magique unique.
En ce qui concerne les don’ts, nous n’aimons pas dire aux joueurs ce qu’ils ne devraient pas faire, alors n’hésitez pas à aborder le jeu comme vous le souhaitez. Si vous êtes là pour simplement profiter d’une aventure bien conçue dans un monde de pirates, allez-y !
Où pourrions-nous trouver des informations supplémentaires sur Trident’s Tale ? Y a-t-il des canaux sociaux importants, des newsletters ou des détails d’événements que nous devrions noter avant la sortie officielle du jeu ?
Francesco : Vous devriez définitivement rejoindre notre serveur Discord et mettre le jeu en liste de souhaits sur Steam pour rester à jour ! Nous partagerons des actualités et des vidéos menant au lancement, alors voici quelques liens utiles :
Y a-t-il autre chose que vous aimeriez ajouter à cette histoire avant que nous commencions à la conclure ?
Francesco : Trident’s Tale est un travail d’amour, le résultat de deux ans de passion et de dévouement de notre équipe. Enfin, être en mesure de parler du projet se sent bien.
Merci encore de discuter avec nous — nous apprécions vraiment ! Nous nous réjouissons de voir plus de Trident’s Tale au cours des prochains mois !
Vous pouvez trouver encore plus d’informations sur Trident’s Tale de 3DClouds en suivant le compte officiel X ici. Alternativement, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam pour des mises à jour supplémentaires avant la sortie ici.