Entretiens
Frank Cheng, PDG de Foonie Magus — Série d’entretiens
Pour célébrer la récente transition de Foonie Magus de Polygon à Ronin, nous avons pensé nous entretenir avec le PDG Frank Cheng, ne serait-ce que pour toucher du doigt son jeu basé sur la blockchain, Apeiron, et son avenir dans le monde du Web3.
Avant de plonger dans le monde du Web3 et de la présence d’Apeiron dans l’écosystème de la blockchain, dites-nous un peu sur Foonie Magus. Quand le studio a-t-il été établi, et qu’est-ce qui vous a amené à poursuivre une participation dans les infrastructures de blockchain ?
Frank : Foonie Magus a été établi en 2021, coïncidant avec le début de la préproduction pour Apeiron. Après cinq ans de conception et de prototypage, nous avons réuni une équipe centrale de développeurs chevronnés qui ont collectivement publié plus de 140 titres sur les plateformes console, Web et mobile. Leur expertise est inestimable, mais ce qui nous unit vraiment, c’est notre vision partagée de créer quelque chose de nouveau.
En revanche, je suis l’outsider en termes d’expérience de développement de jeux. En tant que joueur acharné sans expérience antérieure dans l’industrie, mon parcours dans le développement de jeux a commencé par le désir de créer le jeu parfait dont, en tant que joueur acharné, je ne trouverais pas de défaut. Il m’a fallu huit ans pour pleinement apprécier les défis et la détermination qui entrent dans le développement de jeux.
En ce qui concerne la poursuite de la blockchain, c’était le moment parfait, car alors que nous entrions en préproduction pour Apeiron, nous avons rencontré Axie Infinity et assisté à la naissance des jeux de blockchain. Nous étions fascinés par son essor, ses incitations tokenisées et le concept de propriété numérique entrepreneuriale. Nous avons reconnu les jeux de blockchain comme un moyen de nivelier le jeu pour les développeurs indépendants contre les grands.
Et Apeiron — comment est-ce que cela est venu à être ? Dites-nous un peu à son sujet. Quel type de jeu est-ce, et quels sont certains des récompenses que les nouveaux venus peuvent s’attendre à trouver ?
Frank : Apeiron est un mélange de jeu de dieu, de roguelite, de MOBA casual compétitif et d’éléments de reproduction — le tout sur la blockchain. Même si cela peut sembler complexe, il est assez accessible pour les nouveaux joueurs et nous encourageons tout le monde à découvrir le jeu en premier lieu. Apeiron est disponible gratuitement sur le Epic Games Store, avec une version mobile sur Android (iOS en attente d’approbation). Jouer au jeu non seulement vous permet de comprendre ses complexités, mais vous offre également des récompenses. Nous avons deux lancements de jetons qui approchent, et jouer au jeu est le meilleur moyen de participer.
Pour ceux qui préfèrent une expérience moins compétitive, un donjon PvE sera bientôt disponible. Le chemin que vous choisissez de suivre sur votre parcours dans Apeiron est entièrement à vous.
Il y a clairement beaucoup d’éléments de gameplay cousus dans le patchwork avec Apeiron. Dites-nous, pourquoi dieux ? Est-ce un jeu que vous avez voulu créer pendant longtemps ?
Frank : L’industrie du jeu est farouchement compétitive, avec environ 5 000 jeux actuellement dans l’espace Web3. Chaque mois voit la sortie de 5 000 jeux supplémentaires, ce qui rend la différenciation nécessaire pour nous. Nous avons reconnu que la concurrence dans les genres traditionnels dominés par les titres AAA n’était pas réalisable.
J’ai commencé ma quête pour redécouvrir l’essence de mes premiers jours de jeu. Un genre qui m’a profondément résonné était le genre de jeu de dieu, illustré par des titres comme Black and White, Populous, and Spore, que j’ai passé des heures à jouer. Cette nostalgie a déclenché l’idée initiale pour notre jeu.
Pour nous, l’accessibilité et la monétisation sont cruciales. Par conséquent, nous avons choisi de développer pour les plateformes mobiles et d’intégrer des systèmes de jeu qui améliorent l’excitation et l’interaction sociale. Ainsi, le système de bataille RTS basé sur des cartes d’Apeiron est né. Pour assurer la longévité et la durabilité, nous savions qu’Apeiron devait transcender d’un jeu à une franchise. Cependant, le modèle de jeu gratuit traditionnel pour les mobiles était inadéquat pour notre vision grandiose. Le modèle de développement de jeux classique éditeur-développeur serait également en deçà du financement d’un tel projet ambitieux. Nous manquions d’une pièce cruciale du puzzle jusqu’à ce que nous découvrions Axie.
Apeiron a une collection de NFT plutôt impressionnante dans son portefeuille — planètes, étoiles et reliques, pour n’en citer que quelques-unes. Pour ceux qui sont relativement nouveaux dans la technologie de blockchain, comment décririez-vous ces actifs ? Quiconque peut-il sauter et construire sa propre bibliothèque sans expérience antérieure dans le domaine ?
Frank : Apeiron est gratuit à jouer, ce qui permet à quiconque de plonger dans le jeu sans expérience antérieure. Actuellement, tous les joueurs peuvent gagner de la monnaie de jeu. Cependant, à l’avenir, seuls les détenteurs d’actifs NFT pourront gagner $APRS et $ANIMA en jouant.
Les joueurs commencent généralement par acquérir des NFT d’apôtre (également appelés reliques), qui sont des animaux de compagnie qui peuvent les accompagner au combat. Ces reliques sont plus accessibles en termes de prix et peuvent être créées à partir du jeu lui-même. En possédant des NFT d’apôtre, les joueurs peuvent déjà commencer à gagner $ANIMA en jouant.
À mesure que les joueurs s’investissent davantage, ils peuvent acheter ou louer des planètes pour améliorer leur expérience de jeu et leur compétitivité. Posséder plus de planètes permet aux joueurs de s’engager dans la reproduction, une utilité essentielle du jeton du jeu et un facteur clé de succès inspiré par Axie Infinity. En comprenant les mécanismes de reproduction et en investissant des jetons et du temps, les joueurs peuvent établir leurs propres entreprises entrepreneuriales au sein d’Apeiron.
Enfin, les étoiles représentent les terres dans Apeiron. Les joueurs peuvent gagner des revenus passifs en louant des orbites pour les NFT de planètes. Les étoiles offrent également des opportunités pour les joueurs qui préfèrent un rôle stratégique, en particulier dans les mécanismes de jeu de guilde à venir.
Vous avez vos yeux fixés sur la transformation d’Apeiron en une franchise mainstream. Dites-nous, comment comptez-vous rendre cette vision réalité ? Pouvez-vous nous attendre à voir certains grands changements au cours des prochains mois ?
Frank : Notre stratégie pour transformer Apeiron en une franchise mainstream repose sur un développement narratif fort et unique avec un attrait de masse. Nous croyons qu’une histoire de fond convaincante est cruciale pour toute propriété intellectuelle réussie, nous nous concentrons donc sur la présentation de nos histoires de manière unique et engageante. En tirant inspiration de contes de fées, de mythes de la création et de diverses narrations culturelles, nous visons à leur donner une touche satirique, en infusant notre narration d’humour et d’esprit. De plus, nous explorons des récits plus profonds qui touchent aux thèmes de la moralité et de la dualité, ajoutant de la complexité à la narration globale.
Alors que de nombreux jeux explorent des mythologies comme les mythologies romaine et nordique, nous adoptons une approche différente en nous plongeant dans les contes de fées de la Corée, des pays slaves et du Sud-Est de l’Asie, qui sont moins explorés dans l’industrie du jeu.
Prévu pour lancer l’année prochaine, notre série pilote à venir, développée en collaboration avec un partenaire de divertissement de premier plan à Taïwan, constituera un grand pas dans cette direction. Cette série servira de plateforme pour présenter Apeiron à un public plus large et ouvrir la voie à sa transformation en une franchise mainstream.
Vous avez également pris la décision de migrer de Polygon à Ronin il y a quelques mois. Qu’est-ce qui a inspiré cette décision ? Avez-vous remarqué des changements importants depuis la transition ?
Frank : Dans notre recherche d’une blockchain qui donne la priorité aux jeux et à un soutien dédié aux projets sélectionnés, Ronin est apparu en tête. Sky Mavis a démontré une compréhension approfondie des exigences des développeurs de jeux en chaîne, et cet accent partagé sur le développement nous a positionnés comme une équipe puissante et synergique dès le départ.
Depuis la migration, la base d’utilisateurs d’Apeiron a montré une forte croissance, passant de 8 000 DAU à 28 220, soit une croissance de plus de 250 %. Alors que nous regardons vers l’avenir de la chaîne Ronin, nous croyons fermement que Apeiron est la prochaine grande chose. Notre jeu offre une expérience stimulante, même pour les joueurs chevronnés. Ce défi est indicatif de la profondeur du gameplay que nous offrons, évident dans notre donjon, notre PvP et notre prochaine sortie de l’histoire. Sans oublier, notre système de reproduction a été incroyablement populaire et est une source de fierté pour nous. Pixels, qui est un autre jeu de réussite basé sur Ronin, est le jeu hypercasual social-fi Web3 définitif, tandis qu’Apeiron est le précurseur mainstream Web2 qui vise à évoluer sur le modèle de reproduction de jetons et de bourses d’Axie.
Alors, qu’est-ce qui vient ensuite pour Foonie Magus, si vous n’y voyez pas d’inconvénient ? Y a-t-il des dates importantes que nous devrions noter pour l’année à venir ?
Frank : Les prochains jalons importants pour nous incluent le lancement de notre jeton et la bêta mobile de la saison 3. Nous finalisons actuellement notre tour de table communautaire pour les détenteurs d’actifs OG et les stakers de Ronin, avec de nombreuses opportunités d’airdrop pour les participants de notre écosystème. Notre premier tour de table communautaire s’est vendu en 20 secondes. Dans le deuxième tour de table communautaire, les jetons alloués se sont vendus en moins de 4 minutes, pour un total de 18 millions d’APRS, d’une valeur de 1,98 million de dollars. Nous nous réjouissons de recevoir les commentaires des joueurs pour nous aider à améliorer Apeiron davantage.
Au cours de l’année à venir, nous avons prévu de nombreux tournois, des efforts d’équilibrage et des phases de test pour notre jeu et notre écosystème. Ces initiatives visent à affiner Apeiron jusqu’à son lancement officiel dans la deuxième moitié de 2024. De plus, nous sommes impatients d’explorer les animations et les produits dérivés pour établir Apeiron en tant que franchise appropriée.
C’est un long chemin devant nous, mais il va commencer ici, avec notre lancement de jeton et S3 !
Avez-vous des derniers mots pour nos lecteurs ?
Frank : Il est important de noter qu’Apeiron n’est pas l’un de ces projets qui promettent des rendements rapides de 20x ou 30x. Notre objectif est de créer un jeu amusant et unique qui reste fidèle à nos idéaux en tant que joueurs devenus développeurs. Malgré le passage au Web3 il y a seulement trois ans, nous croyons vraiment dans et visons à démontrer le potentiel des jeux de blockchain au-delà de la simple spéculation.
En outre, une autre initiative majeure sur laquelle Apeiron travaille est la construction d’un écosystème d’esports. Nous avons un tournoi en avril qui apportera les esports Web3 aux marchés de l’Ouest et de l’Est avec de nombreuses personnalités Web2 et Web3 populaires s’affrontant. Assurez-vous de nous suivre sur X pour voir les dernières mises à jour.
Je vous remercie, Gaming.net et Jord, pour le temps que vous nous avez accordé.
Je vous remercie d’avoir pris le temps de nous parler !
Pour toutes les dernières mises à jour sur Apeiron, vous pouvez consulter le compte officiel ici. Alternativement, vous pouvez visiter le compte Foonie Magus pour plus de détails ici.