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Ian Stewart de Crinkle Cut Games parle de Discounty – Série d'interviews

Ian Stewart de Crinkle Cut Games

Le jeu chaotiquement adorable de Crinkle Cut Games jeu de simulation de supermarché Réductions se rafraîchit pour servir sa première vague de nouveaux clients sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch et PC le 21 août 2025 avec une toute nouvelle campagne qui vous fera manger dans la paume de sa main.

« Plongez dans l'excentrique ville portuaire de Blomkest, où votre tante vous a confié la gestion de son unique supermarché », peut-on lire dans la description du jeu. « Concevez et organisez votre boutique, gérez les stocks, travaillez à la caisse et concluez des accords commerciaux. Tissez des liens avec les charmants habitants et développez votre empire commercial tout en maîtrisant la dynamique de la communauté. Utilisez tous les outils à votre disposition pour développer votre entreprise, mais soyez prudent : une croissance rapide pourrait en perturber plus d'un dans cette communauté soudée. Allez-vous viser des profits infinis ou trouver un moyen de faire profiter tout le monde à Blomkest ? »

Dans le but d'en savoir plus sur le jeu de gestion de supermarché bizarre mais tellement sain avant ses débuts sur consoles et PC, nous avons décidé de contacter les gens de Crinkle Cut Games pour parler de la dinde, ou, vous savez, épiceries?

Tout d’abord, c’est un plaisir d’avoir de vos nouvelles – nous sommes ravis d’approfondir encore plus Réductions et tous les détails avant son lancement en août. Mais avant d'aborder tout cela, pourriez-vous vous présenter à nos lecteurs et nous parler un peu de Crinkle Cut Games ?

Ian: Merci de nous avoir accordé votre confiance ! Je m'appelle Ian, community manager chez Crinkle Cut Games. Réductions est en développement à plein temps depuis 2022, et le studio a été fondé pour développer Réductions d'un projet de thèse à un jeu à part entière.

Ouvrons le livre sur Discounté. Comment décririez-vous le mieux le jeu à un parfait inconnu et, le cas échéant, comment le compareriez-vous à d’autres des jeux de ce genre ?

Ian: Réductions est un jeu où vous déménagez dans une petite ville rurale pour reprendre le marché de votre tante et en faire un supermarché prospère. En dehors de la boutique, vous vivrez une histoire riche en apprenant à mieux connaître les habitants de Blomkest et en vous laissant emporter par leur intrigue. Comparé à d'autres jeux, il existe de nombreux jeux où vous déménagez dans un village à la campagne pour reprendre une ferme ou un petit commerce. Nous voulions vraiment détourner ces clichés du genre dans notre jeu, tout en proposant différents types de gameplay. Cela signifie qu'il n'y a pas d'agriculture, pas de pêche, pas d'exploitation minière, pas de rencontres ni de mariage, etc. Le gameplay s'articule autour de la gestion de votre boutique, de la conclusion d'accords commerciaux pour vendre des produits locaux rentables et de l'optimisation continue de votre configuration.

Pourriez-vous nous présenter le décor ? Qui sommes-nous Sommes-nous dans ce monde douillet qui est le vôtre, et comment allons-nous exactement nous intégrer dans les arrondissements communaux de Blomkest ?

Ian: Vous entrez à Blomkest en tant qu'étranger et vous n'êtes pas immédiatement bien accueilli. Certains habitants sont amicaux et bavards, mais d'autres sont sceptiques quant à votre intention d'ouvrir une grande chaîne de supermarchés discount dans leur paisible ville portuaire. Vous réalisez rapidement que votre tante n'a peut-être pas été entièrement honnête avec vous, et vous découvrez qu'elle a une longue histoire avec certains habitants de la ville. Tout cela rend la première impression encore plus difficile. Et au fil du temps, ces divisions ne font que s'accentuer, tandis que vous continuez à vous développer et à laisser une empreinte indélébile sur la ville.

Discounty | Annonce de la date de sortie et bande-annonce

Pourriez-vous nous en dire un peu plus sur les tâches quotidiennes que vous effectuerez ? Racontez-nous, s'il vous plaît, le déroulement de votre journée de travail. Comment commencera votre journée et quels défis rencontrerons-nous au cours de votre quart de travail ?

Ian: Avant d'ouvrir votre magasin le matin, assurez-vous que tous vos rayons sont approvisionnés et que les sols sont propres. C'est aussi le moment idéal pour vérifier si vous avez suffisamment de stock de réserve dans votre entrepôt et en commander si nécessaire. J'aime aussi consulter les défis quotidiens : vous aurez des mini-objectifs quotidiens, comme vendre 5 rouleaux de papier toilette, et les atteindre vous permettra de débloquer des améliorations pour votre boutique. Lorsque vous serez prêt, ou à 9 h, vous pourrez ouvrir votre magasin et les clients commenceront à affluer. Ils iront d'un rayon à l'autre pour acheter tout ce qui figure sur leur liste de courses, puis passeront à la caisse pour régler leurs achats. Saisissez le prix de chaque article au fur et à mesure de sa sortie, et vous gagnerez de l'argent, ainsi qu'une prime de performance basée sur la satisfaction du client. Assurez-vous que tous vos rayons sont bien approvisionnés et nettoyez les saletés laissées par vos clients. Vous arriverez alors à la fin de la journée et pourrez pointer.

Vous avez mentionné qu'il y aurait aussi des éléments de jeu de rôle à explorer. Pourriez-vous nous en dire un peu plus à ce sujet ?

Ian: Lorsque vous n'êtes pas occupé, une histoire riche et riche vous attend, structurée en une série de quêtes. Vous aurez toujours un objectif à atteindre, et nombre de ces quêtes débloqueront des ajouts ou des améliorations majeurs à votre boutique. La quête principale vous permettra également de conclure des accords commerciaux avec les vendeurs locaux et de mieux connaître les habitants en débloquant des événements d'amitié spéciaux.

Se voir confier l'entretien de la uniquement Avoir un supermarché dans le quartier est une chose, mais élever sa réputation au rang d'extravagant en est une autre. Dites-nous comment assurer la pérennité de notre entreprise pendant cette période de démarrage ? Auriez-vous des conseils utiles à partager avec nous ?

Ian: Bien sûr ! Nous avons conçu Discounty pour qu'il soit accessible aux joueurs occasionnels, mais nous avons également fourni des outils aux joueurs expérimentés pour optimiser leur boutique et générer des profits colossaux. Vous pouvez acheter des décorations et des étagères pour booster l'attrait de certains articles, imprimer des publicités pour attirer plus de clients ou promouvoir des produits, et même améliorer votre caisse avec un lecteur de codes-barres ultra-performant. Vous apprendrez la plupart de ces choses en jouant, mais voici quelques astuces supplémentaires : tout d'abord, l'agencement de votre boutique est primordial. Les clients peuvent être tentés d'acheter des articles qui ne figurent pas sur leur liste de courses, mais ils doivent être à proximité pour les voir, alors assurez-vous que vos meilleurs articles soient bien en évidence. Enfin, gardez un œil sur les rats en ville… ils ont l'air de préparer quelque chose.

Vidéo de formation des employés de Discounty : Installation d'une boutique (épisode 1)

Le plan d'un simulateur de gestion d'entreprise étant déjà établi, pourriez-vous utiliser ces idées pour créer une  un jeu de type simulation un peu plus loin sur la route ?

Ian: C'est tout à fait possible ! Nous sommes encore tellement concentrés sur Discounty qu'il est déjà un peu difficile de penser au prochain jeu. Nous pourrions essayer quelque chose de totalement différent. Mais nous sommes très fiers des systèmes que nous avons créés pour Discounty. Si notre communauté le souhaite, nous serions ravis de proposer des mises à jour, voire des DLC, pour enrichir encore davantage son gameplay.

Pourriez-vous s'il vous plaît nous dire où nous pourrions trouver plus d'informations sur Discount ? Existe-t-il des canaux sociaux, des newsletters ou des moyens de communication importants que nous pourrions éventuellement partager avec nos lecteurs ?

Ian: Absolument ! Nous avons une newsletter mensuelle (Inscription à Newsletter) et une communauté active sur Discord (Lien d'invitation Discord), et vous pouvez nous trouver sur la plupart des réseaux sociaux sous le nom de @discountygame (Smartlink). N'hésitez pas à consulter notre TikTok, je fais toujours de petites vidéos idiotes.

Souhaitez-vous ajouter une touche finale à cette histoire avant que nous commencions à conclure les choses de notre côté ?

Ian: Je tiens à remercier tous les membres de notre communauté pour leur soutien indéfectible pendant le développement du jeu. Nous en faisons la promotion sur les réseaux sociaux depuis plus de deux ans, et nous n'aurions pas eu autant d'opportunités sans leur soutien enthousiaste et leurs partages en ligne. Nous espérons que Discounty répondra à vos attentes !

Merci encore d'avoir pris le temps de parler avec nous de votre prochain jeu — nous avons hâte d'en voir davantage !

 

Vous pouvez trouver plus d'informations sur Crinkle Cut Games' Réductions en suivant le pseudo officiel de X iciPour des mises à jour supplémentaires et une couverture avant le lancement, assurez-vous d'ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam ici.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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