Entretiens
Bo Daly, Fondateur et PDG de Bazooka Tango — Série d’entretiens
Bazooka Tango, le développeur derrière le prochain jeu hybride de construction de deck et de plateau, Shardbound, est actuellement en train de lancer sa vaste collection d’histoires pour son public mondial. Pour en savoir un peu plus sur le projet à venir, ainsi que dévoiler quelques conseils et astuces utiles de la part du PDG de Bazooka Tango, Bo Daly, nous avons décidé de contacter Bo Daly.
Bonjour, Bo. Merci de prendre le temps de nous parler ! Avant de parler de Bazooka Tango, pourriez-vous vous présenter à nos lecteurs ?
Bo : Merci de me recevoir !
Je m’appelle Bo Daly, et je suis le fondateur et PDG de Bazooka Tango. Je suis dans l’industrie du jeu vidéo depuis toujours, remontant aux jours de la PlayStation 2. J’ai commencé dans l’industrie chez Rockstar Games, où j’ai travaillé sur les incroyables Red Dead Revolver/Red Dead Redemption. Ensuite, j’ai passé la meilleure partie d’une décennie à travailler sur divers MMO chez Gazillion Entertainment avant de fonder Super Evil Megacorp, où nous avons construit le hit MOBA Vainglory (iOS/Android) et l’avons développé en le premier esport mobile au monde.
Racontez-nous un peu sur Bazooka Tango. Quand le studio a-t-il été fondé, et qu’est-ce qui vous a inspiré à vous lancer dans le genre de la construction de deck ?
Bo : En 2019, je me suis associé avec mon co-fondateur de SEMC, Stephan Sherman, pour construire Bazooka Tango comme une sorte de « laboratoire » pour expérimenter de nouveaux types de gameplay et de nouvelles technologies. C’est là que nous nous sommes enthousiasmés pour prendre le risque avec Shardbound, un mélange de genres fascinant que nous pensions pouvoir développer pendant longtemps, qui contenait déjà dans son ADN une source profonde de nouvelles idées de gameplay excitantes. Nous étions donc ravis de explorer cet espace, tout en modernisant le jeu et en poussant un peu les limites de la technologie et de la conception.
Parlons de votre prochain jeu, Shardbound. Qu’est-ce que c’est, et qu’est-ce que les joueurs potentiels peuvent attendre de trouver intégré dans sa narrative ?
Bo : Shardbound est un hybride incroyable de construction de deck, de stratégie de CCG et de tactiques basées sur un plateau. De même, c’est un univers avec mille histoires pour que les joueurs puissent explorer en apprenant sur le monde, son histoire et ses habitants. Je pense que les joueurs adoreront apprendre à connaître les factions – à la fois en étudiant la lore et simplement en jouant et ressentant à quel point elles abordent différemment la bataille. Il y a autant de styles de jeu que de joueurs, nous sommes donc excités de voir ce que nos joueurs vont créer.
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Shardbound is NOW OPEN for the FIRST TIME to players WORLDWIDE
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— Shardbound (@shardbound_game) June 27, 2024
Et quels types de défis pouvons-nous nous attendre à découvrir ? Pensez-vous que Shardbound est un jeu dans lequel n’importe qui peut sauter et rouler ?
Bo : Oui, je pense qu’il y a quelque chose pour tout le monde dans Shardbound. Cela ne signifie pas, bien sûr, que tout le monde sera un pro le premier jour, mais je pense que le jeu est très abordable, et cela est dû en grande partie au mélange de genres et aux différentes manières de regarder le jeu, en fonction de l’endroit d’où vient un joueur en tant que gamer. Si vous êtes un joueur de CCG, vous le comprendrez immédiatement. Si vous êtes un fan de tactiques, vous jouerez différemment, mais vous pourrez également être efficace. Franchement, si vous avez déjà joué à un jeu de dames, vous pourrez vous amuser dans Shardbound.
Nous aimerions entendre quelques conseils professionnels de la part du cheval lui-même, pour ainsi dire. Y a-t-il des mots de sagesse généraux que vous seriez prêt à partager avec les nouveaux venus dans le jeu ?
Bo : N’oubliez jamais qu’il y a plusieurs façons de gagner. Bien sûr, vous pouvez aller dur contre le commandant de votre adversaire et essayer de le mettre KO, mais si vous vous engagez trop, vous pourriez constater que votre adversaire a plus de facilité à collecter des cristaux et à gagner sur les points de victoire. Il y a toujours un équilibre à trouver, et aucun des deux jeux ne se déroulera exactement de la même manière, alors restez vigilants !
Qu’est-ce qui vient ensuite pour Bazooka Tango ? Avez-vous votre regard posé sur d’autres projets en ce moment ? Si oui, pourriez-vous nous en dire un peu ?
Bo : Eh bien, nous avons les mains plutôt pleines avec notre travail pour lancer Shardbound, mais nous avons quelques prototypes plutôt excitants qui attendent de recevoir un traitement approprié. Nous aimerions être en mesure de donner vie à certaines de ces autres idées dans l’univers Shardbound et d’élargir les types d’expériences que nos joueurs peuvent avoir dans ce cadre incroyable.
Existe-t-il un moyen pour les fans de Shardbound de rester à jour avec le développement continu du jeu ? Y a-t-il des canaux sociaux utiles, des flux ou des newsletters que nous devrions surveiller ?
Bo : Pré-inscrivez-vous sur Shardbound.com pour rejoindre notre liste de diffusion et rester au courant de toutes les dernières nouvelles et annonces. Vous pourrez également télécharger le jeu et jouer à notre bêta limitée dès maintenant.
Vous pouvez également nous suivre sur X et rejoindre notre Discord pour des mises à jour !
Avez-vous des derniers mots pour nos lecteurs ?
Bo : Nous avons hâte de vous voir sur le champ de bataille ! (Et dans notre Discord !)
Merci pour votre temps, Bo !
Pour plus d’informations sur Shardbound de Bazooka Tango, assurez-vous de vérifier le compte social officiel de l’équipe ici. Alternativement, vous pouvez visiter le site Web pour plus de détails ici.