Entretiens

Bo Daly, fondateur et PDG de Bazooka Tango — Série d’entretiens

Shardbound Promotional Art

Bazooka Tango, le développeur derrière le jeu hybride de construction de deck et de plateau à venir, Shardbound, est actuellement en train de lancer sa vaste collection d’histoires pour son public mondial. Pour en savoir un peu plus sur le projet à venir, ainsi que pour découvrir quelques conseils et astuces utiles de la part de l’équipe, nous avons décidé de contacter le PDG de Bazooka Tango, Bo Daly.

Bonjour, Bo. Merci de prendre le temps de parler avec nous ! Avant de discuter de Bazooka Tango, pourriez-vous vous présenter à nos lecteurs ?

Bo: Merci de me recevoir !

Je m’appelle Bo Daly, et je suis le fondateur et PDG de Bazooka Tango. J’ai été dans l’industrie du jeu vidéo pendant très longtemps, remontant aux jours de la PlayStation 2. J’ai commencé ma carrière chez Rockstar Games, où j’ai travaillé sur les incroyables titres Red Dead Revolver/Red Dead Redemption. Ensuite, j’ai passé la meilleure partie d’une décennie à travailler sur divers MMO chez Gazillion Entertainment avant de fonder Super Evil Megacorp, où nous avons créé le jeu MOBA à succès Vainglory (iOS/Android) et l’avons développé pour en faire le premier esport mobile du monde.

Racontez-nous un peu sur Bazooka Tango. Quand le studio a-t-il été fondé, et qu’est-ce qui vous a inspiré à vous lancer dans le genre de la construction de deck ?

Bo: En 2019, j’ai créé Bazooka Tango avec mon co-fondateur de SEMC, Stephan Sherman, comme un laboratoire pour expérimenter de nouveaux types de gameplay et de nouvelles technologies. C’est là que nous nous sommes enthousiasmés pour Shardbound, un mélange fascinant de genres que nous pensions pouvoir développer pendant longtemps, avec une multitude d’idées de gameplay excitantes dès le départ. Nous étions donc ravis de explorer cet espace tout en modernisant le jeu et en poussant un peu les limites de la technologie et de la conception.

Parlons de votre jeu à venir, Shardbound. Qu’est-ce que c’est exactement, et qu’est-ce que les joueurs potentiels peuvent s’attendre à trouver dans son histoire ?

Bo: Shardbound est un hybride incroyable de construction de deck, de stratégie de CCG et de tactique de plateau. Mais c’est également un univers avec mille histoires pour les joueurs à explorer à mesure qu’ils découvrent le monde, son histoire et ses habitants. Je pense que les joueurs adoreront apprendre à connaître les factions – à la fois en étudiant la lore et simplement en jouant et en ressentant comment elles abordent différemment les batailles. Il y a autant de styles de jeu que de joueurs, nous sommes donc impatients de voir ce que nos joueurs créeront.

Quels types de défis pouvons-nous nous attendre à découvrir ? Pensez-vous que Shardbound est un jeu dans lequel n’importe qui peut se lancer et s’amuser ?

Bo: Oui, je pense qu’il y a quelque chose pour tout le monde dans Shardbound. Cela ne signifie pas, bien sûr, que tout le monde sera un pro dès le premier jour, mais je pense que le jeu est très abordable, et cela est dû en grande partie au mélange de genres et aux différentes manières de regarder le jeu, selon d’où vient le joueur en tant que gamer. Si vous êtes un joueur de CCG, vous le comprendrez immédiatement. Si vous êtes un fan de tactique, vous jouerez différemment, mais vous pourrez également être efficace. Honnêtement, si vous avez déjà joué à un jeu de dames, vous pourrez vous amuser dans Shardbound.

Nous aimerions entendre quelques conseils professionnels de votre part, pour ainsi dire. Y a-t-il des conseils généraux que vous seriez prêt à partager avec les nouveaux joueurs ?

Bo: N’oubliez jamais qu’il y a plusieurs façons de gagner. Oui, vous pouvez attaquer directement le commandant de votre adversaire et essayer de le vaincre, mais si vous vous engagez trop, vous pourriez constater que votre adversaire a plus de facilité à collecter des cristaux et à gagner sur des points de victoire. Il y a toujours un équilibre à trouver, et deux parties ne se dérouleront jamais exactement de la même manière, alors restez vigilants !

Qu’est-ce qui vient ensuite pour Bazooka Tango ? Avez-vous d’autres projets en vue en ce moment ? Si oui, pourriez-vous nous en dire un peu plus ?

Bo: Eh bien, nous avons les mains très occupées avec notre travail pour lancer Shardbound, mais nous avons également quelques prototypes très excitants qui attendent d’être traités. Nous aimerions être en mesure de donner vie à certaines de ces autres idées dans l’univers de Shardbound et d’étendre les types d’expériences que nos joueurs peuvent avoir dans ce cadre incroyable.

Existe-t-il un moyen pour les fans de Shardbound de rester au courant du développement continu du jeu ? Y a-t-il des canaux sociaux, des flux ou des newsletters utiles que nous devrions surveiller ?

Bo: Pré-inscrivez-vous sur Shardbound.com pour rejoindre notre liste de diffusion et rester au courant de toutes les dernières nouvelles et annonces. Vous pourrez également télécharger le jeu et jouer à notre bêta limitée dès maintenant.

<p Vous pouvez également nous suivre sur X et rejoindre notre Discord pour des mises à jour !

Avez-vous des derniers mots pour nos lecteurs ?

Bo: Nous nous réjouissons de vous voir sur le champ de bataille ! (Et dans notre Discord !)

Merci pour votre temps, Bo !

 

Pour plus d’informations sur Shardbound de Bazooka Tango, assurez-vous de contacter l’équipe sur leur compte social officiel ici. Alternativement, vous pouvez visiter le site Web pour plus de détails ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.