Connect with us

Parhaat

We Might Die: Kaikki mitä tiedämme

Avatar photo
We Might Die

Ajatus mecha-pelistä herättää usein mielikuvia jättimäisistä humanoidiroboteista, jotka käyttävät mekanisoituja laseraseita. Se on erinomainen videopeligenre, ja se, että se ylittää useita genrejä, tekee siitä vieläkin jännittävämmän. More Cores on yhteistyössä PatchBot.io:n kanssa julkaisemassa uutta mech-pohjaista peliä nimeltä We Might Die. Toisin kuin useimmat jättirobotteja sisältävät pelit, he maustavat sitä ryömiener vihollisjoukoilla. Tapahtumat sijoittuvat avaruusalukseen, ja kauhun laajuus paljastuu vasta kun parvi kirskuessaan murskaa aluksen rungon. Tässä nopea katsaus kaikkeen, mitä tiedämme pelistä We Might Die.

Mikä on We Might Die?

Turbiinit We Might Die on tuleva videopelijulkaisu, joka on tulossa mukaan mech-pohjaisten pelien alalajiin. Tyypillisesti mecha-pelit muodostavat alalajin miltä tahansa muulta videopeligenreltä. Tässä kehittäjä More Copes upottaa pelin toimintaroguelike-looter shooter -pelin muottiin. Kuitenkin selviytymispelin konsepti nousee esiin, sillä taistelet taukoamatta selviytyäksesi parvien hyökkäyksistä. Pelaat robottikoneena avaruudessa tiimin robottien kanssa. Hahmot täyttävät mecha-pelien virtuaalisen universaalin näkökulman. Niillä on raajat ja käsivarret, kun taas useimmilla muiden pelien hahmoilla on siivet, telat tai pyörät.

Tarinankerronta

We Might Die Peli sijoittuu syvälle avaruuteen, jossa robottitiimi on materiaalin talteenottotehtävällä kotialuksellaan. Yhtäkkiä he huomaavat avaruusolioiden parven lähestyvän alusta suurella nopeudella. Miehistöllä ei ole aikaa varautua parveen, joka koostuu erilaisista robotti-hyönteisistä. Ryömijöistä raakalaisten Porajoiden, Brutejen ja Aaveiden joukkoon. Ja joillekin ei ole keinoa havaita niiden tuloa eikä panssaria, joka olisi tarpeeksi vahva murtamaan niiden iho. Sinun tehtäväsi on valita ja suunnitella tie ulos galaksista.

Pelaaminen

Pelaamisen suunnittelu More Cores tarjoaa mecha-pelien ystäville juuri sitä, mitä he tarvitsevat. Muutoksen valtavista stompy-roboteista, joihin olemme tottuneet. Kuten näemme Piranha Gamesin MechWarrior 5: Mercenaries -pelissä tai vielä parempana, vuoden 2016 Titanfall 2 -pelissä. We Might Die -pelissä kohtaat ryömiener avaruusolioiden joukkoja. Se muistuttaa skorpioneja Fallout-sarjan New Vegas -version lisäosassa Old World Blues, mukaan lukien skorpionin vastustuskyky joillekin panssareille. Mutta We Might Die -fanit rakastavat räjähtävää jännitystä, kun parvet räjäytetään mekanisoidulla panssarilla, lukuun ottamatta Porajaa. Ryömijät pysyttelevät matalalla maassa, käyttäen lonkeroitaan ympäristön tavoittamiseen ja tarttumiseen. Ne voivat kiivetä seiniin ja kattoon, ja vaikka ne on helppo tappaa, niiden tappava määrä voi nopeasti ylittää sinut. Brute on erityisen tappava uhreilleen, hiiviskellen hiljaa kuudella raajallaan. Kun se laskeutuu vihollisen päälle, sen jalat turpoavat energiasta muuttuen tappavaksi voimaksi, jonka iskua mikään ei kestä. Pelaaminen tapahtuu avaruudessa suurella, erittäin kehittyneellä aluksella, jossa on useita osastoja. Robotikeskuksesta, Mech-telakkaan, Rahtikeskukseen, Ohjauskeskukseen, Kokoajaan, Hangaariin ja Henkilökohtaiseen varastoon. Jokaisella alueella on tietty tarkoitus, joka palvelee sinua pelin aikana. Robotikeskus hallinnoi kaikkia Daisy:n ohjaamia robotteja tehtävien aikana. Se on myös paikka, jossa Lorry purkaa kerätyt materiaalit. Alus voi havaita lähestyvät parvet Hangaareissa, aluksen sisäänkäynnissä ja paikassa, jossa robotit lastaavat ja purkavat lastia. Kun ryömijät havaitaan, roboteilla on rajallinen aika valmistautua taistelemaan niitä vastaan. Mutta se ei tarkoita, että istuisit ja odottaisit. Pelasta, varustaudu ja selviyty. Sinun ja muiden robottien täytyy pelastaa proseduraalisesti generoidut alukset saadaksesi tarvitsemasi resurssit ja poistuaksesi tähtijärjestelmästä ehjin nahoin. Sinulla on jo pääase, ja voit ampua sähkösäteitä, jotka tappavat hyönteismäiset olennoita. Mech-telakka on siellä mechin hyökkäys- ja puolustuskykyjen päivittämiseksi. Sen avulla voit myös vaihtaa pääasetta tehtävien välillä. Tehtävien aikana voit myös löytää komponentteja, jotka tekoälysi kokoaa aseiksi ja hyötymoduuleiksi mechisi vahvistamiseksi. Päivität alustasi löytämällä voimakkaita kiteitä, joissa on ydinenergiaa, ja liittämällä ne tekoälyysi latausta varten. Kun ne ovat täysin ladattuja, voit käyttää niitä kotialuksesi kansien päivittämiseen. Näin pääset käsiksi useampiin solmuihin teknologiapuussa. Kun parvi iskee alukseen, pelastustehtäväsi muuttuvat haastavammiksi. Sinun on oltava tarpeeksi älykäs ja löydettävä polku tähtijärjestelmän läpi. Voit myös valita pysyä paikoillasi ja taistella. Saat palkintoja, kun valitset jäädä, ja palkkion määrä kasvaa jokaisen parvitason myötä. Mutta kun tilanne muuttuu liian kuumaksi käsiteltäväksi, et ole sidottu. Puhkaise reikä alukseen ja pakenee kotialuksellesi. Pelastat henkesi ja pidät kaiken kasaamasi materiaalin ja siirrät ne turvallisemmille alueille kartalla.

Kehitys

Varastotavarat Toistaiseksi yksityiskohdat uuden pelin kehityksestä ovat niukkoja. Kuitenkin videopeli We Might Die on paketoitu toiminta-seikkailu RPG:ksi. Sen Steam-sivun mukaan pelin vähimmäisjärjestelmävaatimukset ovat Windows 10+, 8 GB RAM-muistia ja Intel i3- tai AMD Ryzen 3 -suoritin.

Traileri

Kehittäjät eivät ole vielä julkaisseet virallista traileria pelille We Might Die. Kuitenkin mecha-pelien fanit, jotka haluavat vilkaista pelattavuutta, voivat tarkistaa pelin teaserin sen Steam-sivulla.

Julkaisupäivä & Alustat

Kukaan kehittäjä eikä julkaisija PatchBot.io ole julkaissut virallista julkaisupäivää pelille We Might Die. Fanit voivat kuitenkin odottaa early access -julkaisua tai pelin virallista julkaisua vuoden 2024 neljännellä neljänneksellä. Peli tulee olemaan saatavilla PC:lle Steamissa julkaisun yhteydessä.

Joten, mitä mieltä olet tulevasta mecha-pelistä We Might Die? Aiotko sukeltaa toimintaan robottitiimisi kanssa avaruudessa? Kerro meille ajatuksesi täällä somekanavillamme tai alla kommenttiosiossa.

Cynthia Wambui on pelaja, jolla on taito kirjoittaa videopelisisältöä. Sanojen yhdistely yhden suurimmista kiinnostuksenkohteistani ilmaisemiseksi pitää minut ajan tasalla trendaavista peliaiheista. Pelien pelaamisen ja kirjoittamisen lisäksi Cynthia on teknologiahullu ja koodausharrastaja.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.