Haastattelut
Vickie Chen, Avian toimitusjohtaja – Haastattelu sarja
Avia, maailmanlaajuisesti tunnistettu pelinkehittäjä, jolla on useita palkittuja verkkopelejä, joissa on yli miljoona käyttäjää, on työskennellyt uuden joukon intuitiivisten ja palkitsevien kilpailupelien kehittämiseksi eri alustoilla. Bingo Blissistä Solitaire Clashiin, studio on taistellut hampaisiin ja kynsiin perustaa mielenkiintoinen kirjasto syötävää IP: tä tuleville sukupolville oppia, valloittaa ja käytännössä hyödyntää – ja se on vasta aluillaan, kuulemma.
Toki halusin oppia enemmän Aviasta ja heidän jatkuvista pyrkimyksistään laajentaa verkkopelitilaa, joten päättivin ottaa yhteyttä toimitusjohtaja Vickie Cheniin, joka oli ystävällinen ja kertoi minulle uusimmat kehityssuunnitelmat.
Kiitos, että otit aikaa puhua kanssamme, Vickie – arvostamme sitä todella. Ennen kuin hyppäämme Aviaan ja pelitilaan, puhukaamme sinun tarinastasi; tarkemmin sanottuna, mitkä askelmat johtivat sinut tavoitteisiisi? Miten kaikki alkoi sinulle, ja mitä inspiraatiota sinä löysit tulla tähän alaan?
Vickie: Hyvä tavata! Olen ollut peliteollisuudessa 20 vuotta ja olen nyt Avian perustaja ja toimitusjohtaja, Avia, joka on johtava alusta casual, taitopohjaiselle pelaamiselle.
Matkani alkoi, kun tapasin liikekumppani ja hyvän ystävän, Ping Wangin, joka jakoi intohimon pelien innovaatioita. Yhdessä aloimme Avian alusta, kirjaimellisesti pienessä garagessa Mountain Viewssa, Kaliforniassa. Olemme ylpeitä siitä, että mitä aluksi oli yksinkertainen idea, on kasvanut maailmanlaajuiseksi voimaksi, jonka uskomme määrittelevän uudelleen taitopohjaisen pelaamisen kokemuksen miljoonille pelaajille.
Inspiratio Aviaan tuli sekoitus kunnianhimoa, kestävyyttä ja tunnistamista, joka liittyi avoimeen markkinatilaisuuteen. Urani alussa Sohussa hankkin oikein arvokkaita kokemuksia peliteollisuudesta, mutta tiesin, että halusin luoda jotain omaa – jotain, mikä muuttaisi mobiilipelaamista.
Vuonna 2015 ratkaiseva keskustelu Pingin kanssa vahvisti visiomme, ja lähdimmekin rakentamaan jotain uraauurtavaa. Tie ei ollut helppo – pääomien kerääminen oli suuri haaste, sillä sijoittajat keskittyivät muualle. Vietin lukemattomia tunteja esittelemällä visiomme, matkustamalla tapaamaan venture-pääomasijoittajia ja kohtaamalla torjuntaa toisensa jälkeen. Mutta kestävyyden kautta muutimme visiomme todelliseksi.
Avia on kehittynyt jonkinlaiseksi verkkopelien valtiaaksi. Kerro, mitkä tekijät veivät tiimin sen vaatimattomista alkuajoista tähän uuteen tasoon, jossa on monien miljoonien käyttäjien ja latausten kanssa? Kerro enemmän siitä matkasta, jos sinä niin haluat.
Vickie: Yliopistosta ensimmäiseen työhöni olen aina ollut yrittäjämäinen. Näin tilaisuuden määritellä uudelleen pelitilaa – tunnistin, että monet pelaajat, kuten minä, nauttivat pelaamisesta, mutta eivät välttämättä olleet kovia kilpailijoita, jotka jahtasivat korkean panoksen esportsia. Markkinassa oli aukko, joka oli tarkoitettu enemmän rennolle, mutta silti mukaansatempaavalle ja palkitsevalle kokemukselle. Se visio johti Avian luomiseen – alustalle, jossa pelaajat kaikilla taitotasoilla voivat kilpailla turnauksissa tai nauttia pelin haasteista.
Mobility-pelaamisen intohimoni sytytti minussa intoa tehdä taitopohjaisesta pelaamisesta helpommin saatavilla laajemmalle yleisölle. Vuonna 2017 julkaisimme Pocket7Gamesin, Avian kaikki- yhdessä- pelialustan, joka on sittemmin kehittynyt monipuoliseksi joukoksi suosittuja pelejä, mukaan lukien Solitaire Clash, Bingo Tour ja 8 Ball Strike.
Vuosisatojen varrella Avia on kasvanut nopeasti. Meillä on nyt lähes 400 työntekijää ja jatkamme laajentumista. Tiimimme kasvu on mahdollistanut meille jatkaa innovaatioita, laajentaa pelivalikoimaa ja tunnistaa ja hyödyntää uusia mahdollisuuksia.
Voisitko kertoa enemmän peleistä, jotka Avia on tuonut pöytään sen perustamisen jälkeen? Ilmeisesti tiimillä on terävä silmä taitopohjaiselle pelaamiselle. Voisitko kertoa enemmän siitä, mistä se kiinnostus syntyi?
Avia on parhaiten tunnettu lippulaivapelialustastaan, Pocket7Gamesista, joka on mobiilipelaamisen ekosysteemi, joka sisältää 14+ taitopohjaista peliä eri genreissä, kuten puzzles, card ja strategy. Toisin kuin perinteiset mobiilipelit, jotka riippuvat onnesta ja mikrotapaamisista, Pocket7Games on suunniteltu reiluksi, taitopohjaiseksi kilpailuksi. Meidän edistynyt teknologia takaa tasapuoliset paremmuudet, kun taas meidän sisäinen kehitystiimi jatkaa pelaajakokemuksen jatkuvaa parantamista todellisen palautteen ja käyttäjän käyttäytymisen perusteella. Aviassa meidät ohjaa intohimo taitopohjaiselle pelaamiselle, joka tekee kilpailusta hauskaa, saatavilla ja palkitsevaa kaikille pelaajille. Jokaisen uuden pelin ja päivityksen myötä meitä ohjaa sitoutuminen toimittaa kokemus, joka pysyy uskollisena visiollemme.
Meidän menestyneimpiin peleihimme kuuluu Solitaire Clash, joka on korkeasti sijoitettu taitopohjainen korttipeli App Storessa. Tämä moninpeliversio Klondike Solitairesta lisää kilpailullisen reunan, joka on resonoinut miljoonien pelaajien kanssa. Meillä on myös Bingo Clash, joka uudelleentulkitaan perinteisen Bingon kokemuksen nopeasti etenevällä pelaamisella ja turnausmaisella kilpailulla, kun taas Avian Bingo Tour menee askelen eteenpäin sisällyttämällä voimistuksia ja modernisoituja mekaniikkoja. Myös 8 Ball Strike tarjoaa uuden näkökulman pooliin, jossa on intuitiiviset ohjaimet ja kilpailulliset paremmuudet, jotka vievät sekä casual- että kokeneille pelaajille.

Credit: Avia (X)
Mitkä ovat olleet yrityksen merkittävimpiä merkkipaaluja?
Vickie: Olemme yli-iloinen, että voimme kertoa, että peleemme on ladattu yli 60 miljoonaa kertaa maailmanlaajuisesti! Tämä upea merkkipaalu osoittaa, kuinka paljon pelaajat rakastavat taitopohjaista pelaamista – ja me vain aloitamme! Yli 300 miljoonan turnauksen isännöimisellä joka kuukausi, meidän uskomaton yhteisö on enemmän sitoutunut kuin koskaan, kilpaillen, voittaa ja kehittää taitojaan.
Yksi suurimmista menestystarinoistamme? Solitaire Clash – se jatkaa hallitsemista App Storen kortti- ja lautapelien luokissa, jossa on 277 000+ pelaajan arvostelua ja loistava 4,8-tähtinen keskiarvo. Se on todellinen suosikki – ja todiste siitä, kuinka sitoutuneita olemme toimittamaan huipputason taitopohjaisia pelaamiskokemuksia!
Toki peliteollisuus kehittyy jatkuvasti ja etsii uusia keinoja vedestä nuorempia yleisöjä. Kerro, miten aiotte ylläpitää käyttäjiänne pitkällä aikavälillä? Parempi vielä, mikä on salaisuus pitääkseen käyttäjät mukana?
Vickie: Vaikka pelaajakuntamme on monipuolinen, merkittävä osa heistä on vanhempia, jotka tasapainoittavat vaativia työaikatauluja ja perherakkauden vaatimuksia. Heille peleemme ovat loistava tapa rentoutua, unwinda ja nauttia lyhyestä pakosta heidän kiireisissä elämissään. Vaikka moni pelaajistamme on tutkinut muita pelisovelluksia, he lopulta valitsevat Avian sen viihdyttävän pelaamisen, reilun kilpailun ja palkitsevan kokemuksen vuoksi.
Pelaajien ylläpitäminen pitkällä aikavälillä on kaikki asiakkaan saatavuuden ja jatkuvan parantamisen varassa. Pelaajat vaativat intuitiivisia ohjaimia, helppokäyttöisiä transaktioita ja visuaalisesti upeaa pelaamista – ja emme vain täytä näitä odotuksia, me ylittämme ne! Analysoimalla todellista palautetta ja käyttäjän käyttäytymistä, me jatkuvasti hienosäätämme ja kehittämme pelejämme. Olipa kyse pelaamisen mekaniikasta, käyttöliittymän uudelleenmuotoilusta tai uusien palkintojen tarjoamisesta, me etsimme jatkuvasti keinoja tehdä kokemuksesta vielä paremman. Tämä sitoutuminen jatkuvaan parantamiseen varmistaa, että peleemme pysyvät tuoreina, jännittävinä ja unohtumattomina vuosien varrella.
Olemme uteliaita tietämään enemmän Avian tulevaisuudesta. Miten vuosi 2025 näyttää sinulle ja tiimille, jos et mieltä? Onko sinulla projekti hihassa, jonka haluaisit jakaa meidän kanssamme, niin me rakastaisimme kuulla enemmän siitä?
Vickie: Vuosi 2025 on muotoutumassa ratkaisevaksi vuodeksi Avialle, ja olemme innoissamme siitä, mitä tuleman pitää. Meidän fokus on edelleen laajentaa pelivalikoimaa, parantaa pelaajakokemuksia ja saavuttaa uusia markkinoita. Mobiilipelaamisen teollisuuden odotetaan kasvavan 185 miljardiin dollariin vuoteen 2030 mennessä, ja me näemme valtavat mahdollisuudet tuoda Avian pelejä laajemmalle yleisölle. Pysymällä teollisuuden trendien edellä – julkaisemalla uusia pelejä ja päivittämällä nykyisiä pelejä – me pidämme kaiken hauskaa ja tuoreena pelaajillemme.
Voisitko kertoa, mistä me voimme löytää enemmän tietoa Aviasta ja heidän uusimmista julkaisuista? Onko tärkeitä sosiaalikanavia, joita meidän pitäisi seurata, tai ehkä uutiskirjeitä, joihin me voimme tilata lisää lukemista varten?
Vickie: Kyllä! Meidän verkkosivu on www.aviagames.com, ja voitte löytää linkit ladata pelejämme alla.
Pitäisikin ehdottomasti seurata meitä kaikissa sosiaalikanavissamme:
Sosiaalisen median kanavissamme julkaistaan hauskoja kausittaisia pelipäivityksiä, yritysuutisia ja annamme teille sisäänkatsauksen siihen, miltä meidän toimistot näyttävät – mukaan lukien kaksi toimiston pelastus kissaa!
Olet ollut uskomattoman hyvä, kiitos. Ennen kuin aloitamme pakkaamisen tässä, onko mitään muuta, mitä haluaisit lisätä tähän tarinaan? Onko sinulla viime hetken kosketuksia, joita haluaisit lisätä lukijoillemme, ehkä?
Vickie: Aviassa emme vain puhu innovaatiosta – me elämme sitä. Meidän sitoutuminen laatuun ja pelaajakeskeiseen kokemukseen on se, mikä erottaa meidät. Me kuuntelemme aktiivisesti yhteisöämme, jatkuvasti hienosäätäen ja parantaen pelejämme, kiitos meidän sisäisen, talenttisen tiimimme omistautumista. Jokainen päätös, jonka teemme, pelien kehittämisestä käyttäjän palautteeseen, on ohjattu yhdellä periaatteella: pelaajamme tulee ensin.
Olemme syvästi sitoutuneita luomaan parhaan mahdollisen kokemuksen, jossa on keskeisenä käyttäjän tyytyväisyyden, turvallisuuden ja pelien reiluuden varmistaminen. Tämän vuoksi olemme ansainneet pelaajiemme uskollisuuden, ja emme lopeta vielä. Olemme sitoutuneita pysymään taitopohjaisen pelaamisen ykkönenä vuosien varrella – ja jokainen uusi päivitys ja innovaatio osoittaa sen.
Kiitos vielä kerran, Vickie!
Löydät lisätietoa Aviasta täältä. Lisätietoa tiimin uusimmista kehityksistä, vieraile verkkosivulla täällä.