Connect with us

Parhaat

Soulsista Sekiroon: 5 Vaikeinta FromSoftware-peliä, Luokiteltu

Jos olet koskaan hikoillut peliohjaimen yllä, epätoivoisesti yrittäen selviytyä “vielä yhdestä taistelusta” ennen kuin luovutat, on todennäköistä, että pelasit peliä, joka on revitty suoraan FromSoftware’n painajaisten arkusta. Näiden tyyppien ansiosta meidän on täytynyt hyväksyä kuolema useammin kuin haluaisimme korvata. Ja jokaisen uuden lisäyksen myötä heidän veristä pelivalikoimaansa, vaikeuskäyrä vain nousee ja herättää kaksinkertaisen määrän päättäväisyyttä sisimmässämme. Vuosia olemme kahlanneet läpi veren, hien ja kyyneleet päästäksemme keltaisen tiilipolun toiseen päähän. Pitkistä, täysin armottomista pomotaisteluista aina niihin kavalaan vihollisjoukkoihin, jotka saartavat jokaisen askeleesi, FromSoftwarella on todellinen taito kasata hyperaktiivisia haasteita. Mutta mikä monista heidän alaisuudessaan olevista peleistä osoittautui kaikkein julmimmaksi? No, pureudutaanpa asiaan. Tässä ovat mielestämme viisi vaikeinta FromSoftware-peliä, luokiteltuna.  

5. Dark Souls 2

Tavaksi herättää vielä enemmän vihaa ja samalla antaa pelaajille vastuksen, FromSoftware päätti lyödä rahoiksi Souls-pelillä luomalla toisen viipaleen täyttä hulluutta. Onneksi se oli vain puolet siitä pelistä, minkä ensimmäinen Souls oli, mikä tarkoitti, että sen pelattavuus oli vain hitusen anteeksiantavampi kuin edellisen ja paljon sujuvampi kuin kamalan Demon’s Souls-osuuden. Silti, Souls-peli on tietysti Souls-peli, mikä tarkoittaa, että kukaan ei koskaan todella voita. Me vain kärsimme tietyn ajan ja sitten lopulta opimme asettamaan yhden jalan toisen eteen ilman, että pistämme itseämme rintaan. Dark Souls 2, vaikka se onkin yksi helpoimmista osioista valikoimassa, oli silti absoluuttinen hirviö videopelinä ja sisälsi silti kaikki tarvittavat ainekset haastavan kokemuksen luomiseen. Kyse on vain siitä, että no, me kuolimme vain 2 876 kertaa, toisin kuin 3 019 kertaa muissa peleissä.  

4. Dark Souls

Seuraten Demon’s Souls:in maailmanlaajuista menestystä vuonna 2009, FromSoftware keitti aivan uuden ja jännittävän luvun Souls-sarjaan, muuttaen tehokkaasti roolipeligenren kasvot ikuisesti. Oliko se vaikea? Kyllä vain, se oli. Oliko se tyydyttävää? No, teknisesti ottaen, ensimmäisen läpipeluun kärsimisen jälkeen, kyllä. Saiako se meidät haluamaan palata ja tehdä kaiken uudelleen? Totta hitossa. Dark Souls oli alku uudelle aikakaudelle pelijättiläisille ja tekosyy korottaa videopelien vaikeustasoa saadakseen pelaajat vihastumaan ja taistelukovettumaan tulevia haasteita varten. Ja se toimi. Dark Souls yhdessä avoimen maailman rakenteensa ja armottomien taistelujensa kanssa muodostivat loistavan kokemuksen. Kokemuksen, jota vihasimme aluksi – mutta jota myös opimme rakastamaan, kun hallitsimme mekaniikat ja kömpelöt liikkeet.  

3. Dark Souls 3

Pelasittuaan suhteellisen turvallisesti pelaajan kanssa Dark Souls 2:ssa, FromSoftware teki yhtäkkiä U-käännöksen tyhjästä ja ajoi sarjan suoraan jyrkänteelle, törmäytti sen huipulle ja sitten potkaisi pelaajan ulos ilman edes lateksikäsineitä lämmikseen. Silloin tiesimme, että Dark Souls oli palannut ja teki sitä, missä se oli paras. Siitä hetkestä lähtien haasteet käynnistyivät täydellä voimalla. Dark Souls 3 tarjosi joitain kaikkien aikojen suurimmista ja raakimmista pomotaisteluista, tekniikoineen ja liikesarjoineen, jotka saattoivat teurastaa sinut, jos vain pistit varpaasi väärään suuntaan. Tietysti se antoi meille enemmän syytä pysyä kurssilla ja oppia sen jokaisen kolon ja kolo, vain jotta voisimme kokea puhtaan tyydytyksen kaatanamme jokaisen niistä. Silti, se oli helvetin matka, jota aioimme pian käydä uudelleen lähes välittömästi paettuaan sen pahoista kynsistään.  

2. Sekiro: Shadows Die Twice

Kun olimme liian mukavasti asettuneet Souls-sarjan pariin, FromSoftware tarvitsi muutosta. Maisemat kaipasivat kasvojenkohotusta ja kaikki edelliset aikakaudet uutta taustaa. Souls oli pois, Sekiro: Shadows Die Twice oli, onneksi, sisään. Loput, kuten tiedät, olivat historiaa tekeillä. Mutta uskollisena FromSoftware-kaavalle, shinobi-pohjainen osio säilytti typerän vaikean tyylinsä, pitäen studion kiinni maineessaan tuottaa joitain alan vaikeimpia pelejä. Sekiro oli tietysti monenlaista. Vaikea, kyllä. Melkein liian vaikea, voisi jopa sanoa. Mutta emotionaalisesti latautuneen tarinansa ja paljastuvan hahmonkehityksensä ansiosta se sai meidät haluamaan työntää läpi jokaisen esteen raa’alla voimalla, riippumatta siitä, kuinka suuren uhan kukkinen niistä aiheutti. Ja, kuten useimmat FromSoftware’n vasaran alla olevat pelit, kun taktiikat olivat hallussa, siitä tuli pian absoluuttinen riemu pelata. Kyse on vain siitä, tiedäthän – meidän täytyi nähdä paljon vaivaa päästäksemme siihen virstanpylvääseen, jossa aloimme todella nauttia siitä.  

1. Bloodborne

Bloodborne on tietysti FromSoftware’n mestariteos viime vuosikymmeneltä, ei sanaakaan valheesta. Ja siinä on syy, miksi se valssasi pois melkein jokaisen ehdokkuuden The Game Awards -gaalassa vuonna 2015. Kiitoksensa rikkaalle ja immersiiviselle, vaikkakin hieman tahraantuneelle ja goottiselle maailmalleen, peli sai nopeasti useimpien fanien huomion huoneessa ilman, että sen tarvitsi edes esitellä moitteetonta taistelujärjestelmäänsä. Ollessaan tuote, jonka FromSoftware omina kätensä hankasi yhteen, meidän ei tietysti tarvinnut nähdä taistelua tietääksemme, että se olisi pelin kohokohta. Ja niin se oli, yhdessä kaikkien sen muistettavien olentojen ja pomojen sekalaisen sekan kanssa. Miljöö, kaiken rehellisyyden nimissä, oli vain verellä maustettu kirsikka kirotun mustavan metsäkakun päällä. Mitä muuta voisimme sanoa? Peli oli mestariteos, joka sai meidät koukkuun alusta alkaen. On vain sääli, että se pieksi meidät täysin tajuttomiksi.   Joten, miten sinä luokittelisit ne? Kerro meille somekanavissamme täällä tai kommenteissa alla.  

Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina katsoa jotakin näistä listoista:

5 Best Saints Row Games of All Time, Ranked

5 Highly Anticipated Games Coming Out This Winter 2022

ssä. Jos hän ei höpise päivittäisissä listauksissaan, hän kirjoittaa todennäköisesti fantasiaromaaneja tai sukeltaa Game Passin hämärämmistä indie-peleistä kaiken irti.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.