tynkä Wo Long: Fallen Dynasty Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC) - Kannattaako ostaa?
Liity verkostomme!

Wo Long: Fallen Dynasty Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC)

Avatar-kuva

Julkaistu

 on

Wo Long: Fallen Dynasty -arvostelu

Tie kohti Wo Long: Fallen Dynasty alkoi Ninja Gaiden ja sitten jatkui kanssa Nioh toimilupa. Siksi Wo Long: Fallen Dynasty tuntuu vähemmän Niohseuraaja ja enemmän kuin Soulslike -julkaisu, vaikkakin sellainen, joka on helpompi lähestyä taistelujärjestelmien ansiosta, jotka ovat samankaltaisia Sekiro's. Jo ensimmäisestä pomotaistelusta lähtien meno on tarpeeksi tiukkaa vaatimaan muutaman yrityksen ennen pelin taistelukoodin murtamista. Ehkä Team Ninja halusi tätä tunnetta määrittääkseen vauhdin, kuinka vaikeasta tästä vaelluksesta tulee. 

Kuitenkin "koodin murtaminen" tarkoitti, että sinulla oli parempi käsitys siitä, kuinka lähestyä tulevia pomotaisteluja, mikä helpotti niiden toteuttamista ja siten vaikeusmuutosta. Oliko vaikeustaso progressiivinen tai jopa vakio, Wo Long: Fallen Dynasty olisi osunut Soulslike-merkkiin kuin ammattilainen. Mutta mitä muita onnettomuuksia on olemassa, jos niitä on? Mikä osui toimintaroolipelien tekemiseen? On Wo Long: Fallen Dynasty parempi Nioh? No, muista pysyä mukana tämän loppuun asti Wo Long: Fallen Dynasty tarkista selvittääksesi.

Tarina yhtä vanha kuin aika

Wo Long: Fallen Dynasty -arvostelu

Jos olet Kiinan historian kolmen kuningaskunnan aikakauden fanaatikko, saatat haluta tyytyä siihen Wo Long: Langennut dynastia, joka mukautuu pimeään fantasiaversioon tapahtumista juuri ennen sitä. Nämä olivat aikoja, jolloin keisarillinen Han-dynastia oli hallinnut muinaista Kiinaa vuosia ja oli romahtamassa vuonna 184 jKr. 

Kaaos ja tuho varmistavat, että nimetön miliisi joutuu poliittisten kamppailujen keskelle. Kaaoksen lisäksi maa on täynnä demoneita ja tappavia olentoja voimakkaan eliksiirin ansiosta, joka lupaa ikuisen elämän, mutta tarjoaa aivan päinvastaista kuin odotit. Ja niin, kun vihollissotilaat nauttivat tästä osuudesta, heidän elämänsä kääntyy ja heistä tulee painajaisia, jotka kummittelevat Kolmea kuningaskuntaa.

Nyt minun on myönnettävä, että Team Ninjan vahvin puku ei ole koskaan ollut tarinankerronta, ja siksi minulla ei ollut suuria odotuksia. Wo Long: Fallen Dynasty. Silti tässä on potentiaalia, jos minulla olisi taustatietoa tai kiinnostusta Kolmen kuningaskunnan aikakauteen. Hahmotkaan eivät lievennä juonetta, kiitos nopeiden esittelyjen ja hyvästit. Sinulla on tuskin tarpeeksi aikaa alkaa välittämään, mikä suoraan sanottuna emme ole ollenkaan sitä, mitä varten olemme täällä.

Seuraa Polkua

Muutama huomio ympäristöstä. Ensimmäinen, Wo Long: Fallen Dynasty ei ole avoimen maailman peli ollenkaan. Sinulla on hyvin rajallinen tutkimusmatka, sillä suurin osa pelistä saa tasoisemman rakenteen, joka vie sinut tiettyyn paikkaan, yhdistää sinut soturien kanssa ja taistelee sinua vastaan ​​tulevien vihollisten läpi, mikä johtaa pomotaistelua. . Ja sitten siirry seuraavalle tasolle, siinä se.

Matkallasi on kuitenkin paljon ihailtavaa: jotkut ympäristöt näyttävät ylellisiltä ja toiset murenevat palasiksi. Joten vaikka se on enimmäkseen lineaarinen yritys, vaeltelet silmää miellyttävillä alueilla. Niin, ja on olemassa muitakin oikoteitä tai tapoja perääntyä muodollisen reitin lisäksi, kuten tikkaat, puuniput ja paljon muuta. Lyhyesti sanottuna, jos olet pelannut Nioh 2, sinun pitäisi tuntea olosi kotoisaksi.

Soulslike, siellä ja täällä

Wo Long: Fallen Dynasty Follow the Path

Soulslike fanien pitäisi myös tuntea olonsa kotoisaksi, kiitos Wo Long: Fallen Dynastyn samanlainen brutaali vaikeus- ja etenemisjärjestelmä. Kuten Sekiro, pelissä painotetaan enemmän torjumista kuin estämistä. Jokainen osuma tuntuu tarkalta ja osuu sinne minne sen pitääkin. Viholliset esittivät enemmän kuin vain haasteen, joka pitää sinut jatkuvasti varpaillasi. Rehellisesti sanottuna taistelu on vain niin hyvää. Tarinan ongelmat alkavat olla merkityksettömiä.

Muista pelatessasi henkesi, joka kasvaa mitä enemmän lyöntejä kohdistat. Spiritin avulla voit ladata hyökkäyksiäsi ja puolustustasi ja jopa loitsua vastustajaasi. Muista, että esto ei toimi toisinaan. Sen sijaan voit vapaasti torjua melkein mitä tahansa, miekan keinuista salamansoitteisiin.

Viholliset eivät kaadu helposti, joten sinun on tutkittava heidän heikkoja kohtiaan. Toisaalta pomot ottavat paljon huolellisempaa tutkiessaan liikkeitään suorittaakseen hyvin ajoitetut poikkeamat ja vastahyökkäykset. Varsinkin ensimmäisessä kohtaamisessa useimmat pelaajat ovat käyttäneet tunteja toisensa jälkeen yrittäessään kukistaa ensimmäisen pomon. Mutta kun olet selvittänyt tarkalleen tarvittavan palapelin ja heidän käyttämänsä yhdistelmän, jokainen kohtaaminen on innostava ratkaistavaksi. 

Voi, vihollisyhdistelmätkin vaihtelevat. Se on siis jatkuva kasvukokemus. Ensimmäinen pomo kuitenkin vaatisi veron, koska olet juuri oppimassa taistelun toimintaa. Jopa niin, Wo Long: Fallen Dynasty löytää täydellisen tasapainon vaikean, oikeudenmukaisen ja hauskan välillä. Muista vain hallita henkimittariasi, ajoittaa poikkeamisesi huolellisesti ja hyödyntää vihollisen heikkoutta, niin olet valmis.

Moraali, tarvitsemme sinua

Wo Long: Fallen Dynasty -arvostelu

Suurin osa taistelujärjestelmistä on tähän mennessä todennäköisesti tuttuja, joita olet nähnyt muissa peleissä aiemmin, vaikkakin siellä täällä tehtyjä säätöjä. Mutta, Wo Long: Fallen Dynasty esittelee innovaation Soulslike-kokemukseen nimeltä Morale Ranks -järjestelmä. 

Se tarkoittaa käytännössä sitä, että aloitat nollasta ja ansaitset enemmän pisteitä jokaisella lyötyllä vihollisella. Käytä Spirit-hyökkäyksiä, taistelulajien taitojasi tai kriittisiä iskuja, niin saat pisteitä paljon nopeammin. Temppu tulee esiin, kun kuolet. Moraalipisteet vähennetään sinusta ja lisätään siihen, joka tappoi sinut. On muitakin tapoja lisätä moraalia, ja se on etsimällä Dark Soulsin kokkomaisia ​​lipputankoja. 

Miksi moraalipisteillä on väliä, kysyt? Muista, kuinka vihollistesi moraalipisteet lisääntyvät, kun he tappavat sinut. Jos heillä on korkeampi arvo kuin sinulla, he aiheuttavat sinulle enemmän vahinkoa ja päinvastoin. Siellä se on hauskaa, koska voit metsästää korkea-arvoisia vihollisia, erityisesti niitä, jotka ansaitsivat kuolemastasi, ja kostaa. 

Mutta se on myös riski-tuotto-skenaario, joka voi tarkoittaa enemmän ponnistuksia niiden päihittämiseksi. Tehtävän loppua kohti moraaliarvojen pitäisi luonnollisesti alkaa nousta, joten vihollisia on vaikeampi voittaa, ja pomot asettavat enemmän haastetta, jos moraaliarvosi on edelleen heikko.

Tuomio

Voisin sanoa paljon muutakin Wo Long: Fallen Dynasty. On selvää, että tarinassa voisi olla työtä. Sama koskee sen ympäristöjä, jotka, vaikka ne kuvaavat täydellisesti taistelevia ryhmittymiä, voivat käyttää seikkailun tunnetta. Tämän kokoisessa pelissä olisin halunnut nähdä myös suuremman vihollisen lajikkeen. Ja PC:llä ja Xboxilla pelaamisessa on joitain häiriöitä siellä täällä, vastaavien alustojen käyttäjien raporttien mukaan.

Mutta en tullut tänne minkään edellä mainitun pelin elementin takia. Taistelu on kuitenkin se, mikä kutitti mielikuvitustani enemmän, koska se tuli Team Ninjan aiemmasta työstä Nioh toimilupa. Ja poika, olen iloinen voidessani sanoa, että he onnistuivat täysin. Taistelu salama ei ole vain nopea pelata, vaan se on myös tarkka, synkronoitu ja asettaa haasteen, joka saa sinut palaamaan takaisin. Se rohkaisee sinua kehittämään säälimätöntä asennetta niin paljon, että muiden mahdollisten ongelmien seuraaminen on ajanhukkaa.

Henkimittari ja moraaliarvojärjestelmät nostavat rimaa korkeammalle. Se pakottaa sinut ajattelemaan sen sijaan, että ryhdyisit sokeasti vihollisten kimppuun. On siistiä, että vihollisilla on myös henkimittari ja moraaliarvo. Joten pidät myös silmällä, kuinka ne toimivat ja kuinka lähellä olet tuon tuhoisan viimeisen iskun antamisesta. Sillä aikaa Wo Long: Fallen Dynasty ei ole haastavin Soulslike peli, se on kaikkein helposti lähestyttävä peli, joka silti jäljittelee genren olemusta. Tällä tavalla kuka tahansa voi tuntea olevansa tervetullut kokeilemaan sitä, jos ainoa tavoitteesi on tarkistaa taistelu eikä tarina tai tutkimus, koska kaksi jälkimmäistä jäävät ehdottomasti vajaaksi. 

 

Wo Long: Fallen Dynasty Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC)

Hallitse aseita ja velhoja jumalallisia petoja vastaan

Nimetön miliisi joutuu muinaisen Kiinan myöhemmin Han-dynastian romahtamisen aiheuttamien poliittisten kamppailujen pyörivään verkkoon. Tämä synkkä fantasia sijoittuu Kiinan historian kolmen kuningaskunnan aikakauteen. Kaaoksen ja tuhon tultua esiin mystinen huume, joka herättää kuolleita ja muuttaa heistä demoneja ja tappavia olentoja. Wo Long: Fallen Dynasty ylpeilee olevansa erittäin kova sielumainen yritys, joten valmistaudu kohtaamaan uuvuttavia pomoja, vihollisia, jotka vahvistuvat jokaisen tehtävän myötä, ja valtava joukko komboja, aseita ja velhoja avattavaksi. Jokainen progressiivinen taistelu tuntuu innostavalta, nopeatempoiselta ja tappavammalta kuin edellinen. Selviätkö?

 

Evans I. Karanja on freelance-kirjoittaja, jolla on intohimo kaikkeen teknologiaan liittyvään. Hän nauttii videopelien, kryptovaluuttojen, lohkoketjun ja muiden aiheiden tutkimisesta ja niistä kirjoittamisesta. Kun hän ei tuota sisältöä, hänet löytää todennäköisesti pelaamasta tai katsomasta Formula 1:tä.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.