Arvostelut

Turnip Mountain -arvostelu (Xbox Series X|S & PC)

Julkaistu

 on

Turnip Mountain Gameplay

Olin aluksi Turnip Mountainia kohtaan skeptinen. Ilman kontekstia tein rohkean oletuksen, että se olisi “vain toinen Bennett-kloon” ärsyttävillä mekaniikoilla ja kamalalla fysiikalla, ja että se todennäköisesti suututtaisi minut enemmän kuin antaisi minulle jotain kirjoitettavaa. Mutta olin väärässä, sillä se ei ollut vain “toinen” häpeämätön rahastusyritys, joka yritti varastaa kitkerän hunajan Bennettilta, vaan aidosti hyvin pyöreä, vaikka visuaalisesti minimalisoiden kiipeilypeli, jolla oli paljon hyvää puolensa.

Piti antaa sille tunnustus, sillä harvoin löytää peliä, joka käyttää kahden hiiren voimaa luomaan ohjaimen. Mutta Turnip Mountainissa kaksi hiirtä ovat yleinen ainesosa. Sen sijaan, että painuisit eri WASD-näppäimiä ja pakottaisit adoptoimaan standardilayoutin, Turnip Mountain pyytää, että kytket kaksi hiirtä ja käytät kumpaakin erillisenä kädellä kiipeämään pikselikuvan bubblegum-värisiä ja tummansinisiä tornia. Se ei välttämättä ole ensimmäinen peli, joka käyttää kaksipuolista konfiguraatiota, mutta se on yksi, joka omaksuu sen hyvin ja käyttää sitä hyväkseen.

Turnip Mountain -peli

Kuten otsikko implikoi, Turnip Mountain on ennen kaikkea kiipeilypeli, joka kutsuu sinua ohjaamaan antropomorfista turnippia, jolla on kaksi lihasta ja kiipeämään useita staattisia kaksiulotteisia tasoja. Kummallakin hiirellä on oma käsi, ja sinulla on tehtävä vaihdella molempien raajojen välillä ja käyttää voimaa ja strategista suunnittelua hypätäksesi, kiipeäksesi ja kääntyäksesi huipulle. Matkalla on kerättävissä kolikoita, lukittavissa ihoja ja tutkittavissa useita reittejä. Lyhyesti sanottuna, se on yksinkertainen asia, joka ei jätä paljon mielikuvitukselle. Lihaksikas turnippi haluaa päästä huipulle, ja se haluaa, että sinä osoitat reitin.

Jotta kiipeämisen tunne voidaan simuloida, Turnip Mountain antaa sinun muuttaa kummankin hiiren täysin toimiviksi, joustaviksi työkaluiksi, jotka voivat antaa sinun muodostaa polkuja ja upottaa piikikkäät sormesi jokaiseen koukkuun. Yksin se on haastava, mutta palkitseva asia, joka antaa sinulle paljon työtä. Mutta ystävän kanssa se muuttuu raskkaaksi ja usein kivulaiseksi prosessiksi, joka vaatii täydellistä ajoitusta, huolellista maailman analyysiä ja sitoutumista, joka on lähes murtumatonta. Koska sinulla on kummallakin kädellä työskenneltävä, sekä sinun että ystävän on työstettävä yhdessä esteiden ylittämiseksi ja etsittävä oikea ankkurointipiste. Se on painajainen oppia, myönnän, mutta se on yllättävän tyydyttävää mestata.

Turnip Mountain -peli

En väitä, etten olisi kärsinyt pahasta tavasta laittaa toinen käsi väärään sokettiin useita kertoja, sillä minä tein, ja minulla oli taisteluarpia näytettäväksi. Koska Turnip Mountain oli tietysti suunniteltu testaamaan reaktioita ja luonnetta, se jätti minun tunteen pahoinpidellyksi, mustelmoiduksi ja ilottomaksi useammin kuin haluaisin myöntää. Vaikka se ei ollut yhtä vaarallista tai ärsyttävää kuin Getting Over It, se sai minut himoitsemaan lepoa. Jos esimerkiksi minä epäonnistuin hypyllä tai tahallisesti epäonnistuin haudata ylipainoista nyrkkiäni seinään, minun oli palattava askel askeleelta ja, no, tehtävä se kaikki uudelleen. Ja se toi paljon stressiä.

Tasonsuunnittelut olivat sekä siunaus että kirous. Toisaalta, minulla oli runsaasti arcade-tyylisiä biomeja, jotka olivat ilmeisesti täynnä luovia ideoita ja palapelejä. Mutta toisaalta, minulla oli myrsky, joka odotti, että tekisin pienimmän virheen. Chiptune-tyylisen soundtrackin saattoi helpottaa yleistä tunnelmaa ja lieventää jännitystä, mutta sen tarttuva positiivinen sävy sai minut haluamaan ottaa vasaran ja hylätä toivon. Mutta se oli klassinen raivatyylinen tekniikka – ylireagoida ohjaimen puutteellisen läpinäkyvyyden vuoksi. Se ajoi minut hulluksi, mutta se antoi minulle ainakin jotain kuunneltavaa, kun minä laskeuduin yhä syvemmälle hulluuteen.

Turnip Mountain -peli

Edellä mainittujen asioiden huono puoli on, että Turnip Mountain on lyhyt peli, joka puuttuu laajan kampanjan täydellisyydestä. Sanottuna, riittävän luovien ideoiden, mukautettavien ihojen ja moninpelivaihtoehtojen ansiosta se tarjoaa ajattelevan ja täysin nautinnollisen pelin, joka on, vaikka edelleen kivulias kaula, ehdottomasti hauska pelata läpi. Ystävän kanssa se on vielä parempi. Yhtä kivulista ja päänsärkyä aiheuttavaa, mutta yhtä hauskaa hitaasti kiipeämään.

Verdict

Turnip Mountain -peli

Turnip Mountain on enemmän kuin vain raivatyylisenä emulaationa halpaa Getting Over It -peliä, koska se yrittää uudistaa vanhan kaavan ja esitellä oman sääntönsä ja mekaniikkansa. Kahdella hiirellä se simuloaa kiipeämisen tavalla, joka tuntuu sekä luonnolliselta että haastavalta. Ja suuren kokoelman tasojen ansiosta se on riittävän pitkä hyödyntääksesi täysin ainutlaatuomia ominaisuuksia ja esittääksesi ne tavalla, joka täydentää yleistä esteettistä ulkonäköä.

Vaikka peli on melko lyhyt ja puuttuu syvyyttä tai tarinavetoinen osia, se on edelleen kiinnostava ja hyvin pyöreä haaste. Se ei välttämättä ole paras platform-painotteinen idea, mutta se tarttuu ajatuksiin ja pitää niistä kiinni – ja se on paljon tässä.

Tarpeettoman sanottavaa, jos sinulla on aikaa säästää ja tarpeeksi hiuksia menettää, suosittelen antavan Turnip Mountainille mahdollisuuden. Se ei välttämättä ole yhtä henkisesti raskasta kuin Mount Everestin kiipeäminen, mutta se on syytä lähestyä varovasti ja ottaa suolalla. Älä päästä chiptune-estetiikkaa pettämään sinua. On kuolemansa tuima myrsky käynnissä, eikä mikään ylimääräinen käsi voi pelastaa sinua sen raivolta.

Turnip Mountain -arvostelu (Xbox Series X|S & PC)

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.