Connect with us

Arvostelut

TRON: Identity -arvostelu (Switch, PC, & macOS)

Avatar photo
Updated on
TRON: Identity review

Jos olet nähnyt mitä tahansa TRON-elokuvista, saatat odottaa TRON: Identityn olevan jonkinlaista tieteistoimintaseikkailua. Mutta TRON: Identity on täysin odottamasi kaltainen. Vaikka olisit kokeillut Disney Worldin uutta TRON-light cycle -ajelua, pidä se erillään uudesta TRON: Identity -pelistä. Ei sillä, että TRON: Identity olisi vailla niitä tieteiselementtejä, joihin olemme tottuneet TRONin Disney-universumissa. TRON: Identity on silti hyvin vahvasti TRON-peli, ja sen kuuluisa neonvalaistu universumi tekee paluun. Kehittäjät Mike Bithell ja Mike Bithell Games Limited valitsivat kuitenkin esitellä pelin visuaalisen romaanin muodossa, kertoen tarinansa pelkästään ruudulla olevan tekstin ja still-kuvien avulla. Oletko utelias tietämään, kannattaako strategian muutos? Onko TRON: Identity yhtä hyvä kuin aiemmat TRON-pelit ja -elokuvat. Tässä on TRON: Identity -arvostelumme, joka kertoo, mitä odottaa.

Ydin ja luuranko

Tron Identity Review Hyvän pelin ylläpitää sen tarina. Se, kuinka kiehtovaa on paljastaa yhä enemmän siitä, kunnes pääset loppuun, josta olet valmis luopumaan. Kun peliä markkinoidaan “visuaalisen romaanin seikkailuna”, panokset ovat erittäin korkeita tarjota pakottava tarina, jonka muistat kauan sen jälkeen, kun olet laskenut ohjaimen. TRON: Identityn tapauksessa kehittäjät pitävät sen kasassa siististi aivan loppuun saakka. Se alkaa johdannolla Tron-universumiin. Tämä ei ole kovin laaja tila, jossa voit vapaasti kuljeskella. Itse asiassa käyt ehkä viidessä paikassa, jotka sijaitsevat Repository-nimisessä rakennuksessa. Sieltä löydät TRON: Identityn uuden sivilisaation keskuksen, nimeltään “grid”. Grid on jonkinlainen tietokoneohjelma, joka on kehittynyt ihmisten vaikutusvallan ulkopuolelle. Vähän kuin ajatuksia herättävät keskustelut, joita käymme tänään siitä, mitä voisi tapahtua, jos tekoäly annetaan kasvattaa itseään. Joka tapauksessa Repositoryssä tapahtuu murto. Koska Repositoryssä säilytetään monia arvokkaita esineitä ja tietoja, jännityt nousevat nopeasti siitä, mitä on voitu viedä tai kuka on tehnyt sen. Ja niin, tutkimaan murtoa kutsutaan Query-niminen etsiväohjelma. Tapahtui räjähdys, joten osa identiteetti- (tai valo-)diskeista, jotka auttavat muistin tallentamisessa, on osittain tuhoutunut. Sinun on ratkaistava pulmia palauttaaksesi yksittäisten todistajien identiteettilevyt ja paljastaaksesi murron tapahtumat. Tai vaihtoehtoisesti voit mennä vanhanaikaisella reitillä ja tutkia Repositoryn ympäristöä, etsiä vihjeitä ja tarvittaessa kuulustella todistajia.

Metsästys

Tässä vaiheessa TRON: Identity muuttuu tutkintapeliksi. Se alkaa yksinkertaisella tehtävällä selvittää, mitä Repositorysta on viety ja kuka sen on tehnyt. Peli muuttuu kuitenkin nopeasti verkostoksi salaliitoista ja totuuksia ajankohtaisista sosiaalisista ongelmista, joita kohtaamme tänään. Teemoja, kuten systeemistä sortoa, nousee esiin, samoin kuin se, miten gridin asukkaat todella suhtautuvat uuteen elämäntapaan. Jotta se ei tuntuisi vain seikkailulta, jota seuraat mukana, TRON: Identity tarjoaa sinulle aika ajoin vaihtoehtoisia valintoja. Mitä muuta? Tekemäsi valinnat vaikuttavat itse asiassa siihen, miten tarina etenee, ja vaikuttavat lopputulokseen ennustamattomilla tavoilla. Tämä tekee tarinan kehityksen ennustamisesta melko vaikeaa. Ja puolestaan tekee siitä sitäkin kiehtovampaa pysyä mukana ja selvittää, miten tarina päättyy. Lisäksi vaihtoehtoiset tarina- ja hahmokehitykset sekä useat lopetut lisäävät valtavasti TRON: Identityn uudelleenpelattavuutta. Saat itsesi haluamaan pelata uudelleen vain voidaksesi paljastaa vaihtoehtoisia tapoja, joilla tarina olisi voinut edetä. Joissakin kohdin tietyt valinnat vaikuttavat todistajien käyttäytymiseen, yhteistyöhaluisuuteen tai jopa vihamielisyyteen. Jotkut valinnat voivat johtaa epätoivottuihin lopputuloksiin. Ja riskilläsi pidättäydyn antamasta vihjeitä valinnoista, jotka voivat haitata tutkintaasi ja pakottaa sinut jäljittämään askeleet taaksepäin siihen, kun asiat alkoivat mennä pieleen. Kaiken kaikkiaan “metsästys” on todella paras osa TRON: Identityn pelaamista. Se, mikä alkaa näennäisesti yksinkertaisena tapauksena murtautujien ja Repositoryn kadonneen/kadonneiden esineiden henkilöllisyyksien selvittämisestä, muuttuu nopeasti jännittäväksi seikkailuksi, joka testaa jatkuvasti etsivätaitojasi ja nostaa esiin ratkaisevia teemoja nykypäivän kamppailuihin tekoälyn ja teknologian kanssa.

Aika hengähtää

Useimmissa peleissä on useita pelielementtejä, jotka pitävät sinut varpailla läpi pelikerran. TRON: Identityssä pelaajat ratkovat myös pulmia samalla kun paljastavat tarinan loppuosan. Nämä pulmat ovat tapa paljastaa lisää totuuksia defraggaamalla muiden hahmojen osittain tuhoutuneita identiteettilevyjä. Lupaan, että se ei ole läheskään niin teknistä kuin miltä kuulostaa. Pikemminkin identiteettilevy on minipeli, joka koostuu lohkojen ympyrästä. Jokaisessa lohkossa on vaihteleva väri, numero ja kuvio. Identiteettilevyn defraggaamiseksi sinun on poistettava kohdenumeroitu määrä lohkoja yhdistämällä joko numero tai kuvio toiseen viereiseen lohkoon tai tasan kolmen välin päässä olevaan lohkoon. Kun ne on yhdistetty, yksi lohkopareista katoaa. Jokaisen ratkaisemasi pulman myötä avaat hahmon kadonneet muistot ja paljastat sen seurauksena uusia totuuksia. Se on melko hauska tauko pelin visuaalisen romaanin elementeistä. Lisäksi, jos koet, että pulmia on liian vähän, voit hypätä vapaasti Endless-tilaan, jossa on yksinomaan identiteettilevypulmia, peräkkäin. Muuten voit odottaa pelin sisällä olevia pulmia, joiden monimutkaisuus kasvaa edetessäsi. Toisaalta pulmat eivät edistä tarinaa suoraan. Puhumattakaan siitä, että pulmien monimutkaisuuden kasvun lisäksi niiden ydin perustuu samaan konseptiin. Tämän seurauksena saatat käydä hieman kärsimättömäksi, kun olet syvällä kohtauksessa, ja tulee taas uusi identiteettilevypulma, joka vetää sinut pois siitä. Se kävelee hyvin ohuella rajalla tylsän ja hauskan välillä, mikä onneksi ei koskaan käy liian ärsyttäväksi saadaksesi sinut haluamaan lyödä päänsä seinään.

Iloisia sävyjä

Kun tarina ja pulmat on naulittu, kyse on visuaalisuudesta ja hahmotaiteesta. Myönnän, että ruudulla olevan tekstin ja staattisten kuvien sisäistäminen ajaa vaarallisesti lähelle jyrkänteen reunaa. Jatkuva tekstin lukeminen ruudun alareunasta ei ole koskaan hauskaa… Myös still-kuvien käyttäminen, kun Tron-universumi on kuuluisa light cycle -ajeluistaan ja toimintakohtauksistaan, tuntuu melkein omalta haudantekolta. No, hahmot liikkuvat hieman. Jos silmien räpyttäminen lasketaan liikkumiseksi. Lisäksi ne eivät myöskään näytä liian huonoilta. Olisi kuitenkin mukava nähdä hieman enemmän elämää puhalletuksi hahmoihin ja universumiin.

Pieni maku onnesta

Tron Identity Kuten aiemmin mainittiin, pelaajat voivat tutkia vain noin viittä paikkaa, jotka kaikki sijaitsevat Repositoryssä. Se on järkevää, koska murto tapahtui täällä, ja siksi lähellä olevilla hahmoilla olisi parempi tieto päivän tapahtumista. Silti ei haittaisi tutkia Repositoryn ympäristöä ja ulkopuolella. Loppujen lopuksi Tronin universumi on niin ihana, että se tuntuu rajoitetulta vain, kun sitä tarjotaan pieniä annoksia. Samoin tarina päättyy melko äkillisesti. Se on melko lyhyt tarina, joka päättyy liian nopeasti minun makuuni. Älä ymmärrä väärin. TRON: Identityn tarina on melko jännittävä alusta loppuun. Se vain päättyy hieman liian pian, siinä kaikki. Ehkä se olisi ollut ok, kun tämä olisi ollut episodijulkaisu, jossa olisi tietty jatko-osa, joka jatkaa tarinaa siitä, mihin TRON: Identity jäi. Lisää pelejä on itse asiassa vahvistettu tulossa. Seuraavatko nämä pelit samaa visuaalisen romaanin konseptia vai ovatko jatkoa, jää epäselväksi.

Loppupäätelmä

Tron Identity TRON: Identityllä on paljon puolensa. Silti on muutamia ongelmia, jotka toivoisin ratkaistavan tulevaisuudessa. Nämä ongelmat eivät kuitenkaan läheskään pilaa kokemusta. Sen sijaan ne tuntuvat taustamelulta, jonka voit helposti jättää huomiotta ja jatkaa peliä ilman töykeitä keskeytyksiä. Suurimmaksi osaksi tarina on kuolemaksi. Se on täydellisesti käsikirjoitettu, täynnä ajankohtaisia ongelmia, joilla on merkitystä yhteiskunnallemme, ja täynnä käänteitä, jotka pitävät sinut kiinnostuneena koko ajan. Pelaajat voivat vaikuttaa paitsi tarinan etenemiseen myös lopputulokseen. Jotkut valinnat etenevät jopa “väärällä” tavalla,

TRON: Identity -arvostelu (Switch, PC, & macOS)

A Striking Brain Teaser Via Both Story and Puzzles

TRON: Identity is a visual novel with more than one way to progress. It’s also a brain teaser with thought-provoking topics and fun little puzzles to keep you on your toes throughout the game. Despite being a relatively short ride, TRON: Identity remains compelling enough to make you want to relive the experience, over and over again.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.