Arvostelut
Sormusen Herran: Gollum -arvostelu (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
J.R.R. Tolkien antoi maailmalle mestariteoksen, joka edelleen vavisuttaa faneja. Sormusen Herran elokuvallinen ihme muistutti meitä jälleen ihmisen henkisen rakkauden ja magian äärettömästä nälästä. Ja koska tämä nälkä ei koskaan täytty, mitä mieltä olet siitä, että pelisovellus, joka kuljettaa sinut taianomaiseen valtakuntaan?
Sormusen Herran: Gollum on videopelisovellus, joka perustuu Daedalic Entertainmentin luomaan Sormusen Herran maailmaan. Tämä on peli, jota et tiennyt tarvitsevasi, mutta josta olet myös utelias nähdäksesi, miten se pelautuu. Nyt kun se on vihdoin ilmestynyt, on aika arvioida, onko se ansainnut AAA-julkaisun maineen. Tässä on Sormusen Herran: Gollum -arvostelu.
Arvokas!

Jos ajattelit, että tämä olisi seikkailu, jossa astut Bilbo Reppulin saappaisiin, hobjotun, jolla on lempeä luonne ja vaatimaton ulkonäkö, tai sankarillisten hahmojen rooliin, niin tämä olisi luultavasti aika hypätä laivasta.
Päinvastoin, kuten otsikko viittaa, peli etenee Gollumin näkökulmasta, joka on kurja kuori, josta oli kerran ollut hobjotun kaltainen olento. Olisi järkevää, jos peli lisäisi Gollumin tarinaan lihaa, antaen näkyvyys siitä, miten hän oli turmeltunut sormuksella ja muuttunut viisaaksi puolittaiseksi. Sen sijaan peli upottaa sinut menetetyn syytön seikkailuun 66 vuotta sen jälkeen, kun Bilbo hankki sormuksen Gollumilta. Onneksi pelin lopussa roolipeli Gollumina antaa näyn hänen haurasta persoonallisuudestaan ja taistelustaan Smeagolin paremman puolen kanssa.
Sormusen Herran: Gollum tutkii traagista kaksinaisuutta, joka kohtaa Gollumia hänen epätoivoisessa etsinnässään ainoaa aarrettansa, sormusta. Kuitenkin kokemme vähemmän tästä ja enemmän Gollumin kurjaa matkaa vankina. Peli tapahtuu Hobitin ja Sormusen ritarin välissä, jossa Aragorn vangitsee Gollumin ja luovuttaa hänet Gandalfille. Gollumin kertomus tapahtumista Gandalfille osoittaa, miten hänen ahdistuksensa saa muodon, mikä täydentää hänen kalpeaa ihoaan ja luurankomaista kehoaan.
Pelimekaniikka

Peli asettaa itsensä salamurha- ja toimintaseikkailuksi, mutta valitettavasti se tuntuu jäävän varjoon tarpeettoman dialogin ja välianimaatioiden alle. Arvostamme Sormusen Herran ikonista kerrontaa, mutta välianimaatioiden tuotanto laatu jää paljon toivomasta.
Alusta alkaen peli esittää selkeät tavoitteet. Vietät merkittävän ajan tutkimalla luolia ja kapeita käytäviä, upoutuen jännittävään parkour-tyyppiseen pelimekaniikkaan kolmannen persoonan näkökulmasta. Gollumin ketterä juoksu lisää annoksen jännitystä kokemukseen, mutta muuttuu nopeasti turhautumiseksi.
Toisinaan teet toistuvia tehtäviä ennen kuin etene seuraavaan lukuun. Tehtävät puuttuvat yhteydestä tai selityksestä, miksi niitä pitäisi tehdä. Lisäksi pelin ydinmekaniikka tuntuu tylsältä ja pakottavalta.
Salamurha on pääasiallinen mekaniikka, mutta se ei kehity koskaan edemmäs kuin kiviheitto ja varjoissa piileminen. Arvostelut puuttuvat jännityksestä, ja lineaarinen suunnittelu rajoittaa vapautta. Lisäksi tason suunnittelu osoittautuu frustratiiviseksi, mikä tekee jopa yksinkertaisista hyppyytyksistä vaativan yrityksen. Vaikka peli tarjoaa usein tarkistuspisteitä, se ei korvaa perustavanlaatuista frustraatiota, jota perussuunnittelun kanssa kamppaileminen aiheuttaa.
Usein löydät Gollumin navigoimassa vaarallisia alustoja, välttämällä saapuvia esteitä ja jousimiehiä. Se saattaa kuulostaa yksinkertaiselta, mutta yksinkertaisuus on ohimenevä ajatus tässä pelissä. Useimmat esteet paljastuvat vasta hetkeä ennen kohtalokasta törmäystä, jättäen sinut hulluuden partaalle. Jos kehittäjät olisivat valinneet ensimmäisen persoonan näkökulman näissä intensiivisissä jaksossa, se olisi korvannut pelin merkittäviä puutteita.
Lisäksi peli etenee sarjan päätösten kautta, jotka määräävät Gollumin kohtalon, tarjoten jonkinlaista uudelleenpelattavuutta. Kuitenkin, ottaen huomioon pelin heikko ilme ja yleinen laatu, en voi kuvitella itseni altistuvan tällaiselle raskashenkiselle matkalle uudelleen. Pelin jälkeen ainoa arvokas asia, jota olen perässä, on saada takaisin ne tunnit, jotka vietin pelissä.
Grafiikka

Jos pelin grafiikka olisi vain visuaalisesti miellyttävä, Gollum saattaisi olla lähempänä ansaitsemaan AAA-julkaisun mainetta. Kuitenkin se on yhtä huono, ellei jopa huonompi. Kun uutiset pelistä levisivät, odotin elävää ja upottavaa kokemusta, joka kuljettaa sinut Keski-Maan vihreille niityille. Sen sijaan saimme keskeneräisen kouluprojekti, joka on ylittänyt deadlineensa. Kehittäjät onnistuivat kuitenkin todella vangitsemaan Gollumin kurjan ulkonäön, hänen sotkeutuneista hiuksistaan hänen kumarasta selkästään, mikä korostuu hänen ilmaisukykyisillä kasvoillaan. Rehellisesti, tämä peli löytäisi itselleen paremmin kodin PlayStation 2:lla kuin PlayStation 5:n viimeisimmän teknologian parissa.
Taistelu

Taistelu on lähes olematon, lukuun ottamatta tilanteita, joissa kuristat orcin tai heität kiviä heitä kohti. Mutta yllätys on, että voit kuristaa vain ilman kypärää olevia orkeja. Lisäksi taistelu keisareita vastaan on lähes mahdoton tehtävä, koska heillä on voittamattomat kaulat. Tämä jättää sinut viimeiseen vaihtoehtoon: salamurhaan.
Peli luo huonosti scenaarion, jossa ilkeät viholliset ovat perässäsi. Joko se ei ymmärrä salamurhan taktiikkaa, tai se ei ymmärrä syvyyttä. Esimerkiksi seisoessasi polvella olevalla pöydällä tekee sinut tuntemattomaksi. Myös nopea takaa-ajo hidastuu heti, kun otat kiinni yläpuolella olevasta rakenteesta. Kulkeminen vaarallisilla alueilla, kuten Eläinten Pistillä Baradu-durissa, on kävely puistossa. Tai pitäisikö sanoa riippuvan seikkailu? Ottaessasi kiinni yläpuolella olevasta rakenteesta jokaisella kerralla, kun vihollinen ilmaantuu, pääset selviytymään. Ehkä haastava vihollinen kohtaaminen lisäisi auringonpaistetta pelin heikkoon uhkaan.
Hyvä puoli

Epäilemättä Daedalic osuu soundtrackiin, joka herättää tuntemuksen olemisesta taianomaisen seikkailun sydämessä. Gollumin ja Smeagolin persoonallisuuden vaihtelu korostuu kahden hahmon erilaisilla äänillä. Karhean äänen ilmoitus siitä, että Smeagol on vallassa, kun taas pehmeä, ujo ääni asettaa Gollumin ohjaimeen.
Lisäksi pelin soundtrack täydentää Gollumin toimia ja tunteita. Pakoon orkeja korostaa rytmejä ja päästää irti intensiivisen lyönnin symfonian. Salamurhan jälkeen musiikki pehmentyy, tarjoten hetken lepoa.
Kehittäjät vangitsevat pelin aitous korostamalla pienimpiä ääniä, jotka tukevat aitoa ja upottavaa kokemusta. Esimerkiksi huomaat kostean äänen, joka tulee Gollumin käsiensä löytäessä tai juostessa.
Verdict: Ehkä se oli virhe

On todella hämmästyttävää, että Sormusen Herran: Gollum ilmestyi kehityksen syvyyksistä. Tämä epäonnisesti suunniteltu yritys on massiivinen epäonnistuminen, joka haisee hätäisyydellä ja tuntuu pettävän odotuksia. Vertaaminen muihin genre-määrittäviin peleihin, kuten The Legend of Zelda: Breath of the Wild, olisi loukkaus. Kriitikot ovat yksimielisiä siitä, että se asettaa alhaisen standardin AAA-julkaisuille, vakiinnuttaen asemansa vuoden 2023 huonoimman pelin maineessa.
Jopa paremmilla grafiikoilla tai soundtrackeilla Gollum ei täytä mielenkiintoisen pelin vaatimuksia. Jokainen interaktio tuntuu ontolta, vailla jännitystä ja haasteita, jotka pitäisivät sinut etenevässä. Kun tarina etenee, se tulee tuskallisesti ilmi, että kerronta on menettänyt loistonsa. Hahmot puuttuvat syvyydestä ja kehityksestä. Lisäksi tekniset viat pilaa kokemuksen, korostaen yleistä keskinkertaisuutta. Vaikka laitteen uudelleenkäynnistäminen saa pelin toimimaan uudelleen, useat viat kuluttavat sinut lopulta.
Lisäksi pelin hurjat ja järjettömät hinnat ovat vastuutonta. 60 dollarin hintaan ei pitäisi esiintyä näin monia viat. Vaikka uusien julkaisujen tekniset ongelmat eivät ole harvinaisia, Gollum saavuttaa ennennäkemättömiä korkeuksia yhdistämällä nämä viat surkeaan pelimekaniikkaan ja heikkoon grafiikkaan. Valitettavasti tämä ei ole peli, josta kannattaa rikastua.
Mitkä ovat mielipiteesi? Oletko ostamassa Sormusen Herran: Gollum -kopiota? Mitkä pelin ominaisuudet korostuvat sinulle eniten? Kerro meille sosiaalisen median käsittelyssä tässä tai kommentteja alla.
Sormusen Herran: Gollum -arvostelu (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Ei niin arvokas kokemus
Sormusen Herran: Gollum on karu muistutus aina asettamasta odotuksia. Useimmat pelit epäonnistuvat täyttämään jopa vaatimattomia odotuksia, jättäen sinut kaipaamaan täyttävämpiä seikkailuja. Tai palaa tuttuihin peleihin, jotka antavat tyytyväisyyden tunnetta.
Peli sisältää maksullisen DLC:n, joka houkuttelee Sormusen Herran faneja. Voit pääsyyn Gollumin lisäemoteihin ja Sormusen Herran soundtrackiin. DLC lisää aitoa tunnelmaa antamalla keisareiden puhua sindarin kieltä, joka on Tolkienin alkuperäinen kieli.





