Arvostelut
The Cub Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)
Niin, lyhyt muistutus menneistä. Demagog Studio on kokeillut synkkää mutta ilmavaa tarinaa jo jonkin aikaa. Heidän ensimmäinen versio, Golf Club: Wasteland (2021), joka on uudelleennimetty Golf Club Nostalgia, kertoi rikkaista, jotka pakenivat maapallolta Marsiin. Jonkin ajan kuluttua muutamia marsilaisia lähti takaisin autiomaiseen Maahan yhden viimeisen golfaamisen vuoksi – totta kai. Tämän jälkeen Demagogin toinen osallistuminen, Highwater (2022), seurasi samanlaista tarinakaarta. Kuului huhuja rikkaista, jotka paettelivat tulvivasta post-apokalyptisesta maailmasta. Sinä ja muut ystävät, jotka pelkäävät jäävänsä jälkeen, teitte vaarallisen matkan viimeiseen rakettiin, joka oli tarkoitettu Marsiin. Vietit viimeiset päivät navigoimalla veneellä erilaisilla ja kuvauksellisilla saarilla ja taistelit vihollisia vastaan.
Nyt, vain muutamia viikkoja vuoden 2024 alusta, Demagog Studio on julkaissut kolmannen jatko-osan nimeltä The Cub, joka sijoittuu Golf Club Nostalgian ja Highwatern melankoliseen ja ilmavaan post-apokalyptiseen maailmaan. Vaikka et tarvitse pelata edellisiä pelejä, jotta ymmärtäisit The Cubn tarinan, on suositeltavaa tehdä niin. Erityisesti, koska peräkkäiset osallistumiset ovat opettaneet meitä, että suurin osa edellisten pelien mekaniikasta ja pelattavuudesta, mukaan lukien osa tarinan elementeistä, siirtyy jatko-osaan. Millä tahansa tapauksella, olit sitten uusi tai kokenut pelaaja, ihmettelet todennäköisesti, onko The Cub edes arvokas aika ja raha. Kuinka hyvin Demagog onnistuu uusimmassa jatko-osassaan? Pitäisikö sinun pelata The Cub ensimmäistä kertaa vai ei? No, jää paikoillasi loppuun asti, kunnes saamme tietää The Cubn arvostelun.
Maailmanloppu, kolmas otto

Pitää arvostaa Demagogin pyrkimyksiä muuttaa asioita jokaisella kerralla. Golfista autiomaisten mutta viehättävien maastojen yli intensiiviseen post-apokalyptisen kaupunkimaailman tutkimiseen. Nyt he näyttävät yhdistäneen nämä kaksi, vaikka epätavallisesti, Jungle Book-inspiroituun platformeriin, joka ruokkii nostalgiaa jokaisella käännöksellä. Palataanpa alkuun. Ihmiset näyttävät lopulta tehneen maapallosta asuinkelvottoman. Nimettömän ekologisen katastrofin seurauksena, jonka oletan olevan seurausta globaalista lämpenemisestä, kaikki jäljelle jääneet on jätetty kuolemaan, koska ilmakehä on muuttunut hengittämiskelvottomaksi. Kaikki paitsi viehättävä poika, joka on adoptoitu ja kasvatettu susien toimesta.
Jonkin ajan kuluttua Mowgli, anteeksi, ‘The Cub’, nimitetty sopivasti, nousee maailman uudesta mutatoituneesta kasvillisuudesta ja kävelee ympäriinsä, tutkien, mitä maailmasta on jäljellä. The Cub on platformeri alusta alkaen, joten vietät suuren osan ajastanne siirtymällä vasemmalle ja oikealle, ja toisinaan vastakkaiseen suuntaan, hyppien esteiden yli ja liukuen kasvillisuuden alle. Voit työntää tiettyjä esineitä esteiden poistamiseksi ja myöhemmin avata dashin, joka antaa mahdollisuuden murskata ikkunoita. Voit kiipeää köynnöksistä köynnökseen ja hypätä kaivoksesta kaivokseen, Donkey Kong-tyyliin. Pelin osassa kiipeät ylösalaisin junan päällä, kunnes mutatoitunut olento ajaa sinua takaa.
Eletään selviytymisen vuoksi

Monin tavoin The Cub on selviytymistaistelu. Mutatoituneet pedot himoavat tehdä sinusta aterian. Sillä aikaa, kun muutamia marsilaisia on laskeutunut avaruudesta pelaamaan golffia (Golf Club Nostalgian vuoksi). He myös lähtevät uudelle retkelle tutkimaan Maan selviytymismahdollisuuksia. Kun he huomaavat The Cubin hyppivän ympäriinsä, elävänä ja terveenä, he alkavat metsästää häntä. Aseistautuneina nuolilla ja kalastusverkoilla he haluavat vangita hänet ja viedä hänet takaisin Marsiin tutkimaan, miten hän hengittää ilman suojapukua, oletettavasti. Niin nopeasti sopeutuu parkour-tyyppiseen platformingiin, juosten ja hyppien pakoon marsilaisten uneliaista nuolista ja verkkoja.
Pelin osat sisältävät salakavalaa platformingia. Usein piilotat marsilaisilta ja odotat, kunnes he lähtevät. Vaihtoehtoisesti voit piillä esineiden alla, ryömiä koloihin ja telttoihin turvallisesti. Mutta salakavala on pinta-alainen toteutus, joka ei ole mitään uutta, mitä olet ehkä nähnyt. Se kuitenkin muuttaa pelin hieman, mikä on jotakin arvostettavaa.
Muutos on hyvä

Toinen asia, jonka The Cub tekee, on se, että se muuttaa pelin kulun Radio Nostalgian avulla, jonka muistat Golf Club Nostalgiasta. Pian otat kypärän, joka toimii radiolähettimellä Marsista. Loppumatkan ajan kuuntelet sosiaalista kommentaarua ja musiikkia. Ajoittain kuulet marsilaisten juoruja, usein siitä, miten he ovat havainneet villin ihmisen elävänä ja terveenä, mutta myös marsilaisten elämästä. Se auttaa ihmistymään marsilaista tutkimusryhmää, joka metsästää sinua. Kaunis kosketus on myös, kun radiokeskustelun vierailijat muistelevat menneisyyttään Maassa. Se on täydellinen tarinan täydentäjä, joka sopii täydellisesti retkillesi tutkimassa maailman jälkeisiä seurauksia. Käyt avaamassa jäänteitä, kuten pilvenpiirtäjiä, jotka ovat jääneet muinaiseen sivilisaatioon, ja radiokeskustelut auttavat ratkaisemaan nämä palapelin palat.
Lisäksi keräät keräilyesineitä, jotka heittävät kaipauksen varjon menneeseen elämään. Sanomalehtileikkeet kertovat traagisen tarinan, joka paljastaa vihjeitä tapahtumista, jotka johtivat maailmanloppuun. Rynnät tornitaloissa, kamppailet taistelukentillä, hylätyissä geenilaboratorioissa ja tyhjissä kaivoksissa, jotka kertovat jokainen yksittäisen tarinan, joka viittaa yhteiskunnallisiin ja geologisiin ongelmiin, joita kohtaamme tänään. Sanon “hiljaa”, koska ilmastonmuutos ja kyberrikollisuus, nimetä muutamia, ovat todella vakavia ongelmia, joita kamppailemme. The Cub ei kuitenkaan tutki niitä vakavuuden tasolla, jota odotat. Sen sijaan usein törmät humoristisiin viittauksiin, kuten CEO Jeff Bozos ja Goopgle, jotka viitataan hiljaa, mutta ei niin, että se todella provosoi mieltä.
Todella hyvä

Älä huolehdi. Se on hauskaa ja viihdyttävää. Se on täynnä yllättävää vaihtelua ja persoonallisuutta suhteellisen lyhyen, noin 3 tunnin, pelin aikana. The Cubn rikkoaminen tanssiin tai kutittaminen takapuoltaan antaa elämän hahmolle villiin taipumukseen. Rakennat myös lempeä ja yhteyden hänen kanssaan, kun hän kiipeää haastavia esteitä ja voittaa vaikeita esteitä, piirtäen kuvan itsepäisestä mielestä ja sitkeästä persoonallisuudesta.
Puhuen persoonallisuudesta, pelillä itsellään on ainutlaatuinen viehätys, joka on säilynyt vahvana edellisissä peleissä. Se peri Golf Club Nostalgian upean esteettisen, jota voidaan parhaiten kuvailla melankoliseksi, mutta häikäisevästi ilmavaaksi. Se on niin hyvä, että kuten edeltäjiä, The Cubn paras ominaisuus on visuaalinen ja äänisuunnittelu. Ilman tähtittävää visuaalista ja äänisuunnittelua The Cub saattaisi olla melko keskinkertainen.
Osuma ja väärä

Totuus on, että The Cubn ohjaimet eivät ole yhtä vastaanottavaisia kuin toivoisit. Oletan, että se johtuu ehkä epävakaaista ruutupäivityksestä, mutta enemmän siitä, miten taustat ja etualat sekoittuvat. Hyppäät esineisiin, vain päätyäksesi kuolemaan, koska esine oli todellisuudessa tausta. Alustat ja taustat sekoittuvat tavalla, joka maksaa hinnan. Mutta vielä ärsyttävämpää ovat epävakaa etäisyydet köysien välillä. Roikkuu köysistä, vain päätyäksesi julmasti kuolemaan, koska aikomus ja toteutus ovat kaukana toisistaan.
Jossain vaiheessa se muuttuu koetteluksi. Haluat jatkuvasti sopeuttaa hyppymisi ja roikkumisi, jotta vihdoin saavutat pelin kulun. Onneksi ohjaimet ovat toimivia ja pelattavia – vain hieman pölyisiä joissain kohdissa.
Verdict

Monet The Cubn pyörän osat toimivat sileästi. Sen tarina, joka näyttää olevan sopiva tänään, alkaa heti, kun käynnistät pelin. Se jatkuu siitä, mihin Golf Club Nostalgia jäi, usein lainaten tarinasta yhden tai kaksi lehteä. Vaikka samankaltaisuudet, The Cub pystyy seisomaan omilla jaloillaan, syvällisellä yksityiskohdalla ja vaihtelevilla ympäristöillä, jotka pitävät juonen maustaisena ja viihdyttävänä. Kuten odottaa, visuaalinen ja äänisuunnittelu sopivat täydellisesti yhteen, niin kuin Demagog on hallinnut ja viimeistellyt täydellisyyteen. Olet jatkuvasti utelias, etsien vihjeitä ja paloja, jotka auttavat ymmärtämään pelin mutatoituneen ja neonvalaistun post-apokalyptisen maailman.
Suurin osa pelistä vaatii sinulta platformingia teollisen raunioittumisen ja kasvillisuuden yli, joten on hyvä, että Demagog tekee kohtuullisen hyvän työn sen toteuttamisessa. Ohjaimet ovat toimivia, vaikka hieman kömpelöitä ja hitaita joissain kohdissa. Tulet usein väärin arvioimaan hyppymisi ja roikkumisi, usein johtuen kuolemaan. The Cub tuntuu myös raskaalta, ehkä tarkoituksella vanhan koulun Genesis, Donkey Kongn ja Aladdinn platformeri-klassikkoja. Nämä eivät kuitenkaan tee peliä pelikelvottomaksi. Itse asiassa pelin päättyminen alle kolmen tunnin peliajassa varmistaa, että se ei jää liian pitkäksi.
Silti on erittäin vaikea ignoroida kaunista rakkautta ja huolenpitoa, jonka Demagog on laittanut The Cubn sieluun. Millä tahansa planeetalla en olisi kuvitellut, että autio ja kaunis voivat sopiva yhteen niin täydellisesti. Mutta neonvaloinen mutatoitunut kasvillisuus kukoistaa uudelleen, kasvaa maan alla, rikkinäisten pilvenpiirtäjien raunioiden seassa. Jokainen yksityiskohta kuvatuissa tasoissa ja The Cubn värikkäissä väreissä pitää jatkuvasti huomiosi huipussa – virheitä huomioon ottaen.
The Cub Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)
Jungle Book Meets Armageddon
The Cub tuntuu paljolti Demagogin aiemman Golf Club Nostalgian ja Highwatern kaltaiselta. Se säilyttää synkkän, mutta ilmavan esteettisen, jota olemme oppineet rakastamaan kehittäjältä. Mutta se myös kaivaa syvemmälle, lisäten hauskat platformingit kieroutuneeseen post-apokalyptiseen safarimetsästykseen. Nautit myös pop-kulttuurin viittauksista ja nykyisten ongelmien viittauksista. Mutta suurimmaksi osaksi The Cub elää Genesisin Aladdinn, Lion Kingn ja tietysti The Jungle Bookn kaltaiselta, mikä tekee siitä täydellisen vanhoille sieluille, jotka haluavat kokea suoran platformingin modernilla twistillä.







