Arvostelut

Spirit Mancer Arvostelu (PS5, Switch, & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Spirit Mancer Review

Yhdistä Mega Man ja Slay the Spire, ja saat Spirit Mancerin, tai ainakin yhdistämällä 2D-pelit ja korttien rakentamisen yhteen pakettiin. Lisäksi voit osallistua nopeaan ja hauskkaan ampumiseen ja hakkaamiseen. Kuitenkin on muutamia karheita reunoja, jotka saattavat estää sinua pelaamasta peliä. Se on epätäydellinen, ja joitain alueita olisi voinut hoitaa hieman enemmän. Silti pelin pelaaminen ei ole täydellinen ajanhukka, sillä siinä on oikeasti iloisia hetkiä, joita voit nauttia. Löydä alla olevasta arvostelustamme kaikki ajatuksemme pelistä.

Hades Kutsuu

Spirit Mancer Arvostelu

Kun ihmiset löytävät tien manalaan, kaaos ei välittömästi synty. Maan asukkaat jatkavat elämistään harmoniassa, ainakin jonkin aikaa, ennen kuin kaikki helvetti pääsee valloilleen. Demonit ja ihmiset raivavat sotaa, joka loppuu vasta, kun erottelu maan ja manalan välillä katkaistaan. Kuitenkin salaisessa sotilasoperaatiossa, salaiset agentit Sebastian ja Mary joutuvat eksyksiin manalaan. Kun yrität löytää tiensä takaisin kotiin, manalan asukkaat katsovat sinuun taistellessasi heidän taistelujaan pahaa demonikuningatarta vastaan. Niin, nyt olet jumissa taistelemassa aaltoja demonia, raivaamassa polkua kuningattarelle ja toivomassa, että löydät mystisen avaimen, jolla voit lukita tiensä takaisin maahan.

Spirit Mancer ei erityisemmin ole syvällinen tarina. Se on suoraviivainen lähtökohta, joka ei vie kauan aikaa. Kuitenkin peli tekee hyvän työn huumorin aiheuttamisessa ja retro-tyylin estetiikan sisällyttämisessä tehtäviisi. Lisäksi voit törmätä moniin twistereihin ja käänteisiin, jotka ovat aidosti yllättäviä. Kokonaisuutena Spirit Mancerin tarina ei välttämättä ole suosikkiasi, ja se on ok. Hahmot tekevät tarpeeksi hyvää työtä päättämään päätehtävän. Heillä on erikoiset persoonallisuudet, jotka maustavat manalan pimeyttä. Sinulla on jatkuvasti katkelmia, jotka avaa maailman loreja. Lisäksi pomot saavat merkittäviä juonia, jotka selittävät heidän taustansa ja maustavat taisteluita heidän kanssaan.

Silmiin

ampuminen sienipäällä

Suurin osa ajastasi Spirit Mancerissa kuluu ampumiseen vihollisia ja hakkaamiseen vihollisten läpi. Toisaalta sinulla on lähitaistelumiekat, jotka torjuvat vihollisia lähistöllä. Ne vaihtelevat ketjujen välillä ja suurten miekkojen välillä ja pistooleiden välillä, joiden toimintoja voidaan laajentaa heikkojen vihollisten lisäksi myös pomotaisteluihin. Toisaalta voit kerätä useita kaukoampumisia aseita, jotka ovat laajasti erilaisia, kuten raketinheittimiä ja haulikkoja. Niitä voidaan myös päivittää tehtävien välillä sekä lukita uusia. Lisäksi voit myös tainnuttaa vihollisia, tyhjentää heidän puolustustaan ja sulkea heidät monsterikokoelmaasi.

Tämä on pelin monsterikokoelmiosa, joka mahdollistaa erilaisten demonien keräämisen taisteluun. Ja kun oikea tilanne vaatii sitä taistelun aikana, voit kutsua haluamasi demonit ja antaa heidän taistella puolestaasi. Spirit Mancer on tehnyt hyvän työn värinmerkintöjen kanssa. Kun esimerkiksi vihollisilla on vihreä loiste, se kutsuu hyökkäämään lähitaistelumiekoilla. Sininen on kaukoampumiseen ja esineisiin, kun taas violetti on demonien kutsuun. Vaikka voit jättää värisignaalit huomioimatta, oikean hyökkäyksen käyttäminen rikkoisi vihollisten suojaukset helpommin ja aiheuttaisi enemmän vahinkoa. Aseiden hyökkäykset ovat melko suoraviivaisia, ja ohjaimet toimivat niin kuin pitäisi. Voit myös turvautua väistämiseen ja kuiluun hyppäämiseen tulevien hyökkäysten tieltä, jolloin tarkkuus ja täydellinen ajoitus ovat avain voittoon.

Iloinen Auttamaan

taistelu monsteria vastaan

Monsterit esittävät ehkä pelin taistelujärjestelmän ainutlaatuisimman osan. Muuten kaikki muu on helppoa. Monsterit kerätään voittamalla vihollisia. Voit sitten valita haluamasi olennot seuraavaan tehtävään asettamalla ne korttipakkiisi. Tämä on Spirit Mancerin korttien rakentamisen puoli, jossa menee jonkin verran strategiaa seuraavaan peliin. Ihanteellisesti se on kaiken aina parhaiden demonien yhdistämistä taisteluun, muistaen, että eri monsterit maksavat eri paljon pisteitä. Voimakkaammat monsterit maksavat enemmän pisteitä. Lopulta se tulee valinnaksi useamman heikomman demonin ja vähemmän voimakkaamman demonin välillä.

Lisäksi jokaisella demonilla on oma erityinen etu. Jotkut demonit voivat olla brutaaleja aluehyökkäyksiä, kun taas toiset ovat hyviä terveyden lisäämiseen. Oikeiden demonikorttien valitseminen pakkiisi on melko olennaista, kun viholliset kasvavat vahvemmiksi ja taitavammiksi eteenpäin. Erityisesti pomotaistelut voivat olla melko raakoja. Spirit Mancer esittää taitavasti pomoja, joilla on erityiset hyökkäysmallit. Lisäksi pomot voivat olla useita kertoja, joissa he voivat tulla näkymättömiksi, muuttaa hyökkäysmalliaan tai jopa muuttua voimakkaammiksi olennoksi. Tämä on kiistatta pelin hauskain osa, kun kohtaat voimakkaita pomoja ja oikeasti pusket taitesi rajoja.

Aarteenmetsästys

Spirit Mancer Arvostelu

Lisäksi taistelun ja korttien rakentamisen, voit myös lähteä sivutehtäviin aarteen etsintään. Ok, tämä ei ole erityisemmin tutkimuskeskeistä. Siinä on hyvin vähän tutkimista Spirit Mancerissa, usein lineaarisia polkuja seurattavaksi. Myös voit olla jonkin verran kevyttä puzzlea ja tasohyppelyä, mutta se on melko kaikkea. Sen sijaan peli keskittyy aarteen arkkeihin, joita voit löytää tehtäväreiteiltä. Ne palkitsevat sinua kullalla ja resursseilla, joilla voit ostaa uusia aseita ja päivittää kykyjäsi. Jos et päätehtävän aikana, voit ottaa sivutehtäviä kylässä. Ne ovat monipuolisempia, vaihdellen tietyn demonin metsästyksestä siepattujen kyläläisten pelastamiseen. Ja vastineeksi saat palkkioita vaivannäöstäsi.

On myös muita minipelejä, kuten yksi, joka antaa sinun lähettää kyläläisiä tehtäviin keräämään resursseja sinulle. Kun he ovat manalassa, voit suorittaa muita tehtäviä ja palata löytääksesi resurssivarastosi kasautuneen. Mutta Spirit Mancer ei lopu siihen. Se antaa myös osallistua vapaaehtoisiin, mutta hauskoihin toimintoihin, kuten kalastukseen ja puutarhatöihin. Nämä ovat kaikki keinoja ansaita vielä enemmän resursseja, joita voit käyttää parempiin aseisiin ja varusteisiin, jotta voit suoriutua pomotaisteluista kuin mestari.

Pieniä Kömmähdyksiä

Kokonaisuutena Spirit Mancer on merkinnyt monia ruutuja prosenttiin. Se on hauskkaa ampua vihollisia ja leikata tiensä läpi manalassa. Kuitenkin taistelu on pelin keskeinen keskittyminen. Niin pelaajat, jotka haluavat sukeltaa monimutkaisempiin puzzleihin ja tasohyppelyyn, saattavat löytää paremman onnen muualta. Korttien rakentamisen osa pelistä on mukava lisäys, mutta se tuntuu silti puutteelliselta syvyyden ja strategian suhteen. Esimerkiksi löydät hyvin vähän kannustetta jahdata enemmän demoneja kokoelmaasi. Kun taistelut tulevat haastavammiksi, riski osallistua haastaviin taisteluihin ei ole enää arvonsa, ja sinä suosit tätä enemmän aarteenmetsästykseen ja sivutehtäviin.

Lisäksi ei ole paljon kannustetta useisiin pelikertoihin. Kun olet suorittanut ensimmäisen kerran, palata peliin ei ole yhtä jännittävää kuin toivoisit. Osasyynä on, että taistelu, joka on pelin keskeinen pelielementti, tulee vanhaksi jonkin ajan kuluttua. Yksinkertaisesti ampuminen vihollisia ei anna sinulle paljon palkintoja. Voit saada muutaman pisteen päivittämiseen, mikä ei juuri hipaise sitä, mitä voit saada aarteenmetsästyksestä. Itse asiassa kannustus osallistua enemmän taisteluihin on demonien kerääminen kokoelmaasi. Mutta jonkin ajan kuluttua sinulla on rakennettu tarpeeksi voimakas pakka voittamaan minkä tahansa haasteen, jonka peli asettaa, ja demonien kerääminen tulee tarpeettomaksi.

Retro Tyyli

helikopteri

Ainakin visuaalit näyttävät kutsuvilta. Ne ovat värikkäitä ja vetävät sinut mukaan katkelmiin ja peliin. Hahmot ovat ilmeikkäitä, ja vaikka peli on 2D, sen pikselitaide on näkemisen arvoinen. Sama koskee soundtrackia, joka on retro ja täydellinen intensiivisille taisteluille. Ainoa valitus on joitain bugeja, joissa musiikki loppuu joissain osioissa. Tempo voi olla hidasta, etenkin kun et voi nopeuttaa tai ohittaa katkelmia. Lisäksi voit löytää helpon tavan huijata järjestelmää keräämällä resursseja sivutehtävistä taistelun sijaan. Ja taistelu tulee helpoksi.

Verdict

tasohyppely

Spirit Mancer ei ole täysin pahasta, että heittäisit sen roskiin. Se toteuttaa joitain jännittäviä taisteluita. On myös kohtuullinen määrä vaihtelua vihollisten hyökkäysmalleissa ja sinun käytettävissä olevissa työkaluissa. Sinulla on kohtuullinen määrä lihaa, johon voit pureutua. Kuitenkin se ei ole virheetön. Voit löytää ongelmia tempon ja haasteen tasapainon kanssa. Myös toivoisit, että puzzle- ja tasohyppelyosiot olisivat hieman strategkampaa. Sama koskee korttien rakentamisen osaa, joka voisi käyttää hieman tarkemmin suunnittelua.

Spirit Mancer Arvostelu (PS5, Switch, & PC)

2D Tasohyppely Kohtaa Korttien Rakentamisen

Spirit Mancer on arvokas peli, jos voit tukea sen ideoita. Se esittää ainutlaatuisen konseptin 2D tasohyppelyyn keräämällä demoneja taisteluun puoleesi. Tällä tavoin voit vaihdella ampumisen, hakkaamisen ja korttien rakentamisen välillä. Valitettavasti ei kaikki sen ideat saavuta täyttä potentiaaliaan. On vielä karheita reunoja, jotka tarvitsevat sileämistä. Sillä aikaa taistelun ja korttien rakentamisen syvyys ja strategia voivat käyttää hieman enemmän huolenpitoa.

 

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.