Arvostelut

Slay the Spire 2 -arvostelu (PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Slay the Spire 2 Review

Minun on tunnustettava, että olen hieman epävarma siitä, onnistuuko Slay the Spire 2 saavuttamaan ja ylittämään edeltäjänsä asettamat tavoitteet. Se on jatko-osan tarkoitus tarjota entistä parempi kokemus. Parannus tässä on oltava merkittävä. Muuten voisi julkaista vain DLC:n, laajennuksen tai uudelleenjulkaisun, jos uudet muutokset ovat merkityksettömiä.

Ja silti, Slay the Spire, alkuperäinen, oli kaikki ja enemmän deckbuilding-franchiselle. Se muutti pelin säännöt siinä, miten paljon mekaniikkaa voi vaihdella ja tuoda jännittäviä twistejä digitaaliseen korttipeliin. Ja indie-pelille, vieläpä.indie-peli, joka on saavuttanut menestystä. Sen jälkeen olemme nauttineet menestyksekkäistä kokeellisista deckbuilding-peleistä. Balatro, Monster Train, Across the Obelisk, ja jopa Inscryption.

Kuinka sitten Slay the Spire lumoaa meidät jälleen sen jatko-osalla ja muistuttaa, kuka on pomona? Monin tavoin, luulen, etten ole varma. tiedän vain, että taivas on rajana. Ja Mega Critin pelastaa, hyvin, se rikkoo hieman sydäntäni. Et tiedä, mitä puhun, tai olet epävarma siitä, pitäisikö kokeilla jatko-osaa? Lue lisää arvostelustamme Slay the Spire 2:sta alla.

Maaston kuvaus

Slay the Spire 2 -arvostelu

Pohjimmiltaan Slay the Spire 2 on suurelta osin muuttumaton ensimmäisestä pelistä. Tämä tarkoittaa, että yleinen tyyli ja pelin suunnittelu ovat suurelta osin samanlaisia. Uusille pelaajille se on varmasti jännittävää löytää yksi parhaista deckbuilding-peleistä kaikista ajoista. Ensimmäinen tutustumiskerta peliin saattaa tuntua pettymykseltä. Mutta kun pelaat muutaman pelin, huomaat nopeasti sen riippuvuutta.

Torni on edessäsi, jonka on kiivettävä, kerros kerrokselta, voittamalla ilkeitä hirviöitä, kunnes saavutat huipulle. Se on jaettu kolmeen aktiin, joissa on useita proseduraalisesti generoituja kerroksia. Sinulla on paljon vapautta siinä, miten pelaat, alkaen korteista, jotka valitset lisäämään pakkaasi. Ole varovainen korteissa, joille panostat, koska ne toimivat ainutlaatuisesti vastustajia vastaan.

Korttityypit vaihtelevat valitsemasi luokan mukaan. Niin ikään energian kustannus, jossa yleensä suuremmat energiat ovat vahvempia korteja ja pienemmät energiat heikompia. On paljon riskin ja palkkion arviointia strategisessa valinnassa ja pelaamisessa, koska jotkut kortit, kun ne on jaettu, eivät voi olla jaettu uudelleen. Sinä saatat olla houkutteleva varastoimaan korteita pakkaasi, mutta tila voi loppua. Joten sinun on mahdollisesti kieltäydyttävä joistakin korteista.

Strateginen valinta

Vastustaja

Se menee vielä syvemmälle. Vaikka taisteleminen vastustajia vastaan korteilla on liha ja mielenkiintoinen osa pelaamistasi, sinun on myös edettävä eteenpäin jonkinlaisen tehtävän polun kautta. Valitset vaihtoehtoisia polkuja, joita pitkin pääset loppumaaliin, riippuen siitä, mitä vastustajia ne tarjoavat, ja mahdollisesti suuremmista palkinnoista. Mutta sinun on myös otettava huomioon taitotasosi, koska et välttämättä ole valmis ottamaan haasteeksi Elitit vielä.

Näin ollen lepolaatat osoittautuvat olennaisiksi. Kuitenkin sinun on myös päättävä, mitä valitset: terveyden lisäämistä vai korttien päivittämistä. On paljon satunnaisuutta pelaamisesi aikana, mukaan lukien tapahtumat, joita kohtaat. Kysymysmerkillä varustetut tapahtumat voivat antaa sinulle elämänlinjan, joka voi jopa antaa sinulle voimakkaita reliikkejä muokata kortejasi. Mutta ne voivat myös piillä kirouksia, jotka asettavat sinut suurelle vastuualueelle.

Se on kaikki uhkapeli, joka on pelinnettynä tavalla, joka pakottaa sinut pelaamaan tunteja pidempään. Kun vastustajien pudotukset ovat satunnaisia eivätkä aina anna sinulle sitä, mitä haluat. Ja pomot, jotka antavat sinulle merkittäviä etuja, voivat toisinaan tulla jonkinlaisilla ehdoin.

Enemmän tai vähemmän samaa

pakat

Ja niin, Slay the Spire 2 päätti säilyttää pelin, joka teki alkuperäisestä pelistä instant-hitin. Strategisen valinnan syvyydet säilyvät yhtä jännittävinä kuin muistat. Ehkä hieman pettymys niille, jotka viettivät satoja tunteja ensimmäisessä pelissä, ainoastaan käynnistääkseen jatko-osan ja kohtaamalla saman kaiken. Jopa alkuperäiset luokkasi ja korttisi ovat samat.

Slay the Spire 2:ssa on kolme paluuta luokkaa ensimmäisestä pelistä. Kaikki pelaavat samalla tavalla ja voivat jättää sinut toiveikkaaksi siitä, että olisi jotain uutta. Myönnän, että se edelleen tuntuu haasteelliselta päätöksestä akteja. Sinä edelleen otat vahinkoa vastustajilta, terveytesi laskee nollaan, erityisesti pomojen kanssa, ja sinut lähetetään takaisin alimmalle tasolle aloittamaan kiipeämisesi uudelleen.

Tämä on roguelike-osio Slay the Spire 2:sta, jossa permanentti kuolema on rite of passage. Ei hätää, koska kartat, vastustajien kohtaamiset, palkinnot ja reliikit ovat kaikki satunnaisia. Niin sinä säilytät jonkinlaisen valvonnan valitsemalla ja kokeilemalla parasta polkua ja pakkaasi. On addiktoiva tarve haluta outsmart jokaisen uuden yrityksen, jopa satunnaisesti. Ja se on se, mikä tekee molemmat pelit ehdottoman iloisen.

Edelleen, joitain asioita on uusia

Slay_the_Spire_2

Se ei tarkoita, että Slay the Spire 2 on täysin kopio ensimmäisestä pelistä. Nautit kahdesta uudesta luokasta: Necrobinder ja The Regent. On selvää, että niiden temppujen ja vastustajia vastaan käytettävien taitojen opettelu ja mestarointi vie aikaa. Ne ovat myös suhteellisen syviä, tarjoten enemmän strategiaa. Necrobinder kutsuu luurangon käden avustajan, joka lentää yläpuolellasi, joka hallitsee verimagiaa. Ja luokka on hyvä sekä kilpi- ja puolustusosuudessa.

Askelta askelta arvioitaessa Slay the Spire 2:ta laajemmassa mittakaavassa, se näyttää hiotummalta ja jalommalta kuin edeltäjänsä. Yleisesti ottaen, visuaalisesti vaikuttavampi, jossa on enemmän yksityiskohtia ja viehätystä. Käyttöliittymä näyttää paremmalta, kuten myös alueet, jotka taustalla pelaamisesi aikana. Luokat ovat suurempia, ja vaikka ne pysyvät paikallaan vuoropohjaisissa taisteluissa, ne hallitsevat animaation sujuvasti ja elävämmin.

On myös merkittävää, että siinä on syvempi sukellus pelin tarinaan ja tapahtumien aikajanaan. On enemmän ekspositiota tässä maailmassa, joka auttaa luomaan enemmän sitoutumista luokkiin ja taisteluun spirea vastaan. Se ei välttämättä ole syvempi tarina, mutta otan sen, mitä saan.

Yhteistyö yhden tai kahta kumppania

Yhteistyö

Merkittävää on myös, että yhteistyötila jopa neljälle pelaajalle. Jokaisella on omat pakansa ja terveytensä, mutta teidän on autettava toisianne haasteiden suorittamisessa. Vastustajat hyökkäävät voimakkaammin ja terveyttä on enemmän. Niin sinun on todella lukittava, koordinoiva strategioita, optimoita ja seuraavia siirtoja. Siihen tarvitset puhua, jopa jos olet ujo.

Kuitenkin, ehkä olisi ollut parempi, että käyttöliittymä ja esitys itsessään antaisivat jokaiselle jäsenelle kaiken tarvittavan tiedon oikean liikkeen tekemiseksi lyhyessä ajassa.

Mitä seuraavaksi?

Slay the Spire 2 -arvostelu

Huomaa, että vaikka kaikki tämä, Mega Crit on vasta aloittamassa. He ovat julkaissut Slay the Spire 2:n varhaisessa versiossa, ja se voi kestää vuoden tai kaksi julkaista täysin valmis 1.0-versio. Niin, kuka tietää, me saamme vielä yllättävän uusien ominaisuuksien tulvan, vaikka Slay the Spire 2 näyttää melko valmiilta tällä hetkellä.

Verdict

The iron clad

Kysyn sinulta odotuksiasi jatko-osalle ennen kuin annan verkkotuloksen Slay the Spire 2:lle. Oletko tiukka siinä, että jatko-osa innovoi ja tuo uusia ominaisuuksia ensimmäiseen peliin? Vai oletko ok siinä, että se yksinkertaisesti jalostaa sitä, mitä jo toimii? Jos se ei ole rikki, älä korjaa sitä, näyttää siltä, että Mega Crit on valinnut tämän polun toiselle yritykselleen roguelite-deckbuildingiin. He ovat päättäneet tarjota kokemuksen, joka on hyvin samanlainen kuin ensimmäinen peli, vain jalostaen ja kiillottaa joitain alueita, jotka eivät olleet täysin 100%.

Grafiikka näyttää saaneen suurimman uudistuksen, seurattuna kahden uuden luokan ja yhteistyömoninpelin lisäämisellä. Ne ovat edelleen perustana samalle pelin suunnittelulle, johon veteraanit ovat jo tottuneet. Ja siitä mietin, voittaako Slay the Spire 2 edeltäjänsä saavuttamat korkeudet. Ei ole epäilystä siinä, että se on yhtä addiktoiva kuin muistat, samalla strategisen syvyydellä. Mutta pitäisikö Mega Critin olisi yrittänyt astua pois ensimmäisen pelin mukavuusalueelta?

Slay the Spire 2 -arvostelu (PC)

Aivan kuten muistat sen

Tähän asti, hyvin hyvä pelata Slay the Spire 2:ta. Mutta muista, että se on ensimmäisen pelin ansiosta, joka rikkoi deckbuilding-yhteisön mieltä. Ja pysymällä alkuperäisen menestyksen jäljillä, jatko-osa tulee varmasti miellyttämään kenen tahansa, jolla on vähänkään kiinnostusta moderniin deckbuildingiin. Kunhan voit hyväksyä, ettei siinä ole paljon uutta, ja se on luultavasti hyväksi sarjalle, niin se on kaikki hyvä.

 

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.