Connect with us

Arvostelut

Romeo on kuollut Mies Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Romeo Is a Dead Man Review

Goichi Suda (Suda51) itse kamppailee selittääkseen, mitä Romeo on kuollut Mies onkaan. Tämä on hyvä asia, sillä se tarkoittaa yhtä helvetin mielenkiintoista seikkailua täältä “gonzo” -peli suunnittelijalta ja kirjailijalta. Jos Killer7, No More Heroes, Killer Is Dead, ja muut Suda51 -pelit ovat mitään, niin se tarkoittaa täysin hullua aikaa, yliampuvaa toimintaa, joka ei pelkää olla pimeä, väkivaltainen ja erilainen kaikissa mahdollisissa tavoin. 

Ja traileri itsessään osoittaa sen, tarinan, jonka yksityiskohdat ovat hiusten kiristäviä, niin kuin odottaisit, ja visuaalinen tyyli ja pelimekaniikka ovat makeat, makeat mieltä. Tämä ei ole keskivertopeli. Ei mitään, mikä värittää vesitettyjä grafiikkaa ja pelityylejä. Suda51 on, tällä hetkellä, yksi rohkea poikkeama, jonka pelit vastustavat normia ja haastavat aseman. Ja riippumatta siitä, oletko fani vai ei, et voi kieltää vapaiden luovuuden ja kokeilun merkitystä pelien kehittämisessä.

Mutta siinä, missä aiemmat Suda51 -pelit ovat jättäneet vaikutuksen pelaamiseen, ihmettelen, saavuttaako Romeo on kuollut Mies sama. Jättääkö sen rohkea kaaos ja sydämentykyttävä draama kestävän vaikutuksen pelin ulkopuolella? Vaikuttaako se vain aistien ärsytykseen pelin aikana, vai onko se täydellinen ajanhukka? Puhkaistuanko nämä ja muut meidän Romeo on kuollut Mies -arvostelussa.

Kaaoksen rakkaudessa

Romeo Stragazer

Yksi asia, jonka olen tajunnut itseni suhteen, on, että olen hölmö draamalle ja kaaokselle. Mitä hullumpi tarina on, sitä enemmän olen koukussa. Olipa kyseessä elokuvat, pelit, tai (joskus) jopa elämässä. Ja totuus on, että mielenkiintoisimmat tarinat eivät aina ole järkeviä. Niissä on satunnaisia, yllättäviä twistejä ja käänteitä. Hahmot eivät ole yksiulotteisia. Ei myöskään tarinan kaari itsessään, usein hyppäävät rajat ylittäen sen ydinaiheita. Se on ehkä Suda 51:n suurin vahvuus: hänen kykynsä kietoa monia arvoituksellisia tarinan elementtejä ja hahmoja, jotka tekevät jonkinlaista järkeä, mutta pääasiassa ovat joukko kaaosta.

Ok, joten päähenkilö on nimeltään Romeo, apulaissheriffi. Hän ansaitsee “Kuollut Mies” -nimensä lähes kuoleman kokemuksen jälkeen, jossa hän menettää kätensä ja saa kasvonsa vahingoittuneiksi. Hänen hullu, aikamatkustava isoisänsä tulee paikalle hienon näköisellä kypärällä, joka ylläpitää elämää, joka on jäljellä. Vähän RoboCop -kyborgitekniikkaa tässä, joka johtaa Romeo/Kuollutta Miestä rekrytoiduksi FBI:n aika-avaruusyksikköön. Hänen uusi työnsä? Jahtaa anomaliaja ajassa ja avaruudessa, mukaan lukien vaihtoehtoisia versioita hänen tyttöystävään Juliettiin.

Tee se järkeväksi

Romeo and juliet

Suda51 tekee tämän. Puhkuen pop-kulttuuriviittauksia ja muita medioita. Olipa se tummaa huumorin tai surrealismia kautta, hän tutkii rikoksen ja epäperinteisten ideoiden teemoja. Rehellisesti, jotkut ovat mielenkiintoisia näkökulmia. Mutta niiden purkaminen voi jättää sinut pahoinvärisenä. Tämä on Suda51:n mieli, joka ei aina ole helppo yhdenmukainen. Ja niin, hänen työnsä fanit saattavat vain neuvoa sinua nauttimaan siitä. Ja sinun kannattaa totella heidän neuvonsa. Kun asiat eivät ole järkeviä sinulle, ne saattavat olla järkeviä jonkun toisen, joka on enemmän perillä lähdemateriaalista. Tai se saattaa olla yksinkertaisesti täydellinen ja täydellinen hölynpöly, joka on heitetty tarinaan vain hauskuutta varten.

Tarinan lopussa en vihannut sitä. En myöskään rakastunut siihen. Mutta minä nauttin todella itsestäni, lyhyissä jaksoissa, toisinaan nauraten äneen. “Aikaisemmin…” tarina menee, kun palaa takaisin ajassa tappamaan iljettävän version tyttöystävistäsi. Ja tajuat, että tämä Romeo ja Juliet -suhte on ehkä epätervein side, johon olet ikinä joutunut. Muista isoisäsi, joka pelasti sinut? No, hän kuoli. Mutta hänen henkensä elää edelleen piirrettynä takin selkäpuolelle. Ja on niin paljon, mitä löydät, on hullua. Mutta ehdottomasti hyvä aika lopussa.

Kauneutta ympärillä

Romeo Is a Dead Man Review

Iso syy hymyilyyn on taiteellinen tyyli (tai useita). Romeo on kuollut Mies tuntuu sekavasta joukosta tarina- ja peli-ideasta. Ja se toimii yllättävän hyvin. Visuaalit, yksi, ovat niin hauskoja katsella, rinnan räjähtävän soundtrackin ja äänitehosteiden kanssa. Animaatiokuvaukset pitävät momentum yllä. Mutta toisessa tapauksessa, sarjakuva-tyylinen kerronta ottaa vallan. Ja toisessa 2D -hahmot tekstilaatikoilla. Tehtävien välillä, mennään avaruusalukseen päivittämään varusteita, pelaamaan minipelejä ja jopa kokkaamaan makeita herkkuja äidin kanssa. Siellä on erikoisia NPC:itä, joita voidaan puhua, mutta se on kaikki ylhäältä 32-bittisessä PS2 -aikakauden visuaalisessa tyylissä, joka vain lämmittää nostalgisen sielun.

Ja sitten se iskee, että Romeo on kuollut Mies on todella paljon sisältöä tarjolla. On Pac-Man -tyylinen labyrinttipeli nimeltä DeadGear Cannonball, joka palkitsee sinut statuksen parannuksilla. Mutta voit myös kerätä siemeniä vihollisilta ja kasvattaa niitä avaruusaluksessa kasvattamaan zombeja tai “Bastardeja”. Nämä ovat päävihollisia, joita taistellaan tehtävissä. Erikoiset Bastardit ovat erilaisia taitoja ja kykyjä. Mutta voit myös yhdistää ne saadaksesi enemmän variaatioita. Laajasti, jäädyttäen vihollisia, parantaen terveyttäsi ja ampumalla salamoita kesken taistelun.

Hackaa ja viillä kuolleita Bastardeja

Hack and Slash

Taistelu on pääasiallinen aktiivinen pelielementti. Se on pääasiassa hakkaamista ja viillottamista zombien parissa. Käyttäen valosapelia, voit helposti repiä useita vihollisia ahtaisiin huoneisiin ja käytäviin. Hiukkasefektit ovat loistavia, räjähtäen näytön värisävyihin. Kevyet hyökkäykset ovat nopeita, kun taas raskaammat hyökkäykset aiheuttavat enemmän vahinkoa. Kun hyökkäät vihollisia, näyttö täyttyy verellä, mikä, visualisen verenvuodon lisäksi, täyttää “Ultimate” -hyökkäyksen mittarin. Kun se on täynnä, voit vapauttaa voimakkaampia hyökkäyksiä, jotka täyttävät näytön sokeuttavilla ilotulituksilla. Poista kaikki visuaalinen ja äänitoiminta näytöltä, ja taistelu saattaa jäädä paljaaksi yksinkertaisella hakkaamisella ja viillottamisella. Kuitenkin se tuntuu edelleen hella hauskaa ajaa vihollisia läpi tasojen.

Kun vaihdat lähitaistelumiekan kaukaisiin aseisiin, taistelu nopeutuu vähän. Ampuminen luoteja vihollisten heikkoihin kohtiin polttaa toimintaa, erityisesti kun kohtaat pomovihollisia. Ja se, että heikkokohdat ovat usein piilossa heidän takanaan tai ärsyttävän ketterällä raajalla. Puhumalla pomovihollisista, Romeo on kuollut Mies on joitakin vastenmielisiä suunnittelumalleja. Jotkut sekavat yhdistelmät tieteiskirjallisuutta, fantasiaa ja mahaansaastuttavaa groteskiutta. Ja rakastan sitä, erityisesti koska ne tarjoavat taistelun. Onnekkaasti, koska tavalliset viholliset tulevat nopeasti tylsiksi, niiden toistuvien taistelujen kanssa. Mutta pomot, ne tarvitsevat taitojen hallintaa ja hyökkäysmallien ennustamista voittaaksesi, toisinaan usean tunnin jälkeen.

Alas alueisiin

FBI Space ship

Se on sääli, että tason suunnittelu on melko tylsää. Ja se on erityisesti huomattavaa, kun näyttö ei ole täynnä zombeja ja hiukkasefektejä. Vaikka siirrytät hylätystä sairaalasta ostoskeskukseen, ympäristön monimuotoisuus tai edes interaktiivisuus ei muutu paljon. On dungeon -osuus, joka ei ole kiinnostavaa tarpeeksi jatkaaksesi. Muuten, liikut teitä pitkin, tappaen zombien parvia, ja tehtävien välillä, hyppää alas alueisiin. Tämä on joku sekava todellisuus, joka olisi pitänyt olla paikka, jossa mennään todella yli psykedeelisen tulkinnan vääristyneen todellisuuden kanssa. 

Romeon ja Julietin viestintä unien ja painajaisien kautta on jo esitetty Romeo on kuollut Mies -pelissä. Visuaalinen esitys alueiden kautta olisi tuonut idean kotiin. Mutta tällä hetkellä se on tylsä tila, jossa juoksentelet etsimässä avaimia lukitsemattomiin alueisiin. Jotkut kevyet pätkät siellä täällä. Ei mitään, mikä olisi päätä särkevä. Ja lopulta, voit törmätä joitakin teknisiä ongelmia, mutta ei mitään, mikä olisi liian häiritsevää eteenpäin menemisestä.

Verdict

Romeo Is a Dead Man Revie

En voi sanoa, että olen vihainen Romeo on kuollut Mies:n täydelliselle paketille. Itse asiassa, se tekee sen, mitä toivon, että muut pelit tekisivät: kokeile jotain erilaista. Kokeile. Vaikka se epäonnistuu, ainakin pidä kiinni hulluista ideoista, jotka saavat sielusi palamaan. Ja Suda51 on yksi harvoista pelisuunnittelijoista ja kirjailijoista, jotka pitävät aseensa. Vaikka hänen yleisönsä on pieni, et voi kieltää tarvetta puskea pelaamista sen rajoille. 

Valitettavasti, Romeo on kuollut Mies ei ole Suda51:n paras työ. Se on kuitenkin kaaosta ja väkivaltaa, joka on hänen työnsä piirteitä, ja jota fanit rakastavat. Ja se yllättää sinut rohkeilla suunnitteluratkaisuilla ja hauskalla taistelujärjestelmällä. Mutta siinä on ongelmia tason suunnittelun kanssa, usein epäkiinnostavaa. Kuten taistelujärjestelmässä, joka olisi voinut sisältää enemmän strategiaa ja syvyyttä. 

Oletan, että jotkut saattavat olla huolissaan tarinan suunnan puutteesta. Se voi jättää sinut hämmennyksiin siitä, mitä tapahtuu tietyssä vaiheessa. Mutta se ei ole Romeo on kuollut Mies:n heikoin pilar. Ohittaminen ei välttämättä ole pahasta, mutta vain, jos olet varma, ettei sinun tarvitse katua pelaamista yhtenä harvoista peleistä, jotka uskaltavat olla erilaisia.

Romeo on kuollut Mies Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Harvoille

Romeo on kuollut Mies ei ole Suda51:n paras työ. Mutta se on enemmän huumorin ja kaaoksen, jota hänen faninsa rakastavat hänen peleistään. Sen tarina on outo, ja niin on myös sen pelimekaniikka, joka nojaa voimakkaasti äärimmäiseen väkivaltaan ja verenvuotoon. Lopulta, koko matka on hauska, pieni pakopaikka maailmaan, joka ei pelkää olla erilainen. 

 

Evans Karanja on videopelien ystävä ja sisällöntuottaja, jolla on elinikäinen intohimo pelien pelaamiseen, joka alkoi lapsuudesta klassikoilla kuten Contra. Hän erikoistuu syvällisten peliarvostelujen, artikkeleiden ja alan kattavuuden luomiseen, jotka tarkastelevat julkaisuja ja trendejä selkeyden ja oivalluksen kanssa. Beyond gaming, Evans seuraa crypto- ja markkinatrendejä terävällä analyysilinsseillä. Kun hän ei ole kirjoittamassa tai purkamassa uusimpia pelejä ja crypto-liikkeitä, löytääkseen hänet todennäköisesti katsomassa Formula 1 -kilpailua tai takaa-ajamassa vesiputouksia ja tutkimassa uusia paikkoja.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.