Arvostelut

Rift of the NecroDancer Arvostelu (Switch & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Rift of the NecroDancer Review

Rift of the NecroDancer ei ole tyypillinen rytmipeli. Tämä on odotettavissa, koska se tulee Brace Yourself Gamesilta, Crypt of the NecroDancerin kehittäjältä. Crypto yhdisti rytmimusiikkia, dungeon-crawlingia ja roguelike-pelimekaniikkaa, mikä ilahdutti The Legend of Zeldan faneja, jonka inspiroivaa se kaikki.

Rift of the NecroDancer on vihdoin täällä. Voit nyt selvittää, mitä Brace Yourself on kehittänyt näin kauan. Spoileri: se ei välttämättä ole sitä, mitä odotat. Sen sijaan, että seuraat dungeon-crawlingia ja rytmimusiikkia, kehittäjä on päättänyt ottaa Guitar Hero -tien. Kyllä, olemme takaisin normaaliin rytmipeliin, jossa lyöt nuotteja musiikin tahdissa.

Tule mukaan, kun tutkimme Rift of the NecroDancerin parhaat ja huonoina puolet, sekä sen, onko se oikea peli sinulle. Lue meidän arvostelu alla.

Reikä taivaassa

Rift of the NecroDancer Arvostelu

Kun reikä repii Crypt of the NecroDancerin maailman, se lähettää päähenkilön Cadencen toiseen maailmaan, joka muistuttaa meidän omaa. Saapuessaan outoon paikkaan, hän alkaa etsiä tapaa päästä takaisin kotiin. Tämä johtaa tuttujen ystävien tapaamiseen, jotka ovat myös putkahtaneet reikiin. Hän tapaa myös uusia kasvoja. Yhdessä he yrittävät löytää tien takaisin kotiin.

Mutta ehkä enemmän huolestuttavaa ovat monsterit, jotka ovat myös siirtyneet Cryptista Riftiin. Nyt sinulla on tehtävä taistella heitä vastaan ja lähettää heidät takaisin sinne, mistä he tulivat. Ainoa este on, että voit taistella heitä vastaan vain musiikin avulla.

Rift of the NecroDancerin tarina ei ole kaikkein hämmästyttävin. Se ei välttämättä ole täynnä yllättäviä käänteitä. Mutta se on riittävä antamaan tarkoituksen pelille. Useimmat rytmipelit eivät edes yritä lisätä tarinaa.

Hahmot ovat myös miellyttäviä. Cadencen suunnittelut, yhdessä hänen ystäviensä kanssa, ovat yksityiskohtaisia. Tarina kerrotaan visuaalisen romaanin kautta. Jotkut tapahtumat ovat kiinnostavia, vaikka ei ole pakottavaa ääninäyttelemistä.

Musiikin tahti

Candece

Jos sinulla on vähänkin tietoa rytmipeleistä, sinun pitäisi pystyä löytämään tiensi Rift of the NecroDanceriin helposti, tai ainakin ensimmäiseen Rhythm Rift -taisteluun tutoriaalitilassa. Kuten Guitar Hero, sinulla on kitaran kaula taistelukenttänä. On kuitenkin kolme raitaa, toisin kuin Guitar Hero.

Kun musiikki alkaa, nuotit tulevat kitaran kaulan alas. Tehtäväsi on lyödä nuotti painamalla vastaavaa nappia näppäimistöllä tai ohjaimella. Kolmen raidan kanssa Rift of the NecroDancerissa sinulla on kolme syötettä. Voit mukauttaa ne omiin mieltymyksiisi.

Näppäimistöllä “A”, “Välilyönti” ja “L” -näppäimet antavat sinulle enemmän luonnollisen käden leveyden. Ohjaimen kanssa loginen vaihtoehto on mappata syötteet suunnanäppäimillä ja kasvojen nappeilla ohjaimen molemmilla puolilla. Neljä kussakin puolella voi kuitenkin aiheuttaa ongelmia. Voit myös hylätä ohjaimen Guitar Hero -ohjaimen puolesta.

Kun nuotit tulevat kitaran kaulan alas, haluat lyödä ne musiikin tahdissa. Tai ainakin se on, miten useimmat rytmipelit toimivat. Rift of the NecroDancerissa sinun on kuitenkin sopeuduttava uuteen järjestelmään.

NecroDancer on takaisin

Rift of the NecroDancer Arvostelu

Sen sijaan, että musiikin nuotteja, Rift of the NecroDancer korvaa ne montereilla, jotka terroroivat Riftin maailmaa. Viholliset vaihtelevat liimoista luurankoihin ja lepakoihin. Se tulee monimutkaisemmaksi. Useimmat viholliset vaativat yhden iskun voittamiseen. Viholliset on jaettu eri tyyppeihin, joilla on erilaiset liikkeet ja vaatimukset voittamiseen.

Liimat on jaettu vihreisiin, sinisiin ja keltaisiin tyyppeihin. Vihreät vaativat yhden iskun, siniset kaksi iskua ja keltaiset kolme iskua voittamiseen. Luurangot ovat keltaisia ja mustia. Keltaiset palaavat kitaran yläosaan, kun ne lyödään, vaativat toisen iskun. Mustat palaavat kahdesti, vaativat kolmannen lopullisen iskun. On myös yksin- ja kaksisuojattuja luurankoja, jotka vaativat useita iskuja voittamiseen.

Nämä uudet käyttäytymiset lukkiutuvat eteenpäin Story-tilassa. Älä huolehdi tunteista, jotka tulevat ylitukevaksi. On kuitenkin sanottava, että se ei ole helppo voittaa taso, etenkin nopean musiikin kanssa.

Lisää haastetta

aliens

Rift of the NecroDancer ei kuitenkaan pysähdy siinä. Se esittelee odottamattomia vihollisen käyttäytymisiä. Jotkut viholliset, kuten lepakot, vaihtavat raitaa, kun ne tulevat kitaran kaulan alas. Se on vaikeampaa ennakoida, minne ne voivat laskeutua. Viholliset, kuten zombit, hyppäävät sivusuunnassa, vaihtaen raitaa musiikin tahdissa. Harpyat taas syöksyvät eteenpäin kaksi riviä, tehden niistä nopeampia, kun taas kallojen räjähtäminen aiheuttaa lisää luurankoja.

Turha sanoa, Rift of the NecroDancer pitää sinut jatkuvasti hereillä. Vaikka luulet pääseväsi alkuun, se esittelee uuden haasteen. Kuten ansat, jotka muuttavat vihollisten liikkeitä. Voivat olla reikiä, jotka teleporttaavat vihollisia, tai tulta, joka sytyttää ne, jolloin ne syöksyvät nopeasti eteenpäin.

Jokainen väärä nuotti maksaa sinulle yhden kymmenestä elämästäsi. Vaikka Rhythm Rift -taistelut ovat vaikeita, se heittää sinulle jonkin verran elämänlankaa. Voit lyödä hedelmiä, jotka antavat sinulle terveyden lisäyksen. Tai voit täyttää mittarin, joka aktivoi Vibe Powerin, joka tekee sinut väliaikaisesti kuolemattomaksi. Se voi pelastaa ihon, kun sinut ympäröivät.

On myös neljä vaikeustasoa niille, jotka haluavat haastaa itsensä. Pääosin sinä todennäköisesti pysyt Helppoa tai Keskitasoa. Mutta hei, jos sinusta tuntuu haastavammalta, voit aina yrittää Vaikeaa tai Mahdotonta. Se on melkoinen haaste, sillä jopa kovimmat pelaajat ovat kamppailleet pelin läpäisemisessä Keskitason jälkeen, etenkin myöhemmissä tasosissa.

Suuri paha

Rift of the NecroDancer Arvostelu

Toinen pääasiallinen pelimekaniikka Rift of the NecroDancerissa on pomotaistelut. Ne ovat myös rytmipohjaisia, mutta enemmän keskittyneitä nopeisiin tapahtumiin. Ympyränmuotoiset nuotit tulevat pomon ympärille, sulkeutuen siihen. Sinun on lyötävä niitä oikeaan aikaan joko välttääksesi tai hyökkääksesi. Vaikka pomotaistelut voivat olla vähän pettymys verrattuna Rhythm Rift -taisteluihin, ne tarjoavat mukavan muutoksen pelin kokonaisuuteen.

Lopuksi on myös minipelejä, jotka muistuttavat Rhythm Heaveniä. Sinä teet joogaa, hengitysharjoituksia, autat ystäviäsi ja esiinnyt lastenohjelmassa, muun muassa. Niiden haasteiden taso on paljon yksinkertaisempi. Se voi olla tervetullut pelaajille, jotka tarvitsevat tauon Rhythm Rift -taisteluiden jälkeen.

Kriittisiä kommentteja lukuun ottamatta Rift of the NecroDancer on tyydyttävä peli. Vaikka sen noin viiden tunnin peliaika, sinä löydät itsesi palaavan siihen useammin kuin kerran. Ja paljon syitä, miksi sinun kannattaa jäädä, kuten tasojen muokkain ja mukautettavat kappaleet. Yli 30 elektronisen, metalli- ja rock-musiikin kappaleen lisäksi, joita johtaa Danny Baranowsky, voit myös luoda omat kappaleesi muiden pelaajien lataamista varten. On myös taulukko, jossa voit kilpailla toisten kanssa.

Mitä ei pitäisi pitää? Kappaleiden monipuolisuus? Kunnossa (ja ne ovat absoluuttisia headbangeja). Eri vaikeustasot? Kunnossa. Uudelleenpelattavuus? Kunnossa. Säästä ohjaimen ongelmaa, joka liittyy nappien mappaukseen, Rift of the NecroDancer on onnistunut lähes jokaisessa rytmipelien kannalta tärkeässä asiassa.

Verdictti

Rift of the NecroDancer täyttää odotukset ja vielä enemmän. Se rynnäköi musiikkialaan kuuluvan alagenren pariin joillakin kuuman kuuluisista kappaleista, joita nautit siirtyessäsi niihin. Ne ovat kaikki alkuperäisiä. Joka tapauksessa, sinä löydät kappaleet aina energisenä ja ne tulevat todennäköisesti soimaan päässäsi pitkän aikaa sen jälkeen, kun olet lopettanut ohjaimen.

Silti Rift of the NecroDancerin korkea vaikeustaso saattaa olla vastaanottamaton uusille pelaajille. Korvaamalla musiikin nuotit vihollisilla, jotka jatkuvasti muuttavat liikkeitään ja vaatimusta voittamiseen, saattaa olla jotkut pelaajat, jotka eivät halua pelata peliä. Eri vihollistyypit pitävät sinut jännityksessä, joka voi olla tervetullutta tai ei. Minipelit ja pomotaistelut voivat olla pettymys verrattuna Rhythm Rift -taisteluihin, ja ne voivat tuntua yksinkertaisemmilta ja rikkoa pelin vauhtia.

Joten, kun olemme asettaneet kaikki Rift of the NecroDancerin plussat ja miinukset, otatko sinä kopion itsellesi?

Rift of the NecroDancer Arvostelu (Switch & PC)

NecroDancer on takaisin

Rift of the NecroDancer muistuttaa monia pelejä: Guitar Heroa, OSU!:a ja jopa Rhythm Heaveniä. Mutta se jättää varmasti jälkeensä kestävän vaikutuksen. Se osoittaa, että on enemmän kuin yksi tapa voittaa vihollisia. Voit hakata ja viiltää heitä palasiksi, tai voit lyödä heidät elektronisen musiikin tahdissa. Mutta viholliset eivät tee elämäästä helppoa, vaikka headbangerit soivat taustalla. Ei, he vaihtavat liikkeitään ja käyttävät ansoja haasteen luomiseksi, jonka voittaminen on vaikeaa.

 

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.