Arvostelut
ReStory: Chill Electronics Repairs Arvostelu (PC)
Se asia, joka hämmästytti minua eniten ReStory: Chill Electronics Repair -pelistä, oli se, että se sai minut uskomaan, että Nokia-puhelimen voi todella rikkoa. Voisin antaa armon viimeisen paristokäyttöisen taskulampun, käytetyn radion ja jopa Atari-pelikonsolin. Mutta se, mitä en voinut ymmärtää, oli, kuinka joku voisi löytää keinon purkaa sellainen laite, joka oli ainakin 2000-luvun alussa näyttänyt olevan läpipääsemätön ja voittamaton, ja joka olisi voinut tehdä C4:stä turhan. Rikkoontunut musiikkisoitin toisaalta oli odotettavissa. On syynsä, miksi kaikki siirtyi digitaaliseen muotoon.
Oltuaan 2000-luvun lapsi, ReStore: Chill Electronics Repair tuntuu täydelliseltä kotiinpaluulta. Samoin kuin Trash Goblin, se sopii mukavasti helppohoitoisten askareiden simulaatiopeliin, jota rakastan ja johon haluan aina välillä palata. Mutta en voi olla tunteamatta itseni enemmän vetovoimaisena ReStorea kohtaan, ei siksi, että se loistaa hieman kirkkaammin valokeilassa, vaan siksi, että se rakentuu aikakaudesta, jolloin jokainen elektroniikkalaite oli omalla tavallaan erityinen. Esimerkiksi iPhone-eiden ulkonäkö ei ollut yhtä siisti ja unohtumaton, ja jokainen solmu ja komponentti, vaikka teknisillä virheillä, oli ominaisuudessaan “laadukas” tapa, joka valitettavasti hävisi ajan myötä.

Jos ReStory: Chill Electronics Repair on mitään, se on kunnianosoitus taskukokojen laitteiden kehitykselle. Se on olemukseltaan portaikko maailmaan, jossa taskukokoiset laitteet olivat aikoinaan rakennettu luovien periaatteiden sijaan teknisten innovaatioiden varaan. Esimerkiksi PlayStation Portable oli merkittävässä asemassa teknologian ja pelien kehityksessä. ReStory ei kuitenkaan ole peli, joka ruokkisi aivoja tietoa laitteista, jotka ovat muokanneet tulevia sukupolvia. Se on yksinkertaisesti peli, joka haluaa muistuttaa menneisyydestä ja valaista niitä asioita, jotka ovat jääneet huomaamatta.
Kuten otsikko ylpeästi viittaa, ReStory: Chill Electronics Repair on kaiken kaikkiaan kaksi asiaa: tarinoita ja yleisesti rakastettuja elektroniikkalaitteita. Olet omistajana pienessä korjauspajassa Tokion vilkkailla kaduilla, ja sinulla on avaimet aikaa säästävään aarrearkkuun, joka edustaa kultakautta elektroniikkakehityksessä. Samoin kuin Assemble With Care, peli kutsuu sinua purkamaan, korjaamaan ja säätämään eri laitteiden osia. Tässä maailmassa sinulla on laitteita, jotka ovat hieman enemmän 2000-luvun alun mukaisia. Ja tarkoitan sillä, vanhoja Nokia-puhelimia (tai Pokia-puhelimia, anteeksi), sekä kannettavia musiikkisoittimia, kotikonsolleja ja Polaroid-kameroita, vain mainitakseni muutamia.

Todellisessa liiketoimintasimulaattorin tyylissä, peli näkee sinun suorittavan useita vuoroja, joista jokainen tuo omat hahmonsa, laitteensa ja tekniset haasteensa, joita sinun on ratkottava. Alussa sinulla on avattavissa maailma mahdollisuuksia, ja sinulla on vain radio, kello ja lapsen Tamagotchi, joka tarvitsee hieman huolenpitoa. Työkalut tulevat esiin, ja opitut perusteet, sinä aloitat korjaamisen ja elvyttämisen, yhden ruuvin kerrallaan. Tarkistuslista ilmestyy, ja lyhyen ajan kuluttua sinä selvität tehtävistä, poistat likaa, ja asennat uudet komponentit antaaksesi sille ylimääräistä voimaa. Rahat virtaavat sisään, ja niiden mukana tulee mahdollisuus ansaita enemmän asiakkaita, enemmän tuotteita ja tietysti enemmän mahdollisuuksia laajentaa myymälääsi ja kehittää mainettasi.
Koska sinulla ei ole painetta tehdä työ täydelliseksi, ReStory tuntuu helpolta peliltä, johon on helppo tutustua ja oppia lennossa. Korjaustyö on esimerkiksi yhtä viihtyisää kuin se on helppo ymmärtää, lähinnä siksi, että jokainen työ antaa sinulle tarkistuslistan, sarjan työkaluja ja idean siitä, miten täyttää tehtävän vaatimukset. Jos et esimerkiksi puhdista likaa emolevyistä, sinä poistat paloja puzzlesta analyysiin, korvaamiseen ja lopulta korjaamiseen. Se ei ole raskasta työtä millään tavoin, eikä se ole lainkaan stressaavaa. Asiakas tulee sisään, kertoo tarinansa ja katselee kärsivällisesti, kun sinä ratkaiset ongelman.

Lisäksi yksinkertaisesta, mutta taitavasti rakennetusta minipeli-järjestelmästä ja ajanmukaisista laitteista, ReStory sisältää joukon hahmoja eri elämänaloilta, joilla jokaisella on oma tarinansa kerrottavaksi. Jos et esimerkiksi korjaa vanhaa taskumonstertia lapselle, sinä säätät musiikkisoittimen älykkäälle naapurille. Asia on, että toisin kuin tavallisissa liiketoimintasimulaattoreissa, joissa asiakkaat ovat yleensä vain keinotekoisia keinoja, jokainen henkilö, jonka tapaat ReStoryssa, tarjoaa jotakin, olipa se sitten vilkaisu menneisyyteen, ongelma, joka vaatii tarkkaa tutkintaa, tai nopea korjaus, joka vaatii nopean vastauksen, jotta hermostunut asukas ei jää bussista.
Yleisten parannusten, pelin sisäisen luettelon ja korjaustyön aarren ohella ReStory tarjoaa miellyttävän pelitilan, joka on yhtä viihdyttävä kuin tyydyttävä istua. Kauniiden visuaalisten ja jokaisen kappaleen yksityiskohtaisen esittämisen kanssa peli itsessään on absoluuttinen ilo selailla, erityisesti noughties-kasvaneelle pelaajalle, joka on todennäköisesti viettänyt vuosia Nokia-tiilillä.
Kaiken kaikkiaan tuntuu, että tässä on helppo suositus. Riippumatta siitä, pidätkö 1990-luvun jälkeisestä ajasta tai kasvit 2000-luvun kämmenten kanssa, ReStory: Chill Electronics Repairs on erinomainen simulaatiopeli, joka saa paljon asioita oikein. Totuudenmukaisesti, se tarjoaa viihtyisän, mukavan ja visuaalisesti miellyttävän kokemuksen, joka, niin katkerana kuin se on, saa sinut toteamaan, kuinka täydellinen 2000-luku oli, kaikilla virheillään.
Verdict

ReStory: Chill Electronics Repairs toteuttaa lupauksensa tarjota visuaalisesti upea myymäläpeli, joka yhdistää teknologisen innovaation käsityönä rakennettuihin tarinoihin ja viihtyisään maailmanrakentamiseen, joka jakaa kaikki ihanteellisen kotiinpaluun rakastettavat ominaisuudet. Ajanmukaisten laitteiden aarrella, intuitiivisella käyttöliittymällä ja upealla taustalla, joka kehystää käsityönä rakennettuja seikkailuja, se osuu naulan kantaan ja antaa Trash Goblinille jotakin, mistä kirjoittaa kotiin. Ainoa asia, jota se ei saa kiinni, on Nokian kestävyys. Et voi rikkoa Nokian. Usko minuun, olen yrittänyt.