Liity verkostomme!

Arvostelut

Remnant 2 Review (PS5, Xbox Series X/S ja PC)

Avatar-kuva

Julkaistu

 on

Jäännös 2 arvostelua

Useimmiten jatko-osilla on taipumus kääntää pöydät edeltäjiinsä. Ota Assassin's Creed 2 ja Borderlands 2, esimerkiksi. Edellinen on tähän mennessä sarjan fantastisin peli, kun taas jälkimmäinen otti kaiken, mikä toimi edeltäjässä ja teki siitä tuhat kertaa paremman.

Ja nyt meillä on Jäännökset 2, jolla on ollut etuoikeus oppia edeltäjältään, Jäännös tuhkasta. Samaan aikaan kehittäjä Gunfire Games on saanut arvokasta palautetta Remnant-yhteisöltä. Joten nyt on aika nähdä, kuuntelivatko he todella ja menivätkö he enemmän ja enemmän esitelläkseen uutta, jota emme ole ennen nähneet.

Liity kanssani syvään sukellukseen Jäännökset 2 arvostele, jooko?

Pahan juuri on meidän päällämme, jälleen kerran

Ihan kuin Jäännös tuhkasta, Jäännökset 2 tapahtuu post-apokalyptisellä maapallolla. Kaikkien sanojen haitallinen tuhoaja, nimeltään "Juuri", on riehunut. Siinä tapauksessa että Jäännökset 2, siitä on kulunut pari vuosikymmentä. Melkein kaikki elämänmuodot on pyyhitty pois, paitsi sinä, nimetön selviytyjä, ja muutama muu, joka selviää näissä ankarissa maissa. Sinun tehtäväsi on pelastaa moniulotteisia maailmoja sortumista mystiselle hyökkääjälle, pahan juurelle.

Multiversumiin

Jäännökset 2

Siinä on viisi maailmaa Jäännökset 2Paljon syvempi, suurempi ja parempi kuin koskaan ennen. Jokainen maailma on erillinen toisistaan, niin paljon, että luulisi niiden olevan viisi eri peliä. Meillä on The Labyrinth, Root Earth, Losomn, Yaesha ja N'Erud. Kaksi ensimmäistä ovat sidottuja tarinan etenemiseen, kun taas kolme viimeistä ovat satunnaistettuja.

Ward 13, paikka, jossa pelaajat viettävät noin 15–20 minuuttia nopeaan yhteenvetoon, on eri maailmat yhdistävä keskus. Se on operaatioiden tukikohta ja viimeinen pyhäkkö, jossa asuu viimeiset jäljellä olevat ihmiset, jotka jäivät maan päälle sen jälkeen, kun muut seurakunnat ja maailmankaikkeus olivat valloittaneet juurien.

Moninpelitilassa voit liittoutua kahden muun pelaajan kanssa. Cross-play ei kuitenkaan ole vielä saatavilla. Kun olet suorittanut opetusohjelman, matka voi alkaa, usein alkaa rehevästä metsästä, Yaeshasta.

Nopparulla

Sanon usein, koska et aina laskeudu Yaeshaan ensimmäisenä tutkittavana maailmana. Jäännökset 2 on uusi satunnaistettu järjestelmä, jossa toinen kahdesta pelaajasta todennäköisesti laskeutuu eri maailmaan. Jokaisessa maailmassa on ainutlaatuisia maisemia, vankityrmiä, tapahtumia, vihollisia, pomoja, NPC:itä, kauppiaita, esineitä ja yleistä tarinaa. Tuntuu todella kuin astuisi uuteen peliin, mutta pelattavuus pysyy samana.

Lisäksi, Jäännökset 2 on menettelyllisesti luotu peli. En osaa sanoa, kuinka usein palasin johonkin paikkaan ja vietin lähes puoli päivää tutkien saman tarinan eri versioita. Nämä maailmat ovat niin uskomattoman yksityiskohtaisia. Ne inspiroivat myös erilaista tunnelmaa. Kuten edellä mainittiin, Yaesha on vehreä rauhallinen paikka. Mutta juuren takia kerran vehreät viidakot ovat antautuneet kuolemaan ja rappeutumiseen.

Losomn on keijujen ja dranien fuusio, joka ylittää kaaoksen ja hämmennyksen rajat. Ihmismäiset dranit ovat muuttuneet helposti säikähtäväksi mieliksi. N'Erud puolestaan ​​on tieteen ja tutkimusmatkailun jättiläinen. Se on valtava rakennelma, jonka ihmiset ovat pakkomielteisesti etsimässä älyllistä elämää galaksista.

Piti kysyä ystävältä, kuinka hänen pelin edistymisensä oli, ymmärtääkseen, että seikkailumme olivat täysin erilaisia. Toki siellä on kaiken kattava tarina, mutta kaiken ytimessä ei koskaan tiedä mitä odottaa. Voin kertoa, että kampanjan loppuun saattaminen johtaa heikosti 20 %:n valmistumisasteeseen. Tästä syystä alkuun paluu on turhaa, koska kestää satoja tunteja jopa hardcore-pelaajan näkemiseen, ja minusta tuntuu, että edes nuo naurettavat tunnit eivät silti riittäisi.

Mistä meteli johtuu?

Yli 400 tunnin peli? Mikä siinä on niin erikoista? No ensinnäkin Jäännökset 2 naulata perusasiat täydellisesti. Nopea, nopeatempoinen taistelujärjestelmä. Fantastinen, syvästi tyydyttävä aserakennelma. Ja vihollisen kohtaamisten moninaisuus ja satunnaisuus pitävät sinut varpaillasi koko pelin ajan.

Jäännökset 2Taistelujärjestelmää kuvataan parhaiten kaaokseksi. Hyvä kaoottinen tyyppi. On roguelike elementtejä, joitain bloodborne-Soulslike fiilikset, ja myös Remnantin omaa tunnelmaa. Vaikka lähitaistelussa keskitytään vähemmän kuin kantataisteluihin, peliä kuvataan loppujen lopuksi ryöstäjäampujaksi, mutta lähitaistelu ei myöskään ole täysin perseestä.

Minulla oli kuitenkin helvettiä aikaa taistelun ampujapuolen kanssa, ja valittavana oli naurettava määrä aseita. Yli 70, tarkalleen. Konekiväärit, pistoolit, varsijouset, voit nimetä sen. Pelaajat tutkivat maailmoja alusta loppuun ja poimivat matkan varrelta runsaasti moduuleja, sormuksia ja amuletteja, jotka lisäävät aseiden adrenaliinipitoisuutta.

Seikkailutila

Jäännökset 2

Saatat haluta aseella erityisesti modit. Jotkut antavat sinun muokata aseita saadaksesi lisää hauskoja asioita, kuten laukaista ohjuksia, jotka haarautuvat pienemmiksi raketteiksi törmäyksessä. Tai munia, jotka kuoriutuvat hurjia avaruusrapuja.

Älä myöskään huolehdi, jos et löydä kaikkia modeja ensimmäisellä toistokerralla. Jäännökset 2 on ollut tarpeeksi varovainen lisätäkseen kampanjasta lyhyemmän version nimeltä "Adventure", jonka avulla voit toistaa yksittäisiä maailmoja aloittamatta alusta.

Vihollisen lajike

Viholliset, etenkin pomot, ovat taas petollisempia. Näyttää siltä, ​​että Gunfire Games kuunteli tässä asiassa paljon enemmän, koska voi hyvänen aika, ovatko he persoonallisia? Pomon voittaminen vaatii heidän käyttäytymismalliensa oppimista, mikä ei ole aina helppoa.

Jos Gunfire Games sai yhden asian oikein, ne ovat pomojen sinulle antamat fantastiset yllätykset, jotka pakottavat sinut taistelemaan kylmän läpi ja tuhoamaan heidät. Usein pomon mallit ovat kuin arvoituksia. Ja heillä voi olla useita tapoja tappaa heidät.

He ovat myös mielenkiintoista porukkaa. Kuten kuutiot, jotka kiertelevät ympärilläsi ja haluavat murskata sinut joka kerta. Toiset heittelevät sinua myrkyllisiä sylkejä, ryömivät sisään ja ulos kauhistuttavasta turvapaikasta, lyövät lattian läpi allasi tai heillä on silmät, jotka saavat sinut hulluksi ja kuolemaan.

arkkityypit

Jäännös 2 parantaja

Voi, se paranee, kun ottaa huomioon arkkityypit, joita kutsutaan myös luokiksi. Jäännökset 2 ei jättänyt mitään sattuman varaan luokkien suunnittelussa, joten jokainen on ainutlaatuinen kokemus toiselta.

Tietenkin sinulla on tavanomaiset "medic" parantaja, "metsästäjä" ampuja tai "haastaja" lähiampujien arkkityypit. Mutta on myös ainutlaatuisia, kuten "käsittelijä" oman uskollisen koirakumppaninsa kanssa. Nelijalkainen lemmikki, joka voi ulvoa sinua ja taistella vihollisia vastaan ​​rinnallasi.

Jokaisella arkkityypillä on ainutlaatuiset aloitusaseet ja haarniska. Heillä on kuitenkin myös uusia taitoja ja etuja. Sillä välin pelissä pääset avaamaan erikoistuneempia arkkityyppejä, kuten alkemistin, kutsujan ja insinöörin.

Voit vapaasti vaihtaa niiden välillä haluamallasi tavalla. Koko ajan voit päivittää hahmosi taitoja. Ja kun saavutat tason 10, voit alkaa sekoittaa ja yhdistää niitä luodaksesi kokonaan uusia arkkityyppejä, jotka saavat kaksinkertaiset edut, taidot ja vahvuudet heidän perusrakenteensa kanssa.

Bedtime Stories

Jäännökset 2

Olen kiinnittänyt vähän huomiota itse tarinaan kahdesta syystä. En haluaisi antaa spoilereita, eikä se ollut minulle aivan tappava ominaisuus. Ehkä se on pelin brändäys ryöstäjäampujaksi. Tai että on olemassa vain tusina ihmistä joko esittämässä staattisia rooleja edeltäjästä tai yhden nuotin käsikirjoituksia, jotka todennäköisesti unohdat pitkällä aikavälillä.

Yleensä tarinan etenemisen välillä oli melko pitkiä taukoja. Jälkeenpäin katsottuna suuri osa dialogista tuntuu abstraktilta. Ylisuorituskykyistä, kunnianhimoista proseduurisukupolvea vastaan ​​asetettuna juoni näyttää vähäpätöiseltä. Valoisalla puolella on kuitenkin satunnaisuus ja dynaaminen seikkailu Jäännökset 2 enemmän kuin meikki sen puutteille.

Tuomio

Mikään ensimmäinen läpikäynti ei riitä raaputtamaan kaiken pintaa Jäännökset 2 on tarjottava. Ja kun hyppäät toiselle lennolle, se jatkaa työntämistä äärirajoilla tarjoten samalla fantastisen, brutaalin kokemuksen. Jossain määrin, Jäännökset 2 on koukuttava yritys. Uskon, että jatkan pelaamista tulevina kuukausina. Maailmat ovat vakuuttavia. He vetävät sinut oppimaansa, ja proseduaalisesti luodun järjestelmänsä vuoksi he eivät koskaan vie sinua saman matkan läpi kahdesti. Taistelujärjestelmä, erityisesti pomotaistelut, on täysin uudistettu Jäännös tuhkasta. Jokaisella pomolla on ainutlaatuinen persoonallisuus, joka tekee heistä tuoreen kokemuksen vaivan arvoisen.

Vaikka useimmissa peleissä on yksi, ehkä kaksi tappavaa ominaisuutta, Jäännökset 2 melkein kaikki pelielementit toimivat sen hyväksi. Tämä on sellainen peli, johon pelkkä ohjeiden katsominen ei auta. Ellet ota sitä itse ulos pyöräilemään, fantastiset yllätykset, joita se on sinulle varannut, eivät vain laskeudu samalla tavalla. Se on ehdottomasti pakkopeli kaikille, jotka haluavat viettää fantastista aikaa.

Remnant 2 Review (PS5, Xbox Series X/S ja PC)

Brutaali, houkutteleva, pakko-pelattava ryöstäjä-ampuja

Jäännökset 2 tuntuu melkein kiertoajelulta. Se on upea peli, jossa on viisi maailmaa, jotka eroavat toisistaan ​​niin paljon, että luulisi ne viideksi eri peliksi. Maailmat syntyvät kuitenkin hyvin yhteen jatkuvan, adrenaliinia pumppaavan ryöstäjäräiskintäkokemuksen kanssa, joka on yhtä viihdyttävä kuin tyydyttävä. Sen edeltäjä, Jäännös: tuhkasta, ei ole päällä mitään Jäännökset 2. Nautit entistä hienommasta sisällöstä, koukuttavasta tutkimusmatkasta ja haastavasta mutta erittäin palkitsevasta pelikokemuksesta.

 

 

Evans I. Karanja on freelance-kirjoittaja, jolla on intohimo kaikkeen teknologiaan liittyvään. Hän nauttii videopelien, kryptovaluuttojen, lohkoketjun ja muiden aiheiden tutkimisesta ja niistä kirjoittamisesta. Kun hän ei tuota sisältöä, hänet löytää todennäköisesti pelaamasta tai katsomasta Formula 1:tä.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.