Arvostelut

Kukaan Ei Halua Kuolla Arvostelu (PS5, Xbox Series X ja Series S, Microsoft Windows)

Avatar photo
Päivitetty on
Nobody Wants To Die Review

Vilkkuva neonvalo, sadekasteiset kadut ja jännittävät tarinat ovat parhaimmat aineet mille tahansa seikkailuun. Pelit tässä genressä uivat musiikillisissa ja värikkäissä taustoissa tummia ja intensiivisiä kohtauksia, jolloin jokainen päätös tuntuu kuin käveleminen tiukalla köydellä. Jos olet pelannut L.A Noire tai The Posthumous Investigation, tiedät mitä puhun. Hyvän ja pahamaineisen rajat ovat kauniisti sumennettu, luoden mielenkiintoisia tarinoita. Jos tämä kuulostaa sinun kupista teestä, olet ilman muuta päästäsi hämmästynyt Kukaan Ei Halua Kuolla pelille. Tulevaisuuden taustalla sijoittuva peli on jo herättänyt kohua pelaajayhteisössä. Onko se arvokasta aikaa? Pysy mukana, kun pureudumme hyvään, pahaan ja rumaan Kukaan Ei Halua Kuolla arvostelussamme.

Urheilu ja Glamour

James

Vuosi on 2329 New Yorkissa. Metropoli on outo 1930-luvun tyyli, jossa on vanhoja autoja, drive-in-elokuvia ja neonmerkkejä. Ainoa asia, joka osoittaa tulevaisuuteen, on teknologia, koska kaupungin liikenteessä on lentäviä autoja. Maailma on hulluna kehosta vaihtamisesta, joka tuntuu kuin luvusta Get Out -elokuvasta. Astut etsivä James Caran rooliin, joka on omistautunut ja omistautunut etsivä, jonka intohimoinen työskentely rajoja rikkoo. Jamesin vastuunhalu herättää kohua virastossa, mutta hänen tuloksensa puhuvat puolestaan. Hänelle myönnetään uusi ruumis, mutta uusi ruumis tulee hallusinaatioilla, jotka lyhyesti tekevät hänestä kykenemättömän työhön. Hänen esimiehensä kuitenkin määrää hänet salaiseen tapaukseen.

Peli on sijoitettu cyberpunk -taustalle, jossa eliitti on ilmeisesti löytänyt avaimen kuolemattomuuteen tietoisuuden siirtämisen kautta, mikä tarkoittaa, että yhteiskunnallinen jakautuminen on koskaan ollut selkeämpää. Rikkaat ovat löytäneet salaisuuden kuolemattomuuteen tietoisuuden siirtämisen kautta, kun taas köyhät kohtaavat synkän todellisuuden kehosta luopumisesta 21-vuotiaana, jos he eivät voi maksaa vakuutusohjelmaa. Heidän tietoisuutensa tallennetaan pankkiin suurella kustannuksella – melkoinen pulma.

Go-Go Gadget

Reconstructor

Tässä tulevaisuuden etsiväpelissä ratkaiset rikoksia edistyneen teknologian avulla. Avainlaite on reconstructor, ranteessa pidettävä laite, joka sallii ajan muokkaamisen ja murhan kohtauksen tarkastelun, hidastamalla tapahtumia yksityiskohtaisen tarkastelun vuoksi. Tämä teknologia antaa todistajan viimeisten hetkien yksityiskohtaisen kuvan.

Lisäksi käytät kannettavaa röntgenlaite löytääksesi luodin polun ja kameraa kuvaamaan rikospaikan valokuvia. Pelin ympäristö on täynnä vuorovaikutteisia esineitä, joita voit kääntää ja tarkastella läheltä. Jotkut vihjeet ovat näkymättömiä paljain silmin, joten sinulla on myös röntgen- ja UV-valo laite paljastamaan piileviä yksityiskohtia, kuten johtoja, murtumia ja verijälkiä, jotka auttavat sinua päättelemään uhrin veriryhmän.

Tarina kehittyy jännittäväksi mysteeriksi, kun paljastat vihjeitä ja järjestät tapahtumia uudelleen. Laite liittyy hallusinaatioihin, paljastaen mystisen naisen punaisessa mekossa. Tämä lisää intriikkiä pelin edetessä, avaen uusia mysteerioita.

Se Vaatii Kaksi

hanging man

Keskustelun kuumuudessa voit ohjata kertomuksen valitsemalla Jamesin vastaukset, jotka johtavat eri polulle ja lopputuloksiin. Tämä haaraava kertomus takaa, että peli voi olla useita lopputuloksia, joka on avainasemassa uudelleenpelattavuudelle ja pelaajan sitoutumiselle.

Olet pariutunut Saraan, sinun yhteyshenkilöösi, ensimmäiseen tehtävääsi. Sara on sinun järjen ääni; hänen epäilynsä ja kysymyksensä on tarkoitettu ohjaamaan sinua kriittiseen ajatteluun, joka on tärkeä taito etsivälle. Vaikka asiat alkavat väärällä jalalla, parin kemia tulee ilmi, kun he navigoivat pimeiden, neonvalojen valaistujen kadujen läpi, paljastaen salaliittoa, joka voisi ravistella yhteiskunnan perustaa.

Jamesin epäortodoksisilla menetelmillä ja mystisellä menneisyydellä hän saattaa aluksi vaikuttaa salattavansa paljon salaisuuksia. Kuitenkin, kun tarina etenee, käy ilmi, että Sarallakin on omat ongelmansa, jotka painavat häntä. Jamesin ja Saran välinen dynamiikka lisää rikkauden kerrosta kertomukseen, ja heidän kehittyvä yhteistyönsä ajaa paljon pelin emotionaalisesta ydintä.

Hyvä

mt olympius

Kukaan Ei Halua Kuolla siirtyi hiljaisesti kehitykseen ja sen julkaisun jälkeen se valloitti monien sydämet. Se on täydellinen peli, jota et tiennyt haluavasi, mutta nyt tiedät et voi elää ilman. Jokainen pelin osa huutaa täydellisyyttä, kertomuksesta visuaaleihin ja soundtrackiin. Pelin teema, joka liittyy moraalisia kysymyksiä, puhuu hiljaisesti tänään yhteiskunnassa, jossa vastaat kysymykseen, kuinka pitkälle olet valmis menemään, mitä rakastat? Teema ahneudesta ja selkeästä erosta köyhien ja rikkaiden välillä on vastaanottavissa ja sitoo sinut peliin.

Visuaalisesti peli on jokaisen hyvän noir-pelin ruumiillistuma. Sen ominainen sekoitus vanhaa ja tulevaisuuden tapahtumia antaa pelille ainutlaatuinen lähestymistapa. Kuka olisi ajatellut, että lentävät autot olisivat 1930-luvulta? Peli käyttää Unreal Engine 5:ttä elävöittämään New Yorkin kaupungin. Jokainen elementti, säästä valaistukseen, on täydellinen, yhdistettynä realistiseen sadepisaroihin ja heijastuksiin,

Ehkä coolin asia on käyttää tulevaisuuden teknologiaa murhan mysteerin ratkaisemiseen. Tapahtumien järjestäminen laitteiden avulla antaa pelille elokuvamaisen tunteen, kuin istuisit eturivissä katsomassa The Matrixin uusimman jatko-osan.

Paha

James

Vaikka peli on vahva, se ei ole ilman virheitä. Vaikka useat lopputulokset lisäävät uudelleenpelattavuutta, voit toistaa tietyn lopputuloksen vain aloittamalla alusta. Lisäksi pelin tempoongelmat ilmenevät puolivälissä, jossa tarina tuntuu kiirehtivän. Vaikka peli ei tarvitse olla hitaasti polttava, siinä pitäisi olla enemmän syvyyttä ja kehitystä jälkimmäisessä puoliskossa.

Lisäksi noir-pelien kovia faneja miellyttävät tarkka prosessi vihjeiden poimimisesta ja putoamisesta, uppoamalla itse mysteerin ratkaisemiseen. Kuitenkin, vaikka peli on tarkka yksityiskohtien suhteen, jotkut asiat vievät sen olemuksesta etsiväpelienä. Vihjeiden kokoaminen usein tuntuu koettelemuksena ja virheiden puuttuminen vähentää jokaisen päätöksen panosta. Tämän seurauksena, vaikka sen viihdyttävä ulkokuori on mukaansatempaava, Kukaan Ei Halua Kuolla voi toisinaan tuntua enemmän mietiskelymatkalta kuin täysimittaiselta etsiväjännäriktä.

Verdictti

flying car

Sanottakoon, Kukaan Ei Halua Kuolla on mestariteos. Merkittävästi, peli meni nopeasti kehitykseen ilman markkinointitiimin tukemista, mikä puhuu paljon sen laadusta ja kehittäjien luottamuksesta luomukseensa. Peli on saanut ylitsepääsemättömän myönteisen vastaanoton, pelaajat ja kriitikot ylistävät sen upeita grafiikkoja, upottavaa ilmapiiriä ja intrikaattista taidetta.

Alusta alkaen on selvää, että tämä peli on ainutlaatuinen. Sen luoma cyberpunk-maailma on visuaalisesti häikäisevä ja rikas, vetäen sinut sisään sen pimeiden, neonvalojen valaistujen kadujen ja monimutkaisten hahmojen kanssa. Valintaohjattu kertomus lisää syvyyttä, varmistaen, että mikään kaksi pelikertaa ei ole sama, mikä pitää pelaajat paluusta toiseen.

Kaiken tämän huomioon ottaen 25 dollarin hintalappu tuntuu varastolta. On harvinaista löytää peli, joka tarjoaa näin korkealaatuista ja uudelleenpelattavuutta kohtuulliseen hintaan. Kukaan Ei Halua Kuolla on arvokasta sekä aikaasi että rahaasi. Se on loistava esimerkki siitä, mitä voidaan saavuttaa, kun kehittäjät kaatavat sydämensä ja sielunsa projektiin, ja se on yksi vuoden erottuvimmista peleistä.

Kukaan Ei Halua Kuolla Arvostelu (PS5, Xbox Series X ja Series S, Microsoft Windows)

Cyberpunk Kohtaa etsiväGadget

Kukaan Ei Halua Kuolla osuu bullseyehen atmosphericissa kertomuksessa, jossa astut etsivän saappaisiin, joka on päättänyt ratkaista salaisen tapauksen. Kaikki ei näytä siltä, miltä näyttää, erityisesti päähenkilölle, joka kärsii hallusinaatiosta. Mutta tämä ei estä häntä tehtävästään. Tärkeä kysymys on, tekisitkö oikean asian?

Evans Karanja on videopelitoimittaja ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kattaa peliarvostelut, ominaisuudet, ostajan opaskirjat, suositukset ja uudet julkaisut PC: llä ja suurten pelikonsolien alustoilla.