Arvostelut
Nickelodeon All-Star Brawl 2 Review (Switch, PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S ja PC)

Se on palannut! Nickelodeon All-Star Brawl 2 on täällä lunastaakseen itsensä liian nopeasti. Ei kuitenkaan sillä, että valittaisin. Mitä enemmän jatko-osia ja videopelejä striimataan, sitä parempi. Joka tapauksessa vain kaksi vuotta siitä, kun edeltäjä tuli hyllyille, on ristiriitaista sukeltaa jatko-osaan näin pian. Niin paljon kaivattiin takaisin autotalliin. Aluksi meillä ei ollut ääninäyttelijöitä, mikä sai koko näyttelijät tuntumaan tasaiselta ja elottomalta. Kukapa ei haluaisi leikkiä Paavon ikonisen äänen kanssa? Tarkoitan, onko hän edes Paavo ilman ääntään? Myös mekaniikka puuttui, ja jokaiselle hahmolle oli liian monta samanlaista liikesarjaa.
Kaiken, mitä tiedämme Nickelodeonista, jokainen hahmo on ainutlaatuinen ja ansaitsee erottua omilla jaloillaan. Kaksi vuotta myöhemmin, onnistuuko kehittäjä Fair Play Labs viemään jatko-osan uusiin korkeuksiin? Saavuttaako ne sen kiillotuksen ja hienouden tason, jota olemme tottuneet odottamaan Superilta Smash Bros.? Kaiken kaikkiaan, Super Smash Bros. täydensivät taitojaan ajan myötä. Joten voimme yhtä hyvin antaa saman mahdollisuuden Nickelodeon All-Star Brawl. Kun sinulla on kaikki uuteen peliin liittyvät kysymykset, merkitse mukaan, kun erittelemme kaiken, mitä voit odottaa pelissämme Nickelodeon All-Star Brawl 2 syvällinen katsaus.
Aarreaitta

Heti, voit kertoa täydellisen peruskorjauksen Nickelodeon All-Star Brawl 2 astiat pöydälle. Yksinkertaisesti valikon vierittäminen, karttojen ja hahmojen valitseminen ja varsinaisen pelin pelaaminen paljastaa, kuinka paljon työtä Fair Play Labs on tehnyt jatkoon. Visuaaliset kuvat ovat upeita, hyppäävät nopeasti pois näytöltä eloisasti ja iloisesti. On eloisaa liikkua kaikessa pelissä tarjottavana, mikä luo alustan peukaloasi odottavalle uudelle alulle. Täysin uudet tappelupelit, vaiheet, pelattavuus, kampanja, selostus, tilat ja paljon muuta pääsevät jatko-osaan. Mutta mennään askel askeleelta, eikö niin?
Okei, joten meillä on mahtava näyttelijä taisteltavana. Jotkut ovat palaamassa edeltäjänsä tappeluihin, kun taas toiset ovat täysin uusia Nickelodeon-crossovereita, jotka saapuvat peliin ensimmäistä kertaa. Meillä on muutamia hahmoja, jotka saavat saappaan pois lavalta. Se on kuitenkin yleistä tällaisissa franchising-sopimuksissa – jotta muutos tapahtuisi, täytyy olla tappioita tai jotain vastaavaa. Meillä on kuitenkin suurempi ja parempi lista, jonka kanssa voi vaihtaa tyyliä. Sinulla on Bikini-Bottomin keltainen merisieni ja hänen paras ystävänsä Patrick sekä äreä Squidward. Viimeinen ilmantaitaja, Aang ja lähihävittäjä Korra. Garfield, Danny Phantom, Pancake Man, The Angry Beavers ja jopa Isoäiti Gertie pääsevät kaikki jatko-osaan.
Jotain kaikille

Vaikka joitain Dannyn kaltaisia hahmoja ei erityisesti luotu 3D-alustaa, Nickelodeon All-Star Brawl 2 onnistuu suunnittelemaan heille aitoja malleja ja animaatioita. Itse asiassa jokainen hahmo on rakennettu alusta alkaen uusilla animaatioilla ja äänikirjoituksilla, joista joissakin alkuperäiset näyttelijät esittävät roolinsa jatko-osassa. Se on Nickelodeonin parhaan tarjonnan huipentuma, ja sen uusittu grafiikka ja ympäristöt tuovat pelin lähemmäs lähdemateriaalin viehätysvoimaa. Saatat jopa mennä niin pitkälle, että väität jokaisen liikkeen ja animaation viittaavan johonkin alkuperäisessä esityksessä, mikä, kun otat huomioon puheäänet, todella herättää eloon nostalgisen rauhan tunteen.
Nostalgiasta puheen ollen, sinua ilahdetaan typerillä minileikkauksilla, jotka muistuttavat Final Smash in Super Smash Bros Brawl. Ne ovat näennäisesti suoria nostoja lähdemateriaalista. Vaikka jotkut saavat hymyn huulillesi, toiset eivät vain ole tarkoitettu katseluun lähietäisyydeltä, kuten Avatar Aangin tulinen viimeinen välienselvittely. Silti A vaivannäöstä. Haluan myös mainita, että jokaisella hahmolla on monivalintapuvut, jotka vaikuttavat tyylien vaihtamiseen. Ja aika söpö, saanko lisätä? Kuitenkin jokaisen hahmon violetti auraasu tekee niistä liian tummia minun makuuni. Nyt varsinaiseen hauskanpitoon.
Hitti

Taistelut käydään erilaisilla näyttämöillä, jotka saavat inspiraatiota esityksistä. Nämä ovat loistavia, koska lähdemateriaalissa toistetaan aito kopio juuri siitä, miltä niiden voi odottaa näyttävän ja kuulostavan. Näyttämöillä on useita alustoja tai vain yksi, joka on mobiili, ja jossa on vaikuttava taso ja syvyys. He sopivat hyvin yhteen sen eloisuuden ja ilmaisuvoiman kanssa, jota hahmot itse huokuvat.
Jokaisella tappelupelaajalla on valikoima valo- ja lataushyökkäyksiä, jotka ovat ainutlaatuisia heidän luonteensa ja persoonallisuutensa mukaan. Esimerkiksi Paavo Pesusieninä pelaaminen tuntuu dramaattisesti erilaiselta ja monipuoliselta verrattuna Reptarina pelaamiseen – niin kuin pitääkin. Ydintaistelu paistaa läpi, ja jokainen lyönti lisää ylimääräistä murskausta. Samaan aikaan nopeus ja vauhti löytävät täydellisen tasapainon esittäen sujuvaa tanssia eri vaiheissa.
Slimey Dimey

Vaikka samat perusvalot, lataukset ja erikoisliikkeet palaavat, pelattavuudesta tulee selkeämpi. Tämä johtuu siitä, että se on yksinkertaisempaa ja siten keskittyy enemmän itse tappeluihin. Esimerkiksi ilmaheittoja ei enää ole. Jatko-osassa on kuitenkin mukana upouusi "Slime"-järjestelmä, joka varastaa shown täysin. Sitä ohjaa mittari, joka täyttyy aina, kun osut onnistuneesti ja saat vahinkoa. Toisin kuin muissa erikoismittareissa, Slimessä voit kuitenkin kaivaa esiin herkkupussin ja suorittaa petollisen monipuolisia, peliä mullistavia liikkeitä.
Voit päästää valloilleen voimakkaamman valon tai lyödä hyökkäyksiä yhdellä tangolla ja lennossa. Vaihtoehtoisesti voit odottaa, kunnes mittari täyttyy kahteen kolmasosaan ja päästää "Final Smash" -efektin valloilleen, hahmottaen hahmokohtaisia typeriä minileikkauksia ja hävittää vastustajan avaruuteen. Mutta se vain naarmuttaa pintaa kaikesta, mitä Slime voi tehdä. Voit myös peruuttaa hyökkäyksen ja vaihtaa sen mihin tahansa. Se voi olla komboja, enemmän sekaannuksia tai jopa palautumisen tehostamista. Se on täydellinen tapa ladata hahmon ilmaisukykyä, kun Slime mukautuu hahmon liikkeisiin. Puhumattakaan siihen liittyvästä hetkestä hetkeen tapahtuvasta hätiköidystä päätöksenteosta. Tarkoitan, haluatko pelastaa Slimen viimeiseen hetkeen asti, käyttää sitä tuhoavien kombojen vapauttamiseen vastustajaasi vai mennä hetkessä tappamaan? Sinun valintasi.
Varattu mehiläiset

Voit myös hypätä arcade-tilaan ja hioa taitojasi harjoitustilassa. Molemmat ovat loistavia sinänsä, yksinkertaisesti siksi, että itse taistelujärjestelmää on jalostettu ja parannettu huomattavasti edeltäjäänsä verrattuna. Mutta se on täysin uusi kampanjatila, joka kääntää päät eniten. Erityisesti siksi, että se herättää crossover-konseptin henkiin, kiitos vapauden olla vuorovaikutuksessa kaikenlaisten hahmojen kanssa ja saada heistä joka kerta erilainen keskustelu. Vaikka Danny Phantomin arkkipahiksen Vlad Plasmiuksen estäminen valtaamasta Nickelodeon-universumia on mielenkiintoinen lähtökohta, vaikkakaan ei täysin poikkeuksellinen, vuorovaikutus eri hahmojen kanssa kampanjan aikana on parasta siinä, ilman hauskoja nyökkäyksiä Nickelodeon-sarjaan.
Sinulla on myös rogue-lite etenemisjärjestelmä, joka vie sinut takaisin alkuun kuoleman jälkeen. Ei hätää, sillä tappelut syntyvät satunnaisesti, ja no, kaiken kömpelön ja neuvottoman Paavon kuuntelu ei koskaan käy tylsäksi. Joidenkin luovien pomotaisteluiden kanssa voi taistella, joten silloin tällöin hyppääminen jompaankumpaan tarjolla olevista tiloista ei koskaan kasva sinulle. Tietenkin online-tila nostaa henkilökohtaista hauskanpitoa. Opit todella muilta vain näkemällä, kuinka paljon enemmän hahmot voivat tehdä, ja toistamalla sen seuraavassa toistossasi. Mutta varsinkin kun harjoitustila tuskin naarmuta pintaa kaikkien kilpailutaisteluiden tarjonnassa.
Tuomio

Voisin jatkaa ja jatkaa siitä, kuinka paljon parempi (ja suurempi) Nickelodeon All-Star Brawl 2 On. Peli tarjoaa kaikilla tärkeillä tavoilla, olipa kyseessä houkutteleva visuaalinen ilme tai monipuolinen sisältö. Sinulla on aina jotain, mikä kiinnittää huomiosi joka kerta, kun käynnistät pelin. Ja aina kun useat pelit vaativat veronsa, voit aina hypätä kilpailevaan online-skeneen nauttimaan sarjakuvataidetyylistä ja oppia asioita, joita väistämättä palaat kokeilemaan.
Kun ydintaistelu on saumattomasti hyvä, kaikella muulla on tapana loksahtaa paikoilleen. Matka alas muistikaistalla epäilemättä henkilökohtaisten suosikki Nickelodeon-franchising-sarjan edustajien kanssa tuntuu bonukselta. Tämä on todellakin yksi hauskimmista tasohyppelypeleistä, joka nostaa osuvasti panoksia tulevalle.
Nickelodeon All-Star Brawl 2 Review (Switch, PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S ja PC)
Tuntuu hyvältä!
Sanoa Nickelodeon All-Star Brawl 2 parannettu edeltäjäänsä tuntuu vähättelyltä. Niin paljon on muuttunut, täysin uusia lisäyksiä lähes kaikilla rintamilla, joilla on merkitystä. Hahmot, vaiheet, tilat ja itse pelin kulku uudistetaan täydellisesti, jolloin aloitetaan uusi aikakausi, jossa pääset lähelle ja henkilökohtaisesti joidenkin Nickelodeon-universumin suosikkiesi kanssa ja nautit kampanjatilassa käynnistystä. Kun lisää DLC-sisältöä on tulossa pian ja epäilemättä muutamia korjauksia siellä täällä, joista mikään ei suista kokemusta, sarja näyttää olevan muotoutumassa ottamaan tasohyppelyn taistelukohtauksen ylpeänä.









