Arvostelut
Marvel Cosmic Invasion Arvostelu (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S & PC)
Joskus ilmestyy peli, joka haluaa olla vain hauska, jaMarvel Cosmic Invasion sopii siihen täydellisesti. Se on lyhyt, iskevä pixel-art beat-’em-up Tribute Gamesilta ja DOTEMU:lta, samoilta tuottajilta kuin Shredder’s Revenge. Peli tuo saman ”yksinkertainen mutta jännittävä” energian. Jos olet pelannut klassisia arcade-brawlereja, tunnet itsesi kotoisaksi. Se on kaikki sivulle vierittävää kaaosta, isoja loistavia liikkeitä ja tyydyttävää, hieman sekavaa napinmash-pelin tunnetta.Cosmic Invasion ei tuo mitään raskasta tai monimutkaista, vaan tarpeeksi tekemään pelistä tuntuksen tuoreelta ilman menettämättä vanhan koulukunnan charmia. Nyt, hyppäämme suoraan arvostelun pariin.
Sarjakuva-seikkailu

Kampanja Cosmic Invasionissa on lyhyt, noin kolme neljä tuntia, mutta se ei koskaan tuntuisi kiirehtivältä tai tylsältä. Se etenee nopeasti, ja suuri syy siihen on, että se ei viettä paljon aikaa raskaiden esittelyjen parissa. Tämä ei ole peli, joka yrittää kilpailla MCU:n kanssa. Se tuntuu enemmän lauantaiaamun piirroselokuvasta, jossa hyppää planeetalta toiselle, lyö aaltoja pahiksia ja katsuu, kun Annihilus heittää kosmista hermoilua taustalla. Tarina on hölmösti hauska, täynnä pieniä viittauksia pitkäaikaisille sarjakuva-faneille, mutta yksinkertaisuudestaan huolimatta se on yhä riittävän yksinkertainen nuoremmille pelaajille tai kenelle tahansa, joka tuntee Marvelin perusteet.
Nyt, oikea charmi tulee siitä, kuinka paljon peli nojaa Marvelin outoon puoleen. Toki, saat tavalliset pääosat kuten Hämähäkkimiehen, Rautamiehen, Mustan Pantterin ja Kapteeni Amerikan. Mutta saat myös hahmoja kuten Nova, Phoenix, She-Hulk ja Cosmic Ghost Rider. Se on mukava sekoitus. Se ei mene niin syvälle, että satunnaiset pelaajat hämmentyisivät, mutta se lisää riittävästi outoja sankareita, jotta ryhmä tuntuu tuoreelta. Se on sellainen kokoonpano, joka saa sarjakuva-lukijat hymähtämään, koska he ovat nähneet nämä hahmot jäävän vuosien varrella huomiotta.
Hahmojen lukitseminen on myös hauskaa. Useimmat heistä ilmestyvät ensin pomoina. Taistelit heitä vastaan, voitat ja sitten he liittyvät joukkoihin. Se tuntuu klassiselta Smash Brosilta. On jotain coolia taistella Phoenixiä tai Venomia vastaan, opetella heidän liikkeensä ja sitten käyttää noita liikkeitä itse heti perään.
Vaiheiden tunnelma säilyy samana Marvel-energiana. Toisinaan olet vastassa aaltoja symbiootteja. Seuraavaksi kävelet Genoshan kirkkaan pixel-art-versiota. Myöhemmin olet outoissa kosmisissa vyöhykkeissä, jotka loistavat neon-väreissä. Mikään niistä ei ottaa itseään liian vakavasti, ja se on pointti.
Lyönnit ja voimat

Taistelu on todella se, missä Cosmic Invasion loistaa. Hetken hetken välinen toiminta on tiivis, iskevä ja yksinkertaisesti hauskaa. Kuka tahansa voi ottaa sen ja alkaa napinmashia, mutta siinä on tarpeeksi syvyyttä alla, jotta pelaajat, jotka haluavat todella upottautua järjestelmään, voivat tehdä sen. Se osuu siihen makeaan paikkaan, jossa yksinkertainen peli tuntuu hyvältä, mutta taitava peli tuntuu suurelta.
Lisäksi jokainen sankari pelaa kuin oma pieni versio kaaosta. Heillä kaikilla on perusiskuliikkeet, dashit, hyppypudotukset, tartunnat ja joukko erityisiä mekaniikkoja, jotka liittyvät heidän tyyliinsä. Hämähäkkimies vyöryy sisään siistillä verkkojen vedoilla ja akrobaattisilla seurauksilla. Venom heittää isoja grappleja, jotka saavat viholliset pomppimaan kuin lelut. Rautamies pysyy liikkeessä, sekoittaen säteitä ilmassa olevilla iskuilla. Phoenix on käytännössä kävelevä räjähdys, joka ratkaisee useimmat ongelmat räjäyttämällä koko näytön. On virkistävää pelata beat-’em-upia, jossa hahmot eivät sulautu yhteen; nämä hahmot tuntuvat erilaisilta, eivät reskini kuville.
Vitonen ja vastaisku -järjestelmä lisää toisen mukavan kerroksen. Et tarvitse sitä, jos haluat vain rullata kampanjan läpi, mutta se tuntuu mahtavalta, kun aloitat käyttämään sitä tarkoituksella. Hyvin ajoitettu vastaisku ei ole vain oikein, se näyttää myös hyvältä. Animaatiot ovat niin puhtaita ja loistavia, että haluat laukaista ne vain, jotta voit katsella niiden toimintaa uudelleen.
Mutta taistelun oikea tähti on tag-järjestelmä. Valitset kaksi hahmoa ja voit vaihtaa niiden välillä välittömästi yhdellä napilla. Se on super nopea, super sileä ja avaa oven kaikenlaisille hulluille kombolle. Voit heittää vihollisen ilmassa Hämähäkkimiehenä, vaihda kesken juonen ja lopeta kombon Rautamiehenä. Jotkut hahmot ovat jopa erityisiä tag-tunnisteita, joten voit improvisoida lennossa ja sekoittaa asioita miten tahansa haluat.
Kosminen matriisi

Beat-’em-upien edistymisjärjestelmät ovat aina hankalat, koska haluat syvyyttä ilman sitä, että se tukkii asiat. Cosmic Invasion ottaa hyvin keskitien, ja se toimii tämänkaltaisessa pelissä. Lisäksi hahmot tasottuvat yhdessä tehtävien jälkeen, lukitsemalla pienen stat-booston, kuten lisättyä terveyttä ja hyökkäysvoimaa. Sanotaan, että peli ei ole roolipeli, eikä se tee sitä. Nämä päivitykset tuntuvat pienten kannustimien kaltaisilta, jotka saavat sinut vaihtamaan hahmoja sen sijaan, että pysyisit kiinni yhdessä suosikkisi koko kampanjan ajan.
Lisäksi jokaisella tasolla on vapaaehtoisia haasteita, jotka kannustavat kokeilemaan. Yksi vaihe saattaa haastaa sinua voittamaan vihollisia Rautamiehen säteillä, kun taas toinen painostaa sinua tekemään tietyn määrän tartuntoja Venomilla tai saavuttamaan tietyn kombon määrän. Nämä ovat yksinkertaisia mutta älykkäitä lisäyksiä, jotka antavat täydellisyydenhakijoille jotain, mitä puolustaa, ilman pakottamista tylsään toistoon.
Sitten on Kosminen matriisi, jonkinlainen lukittava keskus, jossa voit käyttää ”kosmisia kuutioita” tehtävistä ansaittuja. Tämä toimii kuin yksinkertainen versio Mortal Kombatin Kryptistä, antaen pelaajille mahdollisuuden lukita musiikkikappaleita, arcade-tilan muokkaimia, sankareiden paletin vaihtoehtoja ja erilaisia ekstraa. Se on nopea, puhdas ja ei vaadi tunteja grindailua. Jos jotain, ainoa valitus on, että ei ole enemmän paletin vaihtoehtoja. Beat-’em-upit melkein pyytävät hulluja vaihtoehtoisia värejä, joten se tuntuu menetetyn mahdollisuuden kaltaiselta.
Jos olet pelaaja, joka haluaa nähdä kaiken, mitä peli tarjoaa, voit venyttää sen 15–20 tuntiin. Useimmat pelaajat, erityisesti ne, jotka keskittyvät yhteen tai kahteen läpiajoon, todennäköisesti päätyvät lähemmäs kuuteen tai kahdeksaan tuntiin. Se ei ole massiivinen taistelupeli, mutta kaikki, mitä se sisältää, tuntuu tarkoitukselliselta ja hiottulta.
Pikseli-taide

Tribute Games osoittaa jälleen, miksi he ovat yksi parhaista alan ammattilaisista, kun on kyse pikseli-taidetta. Cosmic Invasion näyttää fantastiselta ensimmäisestä iskusta viimeiseen pomoaan. Hahmoanimaatiot ovat sileitä, ilmeikkäitä ja täynnä persoonallisuutta. Rautamiehen sukellusmaisema tuntuu dramaattiselta parhaalla tavalla. Venominkin muodonmuutokset näyttävät sekä coolilta että hieman luonnottomilta. Ja Hämähäkkimiehen akrobaattiset heilahdukset kääntyvät yllättävän hyvin paksuun pikselimuotoon.
Viholliset ovat yhtä hauskoja katsella. Heillä kaikilla on selkeät muodot ja hyökkäystylit, mikä auttaa sinua lukemaan toimintaa, vaikka ruutu on täynnä. Taustat saattavat olla lempiosani, kuitenkin. Jokainen alue loistaa väreissä ja pienillä visuaalisilla kosketuksilla, jotka tekevät maailmasta elävän. Se on yksi niistä peleistä, jossa voit pysäyttää melkein missä tahansa ja löytää jotain uutta ympäristössä. Se on hieno muistutus siitä, kuinka pitkälle pikseli-taide on edennyt, jopa vuonna 2024 ja sen jälkeen.
Ääniraita tukee kaikkea energialla. Se on enemmän retro-tyylinen, mutta ei sellaisella tavalla, joka tuntuu vanhanaikaiselta. Se on elävää, iskevää ja pitää sinut taistelurytmissä. Lisäksi äänitehosteet osuvat oikeaan. Iskut tuntuvat painollisilta, säteet naksaavat oikein, ja erikoisliikkeet tulevat sellaisella räjähtävällä arcade-tyylisellä räjähdysvoimalla, joka tekee niistä erityisen tyydyttäviä. Koko esitys on virittynyt vastaamaan ”modernin arcade” -vibaa, jota peli pyrkii.
Suorituskyky on myös kivaa. PS5:llä kaikki toimii silkkisen sileästi, jopa silloin, kun toiminta saa täysin hullun. Beat-’em-upit elävät tai kuolevat vastaanotetuille syötteille, ja tämä tuntuu tiukalta alusta loppuun. Jopa neljän pelaajan vaihtaessa hahmoja, kun räjähdykset täyttävät ruudun, peli ei koskaan tötkähtele tai hidastu. Se on puhdasta ja juuri sitä, mitä tämäntyyppinen peli tarvitsee.
Verdictti

Lopulta, Marvelin Cosmic Invasion tekee juuri sen, mitä se tarvitsee. Se on hauskaa, nopeaa ja helppo aloittaa. Se nojaa Marvelin sarjakuva-puoleen, ei elokuva-puoleen, ja se antaa sille kevyemmän, leikkisämmän tunteen. Tämä on sellainen toimintapeli, jota pelaajat ottavat, kun he haluavat jotain jännittävää ilman suurta sitoutumista.
Toki, kampanja on lyhyt. Mutta se ei venytä itseään tai täytä itseään. Rosteri tuntuu tuoreelta, pikseli-taide näyttää upealta, ja tag-järjestelmä lisää paljon tyyliä taisteluihin. Moninpeli on myös hauskaa, muuttaen koko jutun äänekkääksi, hölmöksi kaaokseksi parhaalla tavalla.
Toki, pelillä on virheitä. Jotkut tehtävät toistavat samoja ideoita, erityisesti jos pelaat kaiken yhdessä. Jotkut hahmot ovat selvästi vahvempia kuin toiset, joten tasapaino voi tuntua epätasapuoliselta. Ja jos toivot syvää edistymistä tai pitkäaikaista mukautumista, et löydä paljon sellaista täältä.
Lopulta, peli pitää asiat yksinkertaisina, paremmin tai huonommin. Vaikka nämä ongelmat, Cosmic Invasion on helppo suositella. Jos nautit beat-’em-upeista tai haluat vain kirkkaan, omituisen Marvel-pelin, tämä on arvoinen aikaa. Se on sellainen peli, jonka otat, kun haluat vain rentoutua, lyödä pahiksia ja nauttia parista tunnista puhdasta, värikästä hauskanpitoa.
Marvel Cosmic Invasion Arvostelu (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S & PC)
Kosminen kaaos
Marvel Cosmic Invasion ei ole valtava tai monimutkainen, mutta se toimittaa iloisen räjähdyskosketuksen sarjakuva-toiminnasta. Se on kaoottista ja varma omassa yksinkertaisessa, vanhan koulukunnan hauskanpito-ominaisuudessaan. Jos etsit nopeaa, iloista supersankari-kaaosta, tämä on ihanteellinen.











