Arvostelut
Kuin lohikäärme: Ääretön varallisuus Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Yakuza-sarja on ollut kuolemansa ansainnut, vaikka ei niin paljon Yhdysvalloissa, johtuen hitaasta integroinnista länteen. Silti se on melkein kaksi vuosikymmentä vanha, ja kehittäjä Ryu Ga Gotoku Studio on viimeistellyt taidon muuttaa asioita ja uudistaa vanhaa kaavaa. Viime aikoina Yakuza: Kuin lohikäärme-spin-offissa Ryu Ga Gotoku vaihtoi vuoropohjaiseen RPG:hen, joka ei välttämättä vedonnut jokaiselle samalla tavalla. Suurelta osin se asetti tarpeettomia rajoituksia korkean liiketoimintajärjestelmän, jota olimme tottuneet. Se syntyi myös aprillipilasta, jossa kehitystiimi vaihtoi perinteisen Yakuza-kombatin vuoropohjaiseen RPG-taistelujärjestelmään kesken kehityksen, mikä saattoi aiheuttaa sekaannun.
Joka tapauksessa, nyt kun Ryu Ga Gotoku Studio on käynnistänyt Kuin lohikäärme: Ääretön varallisuus-kehityksen vuoropohjaisella RPG:llä alusta alkaen, ehkä kirjoitamme erilaisen tarinan arvostelun lopussa, vielä enemmän siirtymällä täysin uuteen ympäristöön, Havaijiin. Paluun Kuin lohikäärme-fanien suosikin Ichiban Kasugan ja Yakuza-Kazuma Kiryun kanssa, et voi muuta kuin tuntea, että olet jo mukana villissä ajossa. Katsotaan, minne meren virtaukset vievät meidät? Kuulkaa syvän sukellus Kuin lohikäärme: Ääretön varallisuus-arvostelu.
Aloha lännestä

Ei mitään voita auringon nousua Havaijilla, tai niin Ichiban sanoo, kun hän hitaasti laskee syvän sinisen taivaan vieras maahan. Hän on juuri ollut yhdellä helvetin matkalla, kulkien itsensä löytämisen matkalla entisenä vankina, jolla on suuri sydän, ja selviytynyt rikosmaailman alimmasta osasta Yakuzaa viimeisinä. Hän on kutsunut varhaiseläkkeeltä uuteen tehtävään meren yli. Mutta tämä kerta, se kantaa enemmän painoa. Se tuntuu henkilökohtaiselta ja läheltä kotia – matka Havaijille tapaamaan äitiäsi.
Tyypilliseen Yakuza-tyyliin, tehtävä, joka alkaa hyvin suoraviivaisesti, nopeasti kasvaa karvoja selkään, jotka kiinnittyvät ja solmivat toisiinsa muodostaen syviä tarinoita, joita viet tunteja purkaamassa. Astut maisemiin ja vesille Havaijilla, suurilla ja kauniilla, ehkä laajimmassa mittakaavassa, jonka sarja on nähnyt. Mutta ei vain maassa, jota on peittää, vaan myös yksityiskohtaisuudessa ja suuressa määrässä asioita, joita voit tehdä. Voit myös tutkia Isezaki Ijincho -alueen Yokohamassa ja Honolulu Cityä Havaijilla. Uskallamme sanoa, valmistaudu viettämään tunteja kävelemällä kaikenlaisiin kauppoihin, juostessasi lain takia ja hypätessäsi uudelle Street Surfer -ajoneuvollesi. Mutta puhumme eteenpäin tässä.
Tapa Ichiban. Uudelleen.

Ichiban, päähenkilö, on ansainnut eniten ottaa Kiryun jäljiltä. Outoa kyllä, hän on viettänyt 18 vuotta vankilassa ja jättää vankilan portit hieman liian kömpelösti ja tietämättömästi hyväkseen. Rakastamme häntä siitä, usein nauttien hyvää ajasta parhaimmilla tavoilla, muistuttaen meitä, että elämä on elämisen arvoista. Kasvun ja intohimon myötä edellisestä osasta, Ichibanin hahmo pitää huolta Äärettömässä varallisuudessa, näyttäen valtavan kasvun ja intohimon, jota on viljelty vuosien ajan surusta, kokemuksesta ja vilpittömästä vakaumuksesta.
Vakavasti. Ichiban on niin hyvin kirjoitettu, kaikkien muiden joukossa, sekä japanin- että englanninkielisessä ääninäyttelee. Hän on niin helppo rakastaa ja välittää, ja hän tuntuu täydelliseltä hahmolta Kuin lohikäärme-perinnön jatkamiseen. Pian kuitenkin aloitetaan ryhmä epätoivoisia, pian puolueen jäseniä ja lähimmät liittolaiset elämään. Jokainen on ainutlaatuinen toisistaan, jotta voidaan lisätä mauste variety ja hauskuutta tarinaan. Toisin kuin edeltäjässä, Ääretön varallisuus ottaa arvokasta aikaa viljelläkseen jokaisen puolueen jäsenen ainutlaatuista taustoja ja persoonallisuutta tavoilla, jotka syvätasoisesti integroivat heidät peliin. Jopa sivutehtävissä, joissa puolueen jäsenet olivat puuttuneita edeltäjästä, he näyttävät nyt panostavan roolien monipuolisuuteen.
Ota hetken hengitystilaa

Puhuen sivutehtävistä, poika, Kuin lohikäärme: Ääretön varallisuus tekee sen ainoalla tavalla, jolla sarja tekee parhaiten? Sivutehtävät ovat muovattu herättämään tunteita ja ajaa, jos uskot. Ne vaihtelevat päivittäisistä hölmöistä annoksista vakaviin ja raskaisiin tarinoihin. Mutta olet myös viljelemässä siteitä havaijilaisten kanssa ja kulttuurin kanssa auttamalla heitä yhdistämään rakastaviinsa ja arvostamalla kovaa työtä, jota he tekevät.
Et voi lopettaa tekemistä, vaikka yrität, koska, usko tai älä, Ääretön varallisuus on täysimittainen simulaatiopeli itsessään.
Peli pelin sisällä?

Syvennä tarinaan, ja pian tulet saarelle, joka tarvitsee matkailuasiantuntemuksiasi. Se on täynnä roskaa ja eloton, mutta pian pääset työhön palauttamaan saaren loistoon Animal Crossing -taitojesi avulla. Voit rakentaa ja muokata rakennuksia sisätiloja myöten omiin makuihisi, ja jakaa työsi ystäviesi kanssa ihailemaan. Mutta myös, menet kalastamaan ja keräät roskaa – hyvä vanha käsityö, jota et voi koskaan saada tarpeeksi, kiitos osittain jatkuvaa huumorin ja saaren punaisen ja vihreän maskottien hölmöjen kohtaamisten. Jotkut ihmiset tulevat estämään edistymistäsi, mutta voit lyödä heidät palasiksi. Sillä aikaa, tee tarpeeksi hyvää edistystä; matkailijat tulevat virtaamaan ja avaamaan kukkaroitaan sinulle.
Muistatko Pokémon-parodian edeltäjästä? Se on takaisin, isompi ja parempi. Voit asettaa pahikset (oikeat pahikset, ei eläimiä) toisiinsa Sujimon-taisteluissa, Pokemon Go-tyylissä. Tietysti taistelut ovat paljon yksinkertaisempia. Niinpä se ei ole liian rasittavaa. Kaiken kaikkiaan, miten minipeli on kehittynyt, voi olla niin kuluttavaa ja viihdyttävää. Haluat jatkuvasti palata kouluttamaan ja nähdäksesi aluksesi loistavan jokaisessa kierroksessa.
Vaihdetaan valtaa

Merkitsevä osa peliä, johon tiimi on laittanut sydämensä ja sielunsa, on lopulta antaa Kiryulle lähtö, jota hän ansaitsee. Se ei ole kiireinen, vaan sisältää jatkuvia flash-backeja hänen iloisista ja ei-niin-yllättävistä hetkistä aiemmista peleistä. Selvästi hän ei ole ollut täydellinen, mutta hän on asettanut korkean standardin päähenkilöille hänen jälkeensä. Molemmat henkilökohtaisesti ja ammattimaisesti, Kiryu taistelee sisäisillä paholaisillaan ja tuttavilla hetkillä, jotka tekevät hänen tarinansa voimakkaaksi ja uskottavaksi. Vaikka Kiryu on tehnyt paljon hyvää, hän on myös tehnyt paljon pahaa. Ääretön varallisuus paljastaa tämän täydellisesti, esittäen myötätuntoa, ymmärrystä ja inhimillistävää näitä ihmisiä tavoilla, jotka ovat parhaiten kokeneet itse.
Iskevä lyönti

Tietysti, meidän on koskettava taistelua. Et juuri törmät moniin rikollisiin ja rikollisiin sivustakatsojiin risteilyjen aikana. He myös käyttävät hulluimmat asut ja vaihtelevat jatkuvasti hahmosta satunnaisiin rikollisiin ja surffarikavereihin. Voit jopa taistella jättiläisen haian, joka on pinottu laivan sivulle. Suurimmaksi osaksi taistelujärjestelmä on helvetin hauska ja kaoottinen, ja puolueen jäsenet vaihtavat wildimmistä töistä ainutlaatuisten taitojen kanssa. Vesiastiat ja harja ylittävät pelkän siivousvälineen ja muuttuvat voimallisiksi aseiksi. Beat ‘Em Up -taistelusta vuoropohjaiseen RPG:hen viimein maksaa, ja ohjaimet tuntevat sileämmältä ja iskevältä.
Voit liikkua hieman ensimmäistä kertaa, mikä lisää taktista pelaamista. Sucker-punching-vihollisia seinän läpi ja lähentymällä lähitaisteluun, tai poistamalla kaksi vierekkäistä rikollista yhdellä kertaa, taistelu tuntuu joustavalta parhaimmilla tavoilla. Lisää Kiryun Beat ‘Em Up -kosketusta, joka on sulautunut vuoropohjaiseen taisteluun. Periaatteessa hän voi murtaa vuoropohjaisen ja vaihtaa klassisiin Yakuza-liikkeisiin, käsittäen Äärettömän varallisuuden parhaan osan yhden iskun kautta. Ei puhuta vielä yksinkertaisista asioista, kuten ostaa puolueen jäsenille lahjoja, jakaa juoma heidän kanssaan ja luoda side, joka ravistaa asioita taistelussa. Niin paljon selittämistä, niin vähän tilaa jäljellä…
Verdict

Aurinkoisilla rannoilla Havaijilla, Kuin lohikäärme: Ääretön varallisuus osoittaa jälleen, miksi se on yksi parhaista RPG:istä pelissä. Se paljastaa hitaasti piilotetut salaisuudet ja toiminnot, varoen aiheuttamasta ylipäätöntä, ennen kuin se upottaa syvimmät osat hermostosi ja ei päästä irti. Ei, tosiaan. Ääretön varallisuus tuntuu riippuvuutta herättävältä tavoilla, joista voit olla ylpeä kertomalla ystävillesi. Se sulauttaa sydämenlämmittävän tarinan, joka on täynnä kevyitä hetkiä ja katarttisia hetkiä.
Sivutehtävät ovat viihdyttäviä, ja sisältävät jatkuvia adrenaliinipitoisia komennuksia ja rentouttavia tehtäviä, joita voit nauttia kaikista, mitä Honolulu tarjoaa. Sillä aikaa, taistelu tuntuu virkistävältä, uusien taitojen jatkuvasti lukkiutuessa, kun eteniet, ja palkitsevien joukkueen jäsenten välisen tiimin työn sekaan. Niin monta sanaa, niin paljon jäljellä, jota voit vielä paljastaa ja sukeltaa. Se kestää noin 60 tuntia päihittää, mutta se voi helposti venyä 100 tuntiin, jos menee täydellisyyden täyttämisen kaninkoppaan. Oh, ja älä tee virhettä, jokainen sekunti on tärkeä.
Kuin lohikäärme: Ääretön varallisuus Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Sydämenlämmittävä ja hauska Yakuza-loma
Lopulta, peli, joka kestää kevääseen asti. Mitä ei pitäisi tykätä? Jokainen Kuin lohikäärme: Ääretön varallisuus-osan käyttäytyy niin kuin sen pitäisi, ehkä jopa enemmän. Se näyttää yhtä häikäisevältä kuin se voi, täydellisellä sisä- ja ulkotilojen yksityiskohdalla. Se on täynnä villin viihdyttäviä ja kunnioitettavia sivutehtäviä. Taistelujärjestelmä tuntuu parhaimmalta vuoropohjaiselta RPG:ltä, uusien loistavien liikkeiden ja tiimin työn kanssa, joka ylittää taistelun tarinan eteenpäin. Uudelleen sanon, mitä ei pitäisi tykätä?











