Arvostelut
Lies of P Review (Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, PC)
P:n valheita on äskettäin julkaistu, ja sen mukana tulee paljon mielipiteitä pelistä. Peli onnistuu paitsi kunnioittamaan monia Action-RPG-genren nimikkeitä. Mutta se onnistuu myös tekemään sen tavalla, joka tuntuu aidolta ja kekseliäiseltä. Yksinkertaisesti sanottuna tämä ei ole helppo tehtävä. Ja silti peli tekee upeaa työtä upottamalla pelaajaa sen maailmaan ja tarinaan. Mutta tekee myös niin säilyttäen samalla loistavan identiteetin tunteen. Juuri tämä identiteetti onnistuu loistamaan monien kunnianosoitusten kautta muille genren peleille. Sekä viittauksia kirjallisiin teoksiin sirotellaan kauttaaltaan, jotka tuovat maailman P:n valheita elämälle. Koska kaikki muodollisuudet ovat poissa tieltä, toivomme, että nautit palvelustamme Lies of P Review.
Kokosydäminen kunnianosoitus
Aloitamme ensimmäisestä osiostamme P:n valheita tarkastelun, tässä käsittelemme yleistä tunnetta P:n valheita, ja sitten syvennytään tarkemmin yksityiskohtiin myöhemmin. Ensinnäkin pelin maailma on todella hyvin toteutettu. Tämän lisäksi maailman hahmoilla näyttää olevan omat motiivinsa. Jokainen näistä kuplii pinnan alla pelaajien löydettäväksi. Pelin hahmoista ja maailman synnystä oppiminen lisää on yksi pelin hienovaraisemmista, mutta tärkeimmistä puolista.
Pinokkion tarinan käyttäminen pohjana ei ainoastaan anna pelille loistavaa kerronnallista pohjaa, vaan se myös kunnioittaa tarinan synkempiä juuria. Tämä on hienoa, sillä usein kyseessä on peli, joka on muuttunut jonkin verran ajan kuluessa. Pelin avaushetkistä lähtien pelaajat heitetään nopeasti pimeyden ja makaaberin täyttämään maailmaan. Tämän maailman hullujen mysteerien selvittäminen muodostaa suuren osan... P:n valheita.
Mekaanisten nukkejen asettelu tässä maailmassa on yksinkertaisesti fantastista. Nämä nuket, sekä suunnittelultaan että alkuperältään, yksinkertaisesti anelevat pelaajaa oppimaan niistä lisää. Pelaajan hahmo kuitenkin eroaa muista nukeista erinomaisesti. Tämä ei ainoastaan esittele maailman normeja, vaan myös tekee päähenkilöistä ainutlaatuisia. Tätä makaaberin mysteerin tunnetta tukee Kratin mutkitteleva ja nariseva kaupunki, jolla on tärkeä rooli pelissä. Pelaajan matkan varrella tutustut sen moniin käytäviin ja kujiin. Niin pitkälle, että niistä tulee osa tarinaa.
Ihmeellinen mekaaninen hulluus
Tässä osiossa käsittelemme monia pelin suunnittelun elementtejä sekä peliin vaikuttaneita tekijöitä. On viisasta aloittaa tämä osio sanomalla, että tämä on peli, joka epäilemättä näyttää vaikutteensa kaikkien nähtävillä. Kratin maailma on sellainen, joka, vaikka sillä onkin monia yhtäläisyyksiä monien muiden toimintaroolipelien maailmojen kanssa, onnistuu silti erottumaan joukosta monella tapaa. Tämä ei johdu pelkästään Kratin hahmoista. Jokainen näistä lisää kiehtovuutta ja mielenkiintoa kaupunkiin. Myös itse kaupungin suunnittelu tekee siitä mielenkiintoisen.
Ympäristöjen mutkitteleva luonne ja keskinäinen yhteys korostuvat epäilemättä. Tämän ansiosta pelaajat pystyvät tunnistamaan erillisiä maamerkkejä tutustuessaan sijaintiinsa. Tämä auttaa todella pelissä navigoinnissa, kun ympäristöt sulautuvat seuraavaan. Pelin taidetyyli auttaa myös luomaan sekä pelimaailman levottoman tunnelman. Se myös auttaa pelin tarinankerronnassa. Se tekee tämän muutamalla tavalla, kuten tuomalla pelaajat tarinan keskeisiin paikkoihin, jotta he voivat nähdä tapahtumien etenemisen. Tämä luo luonnostaan yhteyden sekä läsnä oleviin hahmoihin että sijaintiin.
Tämäntyyppinen passiivinen tarinankerrontatyyli ulottuu myös pelin hahmoihin. Jokaisella pelin hahmolla tuntuu olevan kiehtova määrä mystiikkaa. Tämä saa pelaajat haluamaan kulkea pelin maailmassa etsimässä vastauksia. Pelaajat voivat nähdä sekä omien tekojensa että muiden nukkejen toiminnan seuraukset maailmassa. Kaiken kaikkiaan Kratin maailma tuntuu hyvin elävältä.
Monet murhaavat marionettet
Seuraavassa katsauksen osiossa P:n valheita, keskustelemme pelin aikana läsnä olevista erilaisista vihollisista. Kuten monet nimikkeet, jotka ovat saaneet inspiraationsa nimikkeistä, kuten Souls sarjassa on paljon painotettu pomohahmoja P:n valheitaJokainen näistä pomoista ei ainoastaan testaa pelaajan pelimekaniikkaosaamista, vaan myös opettaa pelaajille lisää pelimaailmasta kokonaisuudessaan. Pelaaja saa todennäköisesti ensimmäisen maistiaisen tästä tunteesta Scrapped Watchmen -pomotaistelussa. Tässä taistelussa pelaajat pääsevät näkemään näiden nukkejen raivokkuuden, joka menee pieleen. Pelin aikana on myös monia valinnaisia pomoja, jotka tekevät hienoa työtä opettaessaan pelaajille lisää pelimaailmasta.
Näiden sivuhaasteiden piilottaminen pääkohtaamisten näkyvistä on hienoa. Tämä johtuu siitä, että se ei ainoastaan varmista, että pelaaja pääsee helposti käsiksi näihin sivuhaasteisiin, vaan myös tekee sen tavalla, joka ei estä pääpelin suorittamista. Kun pelaajat oppivat lisää pelin maailmasta, heidän tehtävänään on pian pelastaa monia hahmoja nukeilta Kratissa. Näin pelaajat tiputtelevat tarinaa hitaasti tavalla, joka tuntuu palkitsevalta ja tyydyttävältä.
Valheita P on peli, joka yhdistää loistavasti myös pelaajan valinnan tarinaansa. Pelaajat voivat tietyissä kohdissa valehdella monille pelin hahmoille. Tällä on seurauksia pelaajalle, samoin kuin tarinalle myöhemmin. Tämä on hienoa, koska se tuo enemmän vaihtelua peliin, sillä pelaajalla on useita johtopäätöksiä. Jokainen näistä johtopäätöksistä on tyydyttävä omalla tavallaan, ja se palkitsee suuresti pelin useista läpikäynneistä.
Tasapainoisia mutta julmia taisteluita
Arvostelumme seuraavassa osassa P:n valheita, käsittelemme pelin monia raakoja taisteluita. P:n valheita on peli, joka tasapainottaa pomojaan hienosti, samoin kuin pelin yleistä taistelua. Tämä näkyy pelin aikana pelaajien käytettävissä olevien aseiden runsaudessa. Jokainen pelin ase onnistuu paitsi tuntumaan ainutlaatuiselta, myös omalla niche-käyttötarkoituksellaan. Tämä on hienoa, koska se antaa pelaajille palkinnon asearsenaalinsa vaihtelemisesta. Näiden aseiden hankkiminen on myös suhteellisen helppoa, koska pelaajat käyttävät niiden hankkimiseen pelin päävaluuttaa.
Pelaajan ensimmäiset kohtaamiset pelin pomovastustajia vastaan osoittautuvat tyypilliseksi kokonaisuudeksi. Nämä ovat mekaanisesti yksinkertaisia taisteluita, jotka oppivat pelaajat melko nopeasti. Näin ollen peli opettaa pelaajille hienosti pelin taistelujärjestelmän salat. Taistelujärjestelmä on todella anteeksiantavainen toimintaroolipelien uusille pelaajille. Pelin taisteluiden anteeksiantava luonne näkyy siinä, että pelaajat voivat palauttaa terveyttä hyökkäämällä vihollisten kimppuun, mikä palkitsee hyökkäävämmästä pelaamisesta.
Monilla pelin pomohahmoilla on myös ainutlaatuisia mekaniikkoja, jotka erottavat ne pelin joukosta. Tämä on hienoa, koska se estää monia pelin päätaisteluita tuntumasta samanlaisilta. Tätä tuoreuden tunnetta lisäävät pelin upeat sivupomohahmot. Vaikka ne ovat valinnaisia, nämä pomohahmot tarjoavat paljon enemmän teknistä haastetta kuin jotkut pääpelin vastineistaan. Tämä tekee niistä loistavia täydennyksen tekijöille. Pelaatpa millä tavalla tahansa, P:n valheita on peli, joka palkitsee sinut jokaisesta oppitunnista.
Mikä on P:n valheiden ytimessä?
Päätämme arvostelumme aiheesta P:n valheitaSeuraavaksi käsittelemme tämän upean marionetteja täynnä olevan eläintarhan ydintä. Yksi pelin vahvimmista puolista on yksityiskohtien huomioiminen koko pelimaailmassa. Tämä rakkaus yksityiskohtiin ulottuu myös hahmojen kirjoittamiseen. Tämä tekee jokaisesta hahmosta tarpeeksi mielenkiintoisen, jotta he eivät ainoastaan halua oppia lisää, vaan myös saa pelaajan näkemään vaivaa oppiakseen lisää. Tämä ei ole vain osoitus pelin itsensä upeasta käsikirjoituksesta, vaan myös siitä, kuinka uskottavan maailman he ovat onnistuneet luomaan.
Lopuksi P:n valheita on ehdoton mestarikurssi oman identiteettisi säilyttämiseen. Samalla kunnioitusta muita töitä kohtaan. Näistä syistä ja monista muista syistä pidämme peliä kehittäjien suunnattomana matkana Neowiz Studios ja Erä 8.
Lies of P Review (Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, PC)
Lies of P: Macabre mestariteos
P:n valheita on otsikko, joka ei ainoastaan tuo mukanaan vaikutustensa painoa. Mutta onnistuu kantamaan sen painon mahtavan hyvin. Peli on mekaanisesta näkökulmasta uskomattoman vankka, ja esteettisesti se on yksi silmiinpistävimmistä peleistä viime aikoina. Tästä huolimatta tässä on arviomme P:n valheita.