Arvostelut
Halloween: The Game -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Jos kuulet uhkaavan F#-sävelen lyönnin ja haalean oksien ja lehtien kahinan, on todennäköistä, että olet juuri kutsunut John Carpenterin Halloween kotiisi. Michael Myers on palannut, samoin kuin Gun Interactive—studion, joka on ainakin tällä hetkellä jonkin verran puolestapuhuja kulttiklassikkojen slasher‑elokuvien suosittelijana. Eilen se oli Friday the 13th, seurattuna The Texas Chain Saw Massacre. Mutta tänään maailma sykkii institutionaaliseen maailmaan—“pahan personifikaatioon” ja kummin ja metallin väliin. IllFonicin Halloween: The Game on vihdoin saapunut, ja se tuo esiin ikimuistoisen suosikin parhaat puolet täysin uudessa asymmetrisessa kauhusalassa.
Halloween: The Game ottaa paljon samoja perusainesosia asymmetrisesta veripussista luodakseen oman kuolemanviiltoinen hiekkalaatikkonsa—maailman, jossa pelaajat voivat joko jäljitellä Michael Myersin surkeaa katsetta tai astua uhrin varovaisiin kenkiin, kun molemmat osapuolet pyrkivät joko teurastamaan tai ylläpitämään järjestystä Haddonfieldin uneliaassa laaksossa. Valitsetpa sitten miten viiltoat (keittiöveitsi tekee yllättävän hyvän työn), IllFonic pitää kiinni tutusta sydämestä ja säilyttää muotoilun, joka on sekä muokattavissa että yleisesti sovellettavissa. Tämä synkkä naapurusto sisältää vain enemmän kumia ja kangasta kuin, noh, lihapukuja.

On selvää, että IllFonic pyrkii työntämään sanonnallista venettä eteenpäin Halloweenlla, ei tarkoituksenaan muokata olemassa olevaa PvPvE‑kaavaa, vaan lisätä raikas ripaus suolaa muuten tylsään reseptiin. Ydinkaveri‑moninpeli‑tilansa—istunto, jossa joko laitat maskin päälle ja hyödynnät erilaisia hiiviskelykykyjä tai astut uhrin saappaisiin ja lähdet jaloihin tehtäviin estääksesi verisen verilöyly—Halloween sisältää myös pari pitkään odotettua pelimuotoa. Esimerkiksi meillä on vihdoin single-player kampanja, johon voidaan tarttua. Kyllä, useiden vuosien kevyiden haasteiden jälkeen meillä on nyt täysimittainen tarinatilanne. Ja kyllä, se kunnioittaa alkuperäistä elokuvaa.
Halloweenin tarinatila on jaettu kuuteen täysin pelattavaan lukuun, joista jokaisella on omat juonenkäänteensä, elokuvamaiset kohtauksensa, alkuperäiset murhat ja ääninäytteet. Tohtori Loomisin kehystämänä pelaajat lähtevät kauhistuttavalle matkalle Haddonfieldin halki Michael Myersin roolissa, hiiviskellen, teurastaen ja käytännössä kivetäen yhteisön, samalla hyödyntäen erilaisia tekniikoita, luovia toteutuksia ja kämmenen kokoista avoimen maailman ympäristöä, joka tarjoaa lukuisia synergioita ja ylimaallisia etuja. On totta, että kampanja on melko lyhyt eikä tarjoa enempää kuin muutaman tarkkaan hiotun veriroiskeen täyttämän verilöylyn, vaikka se palvelee fanikuntaa erinomaisella materiaalilla, joka vie meidät takaisin John Carpenterin aikakauteen.

Tietenkin Halloweenin ydin sijaitsee syvällä sen tunnusomaisessa moninpelitilassa. Kuten Friday the 13th, IllFonicin näkökulma asymmetriseen formaattiin sisältää klassisen 4v1‑tilan—tilan, jossa kaksi ryhmää jakaa roolinsa ja sitten joko tekevät yhteistyötä hillitäkseen Michael Myersin voimakasta hyökkäystä tai astuvat sadististen pahiksen tähti‑saappaisiin hiiviskellä, manipuloida ja lopulta hävittää Haddonfieldin asukkaat. Joka tapauksessa voit väittää, että se tuntuu tutulta teokselta, joka näyttää kuin Texas Chain Saw Massacre, samoin kuin se pelaakin niin. Onneksi Haddonfieldin alamaailmassa on paljon enemmän.
Toisin kuin Texas Chain Saw Massacre (tai melkein mikä tahansa muu asymmetrinen kauhu), Halloween pyrkii muuttamaan sääntökirjaa hieman. Esimerkiksi sen sijaan, että sinun pitäisi korjata generaattoreita, turvata teollisuustyöt tai väistää erilaisia ansoja matkalla siihen aina vältettävään pakopaikkaan, Halloween tarjoaa sinulle jotain hieman käytännöllisempää. Uhrit, ainakin tässä tapauksessa, joutuvat keskustelemaan eri NPC‑hahmojen kanssa naapurustossa, hankkimaan aseita tehostaakseen katuja ja tekemään yhteistyötä muiden hahmojen kanssa varmistaakseen, että usein tapahtuvat poliisipatrullit pystyvät torjumaan mahdolliset uhkat. Kaiken kaikkiaan se tuo mukavan vaihtelun, vaikka sen monigenreeninen pelimekaniikka ei juuri käännä pyörää uudelleen.

Yhdistettynä rikkaaseen 1970‑luvun estetiikkaan ja elävään ympäristöön, joka vangitsee vanhan koulukunnan slasher‑elokuvan olennaisuuden, Halloween löytää hyvän paikan heittää varjonsa. Aikakaudelle sopivilla vaatteilla, ajoneuvoilla, asunnoilla ja runsailla yksityiskohdilla, jotka täydennyvät naapurustoa ja sen ympäristöä, se korostaa selvästi alkuperäisen arkkitehtuurin kauneutta. Se tarjoaa myös miellyttävän hiekkalaatikon, sillä siinä on lukuisia rakennuksia tutkittavaksi, hahmoja vuorovaikutukseen ja monenlaisia tehtäviä läpikäytäväksi.
Kuten kaikissa hyvissä perinteisissä asymmetrisissa kauhuissa, Halloween tulee täysin varustettuna hallitsevan vihollisen kanssa, joka on, vaikka turhauttavan vaikea kohdata uhrin näkökulmasta, naurettavan hauska pelata. Kiitos pelin sisäisten kykyjen—esimerkiksi Shape Jumpin—ja useiden hiiviskelyyn suuntautuneiden taitojen, Michael Myers on, rehellisesti sanottuna erinomainen hahmo, jonka roolissa voi liikkua. Vaikka hän ei ole yhtä vahva tai karismaattinen kuin monet vanhan koulukunnan slasher‑pahikset, naamioitu sadisti sopii selvästi tähän kenttään. Ja rehellisesti, jopa roolin täyttäminen Michaelina on valtavan hauskaa. Koska tunnustetaan, kuka ei haluaisi seistä ikkunassa yhdestoista tunnin aikana ja katkaista virran huonoimmassa mahdollisessa hetkessä?

Tietenkin Halloween sisältää yhtä paljon huonosti maistuvia herkkuja kuin hyvin järjestettyjä temppuja. Tällä hetkellä peli kärsii satunnaisista teknisistä häiriöistä. Esimerkiksi tallennusjärjestelmässä kampanja usein menettää edistymisesi, eikä se myöskään palkitse sinua tavallisilla saavutuksilla tai trofeilla. Muilla alueilla graafinen virhe voi saada Michaelin katoamaan ilmaan tai peli voi jumittua kokonaan estäen jatkamisen. Ja se on todella harmi, sillä most pelin osa on melko tiivis.
Halloween selvästi pitää kaikki korttinsa oikeassa paikassa, ja sillä on potentiaalia syrjäyttää esimerkiksi Dead by Daylight omalla alkuperäisellä otteellaan asymmetrisesta kaavasta. Vaikka se tällä hetkellä sisältää muutaman teknisen ongelman, jotka valitettavasti hidastavat edistymistäsi, itse peli on ehdottomasti huikea pelata sekä verkossa että offline‑tilassa kampanjan kautta.
Arvio
Halloween: The Game todistaa, että Gun Interactive on yksi harvoista julkaisijoista, jotka voivat todellakin nostaa kulttiklassikko‑slasher‑franchisen esiin ja antaa sille erityisen karkkipäällysteisen käsittelyn. Kiitos alkuperäisen kaavan, laajemman maailman sekä vahvan valikoiman tehtäväelementtejä, kykyjä ja pieniä 1970‑luvun vaikutteita, IllFonic tarjoaa monipuolisen yleisön miellyttäjän, joka varmasti antaa John Carpenterin faneille aihetta kirjoittaa kotiin.
Vaikka siinä onkin muutama löysä ruuvi, Halloween on todellinen nautinto pelata läpi. Vaikka kampanja onkin merkittävästi lyhyempi kuin keskimääräinen kauhupeli‑IP, sen laajempi tehtärakenne ja avoimen maailman lähestymistapa lisäävät paljon kokonaiskokemusta. Ajan myötä on hyvä mahdollisuus, että se syrjäyttää kilpailijansa. Mutta tietenkin, vain aika näyttää sen.