Reviews
Grounded 2 -esittely (Xbox Series X/S & PC)
Obsidian Entertainment on ollut todella kiireinen. Avowed julkaistiin vasta helmikuussa 2025. Ja heillä on The Outer Worlds 2 työn alla, jonka on määrä julkaista lokakuussa 2025. Siksi on yllättävää, että Grounded 2 on jo lähellä. Eikä kaukanakaan, tarkalleen 29. heinäkuuta 2025. Tämä ei kuitenkaan ole lopullinen julkaisu. Seuraten alkuperäisen pelin jalanjälkiä, Grounded 2 julkaistaan Early Access -vaiheeseen määrittelemättömäksi ajaksi. Ensimmäinen Early Access -versio sisältää merkittävän osan uudesta Brookhollow Park -avoimesta maailmasta sekä ensimmäisen näytöksen, joka on itsenäinen pelin luku. Ilmeisesti Brookhollow Park on kolme kertaa alkuperäisen pelin takapihan kokoinen. Lisäksi fanit voivat odottaa isompia ja parempia sisältöjä, ratsastettavista ratsuista uudistettuun taistelu- ja käsityöjärjestelmään. Muuten, jos olet pelannut alkuperäistä peliä, sinun pitäisi tuntea olosi kotoisaksi jatko-osassa. Brookhollow Parkiin astuminen tuntuu kuin paluulta tuttuun maisemaan, vaikkakin isompaan ja parempaan. Uusilta pelaajilta ei toisaalta tarvitse huolehtia jäämisestä jälkeen. Sinulle tarjotaan silti opetusohjelma, joka perehdyttää sinut sekä vanhoihin että uusiin pelimekaniikkoihin. Grounded on ollut melkoinen menestys, ja suuri osa siitä johtuu Obsidianin väsymättömästä työstä pelaajien palautteen integroinnissa ja sisällyttämisessä. He todella kuuntelevat ideoita ja ehdotuksia, ja heiltä kesti noin kaksi vuotta saada peli täysin valmiiksi. Joten päätös julkaista Grounded 2 Early Accessiin ei ole täysin turha, varsinkin kun esikatselu on jo muodostumassa esittelemään melko siistejä konsepteja ja elämänlaatuparannuksia. Sukelletaan syvemmälle siihen, mitä voit odottaa Grounded 2 -esittelystämme alla.
Jotain vanhaa, jotain uutta
Tulevasta Grounded 2:sta ei tiedetä paljoakaan. Kuitenkin, kun Early Access -julkaisupäivä lähestyy, tietyt tiedot ovat tulleet virallisiksi. Lähdet edelleen yksin- tai yhteistyömoninpeliseikkailuille ystävien kanssa. Jopa kolme ystävää voi liittyä mukaan tutkimus- ja selviytymisseikkailuihisi. Kun käynnistät pelin, sinulle annetaan mahdollisuus valita neljän pelattavan hahmon välillä: Pete, Max, Willow ja Hoops. Jokainen heistä on tuttu ensimmäisestä pelistä, vaikkakin kaksi vuotta vanhempia. Lisäksi jokaisella hahmolla on erilaisia kykyjä. Pete on esimerkiksi tiedustelija, joka menestyy käsityössä mutta kamppailee resurssien keräämisessä. Max on “luokkaklovni”, joka saa sinut hymyilemään. Hän on vahvempi ja menestyy lähitaistelussa. Willow on sarkastinen mutta empaattinen. Hän on nopeampi ja kestää enemmän vahinkoa. Sitten on Hoops, iloinen ja enemmän terveyspisteitä, mutta hitaampi ruuan ja veden kulutus. On todennäköistä, että palaavat hahmot säilyttävät samat erikoispiirteensä. Heidän kykynsä todennäköisesti kuitenkin paranevat, mahdollistaen enemmän selviytymisstrategioita ja pelityylejä.
Ominent kutisti lapset uudelleen
Myös kokonaisuuden tarinarakenne seuraa samanlaista kehityskulkua. Epäilyttävä yritys Ominent kutistaa lapset uudelleen. Tällä kertaa heidät kuitenkin viedään puistoon, joka on laajempi kuin ensimmäisen pelin takapiha. Mahdollisesti kolme kertaa isompana se kattaa todennäköisesti suurempia etäisyyksiä ja kätkee enemmän monipuolisia salaisuuksia ja löytöjä. Obsidian vihjaa mysteeriseen olentoon tai ilmiöön, joka on kätketty syvemmälle maan alle. Steamissa pelin kuvaus kuuluu: “Uhka on aina läsnä – tarkkailemassa, oppimassa, odottamassa. Et tiedä, mistä se tulee, vain sen, että se ei koskaan poistu. Mitä syvemmälle kaivet, sitä lähemmäksi se tulee. Jotkut mysteerit pitäisi jättää haudatuiksi, mutta nyt on jo liian myöhäistä. Se tietää, että etsit. Ja se on valmis.”
Mikä on uutta?
Obsidian vahvistaa, että Grounded 2 kertoo täysin uuden tarinan. Joten vaikka ohjaat samoja hahmoja ja tutkit tuttua ympäristöä, voit odottaa uusia, tuoreita ja toivottavasti kiinnostavia tarinakaaria. Olen varma, että Brookhollow Park on virkistävämpi tutkittava, ottaen huomioon alkuperäisen pelin takapihan navigoinnin aiheuttaman jännityksen. Jokainen seikkailu paksun ruohokerroksen alla paljasti tonnikaupalla salaisuuksia, arvokkaita esineitä ja mahdollisia hämähäkkejä, joita saattoi syödä elävältä tai tappaa. Brookhollow Park pyrkii esittelemään vielä enemmän tekemistä, olipa kyseessä epätavallisia esineitä, uusia vihollisia, salaisuuksia tai muuta. Markkinointimateriaalissa jäätelötötterö makaa huolimattomasti maassa. Mutta muurahaisen kokoisesta näkökulmasta se saattaa näyttää yhtä hyvin kuin omituinen unilinna, jota en malta odottaa tutkivani. Sama pätee kammottaviin ryömijöihin, joihin todennäköisesti törmäät. Toki ensimmäinen peli sisälsi oman osuutensa hämähäkkejä ja mehiläisiä. Kuitenkin Grounded 2 lupaa lisätä enemmän hyönteis- ja hämähäkkilajeja. Törmäät skorpioneihin ja toukkiin. Muista, että Grounded 2 julkaistaan Early Accessiin. Ja niinpä Obsidianilla voi olla paljon enemmän tutkittavaa. Jotkut hauskat ideat voisivat olla sammakoiden, etanoiden ja jopa kilpikonnien lisääminen. Brookhollow Parkin isompi avoin maailma varmasti kestää sen.
Hyönteismetsästystä
Puhuen isommasta avoimesta maailmasta, suurin uusi ominaisuus, joka innostaa faneja eniten, on ratsujen lisääminen, jotka markkinointimateriaalin mukaan sisältävät hämähäkkejä ja muurahaisia, ja todennäköisesti muitakin hyönteisiä. Voit kerätä, kasvattaa, kesyttää ja ratsastaa niillä, pohjimmiltaan lemmikeistäsi tulee liittolaisia. Obsidian viittaa niihin leikillisesti “hyönteisautoiksi”, joiden hyödyt ulottuvat liikkumisen ulkopuolelle. Ne voivat auttaa sinua keräämään resursseja ja käsittelemään niitä. Ne voivat torjua vihollisia. Ilmeisesti niillä on myös omat persoonallisuutensa. Laajojen kykyjen, hyökkäysten ja liikkeiden ansiosta todennäköisesti vietät huomattavan määrän aikaa tutkien niiden eri tyyppejä ja suuntautuen suosikkeihisi. Ja kyllä, voit myös silittää niitä. Ratsastettavat ratsut ovat yksi eniten pyydetyistä ominaisuuksista. Joten on hienoa, että Obsidian toimittaa, ja yhtä suuressa mittakaavassa. Sinulla on edelleen ensimmäisen pelin liikkumisominaisuuksia. Voit edelleen köysiratailla muurahaisten alueiden yli. Isomman avoimen maailman kanssa, jossa saattaa olla myös alaspäin suuntautuvaa pystysuuntaisuutta, epäilen ratsastettavien ratsujen olevan hyödyllisempiä. Huomionarvoista on kuitenkin, että Obsidian ei sisällytä köysiratoja ensimmäiseen Early Access -versioon. Näin pelaajat voivat tottua hyönteisautoihin ja tutkia kaikkia niiden ovelia käyttötapoja taistelussa, käsityössä ja seikkailussa.
Väistö pois tieltä
Mutta siinä ei kaikki. Obsidian sisältää myös taistelu-uudistuksen. Vaikka yksityiskohdat eivät ole vielä selviä, voit odottaa väistömekaniikan lisäämistä. Tiedän, väistämistä ei ollut mahdollista Grounded:ssa. Mekaniikan ollessa käytössä viholliskohtaamiset voivat kuitenkin muuttua mielenkiintoisemmiksi, pitäen mielessä, että ratsusi toimivat myös sinun jatkeinasi taistelun aikana. On mielenkiintoista nähdä, kuinka uudet taistelumuutokset nostavat kokemusta, sillä ensimmäisen pelin vahvuudet eivät täsmälleen olleet taistelussa. Heiluttamalla fibbly-make-shift-keihästäsi tuntui oudolta ja tyydyttämättömältä. Enemmän kykyjen kanssa se saattaa kuitenkin vaatia enemmän ajattelua toimintasi ja siitä seuraavaa palkintoa. Erityismaininta: Omni-Tool. En ole varma, olenko nähnyt tätä toisessa pelissä, jossa avaat vain yhden kaikki-in-yksi-työkalun. Se toimii vasarana, kirveenä, lapiona ja jakoavaimena, pystyen suorittamaan kaikki resurssien keräämis-, rakentamis- ja käsityötarpeesi, joita sinulla saattaa olla. Vaikka se saattaa kuulostaa mauttomalta, se auttaa säästämään tavaraluettelon tilaa. Samaan aikaan saatat iloita siitä, että päivität jokaisen esineen erikseen. Näin voit erikoistua valitsemaasi kehityspolkuun, joka sopii parhaiten pelityyliisi. Grounded 2 on muodostumassa ottamaan kaiken, mikä toimi ensimmäisessä pelissä, ja virk
Grounded 2 -esittely (Xbox Series X/S & PC)
Just Around the Corner
The announcement for the release of Grounded 2 on July 29, 2025, has come as a pleasant surprise. Even though the game will first launch into Early Access, it already has a strong foundation from which to build more entertaining exploration and gameplay. This time around, we head to a bigger park, roughly three times the size of the first game. While the open world will be too vast to explore on foot, you’ll be able to harvest a rideable mount. More precisely, a buggy, whether spiders or ants. And they don’t just get you to places faster, but also help out in building, crafting, and combat. Overall, Grounded 2 has much to live up to, and so far, it’s already shaping up to be a bigger and better sequel.