Arvostelut
Grand Theft Auto -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation, mobiili ja PC)
Grand Theft Auto Avasin silmäni uskomattoman aikaisin, suunnilleen samaan aikaan kun otin asian puheeksi isoäidilleni ja hän vastasi lähes epäröimättä: "No, senhän piti olla aika hyvää, eikö olekin?" Sosiaalista mediaa ei ollut olemassa, ja olen melkein varma, ettei hänellä ollut viikoittaisen pelijulkaisun tilausta. Jostain syystä hän vain tiesi siitä, kuten suurin osa maailmasta. Että oli Suurvarkaus auto ii– edellinen luku Rockstar Games"jumalankaltaisten voimien lisääntyminen modernin avoimen maailman hiekkalaatikon edelläkävijäksi. Kuvittele, mitä isoäiti sanoi, kun että vihdoin hyllyille. Täysi paljastus: hän ei koskaan soittanut sitä – mutta hän tiesi siitä, ja se sai minut uskomaan, että sarja, mihin suuntaan se sitten päättäisikään mennä, oli tarkoitettu loistaville asioille.
Sano mitä sanot, mutta sitä ei voi kieltää, että Grand Theft Auto, vaikka sillä onkin jonkin verran kapea-alainen asenne satiirisen kulttuurin peilaamiseen, se on suurelta osin vastuussa useimpien hiekkalaatikkopelien monopolisoitumisesta. Älkää ymmärtäkö väärin, se ei ollut ensimmäinen johtaa ajatusta tehtäväpohjaisen järjestelmän yhdistämisestä avoimen maailman ympäristö, mutta se oli itse asiassa sellainen, joka hioi kaavaa omalla ainutlaatuisella ominaisuuksien ja tarinoiden, laajojen pelimekaniikkojen ja aktiviteettien yhdistelmällään. Ajatus tehostetusta päähenkilöstä, joka juoksee ympäri kaupunkia jengitoimintaa estäen, ei ollut ennenkuulumaton; kyse oli siitä, ettei kenelläkään kehittäjällä ollut rohkeutta olla rohkea ja viedä sitä täysin uudelle tasolle. Ja juuri sitä se todellakin oli. Grand Theft Auto teki niin: se mullisti peliteollisuuden ja raivasi tietä tuleville sukupolville. Asia on niin, ettei mikään muu sarja ole koskaan päässyt lähellekään tuon makean, makean nektarin löytämistä.
Katsokaa melkein mitä tahansa punaisella kirjaimella varustettua avoimen maailman peliä –Saints Row, Just Cause, Watch Dogs, Tosirikosesimerkiksi – ja alat ymmärtää trendin etenemistä kohti elämää suurempaa avoimen maailman kokemusta ja mikä tärkeintä, miten Grand Theft Auto oli valtava osa sen radikaalia kehitystä moderniksi pelaajaperheen peruskallioksi. Pelikehys oli olemassa, mutta Rockstar oli se, joka muovasi sitä ja toi sen valtavirtaan. Mitä sitten tapahtui suuren trendin valloituksen jälkeen, no, langan pujottaminen neulan kantaan ei vaadi paljoa; palkinnot ja yleismaailmallinen tunnustus puhuvat puolestaan.
Grand Theft Auto, Koti

Siirrytäänpä vuosikymmen tai kaksi eteenpäin, ja sinulla on todennäköisesti vaikeuksia löytää joku, joka ei Tiedätkö mitä Grand Theft Auto on. Maailma tietää Claude; fanit rakastavat Vice City; ja rehellisesti sanottuna, jopa naapurisi luultavasti tietävät Trevorin, Michaelin ja Franklinin, viidennen osan kultaisen kolmikon. Oma isoäitinikin olisi mielellään antanut aikaansa Grand Theft Auto Online, ei välttämättä nauttiakseen kokemuksesta, vaan ollakseen pieni ratas isossa pyörässä – osa "sisään"-joukkoa sen ylämäkeen suuntautuvalla matkalla kohti iankaikkista elämää. Ja sekin kertoo kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää, todellakin. Pointti on, rakastatko sitä vai vihaatko sitä, Grand Theft Autossa on vaikutusvaltaa, eikä se voi tehdä mitään tahratakseen mainettaan franchising-yrityksenä. Koputtaa puuta.
Kuten sanoin, se on niche-tuote, ja totta tosiaan, Grand Theft Auto pesee paljon sellaista tavaraa, johon rehellisesti sanottuna monet ihmiset eivät uskaltaisi koskea edes kolmen metrin korkuisella proomulla. Koska sarja on suunnattu pääasiassa hiekkalaatikkoa rakastaville väkivallan ja satiirin ystäville, se kuuluu sateenvarjon alle, jonka monet käyttäjät yleensä jättävät huomiotta. Silti olen usein huomannut, että vaikka se kuuluu enemmän tai vähemmän tiettyyn kategoriaan, ihmiset silti seuraavat sitä aktiivisesti, eivät välttämättä "nähdäkseen, mistä kaikessa tässä on kyse", vaan pikemminkin be genrejä määrittelevän maailman läsnäollessa, joka uskaltaa olla erilainen eikä kaihda epätavanomaisia ideoita.
Yksinkertainen totuus on, Grand Theft Auto sillä on vankka ydin ja näennäisesti läpitunkematon infrastruktuuri; se voi liikkua ympäriinsä ilman merkittäviä takaiskuja kilpailijoiltaan tai vannoutuneilta faneilta. Sanotaan vaikka, että se julkaisee surkean roskakasan ilman mitään kiitettävän hyviä ominaisuuksia, pelkkä brändi riittäisi pakottamaan sinut ajattelemaan, että se oli hyvä asia. Ja se on jotain, mitä Rockstar Gamesilla on: rautainen äänitorvi, jolla on tarpeeksi vaikutusvaltaa, no, ei välttämättä siirtää vuoria kuin palapelin paloja, mutta kertoa sinulle mitä sillä on ja miksi sinun pitäisi ostaa se. Tämä ei ole pilkka Rockstaria vastaan; se on vain tunnustus sille, että sillä on voima saada aikaan suuria asioita ja näyttää samalla hyvältä. Rehellisesti sanottuna, harva muu kehittäjä voi yltää samanlaiseen kulttimaiseen kyvykkyyteen. Oletan, että auttaa, vaikka Rockstar Gamesilla on myös loistava portfolio, jossa on lukemattomia palkittuja mestariteoksia à la Red Dead RedemptionMutta se onkin sitten toinen tarina.
Valtaistuin rocktähdelle

Grand Theft Auto on perfektionistinen asenne luomuksiaan kohtaan, se on totta. Sen lisäksi, että sarjassa on runsaasti reilun kokoisia maailmoja ja vakuuttavia hahmoja, siinä on myös kokonainen verkosto jatkuvasti kehittyviä aktiviteetteja, tehtäviä ja syvälle juurtuneita ominaisuuksia, jotka saavat yksinkertaiset resurssit tuntumaan aidosti teemaan ja juoneen sopivilta. Dynaamiset sääolosuhteet; yrittäjyysmahdollisuudet; ja vapauden tunne tutkia, luoda ja kylpeä maailmassa, joka muuttuu jokaisesta liikkeestäsi. Suoraan sanottuna sarjassa on kaikkea tätä – ja sitten jonkin verran.
Tietenkään virtuaaliyhteisössä ei usein tunne olevansa pysyvä osa, mutta täällä olet vain pieni osa kokonaisuutta, ja se usein näkyykin useammin kuin kerran. Myös yksinkertaiset asiat tekevät peleistä mukaansatempaavampia; se, että voit pelata kierroksen golfia ja sitten viettää aikaa baarissa ennen joogaa. ilman esimerkiksi juonta pitää viedä eteenpäin. Tosiasia on, että koska tekemistä on niin paljon, voisi helposti viettää satoja tunteja riehuen San Andreasissa, Vice Cityssä tai jopa Liberty Cityssä ja silti menettää paljon kultaisia tilaisuuksia. Esimerkkinä tästä on äskettäin löytämäni haamu ilmestyy Mount Gordon huipulle keskiyöllä. En olisi koskaan uskonut meneväni sinne, mutta paljon paranormaalia tutkimusta ja pitkä artikkeliketju pakottivat minut lopulta lähtemään sivutehtävälle todistamaan sitä itse. Ja rehellisesti sanottuna, se on vain yksi sadoista esimerkeistä.
Riittää, kun sanon, että Rockstar Games on melko taitava luomaan mukaansatempaavia kokemuksia uskomattoman pitkäkestoisina, ja rehellisesti sanottuna, Grand Theft Auto asettaa standardin sille, mitä genre voi saavuttaa samanlaisella määrällä kyynärpäärasvaa. Tähän sanon, hyvin pelattu, Rockstar.
Tuomio

Grand Theft Auto on ollut nousujohteisella uralla siitä lähtien, kun se oli hiekkalaatikkopelien trendin kärjessä vuonna 2001. Sen laajamittainen avoimen maailman formaatti ja lukuisat aktiviteetit, tehtävät ja satiiriset ideat loivat uuden standardin ilmiömäiselle pelikokemukselle. Perfektionistisen tarinankerronnan ja maailmanrakentamisen lähestymistavan lisäksi sarja omaksuu myös useita kaikkien aikojen kiehtovimmista päähenkilöistä, joiden keulakuvat ja kehityskaaret tuntuvat sekä tutuilta että erittäin interaktiivisilta. Ja se on vasta jäävuoren huippu.
Tietysti voisin käyttää useita päiviä roskapostittamalla sinulle ammattikieltä Rockstar Gamesin rakastetusta julistelapsesta, mutta tosiasia on, ettet... tarve kuulla se, koska olet todennäköisesti jo kokenut sen. Ota se kuitenkin meiltä vastaan. Yksinkertaisesti sanottuna, jos olet elänyt kiven alla lähes kaksikymmentä vuotta, käytä tätä tilaisuutena omaksua Grand Theft Auto portfolioosi. Se on rohkea, kaunis ja ennen kaikkea loistava tukikohta niille, jotka nauttivat seikkailuista, jotka ylittävät odotukset ja pitävät sinut koukussa viikkoja, kuukausia ja ehkä jopa vuosia. Katsokaa tätä Grand Theft Auto Online.
Grand Theft Auto -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation, mobiili ja PC)
Standardin asettaminen
Grand Theft Auto on ollut nousujohteisella uralla siitä lähtien, kun se oli hiekkalaatikkopelien trendin kärjessä vuonna 2001. Sen laajamittainen avoimen maailman formaatti ja lukuisat aktiviteetit, tehtävät ja satiiriset ideat loivat uuden standardin ilmiömäiselle pelikokemukselle. Perfektionistisen tarinankerronnan ja maailmanrakentamisen lähestymistavan lisäksi sarja omaksuu myös useita kaikkien aikojen kiehtovimmista päähenkilöistä, joiden keulakuvat ja kehityskaaret tuntuvat sekä tutuilta että erittäin interaktiivisilta. Ja se on vasta jäävuoren huippu.