Arvostelut
Frog & Roll -arvostelu (PC)
Amfibit ovat outo laji pelimaailmassa. Ne ovat outoja, koska ne sopivat hyvin piilopelien aiheiksi, mutta myös siksi, että on normaalia nähdä yksi amfibi juoksemassa Quake-tyylisissä luolastoissa ja törmäilemässä kuolemaan johtavissa liljapadoissa ja pystysuorilla alustoilla. Koska, katsotaanpa asiaa, jos se ei ole sammakko, joka on pääroolissa, se on joku kotikissa. Jossain vaiheessa joku keksi, että se olisi täydellinen yhdistelmä antaa keskivertoiselle kissalle tai sammakolle monien taitojen rooli. Frog & Roll on vain viimeisin näistä, joka hyödyntää tätä kuuluisaa, vaikka epäloogista, sammakkomaisuutta.
Frog & Roll ei pidä käsiään rajoitettuina. Se myöntää avoimesti aloitusluvussa, että toisin kuin itsekorostettu platforming-peli, lähes kaikki on toisen franchiseen kuuluvan suunnittelun tulos. Esimerkiksi Surf Mode-tilassa on platforming-pohjainen esteiden kurssi, joka myöntää avoimesti olevansa vaikuttunut Half-Life ja Counter-Strike -muokkauksista. Muualla on kaksi eri pelitilaa, jotka molemmat väittävät muistuttavan Quake ja Only Up. Asia on, että suurin osa siitä, mitä näet täällä, on suoranaisesti muiden yhteistyön tulos. Tästä eteenpäin uppoamme vähän syvemmälle lammessa.
Frog & Roll on ennen kaikkea platforming-peli, jossa pelaajat pukeutuvat vahvojen sammakoiden röyhtäilyyn, liukuvat, loikkaavat ja selviävät erilaisista esteiden kurseista nopeasti ja suurimmaksi osaksi taitavasti. Idea on, kuten perinteisessä platforming-saagassa, että pelaaja astuu pystysuoraan dioraamaan, tanssii kuin typerä olento ja suorittaa kurssin mahdollisimman nopeasti, joko hyppäämällä, väistämällä tai luottamalla typerään onneen saadakseen jalansijan maailmassa, joka on muuta kuin tasainen ja anteeksiantava.
Jos olet pelannut aiemmin raivostuttavan esteiden kurssin, sinulla on todennäköisesti pelannut jonkin version Frog & Rollista. Riippumatta pelitilasta, tavoite on usein sama: rohkeasti rynnäköidä kuolemaan johtavien alustojen läpi mahdollisimman nopeasti, samalla pyrkien saavuttamaan korkeimman pisteytyksen. Toisin kuin esimerkiksi Only Up Rush -peli, jossa sinulla on aikaa puolellasi, Frog & Roll vaatii sinulta nopeita ajatuksia ja rynnäköintiä koko maailman läpi. Yksinkertaisesti sanottuna, nopeammin selviät maailmasta, parempi on kokonaispisteytys. Se on yksinkertainen asetelma, joka tietää, mitä se on ja mitä se haluaa saavuttaa. Sammakko on vain viimeinen silaus.

Kuten sanoin, Frog & Roll tarjoaa kolme pelitilaa, joista nauttia – Surf, jossa on platforming-pohjainen esteiden kurssi, jossa on liukkaita alustoja ja tarkkaa vauhtia; Bhop, joka muuttaa alustat bouncy-padoiksi, joilla voit hypätä ja heittää itseäsi; ja Climb, jossa on valtava tehtävä, jossa on kiipeäminen pystytorneissa, jotka ovat osa rangaistavaa, mutta palkitsevaa esteiden kurssia. Taas kerran, tavoite on sama kaikissa pelitiloissa: selviä liikkeistä, aseta pisteytys ja osoita vastustajille, että sinulla on tarvittavaa kalustoa palkintopallille.
Tarpeettomasti sanottuna, speed-running-yhteisöllä on olla hauskaa Frog & Roll -pelin parissa. Koska pelin tarkoituksena on tarkkaan rynnäköidä eri esteiden läpi ja päästä maaliin mahdollisimman nopeasti, on reilua sanoa, että kilpailumielettömät pelaajat nauttivat haasteista täällä. Henkilökohtaisesti minulla olisi ollut hauskaa, jos pelissä olisi ollut vähän enemmän lihaa luiden ympärillä, ehkä lisää biomeja, haasteita ja avattavia sisältöjä. Sanottakoon, että minä pidin ideasta ja nautin siitä muutamien tuntien ajan, jonka se antoi minulle.

Tietenkään ei kestä kauan, kunnes ymmärretään Frog & Roll -pelin mekaniikka. Totuudenmukaisesti standardin platforming-pelin suhteen, se koostuu nopeasta hyppäämisestä, sulavasta liikkeestä ja paljon typerää onnea. Jos et ole hyppelemässä alustoilla ja ketjumaisessa yhdistelmässä, sinä yrität selviytyä pystysuorilla esineillä, joiden tarkoituksena on saada parempi aika. Se on aika tuttua, ja se on järjestelmä, joka, rehellisesti sanottuna, ei vaadi paljon oppimista. Mestaroida se, toisaalta, osoittautuu yllättävän vaikeaksi.
Frog & Roll omaksuu puhdas ja tasapainoinen dungeon-tyylinen esteiden kurssi – tyyli, joka yhdistää Orcs Must Die -väriskaalan moderniin, vaikka hieman tummempaan sävyyn kuin tavallinen loistava esteiden kurssi. Tietysti, jos sitä kutsuisi visuaalisesti häikäiseväksi peliksi, se olisi liioittelu. Se toimii siitä, mitä sillä on, ja se on paljon. Vaikka se on vakaa perusta ja esitettävissä oleva kanvas, Frog & Roll on edelleen suhteellisen vähäinen sisällön suhteen. Koska siinä on vain muutamia biomeja, siinä on paljon tilaa kehittyä. Ehkä se kehittyy myöhemmin. Toivotaan.
Verdict

Frog & Roll rakentaa aina nousevaa sammakkomaisuuden trendiä yksinkertaisella, kireällä ja tiukalla aikaperusteisella platforming-kokemuksella, joka, vaikka se on edelleen vajavaista alkuperäistä pelielementtejä ja maailmanrakennusominaisuuksia, tarjoaa paljon hyviä asioita oman dungeon-tyylisessä maailmassaan. Onko se suurin raivostuttava peli, joka on hypännyt lammesta sitten Only Up Rush? Ehkä ei, vaikka se jakaa paljon samankaltaisuuksia mainitun platforming-seikkailun kanssa, erityisesti sammakko-päähenkilönsä ja skaalautuvan ympäristönsä kanssa.
Riittäkö sanoa, että jos nautit raskaiden asioiden parissa, jotka ovat ennen kaikkea hyppimistä, väistämistä ja liikkumista äärimmäisen nopeasti, sinä saat varmasti potkun Frog & Roll -pelistä. Se ei välttämättä ole täysin täyteläinen matka, mutta se on hyvin pyöristetty platforming-peli, joka panee paljon vaivaa yhdistämään keskeiset solmut mukavan kokemuksen luomiseksi.