tynkä Final Fantasy 16 Review (PS5) – kannattaako se ostaa?
Liity verkostomme!

Final Fantasy 16 Review (PS5)

Avatar-kuva

Julkaistu

 on

Final Fantasy 16 arvostelu

On jo aika! Final Fantasy 16 on vihdoin täällä. Sillä aikaa Final Fantasy 13 ja 15 ei aivan asettanut rimaa, Final Fantasy 16 on täysin eri tarina. Melkein kaikki pelin osa-alueet näkyvät rohkeasti. Ääniraita on maailmanluokan. Toiminta on syvällistä ja erittäin tyydyttävää. Jopa tarina, joka edustaa lopullinen Fantasyn ydinhommat, tuntuu äärettömän luonnolliselta ja vuoristoradalta, joka on parasta kokea itse. 

Final Fantasy 16 ei ole paras peli koskaan. Suorituskyky ja vaikeus voisivat varmasti käyttää hieman enemmän rakkautta. Mutta se on varmasti yksi suurimmista lopullinen Fantasy otsikot. Voin jopa sanoa, että se on terveellisin RPG-peli, jonka olen nähnyt pitkään aikaan. Paljastettavana on paljon herkkuja (ja muutama menetetty tilaisuus), joten mennään heti asiaan, eikö niin? Tässä on syväsukelluksemme Final Fantasy 16 arvostele lukemisen iloa.

Kaiken selkäranka

Tarina on luultavasti selkäranka, joka tekee minkä tahansa pyörät lopullinen Fantasy peli pyörii. Ja sisään Final Fantasy 16, kehittäjät viimeistelivät taitojaan lähes kaikilla juonen osa-alueilla. Alkaen hahmoista, jotka ovat usein minkä tahansa tarinan rumpu. Olipa se sitten läheltä tai kaukaa, hahmomallit näyttävät mahdollisimman realistisilta. Jopa varjot tarkasti kutoutuvat sen hahmon hienoihin yksityiskohtiin täydellisyyteen. 

Onneksi animaatiot sopivat tarinaan hyvin. Ne näyttävät sulavilta ja sileiltä, ​​joten voit irrottaa mielesi ja nauttia kaikesta muusta. Square Enix todella meni kaupunkiin välikohtausten kanssa. Taiteen suunnasta ympäristösuunnitteluun kaikki on kauniisti kuratoitua. Vaikka se ei ole avoin maailma, Final Fantasy 16 luo illuusion vapaasti tutkittavasta tilasta. Paikat vaihtelevat keskiaikaisista kaupungeista paahtaviin aavikoihin ja laajoihin avoimiin peltoihin. Siellä on myös mahdollisuus matkustaa nopeasti kartan poikki. 

Lihaa luussa

Aloitamme ärtyisän, synkän fantasiaalkun. Muutama f-pommeja siellä täällä, joitain järkyttäviä kuolemia, ja voit kirjoittaa sen ajanhukkaan. Kuitenkin, Final Fantasy 16 hiipii nopeasti luoksesi kuin varas yössä, tarttuen sinuun sydämen nyöristä eikä päästää koskaan irti. Sinusta tulee hetkessä uskollisesti ja emotionaalisesti panostettu tarinaan. Enemmän kuin muutama hetki saa sinut aidosti kyyneliin. Toiset pitävät sinua kiinni istuimen reunasta. Jopa sivutehtävässä on kiehtova annos omaa. 

Yllättävän, Final Fantasy 16 keskittyy yhden miehen matkaan. Clive Rosfield. Sivuhahmot saavat paljon rakkautta ja kiintymystä. Mutta lopulta näyttelijättarinat päätyivät Cliven palvelukseen. Ei sillä, että valittaisin. Cliven seuraaminen kahden vuosikymmenen matkalla on nerokasta. Opit ymmärtämään häntä, oppimaan hänen motiivinsa ja unelmansa. Kuten lampaat, me kasvamme luottamaan häneen. Niin paljon, että Cliven kanssa vietetyt 70 tuntia tuntuvat liian vähältä. Haluan lisää.

Haluat enemmän, hanki lisää

Final Fantasy 16

Ainoa toinen elementti, joka vastaa Final Fantasy 16Kiehtova tarina on sen taistelu. Itse asiassa se voisi olla jopa pelin vahvin ominaisuus pelaajille, jotka keskittyvät pelkästään pelaamiseen. Hyvä uutinen on se Final Fantasy 16 pudottaa taistelujärjestelmän kokonaan pois puistosta. Huono uutinen on, että peli tarjoaa sinulle useita seisokkeja sivutehtävien muodossa, joita kehitystiimi luultavasti piti erittäin tarpeellisena. 

Hyvä uutinen ensinnäkin, pelaajat aloittavat yksinkertaisilla työkaluilla ja taidoilla, joiden teho ja kehittyneisyys kasvavat ajan myötä. Koko ajan jatkat käytössäsi olevien taitojen sekoittamista ja yhdistämistä, ja kehität vähitellen yksilöllistä pelityyliäsi. Se on helppopääsyinen ja näyttävä järjestelmä, jossa on yllättävän syvyyttä. Jossain määrin voit nähdä jonkin verran samankaltaisuutta Devil May Cry, paitsi että sovellus tuntuu täällä kotoisalta. 

pohjimmiltaan Final Fantasy 16 tuntuu aivan mahtavalta pelata. Ohjaimet reagoivat nopeasti. Animaatiot ovat vaivatonta, ja Clive tanssii räjähtävän valaistuksen ympärillä. Vain harvat taistelut ovat liian kiireisiä ruudulla oman edunsa vuoksi. Suurimmaksi osaksi jokainen taistelu tuntuu kuitenkin tuoreelta ja uudelta. Viholliset kasvavat joka kerta toisensa jälkeen. Lisäksi ne voivat vapauttaa odottamattomia erikoisliikkeitä hetkessä. 

Oikeilla työkaluilla olet kaikki

Final Fantasy 16

Cliven käytettävissä on joitain melko käteviä työkaluja taisteluun. Saat tavallisen miekkailun ja lisäksi taikaammuksia. Matkan varrella saat käyttöösi Eikon-vetoiset taidot, jotka ovat perinteisiä ”kutsuja”. lopullinen Fantasy. Paitsi, heillä on täällä oma leikkinsä, jossa jokainen Eikon antaa sinulle joukon taitoja. 

Jotkut Eikonin taidot ovat dramaattisesti tehokkaita, vaikkakin pitkillä jäähtymisjaksoilla. Toiset tarjoavat laajemman valikoiman tehosteita. Kaikki toimii saumattomasti, ja pelaajat voivat kehittää ainutlaatuisia liikkeitään ja kombojaan. Lisäksi päivitetyt taidot avautuvat vasta, kun olet kerännyt tarpeeksi pisteitä taistelusta, mikä antaa sinulle enemmän kannustimia edistymiseen.

Pakkoseisokki 

Vihollisen tunnusliikkeen oppiminen maksaa komeasti. On yhtä palkitsevaa strategoida hetkestä hetkeen pelattavaa ja nousta huipulle. Varsinkin rajumpia pomotaisteluja vastaan, jotka kirjaimellisesti tyhjentävät viimeisenkin taistelun. Ehkä siksi Final Fantasy 16 tunsi tarvetta sisällyttää sivutehtäviä. Jotain, joka saa ajatuksesi pois lineaarisesta vuoristoratasta ja viettää aikaa paikallisten kanssa. 

Mutta katso, sivutehtävät ovat enimmäkseen tapoja pysähtyä keskustelemaan NPC:iden kanssa. Jotkut niistä osoittautuvat hyödyllisiksi, kun halutaan oppia lisää maailmasta. Toiset tarjoavat näkemyksen historiasta. Mutta suurimmaksi osaksi sivutehtävät kuluvat NPC:iden jäljittämiseen ja heidän jatkuvaan kuuntelemiseen asioista, joista et ehkä voisi vähempää välittää. Huomasin jatkuvasti kaipaavani tarinan ja taistelun alkamista takaisin – minä hetkenä hyvänsä. Tosin rehellisyyden nimissä sivutehtävät ovat täysin valinnaisia.

Vaikeusongelma

Kummallista kyllä, Final Fantasy 16 on vain yksi vaikeustaso. Ei ole liian helppoa tuntea olonsa tuulta. Taitavista veteraaneista voi kuitenkin tuntua, että läpikulku on kuin kävelyä puistossa. Varsinkin kun Clive hankkii uusia erikoistaitoja, jotka tekevät hänestä vahvemman. Asian korjaamiseksi, Final Fantasy 16 lisää "kovan" tilan, jossa veteraanipelaajat voivat haastaa itsensä. 

Avaat "kova"-tilan, kun suoritat noin 70 tunnin toiston. Sieltä voit sukeltaa vapaasti New Game+:aan, joka käytännössä aloittaa pelin alusta vahvemmilla vihollisilla, remixeillä vihollisen kohtaamisista sekä uusista esineistä ja laitteista. Voit jopa avata peruspelin tasorajoituksen. Vaikka se ei olekaan vaikeampi vaikeus, toistettavuudessa on hopeinen vuori. Vaikka New Game+ on käytännössä käytettävissä vain pelin jälkeen.

Esitys?

Final Fantasy 16 hyödyntää täysimääräisesti PS5-konsolia. Latausajat ovat erittäin nopeita, uudelleenlatausten välillä on vain sekunteja. Tekniset innovaatiot, kuten haptinen palaute, kulkevat saumattomasti DualSense-ohjaimen kautta. Ainoa haittapuoli on, että kuvanopeudet joskus laskevat suorituskykytilassa. Joten voit yhtä hyvin rajata grafiikan 30 fps:n nopeudella. Silti se ei ole liian huono kokemus haittaamaan yleistä läpimenoasi.

Tuomio

Final Fantasy 16 arvostelu

Final Fantasy 16 on sellainen peli, jossa voit eksyä sanoihin ensimmäisessä pelikierroksessasi. Se on uskomattoman jännittävää pelata. Kaikki juoksevista animaatioista realistisiin hahmomalleihin synkronoidaan hyvin yhteen täydellisen elokuvallisen mestariteoksen luomiseksi. Tarina alkaa hitaasti. Se kuitenkin hiipii päällesi, tarttuu sydämeen, eikä koskaan päästä irti maaliin asti. 

Lisäksi taistelu on innostavaa. Se on vaivattomasti sujuva, kaikkien pelaajien käytettävissä, näyttävä (kuten aina) ja melko syvällinen. Tasojen läpi eteneminen tuntuu palkitsevalta, vaikka kohtaatkin kasvokkain vaarallisimpien pomotaistelujen kanssa. Kuin lahja, joka antaa jatkuvasti, Final Fantasy 16 tarjoaa "kovan" tilan pelin jälkeen, jossa voit haastaa itsesi remiksoimaan taisteluita ja vahvempia vihollisia, varustaa uusia esineitä ja varusteita ja jopa avata tasorajoituksen. Se on sellainen peli, joka ei lopu koskaan.

Ja et voi puhua lopullinen Fantasy mainitsematta nuottimusiikkia, joka Final Fantasy 16's tapauksessa täysin naulaa sen orkesteritaikaa. Säästä kuvataajuuden laskut siellä täällä suorituskykytilassa ja sivutehtävät tuntuvat hieman epäselviltä, Final Fantasy 16 on eeppinen mestariteos, joka jokaisen pelaajan pitäisi pyöräyttää.

 

Final Fantasy 16 Review (PS5)

Must-play, leukoja pudottava, elokuvallinen toiminta-roolipeli

Melko tuskallisen odotuksen jälkeen lopullinen Fantasy on palannut todelliseen muotoonsa Final Fantasy 16. Tämä yksinpelin RPG-kampanja ei jätä kiveä kääntämättä sen ihastuttavalla sarjalla, joka saa sinut kaipaamaan enemmän. Sen keskellä on mukaansatempaava, tunteellinen tarina, joka tarttuu alusta loppuun. Taistelupelit ylittävät odotukset jännittävällä ja erittäin tyydyttävällä järjestelmällä. Hahmot tuntuvat aidoilta ja resonoivat kanssasi helposti. Ympäristöt naulaavat täydellisesti olemuksen ja lopullinen Fantasy opimme rakastumaan. Jopa ääninäyttelijä ja tarinankerronta on lokalisoitu tunnistamaan paremmin yleisön kanssa. Se tuntuu niin paljon tulvivalta, mutta silti niin oikeutetusti ansaitulta. Joten jos etsit peliä, joka todella pitää lupauksensa, Final Fantasy 16 on tapa mennä.

Evans I. Karanja on freelance-kirjoittaja, jolla on intohimo kaikkeen teknologiaan liittyvään. Hän nauttii videopelien, kryptovaluuttojen, lohkoketjun ja muiden aiheiden tutkimisesta ja niistä kirjoittamisesta. Kun hän ei tuota sisältöä, hänet löytää todennäköisesti pelaamasta tai katsomasta Formula 1:tä.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.