Arvostelut
Fable II -arvostelu (Xbox)
Fable raaputtaa lähes kaikkia loistavan roolipelikerran osa-alueita hyvin hiotulla yhdistelmällä avoimia juonikäänteitä, maailmanrakennuselementtejä, luovia mahdollisuuksia ja yksinkertaista mutta tyydyttävää taistelua. Kuten edeltäjänsä, sarjan toinen luku uskaltaa tehdä asioita hieman eri tavalla, ei läpinäkyvällä lähestymistavalla, vaan avoimen kirjan politiikalla. Toisin kuin tavallinen RPG, se ei halua sinun sukeltaa prosessin läpi ja hypätä suoraan syvyyksiin. Sen sijaan se pakottaa sinut kulkemaan hieman pidemmälle tuntemattomaan, kasvattamaan lapsen, ryhtymään yrittäjäksi, sadistiseksi virkamieheksi kultisteille tai jopa käveleväksi muotinäytöskuvaksi flirttaaville sinkuille, jotka katsovat rakastavasti.
Jos roolipeli voi heti vetää sinut syrjään ja lähettää sinut kaksitoista tunnin sivutehtävään samalla kun maailma palaa liekeissä, tiedät varmasti, ettet vain seuraa viivaa päästäksesi loppukohteeseen, vaan luot perustan pelille, jonka haluat pitää mukana pitkällä aikavälillä. Fable II on yksi niistä peleistä — ja hurjan hyvä sellainen. Tarina on ihanteellinen lisäkerrokselle, mutta jos peli kuten Fable loistaa jollakin tavalla, se on kykynsä pitää sinut mukana jopa kun luulet nähneesi sen kaiken aikaisemmin. Fabelin asia on, että koska jokaisella kaikilla tarinalla on kaksi puolta ja moraalikompassi muokkaa lukuisia matkan osa-alueita, et voi koskaan todellakin saada kokonaiskuvaa yhdellä istumisella. Vihdoinkin, vaikka neljäs tai viides uusinta ei riitä kuvaamaan Albionia kokonaisuudessaan.

Fable II, seurana jatkaa edeltäjään kaikilla mahdollisilla tavoilla, tarjoten enemmän ilmaisun vapautta, kolminkertaiset hiekkalaatikkomainen ominaisuudet ja valtavan osan Albionista. Hienostuneen moraalijärjestelmän kanssa, joka taipuu ja muuttuu hahmosi ja matkan aikana tekemiesi päätösten mukaan – ominaisuus, joka joko lisää sankarillesi halo-auran tai paholaisellesi sarvet – sekä entistä syvällisemmät räätälöintimahdollisuudet, se tekee valtavan askeleen eteenpäin, ei jäljitelläkseen mennyttä loistoa, vaan vahvistaakseen jokaisen oksan suuressa tammessa.
Lisäksi loistava tarina, joka valaissee nuoren sankarin ja hänen vaarallisen tehtävänsä kostaa kuollutta sisarusta, Fable II lisää merkittävää painoarvoa avoimen maailman kokemukseen. Esimerkiksi voit perustaa perheen, saada lapsia, sijoittaa erilaisiin kiinteistöihin, hioa taitojasi satunnaisissa töissä, sisustaa omistamiasi taloja, liittyä kultteihin, ja jos tunnet pientä keppostelua, käydä pieniä sotia muuten rauhallisissa kaupungeissa. Yhdistettynä runsaaseen valikoimaan aseita, asuja, kauppoja ja valtavan taitopuuun, jonka avulla voit kaataa keräämäsi orbit Taitoon, Tahtoon tai Voimaan, Fable II toimittaa sulavasti valtavan maailman, joka on täynnä luovia mahdollisuuksia.

Yhdistettynä sen tunnusomaiseen brittihuumoriin ja taianomaiseen viehätysvoimaan, Fable II tarjoaa ainutlaatuisen roolipelikokemuksen, joka vaikka onkin kevyttä haasteita ja vaihtelevia taistelukohtauksia, on ehdoton ilo pelata noin kaksitoista tuntia, miinus vähän. Lisää alueita tutkittavaksi, enemmän räätälöintimahdollisuuksia kokeiltavaksi, sekä salaisia luolastoja, kerättäviä esineitä, piilotettuja aarrearkkuja ja kosmetiikkaa, jotka rikastuttavat maailmanlaajuista seikkailuasi, jatko-osa yhdistää täydellisesti klassisen kokemuksen täysin uuteen ominaisuuksien ja käyttökokemuksen parannusten kokoelmaan. Se antaa sinulle myös mahdollisuuden kasvattaa ja vaikuttaa omaan lemmikkikoiraasi — ja se on jo itsessään suuri etu.
Ei ole kovinkaan monta roolipeli, joka tarjoaa saman vapauden kuin Fable. Joka tapauksessa tavallinen peli antaisi sinulle riittävästi tilaa kehittää erilaisia hahmopiirteitä, lähteä sivutehtäviin ja osallistua sujuviin taistelupohjaisiin tilanteisiin. Fable II menettää yhden askeleen pidemmälle, sisältäen avioliittodynamiikkaa, perhekeskeisiä suhteita, moraalisia arvoja ja monia henkilökohtaisia virstanpylväitä, joita sinä voit itse muokata omiin tarpeisiisi. Ja se on myös hienoa, että on riittävästi vapautta tutkia maailman ulkopuolisia seiniä ja itsenäistä juonta.

Valehtelisin, jos sanoisin, etten en ole pelannut Fable II seitsemän tai kahdeksan kertaa nuoruusvuosissani. Mutta tietenkin, minun täytyi ; yksi läpikäynti ei riittänyt raaputtamaan kutinaa. Olisin koko ajan sankari yhdessä istunnossa, mutta toisaalla kuuluisa kaaoksen sanansaattaja. Muulloin olisin julkinen roisto — tahmea vuokranantaja, jolla on jumalallinen kompleksi — tai tavallinen mestari Crucible‑kilpailussa toisessa ulottuvuudessa. Olisin kultisti, joka usein uhrasi kyläläisiä pimeään tyhjiöön, tai se kaveri, joka rentoutuneesti potkaisee kanoja ja ottaa nimen Kana- jahtaja. Olisin aviomies, vanhempi tai äärimmäinen velho. Pointti on, että Albionin koko ja mahdollisuuksien määrä sai minut tuntemaan, että aina minulla oli jotain muuta tutkittavaa.
Ainoa haittapuoli Fable II ssa on, että se on melko helppo roolipeli. Koska et voi kuolla pelissä, etkä edes menetä edistystä äkillisen Orbien menetyksen takia, uusille pelaajille on vaikeampaa löytää kunnollista haastetta. Taistelu on myös uskomattoman helppoa hallita, koska se koostuu lähinnä napin napautuksista, loitsujen kutsumisesta ja satunnaisten kehotteiden noudattamisesta. Muuten se on erinomainen peli, joka ylittää tavanomaiset kliseet luodakseen fantasiaa kuin vesiputous. Se on lumoava, humoristinen, mieleenpainuva ja ennen kaikkea mestarillinen tarinankertoja roolipelimaailmassa.
Arvio

Fable II rakentaa kaikki alkuperäiset ominaisuutensa poikkeuksellisella hiekkalaatikolla luovia mahdollisuuksia, joka on yhtä visuaalisesti viehättävä kuin se on ehdoton ilo seikkailuun. Hienostuneen moraalikompassin, nelinkertaisen määrän aktiviteetteja ja räätälöintimahdollisuuksia sekä kiiltävämmän viimeistelyn ja sulavamman pelattavuuden myötä, jatko-osa erottuu todellisena mestariteoksena aikakaudelleen. Emmekä myöskään usein käyttäisi sanaa mestariteos. Fable II, kuitenkin, on yksi harvoista, jotka ansaitsevat tunnustuksen, huomion ja, jos olemme ylenkyllisen anteliaita, seisonnathan suosionosoituksen.