Arvostelut

Pölysyntinen Arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Päivitetty on
Dustborn Promotional Art

Red Thread GamesPölysyntinen on ylittänyt odotukseni ja luonut sulan seoksen aineksia, joita olisi helpompi luetella koko antologian aikana kuin yhden ilmoitustaulun selkäpuolella. Miksi? Yksinkertaisesti sanottuna, en usko, että se kuuluu vain yhteen genreen; se on hybridigenre, jos mikä, ja se sisältää sosiaalisen seuran Life Is Strange 2:n, Hi-Fi Rush:n punk-vaikutteiset biisit ja tappelut sekä Road 96:n poliittisen draaman. Ja se on vain pinnan alla siitä, mitä tämä tuote todella on. Se on paljon enemmän kuin se, ja en usko, että olisi arvoa yrittää listata sen jokainen osa yhteen järjestykseen, koska sillä ei ole järjestystä, eikä se noudata mitään sääntöjä.

Olen sanonut, että Pölysyntinen on enemmän tai vähemmän interaktiivinen sarjakuva — seikkailu, joka kutsuu lukijoitaan tutkimaan rikkaan ja värikkään poliittisesti monimuotoinen yhteiskunnan, joka kiertää sosiaalitieteiden ympärillä Yhdysvalloissa, ja sen joukko ulkopuolisia ja epäonnistujia — lahjakkaita ihmisiä, joilla on valta käyttää äänihuultensa johtamaan vihollistensa tunteita ja motiiveja. Ja jos ajattelet, että se kuulostaa paljon, odota, kunnes saat suun täyteen sen loput. Kuten sanoin aiemmin, Pölysyntinen on paljon asioita — tavallisia ja ilman vakiintunutta identiteettiä, jotka ovat vastakohtia siitä, mitä se todella pyrkii sisältämään.

Kuvailen tilanteen: Red Thread Gamesin uusin hybriditoimintaseikkailu…asia, on juuri julkaistu konsoleille ja PC:lle. Haluatko kuulla enemmän? Tule sisään, poika.

Olemme Pölysyntyisiä, Poika

Leirintäalue Pölysyntyisessä

Pölysyntinen kertoo joukon voimainokkaasti juoppojen nuorten tarinan — anomalien, jos haluat —, joilla jokaisella on ristin kuorma, joka sitoo heidät tunteellisesti maailmaan, jossa poliittinen oikeellisuus, robotti-manipulaatio ja jakautuneet valtiot ovat liian yleisiä. Peli, joka pääasiassa on Pax-nimisen tytön käsissä, kuvaa tapahtumia, jotka seuraavat hänen joukkonsa yrityksistä paeta maasta paremman elämän toivossa rajan takana. Mutta ongelma on: Vox — äänen itsenäinen linkki, joka mahdollistaa Paxin sanastoa muuttaa manipuloiviksi sanoiksi, joilla on valta aiheuttaa sekaannusta, vihaa tai jopa kuolemaa tietyissä olosuhteissa. Ja koska nämä kurittomat voimat sitoutuvat vapaaehtoisesti aluksiinsa, maailman sortavan luonteen vuoksi, Yhdysvallat on kansallisen etsintäkuulutuksen kohteena.

Paxin lisäksi peli keskittyy useisiin muihin hahmoihin, joilla kaikilla on sama ideologia: paeta valtion rajoja ja toimia punk-rock-bändinä, kuljettaa outoa tietoa jaostaakseen sitä eri maiden eri kulmilla vastineeksi mittavasta rikkaudesta ja luvatusta uudesta alusta. Ja siinä oikeasti aloitat matkasi: bussissa soupatun joukon kanssa, joka on aseistettu valtavalla sanastollaan, kykyjensä yhdistämisellä ja päivitettävällä baseball-mailalla. Lukemattomien pysähdysten, keikkojen ja leirintäalueiden kanssa on sinun tehtäväsi navigoida maailmassa, rakentaa kestäviä ystävyyssuhteita bändisi kanssa ja tuoda asenteen poliittiseen puolueeseen.

Kaiken Tie, Ei Kukaan Mestari

Taistelu Pölysyntyisessä

Pölysyntinen on jaettu useisiin pelikategorioihin — puoli-avoin maailman tutkiminen, vuorovaikutteiset keikat, rytmi-pohjaiset minipelit ja jopa vähän sarjakuva-maista taistelua. Suurimmaksi osaksi peli näkee sinun vuorovaikutuksesi bändikavereidesi kanssa ja tekevän tärkeitä päätöksiä, jotka voivat muotoilla ylitsevän kertomuksen — toimintaa, joka kymmenen pitkän luvun aikana luo useita tärkeitä tarinakohtauksia. Päätösten tekemisen valtaannousun lisäksi sinulla on vastuu ystävyyssuhteiden korottamisesta, varaosien etsimisestä aseesi ja henkisen fragmenttien — menneisyyden kaikua, jos haluat — etsimisestä, jotta voit avata enemmän sanoja asevalikoimaasi.

Tietysti, kun otetaan huomioon valtava määrä genrejä, joita on tutkittava, on vaikea luokitella peliä mihinkään, joka on jotenkin läpinäkyvä. Itse asiassa peli usein poikkeaa yhdestä genrestä toiseen ilman, että antaa sinulle mitään varoitusmerkkiä tai asiayhteyttä — ja se on ihan ok, koska se pitää sinut hereillä, kun siirryt yhdestä ankkuripisteestä toiseen. Esimerkiksi yhdessä tapauksessa löydät itsesi kerääntymässä nuotion ympärille, puhumassa menneistä tapahtumista ja muista merkityksettömistä aiheista, ja sitten siirryt toiseen alueeseen — lavalle, jossa esität lyhyen keikan pienelle yleisölle, ja lopetat sen tappamalla muutamia elottomia esineitä ja heittämällä loukkaavia sanoja eri sotilaille. Niin kuin sanoin — se liikkuu aina.

Muistettava Matka, Poika

Moottoripyöräjengi Pölysyntyisessä

En sanokaan, että taistelu on loistava, koska se todella puuttuu perusfunktiosta sileästi toimivassa melee-pohjaisessa toimintapelissä. Mutta se ei ole suuri ongelma, reilusti sanottuna, koska se ei ole taistelupeli; se on vain ohimennen ajattelu, ja se ei pilaa kokemusta millään tavalla. Ei, taistelu on vain pieni osa muuta äärettömän lausetta, eikä se vaadi paljonkaan, jotta ymmärtäisi, että Pölysyntyisen syke on oikeasti dialogissa ja hahmojen kehitystarinoissa. Niin kuin käy ilmi, on paljon samastettavia hetkiä, jotka kaikki auttavat kokemusta ja hahmojen tarkoitusta tarinassa. Se auttaa myös, että on tiettyjä romanssivaihtoehtoja — sivutehtäviä, jotka sallivat sinun syventää siteitäsi tiettyjen hahmojen kanssa ja avata lisää loreja, kykyjä ja vuorovaikutusvalikoimia.

On valtava määrä asioita, joita voit rakastaa Pölysyntyisessä, sanon sen. Totta kai, se ei ole saanut mitään lumoavia taistelukokemuksia, mutta se, että se käyttää sanastonsa voimaa lihaksistoon pelin keskeisiin mekaniikoihin, on syy antaa tunnustusta, missä se on ansaittu. Lisää siihen, että se myös iskee kovaa monilla aidosti mielenkiintoisilla puheilla ja syvällä tuntemalla, ja sinulla on kaikki oikeat merkit fantastisesta indie-pelistä, joka on sekä ainutlaatuinen että viihdyttävä oikeissa kohdissa.

Verdictti

Tutkiminen puulla Pölysyntyisessä

Tunnustan, en ollut varma, mitä odottaa, kun se tuli Paxin ja Pölysyntyisten bändin vastaanottoon. Helvetti, en edes tiennyt, minkälainen peli se oli, johon olin altistunut, ja se vei minulta tunnin tai kaksi, ennen kuin pääsin viimein selville, mitä tegin — mitä pelin tarkoitus oli. Mutta kiitos, muutaman karkean sanan ja mailan iskun jälkeen, pystyin lopulta selvittämään, mitä se oli: ehdottoman rullakoinen matka, jolla ei ollut virallista kohteessa, ainoastaan joukko pysähdyspaikkoja ja muita ohimeneviä hetkiä, joita toivoin voivani avata, kun bussi kiemurteli seuraavaan satamaansa. Se oli niin, ja muutaman tunnin ajaksi, outoa kyllä.

En yritä sanoa mitään sanoja tässä, joten sanon vain suoraan: jos nautit peleistä kuten Road 96 ja Thirsty Suitors, on hyvä mahdollisuus, että Pölysyntinen  pystyy tyydyttämään kutinaasi. Totta kai, se ei tuo samaa asennetta pöytään kuin esimerkiksi Bulletstorm  ja High on Life, mutta siinä, missä se ei yllä odotuksia, se tekee selvästi tilaa monilla muilla aloilla — kertomuksessa, hahmoissa ja dynaamisissa pelielementeissä, jotka ovat kolme sen johtavaa tekijää. Se on villi matka, selkeästi, ja jos olet kuolemanvakava ajaa auton ja kiertää maata punk-bändinä, sinun kannattaa ehkä tulla ajatuksesi ääneen. Ota se minulta, poika — sinä haluat istua takaistuimella tässä.

Pölysyntinen Arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Se on Road 96 Asenteella

Pölysyntinen  boastaa mielenkiintoisen sekoituksen epäsopivista genreistä ja teemoista, jotka, vaikka eivät ole täydellisiä, pitävät aina kertomuksen tasapainossa ja estävät sen laskeutumasta tylsiin alueisiin. Se on ehdottomasti matka, jonka muistan, ja kun kaikki on sanottu ja tehty, se on matka, jonka haluan ehkä palata jossain kaukaisessa tulevaisuudessa.

Jord toimii tiimin vetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei puhu liikaa päivittäisissä listikkakirjoituksissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaan tai kaivaa Game Passin kaikki unohdetut indie-pelit esiin.