Arvostelut

Cafe Paris -arvostelu (PC)

Päivitetty on
Eiffel Tower panorama view (Cafe Paris)

On neljännes tunnista, ja Eiffel-torni on muutaman tunnin kuluttua turisteja ja kulttuuritapahtumia palvellessaan yhtäkkiä muuttunut paljon hiljaisemmaksi paikaksi. Pimeyden verho on ottanut vahvan otteen Pariisin pääkaupungin vilinästä, ja minä, niin spontaani kuin kuvittelen itseni olevan, olen edelleen tässä pienessä kahvilassa, tyhmiin tarjoilemassa leivonnaisia loputtomaan asiakasvirtaan ja ihailemassa ikkunasta, kunnes vuoro loppuu, jotta voisin tutkia maailmaa lasin takana. Rakastan työtäni – idoilin sille, jopa. Mutta, kuten kaikki työn muodot, on uutuuden viehätys, ja valitettavasti se ei ole jotain, mikä yleensä jää paikoilleen ikuisesti. Lopulta tällainen työ muuttuu enemmän loputtomaksi raskaaksi työksi, ja jos Café Paris on jotain — se on raskas työ .

Café Paris ei juurikaan piilota korttejaan eikä luoda savuverhoa; päinvastoin, se käytännössä kantaa sydäntään hihaan, ja se kertoo melkein suoraan alusta alkaen, että vaikka on useita etuja omistaa paikallinen Pariisin kahvila — kuulla tarinoita, ihailla näkymiä ja leikkiä muutamien leivonnaisen kanssa, esimerkiksi — et menet paljon pidemmälle kuin työn kuvaus kertoo valikossa. Melkein samalla tavalla kuin, no, miltei jokainen muu kauppa- tai liiketoimintasimulaatiopeli, Café Paris seuraa kaavaa — reitti, joka keskittyy enimmäkseen asiakkaiden palvelemiseen, satunnaisen tarinaverkoston purkamiseen ja enemmän kuppien kahvin valmistamiseen kuin voit ravistaa tikulla! Ja kai, mainitsinko, että se on ympäri vuorokauden työ? Ei ole pitkiä lounastaukoja sinulle, auringonpaiste!

Stockholm Syndrome

Asiakas odottaa kassalla (Cafe Paris)

Älä ymmärrä väärin, Café Parisin ensimmäinen tunti tai pari on paljon hauskaa. Eiffel-tornin lisäksi, joka näkyy loistavan kauniina suurimman osan päivästä ikkunasi ulkopuolella, alkuperäinen pelilooppi sisältää myös melko vakiintuneen valikoiman vaihtoehtoja, mukaan lukien leivonnaiset, joita valitset, ja sekoitukset, joita sekoitat luotettavilla keittiövälineilläsi ja konstikkauksilla, ja niin edelleen. Kuitenkin jonkin ajan kuluttua ne uskolliset panoraamanäkymät alkavat kitkaantua tylsäksi ja jonkin verran masentavaksi kuvaksi, ja paikalliset, jotka tulvivat puotiisi, alkavat vähitellen muuttua ärsyttäviksi kartonkeiksi, joilla on vain vähän karismaattisia ominaisuuksia tai mielenkiintoisia persoonallisuuden piirteitä.

Kahvila, jonka avaimet sinulla on, on melko vähäinen esteettisestä vetovoimastaan; se on periaatteessa suorakaiteen muotoinen lattiatila, jossa on tavalliset helistimet ja kellot perinteisessä eurooppalaisessa kahvilassa — ja siinä se. Odottamattomasti se ei ole paikka, jossa voit vapaasti venyttää jalkoja; tosiasia on, että jos et ole kiirehtimässä yhden tai kahden tärkeän laitteen välillä, et liikku paljon ollenkaan. Ja, taas, tämä ei ole huono asia. No, se ei ole huono asia, edellyttäen, että olet tottunut liminaalisiiin tiloihin ja tavallisiin A-B-etuohjelmiin. Mutta, kuten sanoin, kaikki alkaa vaikuttaa tietyn ajan kuluttua, ja monia hallinnollisia tehtäviä, “vielä helppoja” ja yksinkertaisia, muuttuu, en tiedä, töksähteleväksi ja tylsäksi. Se on kahvilaelämää, luulisin.

In Limbo

Asiakas seisoo kassalla (Cafe Paris)

On koukku, joka aluksi houkuttelee sinua tutkimaan pelin tarinaa: hahmot, tai paikalliset kakku- ja makeisten ystävät, jos haluat — jotka on omistettu idealle, että jos tarjoilet heille ihannemaisia leivonnaisia tietyn ajan, avaat lopulta enemmän heidän taustoistaan ja tottumuksistaan. Esimerkiksi, jos tarjoilet asiakkaalle kerran, saatat huomata, että he palaisivat seuraavana päivänä ja lopulta jakaisivat sisäisiä salaisuuksiaan sinun kanssa tai leivonnaisia ja juomia, jotka saavat heidän sisäisen sielunsa toimimaan. Asiasta, onko nämä tarinat arvonsa kuuntelemisen arvoisia, toisaalta, on kiistanalainen, ja ne ovat asioita, jotka varmasti tulevat olemaan eri merkityksellisiä eri ihmisille. Minulle, kuitenkin, luulen, että en ollut aivan varma, halusinko halusin tietää heidän elämäntarinoitaan.

Lisäksi kuunnella paikallisten viimeisimpiä puheita, Café Paris myös sallii sinun suorittaa useita perustason tehtäviä, joista suurin osa on varmasti jo nähty ja suoritettu Coffee Talkissa tai jossain määrin Supermarket Simulatorissa. Yksinkertaisesti sanottuna, työskentelet ympäri vuorokauden keittämällä maukkaita juomia, varastoimalla leivonnaisia ja muita eurooppalaisia herkkupaloja ja ansaitsemalla pienen palkan kehittääksesi liiketoimintaa ja viilentääksesi ruokavirastosi. Se on siinä kaikki, ja siten, luonnollisesti, sinun on otettava täysi hyöty aikahallintataidoistasi täyttääksesi tilaukset ajallaan ja pitääksesi vieraitasi palaamasta kahvilaasi tuleviin kodikkaisiin sekoituksiin.

Paper Thin

Asiakas tilaa kassalla (Cafe Paris)

Olen epävarma monista asioista, jotka tulevat esiin Café Parisissa, erityisesti hahmoista ja heidän paperinohuista persoonallisuudestaan. Jotta peli voisi saada runsaasti huomiota, se on ollut pakko olla yksi tai kaksi mielenkiintoista koukkua, jotka yksinkertaisesti saavat sinut kaivamaan syvemmälle tapahtumien kirjomaalaukseen, joka kiertää päivittäisen syklin ympärillä. Ja, antaen tunnustusta, joillakin näistä hahmoista on hetkensä, mutta en sano, että siinä on tarpeeksi kannustetta pitää sinut epäröimässä heidän rooleistaan tai motiiveistaan. Voit kaata heille suosikkijuomansa, ja voit saada heille valitun alkupalan auttaaksesi kehittämään suhdetta heidän kanssaan, mutta se on siinä, mitä voit tehdä ennen kuin asiat alkavat tuntua enemmän kuin tehtävänä kuin mielenkiintoisena toimintana.

Lisäksi, Café Parisin graafinen osuus ei ole erityisen erinomainen. Pyyhkäise tämä, se on siedettävä, tai ainakin se on samalla aallonpituudella kuin suurin osa vaihtoehtoisia liiketoimintasimulaatiopelien kanssa. Ja tarkoitan, että ne on pakattu puisiin eleisiin, karkeisiin pinnoitteisiin ja melkein naureskeltuun kasvoilmiöihin, yksistään muutamia sen audiovisuaalisia erikoisuuksia. Täysi tunnustus: Café Paris ei ole komedia — mutta se olisi voinut olla, jos se olisi pyrkinyt sekoittamaan huumorin mauttomaan ja melkein keskinkertaiseen dialogiin. Ja unohdin mainita, että sen hahmot usein vaihtavat toisiaan? Ei ole jonotusjärjestelmää täällä, ihmiset!

Verdict

Eiffel-torni yöllä (Cafe Paris)

Vaikka voit helposti väittää, että siinä on tarpeeksi sisältöä, jotta voit raaputtaa Supermarket Simulatorin jälkeistä kutinaa, en voi sanoa, että Café Paris on samalla tasolla kuin moni kilpailijansa. Se on okay peli pinnan alla, ja se auttaa, että monia pelin mekaniikkaa ja etenemisen koukkua on helppo ymmärtää ja kehittää liikkeessä. Sanottuna, siinä ei ole valtavaa määrää sisisältöä itse pelissä, ja se satuttaa minua myöntää, mutta totuus on, että siinä ei ole paljon kirjoitettavaa siitä, mitä ulkopuolella tavallisia koristeluja ja varusteita peruskaupanpitäjän simulaatiopelistä. Se on hauskaa lyhyissä jaksoissa, varmasti, mutta sanoa, että se on kykenevä varastamaan kymmeniä tunteja aikaa, ei olisi aivan totta.

Kun kaikki on sanottu, jos olet tyytyväinen korvaamaan työn tyydyttävät ominaisuudet hieman hienommalla saavutuksen tunteella, sinä luultavasti nautit työskentelemisestä kassalla tässä kodikkaassa paikassa. Myönnetään, et löydä paljon lihaa luissa, mutta jos olet tyytyväinen ajatukselle myydä satunnaisen kupin kahvia ja keskustella yhden tai kahden paperinohuisen persoonallisuuden kanssa, sinä luultavasti löydät, mitä etsit tämän tiiviin kahvilan sisällä. Mutta, onko se arvonsa sijoittamaan, on toinen asia, koska se voi olla kysymys siitä, onko sinulla mentaalinen kapasiteetti kestää kaiken monotonisuutta. Minulle henkilökohtaisesti, en voi vannoa sen puolesta.

Cafe Paris -arvostelu (PC)

Ei tarpeeksi pavuilla

Café Paris olisi voinut olla suuri, jos se ei olisi ollut zombifioiduista asiakkaista ja teknisestä sekä audiovisuaalisesta hioton puutteesta. Sanoa, että se on huono peli, ei olisi aivan reilua, mutta jos minun on valittava tämä ja muut ketjut kadulla, valitsisin luultavasti kaupan, joka ei tehda minusta tuntua, että olen jumissa jossain pastry-ihastuneessa puolimaailmassa.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.