Arvostelut
Veri: Refreshed Supply -arvostelu (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)
Jos olet viettänyt aikaa retro-FPS-kaivauksissa, tiedät jo, että Blood-faneja on erityinen rotu. He ovat itsepäisiä, intohimoisia, äärimmäisen verkossa ja valmiita väittelemään tunteja kulttisten tekoälystä, räjähdysalueen arvoista ja siitä, onko sprite-näennäisvektori yhteneväinen alkuperäisen DOS-julkaisun kanssa. Ja rehellisesti? Hyvä heille. Koska Nightdive Studios on palannut uudelleen, tällä kertaa aseistettuna itse Blood-lähdekoodilla, toimittamaan Blood: Refreshed Supply, remasterin, joka pyrkii korjaamaan kaiken, mitä Fresh Supply ei koskaan voinut.
Tässä arvostelussa pureudutaan siihen, mitä Refreshed Supply saa oikein ja missä se kompastelee. Selvitämme, miten tuntuu palata yhteen 1990-luvun kaoottisimmista, persoonalllisimmista ammuntapeleistä sen mahdollisesti viimeisimmässä modernissa muodossaan. Hyppäämme suoraan asiaan.
Piipunsi paluu

Nightdiven ensimmäinen yritys Bloodin modernisoinnissa, Fresh Supply, oli kunnianhimoinen mutta virheellinen. Ilman lähdekoodia heidän oli pakko kääntää peli, mikä johti versioon, joka näytti osuvan mutta ei koskaan tuntunut ihan oikein. Liike oli leijuvaa. Vihollisten käyttäytyminen ei vastannut fanien odotuksia. Vaikka se oli teknisesti vakaata, se ei toimittanut sitä rapsakkaa, korkeapaineista kokemusta, joka määritteli DOS- Bloodin.
Refreshed Supply on perustavasti Nightdiven uusintayritys, ja ero on havaittavissa välittömästi. Liike tuntuu tiukemmalta ja herkemmältä. Aseet käyttäytyvät tarkemmin. Tahti palautuu siihen sekavien pysähdysten, sivusuunnan ja askelten intensiivisyyteen, joka määritteli alkuperäisen pelin. Se tuntuu aidolta Bloodilta, nopea ja täynnä väkivaltaista charmia, joka teki siitä kulttiklassikon.
Ja juuri keskellä tätä kokemusta on Caleb itse. Paluunsa aikana hän tuntuu terävemmältä kuin koskaan, enemmän sarkastista energiaa ja itsevarmaa swaggia, joka teki hänestä yhden 1990-luvun muistettavimmista kontra- sankareista. Hänen yksinpuhelunsa osuvat kovemmin ansiosta puhtaampaa ääntä. Refreshed Supply ei keksitä Calebia uudelleen; se säilyttää hänet, kiillottaa hänet ja antaa hänen astua takaisin valokeilaan juuri sellaisena kuin hänen pitäisi.
Lopulta tämä ei ole uudelleenkeksintö tai moderni uudelleentulkinta. Refreshed Supply on restaurointi, joka on rakennettu yhden selkeän tavoitteen kanssa: luoda alkuperäinen mahdollisimman uskollisesti, ilman rajoituksia, jotka liittyvät siihen, että se ajetaan DOSBoxin kautta tai riippuu epävirallisista fanien porteista, kuten NBlood tai BuildGDX. Ja suurimmaksi osaksi se onnistuu.
Päivitetyt pelit

Yksi asia, jota Refreshed Supply ei tee, on pelata turvallista. Peliä koskevat muutokset menevät syvemmälle kuin luulit, ja vaikka useimmat niistä hyödyttävät kokemusta, ne tekevät Bloodistä vaarallisemmaksi ja joskus ennalta arvaamattomaksi. Helvetinkoirat esimerkiksi osuvat merkittävästi kovemmin, lähempänä alkuperäistä DOS-käyttäytymistä. Fresh Supplyssa ne tuntuivat mausteisilta häiriöiltä. Refreshed Supplyssa ne ovat jälleen tappavia, kykeneviä sulattamaan terveyden asteen ennen kuin ehdit huutaa “Kaboom!”
Kultistit tuntuvat myös hieman erilaisilta. He menevät alas hieman helpommin, mutta he näyttävät osuvan kovemmin ja useammin. Se on outo yhdistelmä, mutta se vastaa Bloodin suunnittelun henkeä: kultistit ovat oikea lopullinen pomo. Heidän tarkat reaktionsa ja sadistinen tarkkuus määrittävät jännitystä melkein jokaisessa kohtaamisessa.
Pystyäminen on myös dramaattisesti parantunut. Build-engine -peleissä on aina ollut kömpelöitä ylös-alas -liikkeitä, mutta Refreshed Supply sileää tämän modernin tavalla, joka tuntuu uskolliselta. Ironisesti tämä parannus rikkoi taivaanlaatikoita, mikä johti vääristyneisiin ja epätarkkoihin taivaisiin useissa ulkoalueilla, kunnes luvattu hotfix saapuu. Vain retro-pelissä “tarkoitus toimii nyt” voi aiheuttaa taivaan itsensä vikaa.
Vihollisten käyttäytyminen on myös päivitetty. Pahanlaatuiset teurastajat voivat nyt kohdistaa sinua, kun ryömit, mikä poistaa yhden helpoimmista juustoista koko pelissä. Cheogh, yksi varhaisista pomoista, ei voi myöskään juustaa. Nämä korjaukset voidaan kytkeä pois, jos haluat vanhat kömpelöt käyttäytymiset palautettaviksi. Kuitenkin oletukset taipuvat tarkkuuden ja reiluuden puolelle, jos voit kutsua mitään Bloodissa “oikeudenmukaiseksi”.
Lisäksi jotkut outot AI-ominaisuudet edelleen olemassa. Kultistit heittävät toisinaan dynamiittia väärään suuntaan. Viholliset vaeltavat edelleen kuin hämmentyneet ostoskeskuksen kävijät. Mutta rehellisesti? Jotkut siitä saattavat olla vain Build- moottorin olemus.
Näkökulma

Yllättäen Refreshed Supply ei yritä modernisoida Bloodin visuaalista identiteettiä, eikä sitä pitäisi tehdä. Peli ei ole tarkoitettu näyttämään uudelleen tekemältä; se on tarkoitettu näyttämään Bloodilta, vain puhtaampana ja johdonmukaisempana. Kohtaukset on tehty uudelleen samalla tavalla kuin Nightdive teki Hexenille. Alkuperäiset olivat sameat ja katkeilevat, jopa 1990-luvun standardeja vastaan, joten päivittyminen on tervetullut.
Pelin sisäinen visuaalinen osuus hyötyy parannetusta pikseliskaloinnista, mikä tekee spriteistä ja tekstureista terävämmin ilman keinotekoisen yksityiskohtaisuuden lisäämistä. Valaistus on hieman puhtaampaa, ja säävaikutukset ovat hieman parannettuja. Lisäksi joissakin tasoissa on enemmän vokseli-koristeluja, jotka antavat elämää ympäristölle ilman alkuperäisen sommitelman muuttamista.
Tärkeintä on, että itse tasot ovat koskemattomia. Ei remiksausgeometriaa, ei “HD-tekstuuripaketteja”, ei modernia valaistuksen yläpinnoitetta. Refreshed Supply säilyttää visuaalisen identiteetin koskemattomana. Se on edelleen rapsakka, tumman komedinen Blood, vain ilman vanhan laitteiston rajoituksista johtuvaa sumua, vääntöä ja sumea.
Ainoa suuri visuaalinen virhe on rikkoontunut taivaanlaatikot, jotka venynevät kuin sulatettu tapetti useissa ulkoalueilla. Nightdive on jo vahvistanut korjauksen, joten toivottavasti tämä on väliaikainen. Lopulta visuaalinen päivitys Refreshed Supplyssa on havaittavissa ja lisää charmia pelikokemukseen.
Suorituskyky ja bugin kaikki

Vaikka valitukset pyörivät verkossa, Refreshed Supply on huomattavasti vakaampi kuin Fresh Supply koskaan oli. Mutta tämä ei olisi moderni uudelleenjulkaisu Build- moottorin pelistä ilman joukkoa bugeja, kömmähdyksiä ja outoja käyttäytymisiä. Moninpeli on ilmeisin ongelma. Bloodbath -ottelut usein katkeavat muutamassa minuutissa, mikä tekee koko tilan käyttökelvottomaksi. Tämä tarvitsee vakavaa työtä, ennen kuin kukaan voi ottaa moninpelin tosissaan.
Mainittu taivaanbugi on toinen suuri visuaalinen ongelma, vaikka se on enemmän ärsyttävä kuin pelinmurtava. Ääniongelmia on myös, pääasiassa NPCs:n äänettömyyden kanssa. Lisäksi jotkut ansat eivät toimi oikein, kuten se episodissa 4, tehtävässä 6. Life Leech -ase voi toisinaan lähettää viholliset väärään animaatioon. Jotkut viholliset vaeltavat mielipuolisesti. Jotkut dynamiittien heitot näyttävät slapsstick-komedia-rutiineilta.
Mutta yleisesti ottaen mikään näistä ongelmista ei vertaudu syvempiin mekanistisiin ongelmiin, joita Fresh Supplylla oli. Refreshed Supply tuntuu vankalta. Se tuntuu oikein. Ja tärkeintä, se toimii useimmiten, ja kun jotain menee rikki, se on usein hauskempaa kuin ärsyttävää.
Holvissa

Nightdive lisäsi enemmän kuin vain remasterin tällä kertaa. Refreshed Supply sisältää Marrow’n, yhden yhteisön erottuvan modikampanjan, ja Death Wish saapuu pian julkaisun jälkeen. Veteraani-pelaajille nämä ovat tuttuja; monet ovat jo pelanneet ne NBloodin tai BuildGDX:n kautta, mutta on mukava nähdä ne virallisesti mukana.
“Holvissa”-ominaisuus on valtava bonus pelihistorian faneille. Voit selata varhaisia alpha-karttoja, käyttämättömiä spritejä, konseptitaiteita, kehittäjän muistiinpanoja ja muita arkistoisia helmiä. Se lisää todellista arvoa pakettiin ja antaa Blood-faneille enemmän tutkittavaa pääkampanjan ulkopuolella.
Valitettavasti tämä johtaa meidät elefanttiin huoneessa: hintaan. Refreshed Supply maksaa 30 dollaria, ja Fresh Supply-omistajille on aikarajainen 10 dollarin päivitysreitti. Alkuperäisen Fresh Supplyn alhaisen hinnan verrattuna tämä tuntuu jyrkkältä. Mutta hinnoittelu seuraa kaavaa: Dark Forces, Outlaws ja muut retro-restauraatiot ovat julkaistu samassa 30 dollarin merkkipaikassa.
Nightdive ei todennäköisesti päättänyt näistä luvuista. Julkaisijat, Atari ja Warner Bros., omistavat IP:n ja ovat vakiinnuttaneet tapansa ylihinnoitella retro-sisältöään. Koska Blood oli kiinni lisenssiongelmassa vuosikymmenien ajan, on ironista nähdä sen omistajat nyt lataamassa premium-hintoja vähäisestä osallistumisesta. Ainakin konsolipelaajat saavat vihdoin virallisen version Bloodista, vaikka sinun pitäisi olla rohkea tai hurja pelata tätä peliä ilman hiirtä.
Verdict

Blood: Refreshed Supply on remasteri, jota pitkäaikaiset fanit ovat odottaneet siitä lähtien, kun Fresh Supply astui kuvioon. Tällä kertaa se lopulta tuntuu oikealta, nopealta, julmalta ja ymmärtämättömästi kaoottiselta kaikilla tavoilla, joilla Blood oli aina tarkoitus olla. Nightdiven pääsy alkuperäiseen lähdekoodiin näkyy välittömästi. Liike on tiukempaa, aseet osuvat kovemmin, ja yleinen tahti tuntuu paljon aidommalta kuin edellisen remasterin tulkinta. Se on lähin, mihin modernit pelaajat voivat päästä siihen oikeaan DOS-magiaan ilman, että heidän tarvitsee kamppailla vanhan tietokoneen kanssa tai luottaa yhteisön porteihin, kuten NBlood tai BuildGDX.
Tietysti täydellisyys ei ollut koskaan Bloodin DNA:ssa, ja Refreshed Supply kantaa joitain kömmähdyksiä. Hinta on varmasti korkeampi kuin useimmat odottivat pelistä vuodelta 1997. Ja kyllä, outo bugit, hauskat AI-kömmähdykset ja satunnainen jankka edelleen ilmestyvät, mutta rehellisesti? Se tuntuu melkein osana kokemusta tällä vaiheessa.
Se, mikä lopulta on tärkeintä, on, miten se tuntuu hetkestä toiseen, ja se osa on ihanaa. Kun Caleb alkaa nauraa, kultistit kiljuvat paniikissa, ja sahauksen ase melkein poistaa viholliset olemassaolosta. Kokemus muistuttaa pelaajia välittömästi, miksi Blood ista tuli legenda ensimmäisestä paikasta. Se on intensiivinen, tyylikäs, aggressiivinen ja loputtomasti uudelleenpelattava.
Veteraaneille tämä on ehdottomasti määrätön tapa palata klassikkoon. Uusille tulokkaille se on täydellinen portti yhteen 1990-luvun erottuvimmista ammuntapeleistä. Caleb’n paluu on terävä, verinen ja enemmän kuin ansaitsee juhlaa.
Veri: Refreshed Supply -arvostelu (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)
Päivitetty ammuntaseikkailu
Caleb'n paluu Refreshed Supplyssa ei ainoastaan elvytä klassikkoa; se muistuttaa pelaajia, miksi hän on yksi kaikkien aikojen ikonisimmista vastanpedoista ammuntapelihistoriassa. Nightdive toimittaa lopulta version Bloodista, joka liikkuu, purkaa ja polttaa samalla raivokkuudella, jota fanit muistavat, vain terävöitetty ja puhdistettu. Se ei ole täydellinen, mutta se on lähin, mitä Kiväärimies on tullut tuntemaan aidon elävänä uudelleen.









